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让已经烙印在铁杆儿玩家心中十数年的经典名作和现在的力图改变却越做越差缺乏深度更无法摆脱商业利益的新作比较的话,实在是很难比较吧,抛开那些专业的术语和对一般玩家来说没有了解的必要性的引擎方面的事情,最主要就是大家玩游戏的年代不同,HCP大部分是上世纪80年代的玩家,从DOS/FC/ATARI走到现在,从简单的2D开始玩起,自然注重的东西和现在年轻一代有所不同.
随着技术的不断进步,次世代游戏的本质也在进化/改变.画面越来越真实/惊艳,视角的表现越来越电影化,音乐和配音越来越大牌化,剧情越来越粗糙/HOLLYWOOD化.就像当年Halloween这样低成本烂特效优秀剧本大卖的影片和近几年高成本大手笔华丽特效烂剧本但依然大卖比较起来一样,过去的经典和现在的次世代游戏谁优谁劣也是因人而异,各持己见罢了,专业的评论也好,FANS向的争论也罢,都是游戏,不要太过较真了.
以上完全是己见而已,无挑事之意~ |
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