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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 黑暗之魂让我死去活来,却又深深着迷
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[杂谈] 黑暗之魂让我死去活来,却又深深着迷 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-8-22 21:08:29 |只看该作者 |倒序浏览
黑暗之魂出了很久,但一直没能通关,前几天耐下心来玩,死了N次后终于通关,意犹未尽又玩了二周目探索收集各种好玩的东西,三周目尝试速攻也很是刺激。

黑暗之魂上手确实不太容易,走路也不知死了几次,更不用说开始对系统不熟悉被BOSS、小怪干掉N次,但是玩下去后发现太多种玩法,故事情节也很棒,你可以走捷径不杀小怪,也可以一路杀过去,你可以全身重甲大盾大剑,也可以裸身魔法或匕首。

这样一款难度十足,深入之后却很有趣味的游戏,真是很久没遇到了,假如PC上还有这样的游戏请大家推荐。

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永远の萌哒
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沙发
发表于 2013-8-22 21:21:39 |只看该作者
我当年也是。。不过后面跑路实在是崩溃了。。。打怪我倒不怕。。。跑路,那么细的一条。。对面还有个射箭的。。。掉下去就摔死。。不摔死也得重下跑。。麻烦死了。。。

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发表于 2013-8-22 21:24:54 |只看该作者
性感Ada 发表于 2013-8-22 21:21
我当年也是。。不过后面跑路实在是崩溃了。。。打怪我倒不怕。。。跑路,那么细的一条。。对面还有个射箭的 ...

你说的是王城里面射矛2骑士吗

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地板
发表于 2013-8-22 21:25:45 |只看该作者
zsjmjx 发表于 2013-8-22 21:23
挑战白金的话还会有更深的喜悦感

没入正,也没办法联机PVP,残念

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发表于 2013-8-22 21:27:11 |只看该作者
要我说这游戏纯属瞎耽误工夫,死了,就得从出发点重新一路跑过来,导致你不得不大量重复砍怪、重复跑路,好烦人

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发表于 2013-8-22 21:28:45 |只看该作者
长腿大侠 发表于 2013-8-22 21:27
要我说这游戏纯属瞎耽误工夫,死了,就得从出发点重新一路跑过来,导致你不得不大量重复砍怪、重复跑路,好 ...

开始也这样认为,其实熟了之后可以完全无视小怪,一路躲闪直接BOSS

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永远の萌哒
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发表于 2013-8-22 21:53:12 |只看该作者
bodhi85 发表于 2013-8-22 21:24
你说的是王城里面射矛2骑士吗

不止王城,王城那里我还过了。。后面还有更恶心的地方。。。。。

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发表于 2013-8-22 21:57:22 |只看该作者
喜欢本游戏的诸君都有玩sm的潜质

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发表于 2013-8-22 22:05:18 |只看该作者
笨来笨去 发表于 2013-8-22 21:57
喜欢本游戏的诸君都有玩sm的潜质

你是过来人

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发表于 2013-8-22 22:08:10 |只看该作者
性感Ada 发表于 2013-8-22 21:53
不止王城,王城那里我还过了。。后面还有更恶心的地方。。。。。
...

想不出后面还有哪里有你说的情况,小隆德遗迹、下地墓地、公爵图书馆、废都、古龙、DLC里面好像都没了。

有一招很简单,就是给自己释放隐身跟静音魔法,然后放心走过去吧。

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永远の萌哒
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发表于 2013-8-22 22:25:57 |只看该作者
bodhi85 发表于 2013-8-22 22:08
想不出后面还有哪里有你说的情况,小隆德遗迹、下地墓地、公爵图书馆、废都、古龙、DLC里面好像都没了。
...

那个在屋顶上跑,然后敌人还有灭龙弓的,巨型骑士。。那个地方。。反正很讨厌。。而且我还在那里迷路了。。。

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发表于 2013-8-23 00:44:01 |只看该作者
我也刚2周目,1周目还很认真的看攻略把 能捡的基本都捡了

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发表于 2013-8-23 09:57:21 |只看该作者
性感Ada 发表于 2013-8-22 22:25
那个在屋顶上跑,然后敌人还有灭龙弓的,巨型骑士。。那个地方。。反正很讨厌。。而且我还在那里迷路了。 ...

貌似你说的就是王城啊,这地方我死了三天三夜啊

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发表于 2013-8-23 10:03:02 |只看该作者
pksos007 发表于 2013-8-23 09:57
貌似你说的就是王城啊,这地方我死了三天三夜啊

王朝不是那个有机关的城堡么。。。。。。那个地方是被蝙蝠带走的另一个地方。。。还有那个有毒的地下室。也很恶心的。。还有那个树干里。。。我戳。。反正最后我是迷路了。。就不玩了。。

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发表于 2013-8-23 10:24:41 |只看该作者
本帖最后由 断肢引擎 于 2013-8-23 10:26 编辑

许多人被IGN对DS的评测误导

DS的魅力并非难得变态的关卡,事实上不少必经场景相当业余和毫无人性。觉得被这些场景虐出优越感的玩家脑子都有病(我这个言论在黑暗之魂吧把很多2B死忠气得尿血,FUN!!)

DS的重点是什么。是3DACT中最完美,细腻,写实的攻防机制,最流畅舒适的操作键位(特指索尼手柄)。

DS耗掉了我人生的300个小时,还不包括联机PK。对我来说已相当于“可以玩一辈子的游戏”

你随便问一个游戏时间100+的DS粉,他会告诉你让他最兴奋的不是变态关卡和稍不注意就重头开始的刺激感,而是SPEEDRUN,走捷径,速拿装备,以及最重要的,格斗感。

操控DS的人物跑动跳跃砍杀本身就是一种享受,与之类似的神作只有忍龙2.
我叫"打刀K",断肢引擎是旧名

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发表于 2013-8-23 10:29:57 |只看该作者
本帖最后由 断肢引擎 于 2013-8-23 10:39 编辑

王城双弓 晓得方法根本无需操作技巧,直接跑上去,然后右转奔向右边的射手,最多只需滚过一箭,近身盾反,或者档一刀后直接将其踢下去,在和右弓手周旋的10秒内,左边射手根本无法射中你。比其他任何方法都简单安全快速可复制可重复。

以及之前的屋顶房梁,首次过的玩家会直觉性的以最慢的速度挪动,怕掉下去,其实最安全的方法恰恰是平跑,这样可以避免走两步就档一下飞刀,而且平跑更不容易误操作。DS最需要的玩家气质是胆大心细。

整个游戏最有挑战性的只有双BOSS(或者多BOSS),比如最初你一身渣渣装面对双石像鬼,以及中期最无常的王城胖瘦。单体BOSS可能就DLC的独臂骑士阿尔特留斯恶心点。



我叫"打刀K",断肢引擎是旧名

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发表于 2013-8-23 14:40:04 |只看该作者
刚一周目结束,为了黑龙断尾刷好久。。。然后那个马努斯 看到有尾砍到快死都断不了 到底马努斯能不能断尾?

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天使
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发表于 2013-8-23 14:44:36 |只看该作者
{:45:}抖m属性                       

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发表于 2013-8-23 14:51:13 |只看该作者
我只想知道你一共死了几次?

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发表于 2013-8-23 16:24:43 |只看该作者
什么什么的!~~~~

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