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楼主: gullong
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圣域2的一点小常识,希望新人少走弯路^^ [复制链接]

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发表于 2008-12-24 16:52:26 |只看该作者
原帖由 Pharaoh 于 2008-12-24 16:45 发表


游戏里肯定会有没用的东西,这很正常,没有没用的东西又怎么能体现其它东西有用呢??
短剑攻速没比长剑快多少,但基础伤害却要少很多,而且盛怒打击时,攻速快没用的,单击伤害高才有用,之前也说了,双手锤用狂暴比双持好,道理是一样 ...

谁说盛怒打击跟攻速无关了,CA的打击速度都是跟攻速有关的。

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42#
发表于 2008-12-24 16:52:34 |只看该作者

回复 #32 firexu 的帖子

如果有很多+%敏捷属性的短剑,那么敏捷属性可能会不错。
不过由于可以自动分配属性点,敏捷的优势也会削弱,毕竟有+%敏捷自然会有加+%力量的。

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43#
发表于 2008-12-24 16:56:33 |只看该作者

回复 #40 firexu 的帖子

嗯,这是短剑中的JP了。。。。。。。。。偶前面说的改一下,匕首不会有3个孔的

3孔的长剑也只有一把。。。。。。。

The trouble ain't that there is too many fools, but that the lightning ain't distributed right.

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44#
发表于 2008-12-24 16:59:12 |只看该作者

回复 #40 firexu 的帖子

凭着这把武器自带的属性,就可以把这把武器否定掉了。
这把为其为了3个孔付出了太大的代价。(不算convert)
每个游戏自然有废的属性,游戏设计者怎么可能面面俱到做到平衡呢?
而且考虑护甲的因素,少量多次也肯定比不上少次多量的效率。
不过短剑很多都是+攻速,+attack value,没其他什么属性。

[ 本帖最后由 amdparadise 于 2008-12-24 17:00 编辑 ]

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45#
发表于 2008-12-24 17:02:28 |只看该作者
我还没玩到最后,但我不相信游戏会把主打职业的主力武器给忽略掉。
天使的职业任务武器好像是短剑吧?(比较长时间没玩了)
如果是长剑,那我就相信了。

[ 本帖最后由 firexu 于 2008-12-24 17:03 编辑 ]

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46#
发表于 2008-12-24 17:03:55 |只看该作者
原帖由 firexu 于 2008-12-24 16:52 发表

谁说盛怒打击跟攻速无关了,CA的打击速度都是跟攻速有关的。



同样的盛怒打击,用双手剑厉害还是用匕首厉害,你自己试吧……
我用暗影的狂暴,很明显双手比双持厉害,也就是说,高攻低速要比低攻高速厉害~~

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发表于 2008-12-24 17:12:05 |只看该作者

回复 #45 firexu 的帖子

高精的武器奖励是双手杖,但是游戏还是设计了那么多的单手杖的。
这些都是个人喜好,如果你真觉得短剑很爽快,那就用短剑呗。
就像我个人觉得天使是拿长柄最般配,看起来最优雅。(受圣域1的影响,1中天使的套装都是唐刀+盾或长柄的,跟天使的外形很般配)

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48#
发表于 2008-12-24 17:21:31 |只看该作者
我受暴雪的游戏影响较大,很在意那些属性点。
可能这游戏那点属性点不算什么。
但我还是希望有比较权威的结论。等中文版出来后继续实践了。

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发表于 2008-12-24 17:28:16 |只看该作者
其实没有什么主打武器这一说。。。。。。。。。。
分两派
RP流和数据流~~~~~~~~~~历来玩ARPG的都有这类分歧

现在由于跑路2的特性,博派和狂派都大统一了~~~~~~呵呵

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发表于 2008-12-24 17:39:38 |只看该作者
原帖由 firexu 于 2008-12-24 17:02 发表
我还没玩到最后,但我不相信游戏会把主打职业的主力武器给忽略掉。
天使的职业任务武器好像是短剑吧?(比较长时间没玩了)
如果是长剑,那我就相信了。 ...



  是长剑还是暗金的,我已经怨念很久了...

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发表于 2008-12-24 17:44:36 |只看该作者

回复 #50 guangno1 的帖子

。。。。。。。狗狗的还是块儿电池呢~~~~~~~~~偶把怪电死算了

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发表于 2008-12-24 17:46:05 |只看该作者
能不能讨论一下combat disciphine 这个技能,我的天使是双修的,近战+高科技..主要是是近战群杀效率不高所以需要科技系的nova片杀..
范围大攻击也客观..唯一的被动技能点了闪避.  最近又有点后悔没有点combat disciphine一些近战和科技很爽的招式没能连起来...
   懂行的能不能分析一下这个技能的实用性。

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发表于 2008-12-24 17:50:42 |只看该作者

回复 #52 guangno1 的帖子

combat discipline就加伤害而已,减CD微不足道。。。。。。连续技更加不好用

如果是法术类CA技,组成COMBO后,便会失去lore技能施法速度的加成

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发表于 2008-12-24 18:04:36 |只看该作者
原帖由 kdashworld 于 2008-12-24 17:50 发表

如果是法术类CA技,组成COMBO后,便会失去lore技能施法速度的加成


我对这一点很无语,不过除了狗头之外,我其他人都不连combo的。(狗头我是在第三系群杀之前都连一个击退DS防身,呵呵)

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发表于 2008-12-24 19:00:34 |只看该作者

回复 #54 amdparadise 的帖子

75级的时候-20%也算可以了,况且这只是附带效果,最主要的效果是增加CA的伤害,连武器型CA也可以被加强,想要大伤害的Build是必升的

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发表于 2008-12-24 20:55:08 |只看该作者
看了这些帖,发现,各自都有各自的道理,人物build不必强求,最多以后大家到战网上面一起探讨和切磋了(不过我个人不喜欢pvp的。。人物build估计也不会走pvp路线)。
不过有一点要说,就是人物选择武器千万别强迫固定一种(例如上面有人一定就觉得天使必须要用短剑这样。。)
我森林女神一直强迫性的使用吹箭,但是吹箭好属性的爆率很低,且攻击力与弓相比差一截。。昨天换了把暗金弓(好像是什么之眼的),小怪都一箭解决了,比吹箭效率更好。同意kdashworld在前几楼的说法,一排黄字不如1、2个黄字好~~
最讨厌两种玩游戏的:
上来就秘籍攻略修改器
关了游戏自带的原声音乐和音效,改听mp3的。

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发表于 2008-12-24 21:03:24 |只看该作者

回复 #55 Pharaoh 的帖子

呵呵,我不是没加CD技能,我只是加了都不连成Combo的。纯加伤害用。

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发表于 2008-12-24 22:43:14 |只看该作者

回复 #57 amdparadise 的帖子

可以把单独一个CA放在Combo里啊,CD升到75级可以-20%的RT呢

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发表于 2008-12-24 22:52:31 |只看该作者

回复 #58 Pharaoh 的帖子

施法速度变慢了,影响节奏,特别是当我的技能回复时间在0.8s以下的时候。
当然,初期还是很有好处的。

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发表于 2008-12-24 22:58:45 |只看该作者

回复 #59 amdparadise 的帖子

哦,那也是,武器型的可以放到Combo里,法术型的还是不要了

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