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原帖由 davidmouse 于 2008-12-24 15:28 发表 
忙了两周没玩,回来学到不少新东西啊
不知道有没有人研究过范围攻击CA在双手和双持模式下的区别
我比较了2.34和2.12的spells文件,只以六翼的盛怒打击为例,其攻击范围并没有改变(见红字)。
mgr.defineSpell( "se_co_schlaghagel", {
eiStateName = "cSMSchlaghagel",
fxTypeCast = "",
fxTypeSpell = "",
duration = 0.000000,
animType = "ANIM_TYPE_SM02",
animTypeApproach = "ANIM_TYPE_INVALID",
animTypeRide = "ANIM_TYPE_INVALID",
animTypeSpecial = "ANIM_TYPE_RIDESM02-SPECIAL",
causesSpellDamage = 0,
tokens = {
entry0 = {"et_duration_sec", 1500, 10, 0, 8 },
entry1 = {"et_mult_weapondamage", 900, 3, 0, 9 },
entry2 = {"et_baseAW", 200, 250, 0, 5 },
entry3 = {"et_damage_any_rel", 320, 80, 0, 5 },
entry4 = {"et_chance_doublehit", 200, 0, 1, 5 },
entry5 = {"et_mult_weapondamage", 150, 1, 2, 9 },
entry6 = {"et_cost_thisSpell", 250, 0, 3, 4 },
entry7 = {"et_debuff_EVW", 1000, 10, 4, 42 },
entry8 = {"et_chance_criticalhit", 99, 1, 5, 5 },
entry9 = {"et_debuff_armor_phy", 500, 10, 6, 42 },
},
fightDistance = 45.000000,
双持与双手大剑的范围攻击是有区别的。范围武技能够在击毙上一个敌人之后(当然不是必须的),自动选择下一个目标。
但双持在挥击次数上占有优势,同样以盛怒打击为例,若能一击毙敌,双持能秒5个(包含再攻击几率),而双手才秒3个。
但若单手剑的攻击力不够(相对双手剑而言),有可能双持杀2个,而双手就能杀3个,这就是为什么很多人喜欢用双手剑的原因,纯以杀伤力换攻击次数。
另外,还有个偏方可以有限地增加攻击距离,那就是装备或镶嵌带有knock back(击退)属性的物品,但几率是个问题^^
下面六张图都是盛怒打击,我把它单独放在Combat Discipline(连续技)里,以便增加攻击力。
注:我是狂派,攻击力高不奇怪^^






[ 本帖最后由 gullong 于 2009-1-4 13:52 编辑 ] |
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