注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 致:所有RTS游戏爱好者。
楼主: 天下第101
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 致:所有RTS游戏爱好者。  关闭 [复制链接]

帖子
970
精华
0
积分
485
金钱
-38
荣誉
0
人气
0
评议
0
101#
发表于 2008-12-17 10:21:03 |只看该作者
原帖由 zzhs001 于 2008-12-17 10:12 发表

这样也很好,可以培养很多人。
还是适合人群不同。
所以游戏永远是众口难调的。
很鄙视有些人老是说这个好那个差的。
他喜欢的就是好,他不喜欢的就是差!
白痴思维。
我就喜欢BLZ的RTS,但绝对不诋毁其他RTS的游戏。最多就 ...


游戏有包含 和 被包含的关系......

即使你不承认...谁优 谁劣

总有全部游戏内容[不包括剧情] 被其他游戏所包含的存在

使用道具 举报

帖子
955
精华
0
积分
478
金钱
532
荣誉
0
人气
0
评议
0
102#
发表于 2008-12-17 10:22:16 |只看该作者
原帖由 皇老虎 于 2008-12-17 10:17 发表


我只想告诉你们  竞争并不是你来到这个社会上唯一能做的事情...


不是唯一的,难道是可缺少的?需要躲避的?

使用道具 举报

帖子
970
精华
0
积分
485
金钱
-38
荣誉
0
人气
0
评议
0
103#
发表于 2008-12-17 10:22:20 |只看该作者
原帖由 天下第101 于 2008-12-17 10:20 发表

其实也不一定要这样。
可以设立不同的房间,针对不同积分的人。
这样就可以有效避免老是被虐的情况发生,增加游戏乐趣。
也可以加入放分机制,不要电脑预设,要自己选择。
比如一开始你就比对方多多少资源,多5个一等兵什么的 ...


天梯赛在大多数情况下

人们在等待1分钟之后就会去点 扩大搜索范围

另外  你的计划 不平衡 吧....

使用道具 举报

帖子
71
精华
0
积分
36
金钱
-19
荣誉
0
人气
0
评议
0
104#
发表于 2008-12-17 10:23:08 |只看该作者
如果只是为了在竞争中胜过别人,从而获得快感,那么方法应该很多...FPS,体育类的,甚至这种机会在现实生活中更多,不一定非要在RTS中寻找把

使用道具 举报

帖子
955
精华
0
积分
478
金钱
532
荣誉
0
人气
0
评议
0
105#
发表于 2008-12-17 10:26:37 |只看该作者
原帖由 adamjf 于 2008-12-17 10:23 发表
如果只是为了在竞争中胜过别人,从而获得快感,那么方法应该很多...FPS,体育类的,甚至这种机会在现实生活中更多,不一定非要在RTS中寻找把


因果关系颠倒,现实生活中更多,不等于需要在游戏里躲避.更谈不上教育别人玩游戏要避免竞争

使用道具 举报

帖子
402
精华
0
积分
201
金钱
286
荣誉
0
人气
1
评议
0
106#
发表于 2008-12-17 10:26:55 |只看该作者
原帖由 皇老虎 于 2008-12-17 10:22 发表


天梯赛在大多数情况下

人们在等待1分钟之后就会去点 扩大搜索范围

另外  你的计划 不平衡 吧....

我的计划只是一个构想,具体怎么调节,当然不是一两句话就够的。
高手和低手比赛,本身你在主观上(技术水平)比他高,那么只有在客观上进行调整,达到相对平衡。
就像斯诺克比赛的放分一样。不是说水平不好的就不能和高手打了。比你厉害的放你多少分后,一样能达到平衡。
当然如果是极端例子(比如和世界顶级选手比赛),那这种调节就没意义了。
因为他的水平导致你需要一开始就比他多太多的资源了。而多了这么多资源后,你直接A过去就赢了。
要么就是10分钟内不准开战……
构想,构想而已。
大家讨论
关键要和谐!!!!!!

使用道具 举报

帖子
970
精华
0
积分
485
金钱
-38
荣誉
0
人气
0
评议
0
107#
发表于 2008-12-17 10:27:14 |只看该作者
原帖由 accipiter 于 2008-12-17 10:22 发表


不是唯一的,难道是可缺少的?需要躲避的?


难道在 游戏中战胜对手可以提高 我的社会地位??
能让我赚更多钱???

使用道具 举报

帖子
970
精华
0
积分
485
金钱
-38
荣誉
0
人气
0
评议
0
108#
发表于 2008-12-17 10:28:33 |只看该作者
原帖由 天下第101 于 2008-12-17 10:26 发表

我的计划只是一个构想,具体怎么调节,当然不是一两句话就够的。
高手和低手比赛,本身你在主观上(技术水平)比他高,那么只有在客观上进行调整,达到相对平衡。
就像斯诺克比赛的放分一样。不是说水平不好的就不能和高手打了。 ...


你自己多去几个游戏 官方对战网络 看看

等待点击开始的欲望 比 所谓的 平衡的欲望高的多

新手如此 高手也如此..

使用道具 举报

帖子
324
精华
0
积分
162
金钱
128
荣誉
0
人气
0
评议
0
109#
发表于 2008-12-17 10:29:07 |只看该作者
对战 甚至竞技已经被暴雪引导了10多年了 观念都根深蒂固 说什么都没用了
甚至改变了很多人的人生观

使用道具 举报

帖子
970
精华
0
积分
485
金钱
-38
荣誉
0
人气
0
评议
0
110#
发表于 2008-12-17 10:30:41 |只看该作者
原帖由 accipiter 于 2008-12-17 10:26 发表


因果关系颠倒,现实生活中更多,不等于需要在游戏里躲避.更谈不上教育别人玩游戏要避免竞争


不只是 竞争....与 避免竞争 有何因果关系????

你在现实生活中获得 名 利 的竞争 如果还无法满足你

游戏中的竞争还能给你带来什么?

使用道具 举报

帖子
402
精华
0
积分
201
金钱
286
荣誉
0
人气
1
评议
0
111#
发表于 2008-12-17 10:31:35 |只看该作者
原帖由 皇老虎 于 2008-12-17 10:28 发表


你自己多去几个游戏 官方对战网络 看看

等待点击开始的欲望 比 所谓的 平衡的欲望高的多

新手如此 高手也如此..

我提出这个构想,只是为了来克服你说的:新手老是被高手虐,最后弄的高手不得不自动降低自己水平,导致游戏乐趣降低。
关键要和谐!!!!!!

使用道具 举报

帖子
955
精华
0
积分
478
金钱
532
荣誉
0
人气
0
评议
0
112#
发表于 2008-12-17 10:31:55 |只看该作者
原帖由 皇老虎 于 2008-12-17 10:30 发表


不只是 竞争....与 避免竞争 有何因果关系????

你在现实生活中获得 名 利 的竞争 如果还无法满足你

游戏中的竞争还能给你带来什么?


你在这辩论能让你获得快感?现实中还无法满足你?

使用道具 举报

帖子
970
精华
0
积分
485
金钱
-38
荣誉
0
人气
0
评议
0
113#
发表于 2008-12-17 10:32:24 |只看该作者
原帖由 天下第101 于 2008-12-17 10:31 发表

我提出这个构想,只是为了来克服你说的:新手老是被高手虐,最后弄的高手不得不自动降低自己水平,导致游戏乐趣降低。


你的构想和现在的战网没区别.

使用道具 举报

帖子
71
精华
0
积分
36
金钱
-19
荣誉
0
人气
0
评议
0
114#
发表于 2008-12-17 10:32:43 |只看该作者
因果关系颠倒,现实生活中更多,不等于需要在游戏里躲避.更谈不上教育别人玩游戏要避免竞争

我只是说RTS的目的不是唯一的竞争而已......请不要误解。你所说的因果关系颠倒是指

使用道具 举报

帖子
955
精华
0
积分
478
金钱
532
荣誉
0
人气
0
评议
0
115#
发表于 2008-12-17 10:33:06 |只看该作者
原帖由 皇老虎 于 2008-12-17 10:27 发表


难道在 游戏中战胜对手可以提高 我的社会地位??
能让我赚更多钱???


答非所问,
是需要回避的吗?

使用道具 举报

帖子
970
精华
0
积分
485
金钱
-38
荣誉
0
人气
0
评议
0
116#
发表于 2008-12-17 10:34:23 |只看该作者
况且你根本没看懂
为什么高手要降低水平???
高手根本就没有降低水平....
高手不过从一个想要博得名次的战士
转变成了一个 引导新手成长的导师

从 推倒对手的喜悦 转变成了 看到孩子成长的喜悦

这和降低水平有何关系??

使用道具 举报

帖子
402
精华
0
积分
201
金钱
286
荣誉
0
人气
1
评议
0
117#
发表于 2008-12-17 10:34:23 |只看该作者
能在一场比赛中发挥自己全部的实力来击败对手,难道不比要自己捆住手脚降低对方难度来的有意思么?

你说的高手不进攻,等待水平差的想办法克制,其实也是一种变相的平衡。

和战网现在提供的功能还是有点区别的。

[ 本帖最后由 天下第101 于 2008-12-17 10:35 编辑 ]
关键要和谐!!!!!!

使用道具 举报

帖子
71
精华
0
积分
36
金钱
-19
荣誉
0
人气
0
评议
0
118#
发表于 2008-12-17 10:35:11 |只看该作者
这个说法不赞同。
RTS和FPS或者体育类的还是有所区别的。
就像你和喜欢象棋的人说:去玩围棋吧!一样有对战乐趣。

那就是我们的观点不同了,我认为RTS第一位的乐趣是宏大的场景和宏观的可操作性,绝对的统治力与执行力,现实中无法达成的。。而竞技的胜负带来的乐趣则放在第2位

使用道具 举报

帖子
955
精华
0
积分
478
金钱
532
荣誉
0
人气
0
评议
0
119#
发表于 2008-12-17 10:36:05 |只看该作者
原帖由 adamjf 于 2008-12-17 10:32 发表

我只是说RTS的目的不是唯一的竞争而已......请不要误解。你所说的因果关系颠倒是指


目的不是唯一的竞争,对,非常赞同
反过来,需要避免竞争,非常不赞同

其实玩游戏这东西跟竞争压根就粘不上边

使用道具 举报

帖子
970
精华
0
积分
485
金钱
-38
荣誉
0
人气
0
评议
0
120#
发表于 2008-12-17 10:36:33 |只看该作者
原帖由 天下第101 于 2008-12-17 10:34 发表
能在一场比赛中发挥自己全部的实力来击败对手,难道不比要自己捆住手脚降低对方难度来的有意思么?

你说的高手不进攻,等待水平差的想办法克制,其实也是一种变相的平衡。 ...


自己捆住自己手脚

假如你在 星际中

不使用任何地面军队

纯空军战胜对手..

那个更具有挑战性???

用纯空军干掉了敌人...跨过了更大的难度...

比起原来简单的办法...

那个更有成就感???

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-30 10:04 , Processed in 0.296845 second(s), 10 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到