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楼主: ygat
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Mass Effect評論 [复制链接]

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发表于 2008-6-8 23:01:53 |只看该作者
等中文的                                                                        。

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发表于 2008-6-8 23:17:42 |只看该作者
官方好像未有打算為這款全程英語配合的遊戲製作中文版。你可要等很耐呢?!
遊戲,
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大音希声 大象无形
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发表于 2008-6-8 23:20:05 |只看该作者
原帖由 ygat 于 2008-6-8 22:57 发表
正解,所以我說Mass Effect只是一個小品。



Mass Effect 本质上还是一款RPG,这一点楼主要注意;使命召唤4 射击游戏,没有好的场景,很多东西都不能展开,楼主这个你也要注意。。。。

你的很多想法,实在不敢苟同

[ 本帖最后由 meibole 于 2008-6-8 23:24 编辑 ]

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发表于 2008-6-8 23:35:29 |只看该作者
回68樓,我從沒說過Mass Effect不是RPG。

小品的意思是它在該範疇內未達頂級,但卻予人清新/新穎的感覺,令人重拾對該範疇的某種東西/感覺。


而射擊遊戲的精髓在射擊感和敵人AI+位置鋪排上。場景是供玩家作掩護和供敵人作出場的空間。你去FPS專區看看,大家討論的都是射擊感,武器音效,敵人AI等。你總是要拿一隻另類的佳作與Mass Effect比我也沒你辦法。


每款遊戲都有場景,我只是說Mass Effect的場景非常重複,比普遍的FPS也不如。但你硬拿COD4拿來比。是我不能同意你的觀點才對。

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-6-8 23:49 编辑 ]
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发表于 2008-6-9 00:00:55 |只看该作者
有意思,LZ最后还是想暗示点什么

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发表于 2008-6-9 00:41:13 |只看该作者
我在想,如果ME的画面都只有5分,哪款RPG可以打6分?
连GS2007最佳游戏音乐都只能打6分,那哪款游戏可以打7分?



至于内容丰富性,确实比老RPG有不足
LG42B7RF电视
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技嘉P35-EDS3
蓝宝HD3870蓝曜天刃
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希捷7200.11 320G
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发表于 2008-6-9 03:28:23 |只看该作者
confuse....

真是專業玩家啦,今天才回家,還未玩上呢~~

不知道有點樣的feel,有點期待咯~ HOHO
`玛雅爱念力。>>`κч不离不弃!            一闪一闪小星星
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OHmmmm ..
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发表于 2008-6-9 08:35:18 |只看该作者
原帖由 不存在的 于 2008-6-9 12:41 AM 发表
我在想,如果ME的画面都只有5分,哪款RPG可以打6分?
连GS2007最佳游戏音乐都只能打6分,那哪款游戏可以打7分?



至于内容丰富性,确实比老RPG有不足 ...



又一個只注重畫面的玩家。 我在評分處已標明"畫面(包括場景)"5分,即在計算場景的乏味單調情況下,Mass Effect的畫面只得5分。而不是說Mass Effect的畫面潤色只得5分。
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发表于 2008-6-9 09:34:39 |只看该作者
lz舌战群玩家

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发表于 2008-6-9 10:39:40 |只看该作者
原帖由 伊芙莉特 于 2008-6-7 00:38 发表
楼主所言大多中肯,少部分不同意见大家也没必要太过较真。

虽然是否是大作个人心中自由评论,然则在我看来ME可以说是做得相当成功了。偶觉得玩一个RPG,就好象在读一本小说。包装、纸质、原设乃至作者的手法固然重要,然真 ...



你句句话说到我心里啊  我也不太认可楼主对mass effect的评论 不过除了画面我完全不同意以外,其他的也没有什么说的太错的地方 就是刻薄了些

你也买无冬2收藏版了? 里面的那个戒指真的很让人火大啊 不过吗 这个游戏优化是不咋地 但是呢 之后的补丁还算有效 而且游戏本身也还不错啊

你是不是在国外?方便的话PM我一下 可以多多联系 交个朋友

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发表于 2008-6-9 10:41:23 |只看该作者
原帖由 不存在的 于 2008-6-9 00:41 发表
我在想,如果ME的画面都只有5分,哪款RPG可以打6分?
连GS2007最佳游戏音乐都只能打6分,那哪款游戏可以打7分?



至于内容丰富性,确实比老RPG有不足 ...


严重同意 严重支持

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发表于 2008-6-9 10:46:19 |只看该作者
原帖由 ygat 于 2008-6-9 08:35 发表



又一個只注重畫面的玩家。 我在評分處已標明"畫面(包括場景)"5分,即在計算場景的乏味單調情況下,Mass Effect的畫面只得5分。而不是說Mass Effect的畫面潤色只得5分。 ...



我只能说你打分打得有问题 一般画面评分不包括场景重复

你可以把这2项分开评啊 很多个很类似得场景with好画面 和 很多个不一样的场景with 烂画面是不一样的

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发表于 2008-6-9 10:54:30 |只看该作者
原帖由 yahoocom 于 2008-6-9 03:04 发表
毕竟是款主机原生RPG,肯定没有那么HARDCORE了。。。。。。。。。。。。。。。。


这句是正解。 2020202020202020202020202020202020202020202020202020202020202020202020
贫僧倒是能整二两。

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发表于 2008-6-9 11:05:09 |只看该作者
毫无疑问,巫师比ME更有让我继续玩下去的冲动,而且还是油光光的unreal3引擎。。。

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发表于 2008-6-9 11:09:05 |只看该作者
原帖由 ygat 于 2008-6-8 21:34 发表
你要拿一隻精品/特例(COD4)與小品(ME)比,當然可以這樣說。我說的是"普遍"的情況,FPS的場景都是非常重複的,尤其是室內場景。

比較時,也請找些同等的/相應的來比較。我也不會用Crysis的畫面與Mass Effect比,這根本是無意義 ...



ME原来算小品……

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发表于 2008-6-9 11:11:01 |只看该作者
原帖由 alexandersavage 于 2008-6-9 10:46 发表



我只能说你打分打得有问题 一般画面评分不包括场景重复

你可以把这2项分开评啊 很多个很类似得场景with好画面 和 很多个不一样的场景with 烂画面是不一样的 ...


楼主打分的问题出在没按你的标准来评……

如果只看个分数,不能说明啥,但是他加了说明,我觉得可以了

这游戏画面最大的缺点就是满屏锯齿速度还慢得惊人

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发表于 2008-6-9 11:47:03 |只看该作者
原帖由 alexandersavage 于 2008-6-9 10:46 AM 发表

我只能说你打分打得有问题 一般画面评分不包括场景重复

你可以把这2项分开评啊 很多个很类似得场景with好画面 和 很多个不一样的场景with 烂画面是不一样的 ...


"一般画面评分不包括场景重复"
這只能說你被世俗的標淮牢牢地鎖著了。普遍評論之所以將畫面與場景分開評價是因為該遊戲的製作欠佳,只能在其中一方面有好表現,所以評論員(繕稿員)將畫面與場景分開,用以分散玩家/讀者對失敗處的注意力/批判程度。但玩家不是評論員,他所感受的是整個遊戲給予的"印象"與"感覺"。要知道遊戲的畫面不是硬照,是互動的、相互關連的。人所感知的是這互動的場景及其潤色,而不是單一的畫面、效果。如果你只將畫面局限在單一表現上,Mass Effect的畫面在電腦遊戲中算不錯了(這是與用同engine開發的遊戲比。Bioshock也是由製作RPG起家的開發商造的,但畫面比Mass Effect要好,這就是開發商對3D engine的駕馭能力的表現)。而單就RPG領域,Mass Effect的畫面更是現時較出色者(當然Elder Scroll 4的畫面也十分出色,它在表現奇幻的世界、花草樹木...都很傳神)。Mass Effect將場景不斷不斷地重複/重用,這大大地影響玩家所能體驗的遊戲世界,這也令玩家對畫面的印象大打折扣。畫面單體出現時可能是精品,但連續不斷的重複的出現只會令精品在人心目中大幅眨值,更甚者就如Mass Effect般,可說是令人生厭的。

我就是就以上的論點為MASS EFFECT的畫面評分的。我的評分是以一個玩家(hardcore)的方向出發。我重申,我不是programmer,我不是繕稿員。我不會因為遊戲有好的畫面表現就給予高分。我的評分是以畫面與遊戲的主題、類型是否相互配合,該畫面是否能夠展現該遊戲的主題、類型的魅力來評價的。所以我還是堅持Mass Effect 的畫面就一隻RPG而言只算合格(5分)。

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-6-9 12:01 编辑 ]
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发表于 2008-6-9 13:19:16 |只看该作者
原帖由 ygat 于 2008-6-9 11:47 发表


"一般画面评分不包括场景重复"
這只能說你被世俗的標淮牢牢地鎖著了。普遍評論之所以將畫面與場景分開評價是因為該遊戲的製作欠佳,只能在其中一方面有好表現,所以評論員(繕稿員)將畫面與場景分開,用以分散玩家/讀者對 ...



我支持這個觀點。。。
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发表于 2008-6-9 14:02:16 |只看该作者
某個層度上樓主說的甚是

Mass Effect就完成度上來說真的就是一款小品,
不單是在整個RPG範疇,就是在Bioware自己的遊戲作品中也算不上大作
至於三部曲全部出出來會否改變這個觀點?我個人認為是可以期待,
但要把三部曲全部收齊,這段等待的時間與金錢的耗費,
我寧可他一次出完,只能說EA真的是一家銅臭味臭翻的公司

ME在主線上雖然老土,但還算有不錯的呈現,就像是那種走乖乖棋步的科幻電影一樣
不需要什麼大創舉也可以創造大票房
他玩得不是創意,而是透過玩家熟悉的元素去創造一種氛圍
就像LZ說的,是一款能找回某些玩早期RPG那種感動的小品
但不會像是BG或者FallOut一樣,在當年成為這麼大的話題遊戲

EA是專門出速食遊戲的公司,這點無庸至疑
許多好的製作團隊被他們收購之後
便成了專門出產名牌包裝、速食內涵的漢堡店
個人覺得這次的ME在遊戲完整度上算是一個未成品
畢竟你提供了那麼浩大的架空宇宙與Codex
一個一個非主線的星球卻如此乏味
另人質疑是不是又是被EA逼著上架的另一隻未熟鴉子

ME融合了當下很多暢銷遊戲的元素
這方面它的表現的確不錯
快節奏的戰鬥(忽視了戰術性的戰鬥)、流暢的故事劇情(犧牲了劇情的深度與角色的真實感)
可以說是商業考量上所展出的最後成果
EA想要的是一款可以賺錢、創造話題的遊戲
我沒什麼印象EA有真的想要創作一款有深度的、可以一再玩味的遊戲

但ME確實可以找到一些動人的部份
諸如配樂造成的臨場感
人物配音帶來的真實感(至於說配音人員太少,我感興趣的是他們放多少預算在這上面)
電影情節式的劇情鋪陳等

以小品來說是完美了
但要攀升大作的階級
還是稍嫌不足了一點

(我跳過了畫面的片段,一方面是以有許多網友討論過這方面的問題,
一方面我是從光芒之池與創世紀早期作品一路玩過來的,
所以我對RPG遊戲的畫面不會很挑剔)

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发表于 2008-6-9 14:25:17 |只看该作者
原帖由 raveniam207 于 2008-6-9 02:02 PM 发表
某個層度上樓主說的甚是

Mass Effect就完成度上來說真的就是一款小品,
不單是在整個RPG範疇,就是在Bioware自己的遊戲作品中也算不上大作
至於三部曲全部出出來會否改變這個觀點?我個人認為是可以期待,
但要把三部曲全部 ...



你有些地方弄錯了。Mass Effect是半年前在Xbox360首發的。在發行之後,Bioware才與EA結聯了(這是官方的說法)(我個人見解是Bioware被EA鯨吞掉)。所以,Mass Effect的質素低落與EA無關。應算是Bioware和Microsoft想盡快在大額投資下回本,將只達到小品級數的Mass Effect推出市場,並將市場定為Xbox360(這個RPG的干地),結果在廣告效應下一砲而紅。過了半年後(即現在),Bioware才想起一直支持它的電腦玩家,將Mass Effect獻給我們。


不過,我同意你所說的,EA是很商業的、不為遊戲業健康設想的爛公司。

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-6-10 10:12 编辑 ]
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