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楼主: gullong
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圣域2的一点小常识,希望新人少走弯路^^ [复制链接]

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181#
发表于 2008-12-30 22:53:55 |只看该作者
天使本来就强,没办法
而且楼上也说了,天使的装备数量是所有职业中最多的,要知道,多一件装备就意味着多N个孔啊,所以天使不是强一点点……

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182#
发表于 2008-12-30 23:15:05 |只看该作者
我第一次通关用的就是暗影,那时我用的是2.02试玩版,后来升到2.10,也还没在游侠上开号。
那时真是小白一个,光看贴,就是不回帖。
有一次,我在别人的“符文的胸甲”一帖上,见到浏览次数过万,却只有百来个回复的,我就火了,我说,看贴的真他妈多,留名(流氓)的没几个!
现在回想起来,真的很开心^^

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183#
发表于 2008-12-30 23:26:34 |只看该作者
原帖由 gullong 于 2008-12-30 23:15 发表
我第一次通关用的就是暗影,那时我用的是2.02试玩版,后来升到2.10,也还没在游侠上开号。
那时真是小白一个,光看贴,就是不回帖。
有一次,我在别人的“符文的胸甲”一帖上,见到浏览次数过万,却只有百来个回复的,我就火了,我说,看贴 ...
现在LZ已经是老鸟了,而我仍然还是小白

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184#
发表于 2008-12-30 23:38:15 |只看该作者
多玩玩,多注意有些别人没注意到的东西,有时间就研究一下,发个帖子拿出来分享一下,你不也是老鸟了吗?
我也经常犯错,在真正的老鸟眼里,我还是很嫩的^^

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185#
发表于 2008-12-30 23:43:06 |只看该作者
等中文版入手了就可以好好的爽了

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186#
发表于 2008-12-31 00:04:26 |只看该作者
给懒人发个2.34的暗战符石,主要是3个buff的。
解压后放入存档文件夹就好,记得备份你自己的chest.sacred2chest文件哟。
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187#
发表于 2008-12-31 00:13:56 |只看该作者
很好收下了,LZ真是好人啊

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发表于 2008-12-31 00:38:37 |只看该作者
原帖由 gullong 于 2008-12-30 23:15 发表
有一次,我在别人的“符文的胸甲”一帖上,见到浏览次数过万,却只有百来个回复的,我就火了,我说,看贴 ...


嗯哼……我来跑个题。因为符文胸甲屡次被提到了,突然想起这事了,忍不住说一下……

就在这个俄国人做的patch里面,提到了一个网站。这个网站很有名,以前路过过……

这个网站上呢,有很多“糟粕”。嗯,对的,被和谐的对象。

所以呢,什么波斯王子啊,辐射3啊,古墓丽影啊,以前这里发过的暗黑之门的啊,要是愿意什么LOKI,无冬之夜2之类的也行。甚至还有diablo2……

只要是3D的,基本上,都有些个小玩意。

嗯,我只是来跑个题。
We were put here on the earth, put here to feel joy...

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发表于 2008-12-31 04:32:57 |只看该作者
原帖由 Pharaoh 于 2008-12-24 10:24 发表
根据官方论坛所说,暴击只有1.2倍伤害,并且使用CA时不会暴击(除非这个CA选择有暴击的进阶)
不知道真的假的……如果是真的话,暴击基本可以无视了,后期谁还用普通攻击啊~~ ...

看来不用担心官方论坛所说的CA无暴击这种情况了。我的暗影73.3%的暴击率,狂暴Frenzied Rampage也没有进阶加暴击率,在实际操作中却已达到100%的暴击率了。
由于我的暗影有Damage of enraged players+217.0%这个自虐属性,所以我只加hp上限,而不用吸血,原因前面已经有说明了。






[ 本帖最后由 gullong 于 2009-1-4 13:09 编辑 ]
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发表于 2008-12-31 09:12:46 |只看该作者

回复 #189 gullong 的帖子

嗯,是的,暴击的确有用,我估计官方论坛上指的是法术型CA,要么就是瞎扯~~~~

另外你Damage of enraged players的话,血掉的太厉害怎么办?喝药水?

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发表于 2008-12-31 13:21:28 |只看该作者

回复 #190 Pharaoh 的帖子

我会开加hp上限的buff,跳进人堆里,先出点血再打,等血去了30%,敌人都已清光了。极个别猛料给我两下,去个40%,我就补血了,反正血瓶多的是。

另外,自我纠正一点,我已经见到不只一次反弹敌人的暴击了。
因此,反弹近战伤害也能反弹暴击。
反弹伤害有三类,反近战,反远射,反法术。
但反弹眩晕,反弹定身,我还没确认该归在哪一类。

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发表于 2008-12-31 13:37:48 |只看该作者

回复 #191 gullong 的帖子

反弹眩晕,定身可能是单独的,因为技能上有单独的这些强化的。典型的就是审判还是暗影的3反盾,有选择是眩晕还是远程的强化的。

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发表于 2008-12-31 13:51:55 |只看该作者

回复 #192 amdparadise 的帖子

反眩晕和反定身的都是暗影的RE(buff)。

问个问题,有时人物受到敌人法术攻击,会有一团黑雾笼罩在身上,看不到脸和上身,这是什么负面持续效果?没有目盲这一属性吧^^

自己解决,在spells文件里确实见到敌人CA有blind的效果。
但有什么意义呢,我还不是照样能看见敌人,也许是削弱角色的某些属性吧。

[ 本帖最后由 gullong 于 2009-1-30 03:50 编辑 ]

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发表于 2008-12-31 13:53:53 |只看该作者
反弹法术是指什么呢?法术的伤害?还是法术效果?如果是后者的话,眩晕、定身应该也是法术的一部分啊~~

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发表于 2008-12-31 14:00:48 |只看该作者

回复 #194 Pharaoh 的帖子

反法术就是reflect combat arts,包括所有CA,不管是纯魔的还是持械的。
反属性效果是归在反近战一类里的,例如:中毒和灼烧。
但反眩晕和反定身(不是buff所反的),我没亲眼所见,不敢妄言^^

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发表于 2008-12-31 21:32:23 |只看该作者

回复 #192 amdparadise 的帖子

今天自己证实了反弹眩晕是单独分类的,呵呵..........................
但好像没有反弹定身的属性,只有格挡定身?

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发表于 2008-12-31 21:37:28 |只看该作者

回复 #196 gullong 的帖子

可能吧,好几个技能,包括天使的跑得快是带格挡定身的,不过不好测啊........

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发表于 2008-12-31 21:48:29 |只看该作者
我觉得吧,眩晕、定身 必须是通过攻击放出来的,比如 缠足法术,或者普通攻击上带有眩晕的属性 之类的,如果你反弹近战、法术的话,应该也能反弹掉啊 (比如某怪的近战攻击带有眩晕几率,如果你反弹掉他的攻击,那么眩晕几率就不会生效,所以你就不会被晕)~~~~

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发表于 2008-12-31 22:09:17 |只看该作者

回复 #198 Pharaoh 的帖子

我的看法是,在武器上附加有反弹眩晕的属性,它是被单独列出的。所以它并不归在反近反远和反法里面。
可参看阿富汗鸡肋的帖子《帮忙属性解释下》(有图)。
上面说的三反不能反眩晕,已证实,见前面的贴图《四天王自虐全过程》,有两幅图六翼MM头上有一圈小星星。
为了反死Boss,我都是按shift键防御的,但处于眩晕状态下就动不了啦。

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发表于 2008-12-31 22:14:50 |只看该作者
反弹特效和反弹伤害是分开算的。。。。。。。。。但反弹伤害的同时也反弹了伤害所带的特效(一个明显的例子,兽人法师放闪电经常把自己stun,且伤害和DOT一并反弹)

假设暗战有反弹CA 50%,反弹缠绕50%。。。。。。。。那么当他遇上狗狗使用Jolting Touch(100%缠绕)时,则狗狗有50%的几率伤到暗战(即有50%的几率被反弹回来),25%的几率缠绕暗战(即有75%的几率被暗战反弹缠绕自己)

[ 本帖最后由 kdashworld 于 2008-12-31 22:19 编辑 ]

The trouble ain't that there is too many fools, but that the lightning ain't distributed right.

- Mark Twain

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