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楼主: fudi
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[杂谈] 从仙剑4及上软的倒闭看国产游戏的出路 [复制链接]

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发表于 2008-12-7 08:49:42 |只看该作者
原帖由 lexer 于 2008-12-6 22:35 发表
如果真的喜欢所谓的仙侠类RPG,并不是难事,有兴趣的,找一些外国游戏做个MOD,人物模型改一改,名词改一改,就行了,保证比XX剑好玩多了



要改的话也不能光改人物模型和名词啊。。。。建筑风格、环境背景、音乐、说话语法习惯等等都得改才行,否则不伦不类的。。。。。。。。。。那样的话几乎就剩操作系统留着,其他都得改。。。。。。。。

[ 本帖最后由 xiaoyao991 于 2008-12-7 08:56 编辑 ]

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发表于 2008-12-7 08:53:54 |只看该作者
原帖由 lexer 于 2008-12-6 22:32 发表

不是凭什么,事实就是如此。你一句CS是这样就表示你没怎么玩过CS,CS这种操作方式也是借鉴与更早的游戏。

我们来看一个场景,前面正道上有一个石头,或者说有一个弓字形的弯道,我们需要绕过那石头来继续回到正道上面往前走, ...




仙剑又不是只能用键盘操作,只用鼠标操作不就行了,键盘操作怎么设定是大宇的事,用不用是你的事,又不是说他设定了的你一定要用。我就几乎不用键盘操作。。。。。。。

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发表于 2008-12-7 09:41:25 |只看该作者
原帖由 xiaoyao991 于 2008-12-7 08:53 发表




仙剑又不是只能用键盘操作,只用鼠标操作不就行了,键盘操作怎么设定是大宇的事,用不用是你的事,又不是说他设定了的你一定要用。我就几乎不用键盘操作。。。。。。。 ...

仙剑4我用鼠标操作几乎玩不下去,误操作概率太高,必须配合键盘一道使用

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发表于 2008-12-7 09:46:13 |只看该作者
原帖由 lzsgodmax 于 2008-12-7 09:41 发表

仙剑4我用鼠标操作几乎玩不下去,误操作概率太高,必须配合键盘一道使用




不会吧?我几乎没碰到过这种情况。。。。。你的是正版的还是盗版的?

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发表于 2008-12-7 09:50:33 |只看该作者
原帖由 xiaoyao991 于 2008-12-7 09:46 发表




不会吧?我几乎没碰到过这种情况。。。。。你的是正版的还是盗版的?

这和你正版盗版有啥关系?

误操作指的是操作上的别扭和难上手,反映到仙剑4这边,最明显的鼠标点哪往往和你预期的目标不一样,也就是所谓的乱跑,一般游戏都不会有这种问题

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发表于 2008-12-7 09:59:13 |只看该作者
那也不会啊,我第一次玩的时候也不会乱跑啊!!除非你操作节奏太快了,像赶时间一样。。。。。。。

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发表于 2008-12-7 10:50:55 |只看该作者

回复 #121 ggliubnu 的帖子

创新和突破??那可不是游戏性的必要条件,随便抄点日系RPG的东西也成啊,东抄点西抄点游戏性就来了。仙4把游戏性做成这样粉丝都依然买账,大呼剧情感人,那把游戏性做好了是剧情就不感人了还是粉丝就不买帐了来着

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发表于 2008-12-7 11:00:20 |只看该作者

回复 #119 lexer 的帖子

事实上仙4完全没有必要把操作搞成这样,而仅仅是为了加强一些临场感………………

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发表于 2008-12-7 11:06:48 |只看该作者
rpg这种需要频繁操作方向的游戏,用键盘方向键操作或者手柄操作是再合适不过的事情,非得弄成左右开弓,搞得和fps一样...

就操作而言,仙剑4是退化而不是进步了,仙剑1比它可强多了

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发表于 2008-12-7 11:52:15 |只看该作者
设两种操作又不是非要你两种都用。。。可能他的初衷是为了满足不同玩家的习惯而已,习惯鼠标的就用鼠标,习惯键盘的就用键盘。。。
或许有人认为光用鼠标误操作多,但我认为这可能是操作节奏太快了的原因,用像网游PK或者魔兽争霸等快节奏的游戏那样快的操作来玩仙剑这种慢节奏的游戏,不出错才怪呢!操作节奏慢点应该不会出错才对,我玩到现在还没出过错。。。。

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发表于 2008-12-7 12:02:34 |只看该作者

回复 #128 fudi 的帖子

因为游戏性好不好,粉丝都是无视的。
既然买主不作要求,厂商自然不会在这方面下力气。

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发表于 2008-12-7 12:14:47 |只看该作者
原帖由 xiaoyao991 于 2008-12-7 11:52 发表
设两种操作又不是非要你两种都用。。。可能他的初衷是为了满足不同玩家的习惯而已,习惯鼠标的就用鼠标,习惯键盘的就用键盘。。。
或许有人认为光用鼠标误操作多,但我认为这可能是操作节奏太快了的原因,用像网游PK或者魔 ...

没有的事情,为什么仙剑1不容易误操作而仙剑4却非得用双手?

单鼠标操作的也很多,轩3用鼠标也没啥问题

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发表于 2008-12-7 12:22:36 |只看该作者
事实上,总体而言仙剑4进步还是不少的,画面尽管比国外同期产品有很大差距,但比起轩4来说至少没有让人厌恶,应该说还是成功的,但是操作上实在不敢恭维

细节决定成败,操作是一方面,还有很多细节值得改进,比如分辨率问题,国产游戏一直弄不好;至于画面,其实仙剑4只要加几个选项的话马上就不一样,比如双线过滤,4XAA等,并不需要什么多高新的技术;还有最被人诟病的材质,难道做不好?

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发表于 2008-12-7 12:33:52 |只看该作者
原帖由 lzsgodmax 于 2008-12-7 12:14 发表

没有的事情,为什么仙剑1不容易误操作而仙剑4却非得用双手?

单鼠标操作的也很多,轩3用鼠标也没啥问题



仙4我几乎都是用鼠标的,从来没出过误操作啊!!走路一直按左键不放然后用右键转方向,感觉比键盘方便多了,我是用键盘的时候经常出错。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-12-7 12:38:51 |只看该作者
左键一直按住不放累不累...仙剑的迷宫又大,为什么不能点一个地方然后自己跑过去?为什么视角调整要这么麻烦,而且还必须频繁调整,这都是多出来的操作,为了体现3D技术的强大?假如魔兽3做成仙剑4一样的别人不要玩了...

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发表于 2008-12-7 12:42:14 |只看该作者
所以我们不难理解为什么大宇一直做不出像样的动作游戏,始终不能把游戏手感问题解决,rpg还好些,动作游戏手感差将会是致命的

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发表于 2008-12-7 12:56:36 |只看该作者
又不是每一个人都喜欢玩游戏手感强的游戏,像魔兽或者格斗那种游戏我就不喜欢玩

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发表于 2008-12-7 12:58:03 |只看该作者
原帖由 lzsgodmax 于 2008-12-7 12:38 发表
左键一直按住不放累不累...仙剑的迷宫又大,为什么不能点一个地方然后自己跑过去?为什么视角调整要这么麻烦,而且还必须频繁调整,这都是多出来的操作,为了体现3D技术的强大?假如魔兽3做成仙剑4一样的别人不要玩了... ...



不累啊,没什么感觉。。。。。。。。。。

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发表于 2008-12-7 17:22:23 |只看该作者
原帖由 xiaoyao991 于 2008-12-7 12:56 发表
又不是每一个人都喜欢玩游戏手感强的游戏,像魔兽或者格斗那种游戏我就不喜欢玩

这个跟手感强有什么关系?既然你做出了这个系统你就做的让人舒服点行不行?

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发表于 2008-12-7 23:10:29 |只看该作者
原帖由 ggliubnu 于 2008-12-7 17:22 发表

这个跟手感强有什么关系?既然你做出了这个系统你就做的让人舒服点行不行?



个人感觉不同。。。。。。。。。有些人觉得魔兽争霸等游戏的系统玩起来舒服。但是我刚好相反,我觉得仙剑的系统玩起来蛮舒服的,反而魔兽争霸等游戏的系统不喜欢,玩起来太累。。。。。

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