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楼主: fudi
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[杂谈] 从仙剑4及上软的倒闭看国产游戏的出路 [复制链接]

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发表于 2008-11-24 05:23:35 |只看该作者

回复 #79 fudi 的帖子

"胎死腹中"之前已策划制作外传与仙一3D版本,还有神仙那段哪里是END了?

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发表于 2008-11-28 15:59:36 |只看该作者

回复 #81 stevenywj 的帖子

咬文嚼字就免了,你告诉我为什么他们能打过那个坟里的小神仙,碰到最后的大神仙却乖得跟宠物狗似的?

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发表于 2008-11-29 03:14:23 |只看该作者

回复 #82 fudi 的帖子

乱七八糟就不谈了,下周也不见了,LZ的帖归于尘土吧

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发表于 2008-11-29 09:19:47 |只看该作者

回复 #83 stevenywj 的帖子

我也打算弃楼了………………
一则貌似这个版的朋友都直接无视游戏性
二则对剧情的看点也和我不一样………………
还是不盖这楼了

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发表于 2008-11-29 19:01:11 |只看该作者
原帖由 fudi 于 2008-11-29 09:19 发表
我也打算弃楼了………………
一则貌似这个版的朋友都直接无视游戏性
二则对剧情的看点也和我不一样………………
还是不盖这楼了

谁说的,我就很重视游戏性。

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发表于 2008-11-29 20:42:49 |只看该作者
所谓的命运的无奈也包含制作组的自哀......感情很真挚......剧情方面跟只是不符lz的意思罢了...话说lz对日式gal看得过高......

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发表于 2008-11-30 09:11:51 |只看该作者

回复 #86 yanghao038 的帖子

感情是很真挚,剧情却很狗血,从逆天到无力反抗之间的过程完全没有,最后简直莫名奇妙就结束了………………所以我说我看故事的看点和这里大多数人不一样,他们可能只要悲剧了,就可以感动,我则是这样:如果是悲剧,那么就需要体现出什么,或者是通过悲剧来让人反思悲剧的根源,可惜仙4的结局这两点都做不到(当然你可以说那个神仙体现出了命运的无奈感),这两点都做不到不是矫情是什么,相对而言,喜剧的结局就没那么多条条框框,大家都喜闻乐见。非要做悲剧又没做好,我不禁就想要批判一下了。对于制作组,我对他们的遭遇表示遗憾,但并不赞同他们结合自身际遇所搞出的剧情,事实上很多人都说,你不结合制作组的遭遇是理解不了仙4的,我说利用玩家的爱来提高游戏评价,还把自身遭遇硬插到游戏剧情里,这样的制作理念实在是让人无语…………
话说我提GAL主要是讲游戏的形式,而不是故事情节,就像楼上某位所说,仙剑这样的故事,GAL基本不可能拿来用,但是如果仅仅是为了讲故事,那么AVG是相当好的一个游戏形式,至少比起仙4这种让人昏昏欲睡的战斗系统,还是直接点鼠标看故事的效果好很多

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发表于 2008-11-30 09:39:22 |只看该作者
我个人认为avg更没人会去买...除非你能做成生化那样的aavg...

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89#
发表于 2008-11-30 12:20:40 |只看该作者
原帖由 fudi 于 2008-11-30 09:11 发表
感情是很真挚,剧情却很狗血,从逆天到无力反抗之间的过程完全没有,最后简直莫名奇妙就结束了………………所以我说我看故事的看点和这里大多数人不一样,他们可能只要悲剧了,就可以感动,我则是这样:如果是悲剧,那么就需要体现出 ...

你搞清楚了,这游戏本身就是粉丝向的,能让粉丝感动那他就成功了。

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发表于 2008-11-30 18:22:16 |只看该作者

回复 #88 lzsgodmax 的帖子

那啥,生化算是AVG么……我火星了
还有你凭什么说没人去买…………

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发表于 2008-11-30 18:23:42 |只看该作者

回复 #89 ggliubnu 的帖子

粉丝向么…………汗了,能让粉丝感动就成功了……这是何等的不思进取

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发表于 2008-12-1 13:20:38 |只看该作者
原帖由 fudi 于 2008-11-30 18:23 发表
粉丝向么…………汗了,能让粉丝感动就成功了……这是何等的不思进取

进取有什么用,你再进取,在中国这么一个盗版猖獗的国度,单凭质量,做的再好也没有多少人来买。
现在为何中国单机就剩下大宇,因为人家仙剑1粉丝威武啊
粉丝的力量是强大滴。
所以说来,仙剑4的成功树立了一个很好的模式,以尽量低的开发费用,做出能吸引粉丝的作品即可。
仙剑粉丝们喜欢什么?剧情。而且是带点悲剧色彩的,后宫式的,YY式的剧情。俗套不俗套不管。
这个太好办了。还有人设,一定要日式的俊男美女当道。
其他则不重要了。过得去就行。
你看汉之云为何恶评如潮,因为他不顺着粉丝的意思去做。搞什么历史啊,天下苍生啊,深度太高,人家不喜欢。你还敢颠覆人家心里对诸葛各各的崇拜,那就更是讨厌了。人设也糟糕,连我都不喜欢了。

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发表于 2008-12-1 23:12:47 |只看该作者
麻烦下次用虚幻3引擎,还有那让人感觉不自在的跑步,简直是在滑冰~!  我们支持正版也该有个理由~! 光是剧本,我看电视剧去了~!

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发表于 2008-12-2 15:44:19 |只看该作者
楼主说的这么厉害, 难不成大软给仙四打8.9分是打着玩的...等烛龙新作.

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发表于 2008-12-3 17:10:33 |只看该作者
青菜萝卜各有所好。对我来说游戏太复杂根本没耐性玩下去,太费脑力,简单点好。而游戏的风格和文化背景更重要,西方游戏虽然系统做得好,但是游戏中西方式的思维方式、故事背景、风格、西方化的人物,我根本就没法认同,看着画面就有“流落异乡为异客”的感觉,没法融入其中。还是中国传统的武侠、仙侠的风格看着舒服。除非西方的游戏公司做中国风格的游戏,否则我永远不会去玩西方的游戏。
    楼主说要看好剧情不如去起点,否则浪费时间。我不赞同,如果小说和游戏有相同的剧情,我宁愿花更多的时间去游戏而不是去看小说,看小说太快,作者根本就跟不上读者的速度,看的不过瘾。小说、游戏都是打发时间的,我觉得玩游戏更能忘记时间的流逝。

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发表于 2008-12-3 20:45:43 |只看该作者
我不说别的,画面音乐剧情都不说了,钱不钱的也不说了,我只想说,想出好的创意,好的点子,肯定是不用钱的,只要大脑“够聪明”就能想出来,很显然,仙剑4的制作者们脑子并“不够聪明”。

如果说,仙剑4刨去剧情,不知道会有几个人能够玩下去,那打怪有没有一丁点乐趣,那操作有没有一丁点顺畅,那优化有没有一丁点的厚道。起码我在我常去的另外一个论坛,不止一次的发过仙剑4的帖子,可是几乎每个人进入游戏尝试到那蹩脚的操作,就放弃了,试问这样一个游戏,哪怕剧情能超过XX名著那般千古流传,别人一尝试到操作,就不会继续下去了,再精彩的剧情他能体会到?

把移动操作类似一下FPS,左右改成平移而不是转向,相信这一点并不难,我都能想到,想必制作者们也能想到,这么改一下操作,似乎也不会对游戏的本质造成任何影响,操作借鉴一下FPS,游戏并不会变成FPS,对吧。

同样是回合制,很多游戏都能做到很好玩,试问仙剑4,好玩么?不过大多数粉丝不在乎是否好玩,只要剧情够“感人”就行了,而那些在乎是否好玩的,觉得不好玩,自然就放弃了。

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发表于 2008-12-3 20:47:17 |只看该作者
原帖由 逍遥云 于 2008-12-2 15:44 发表
楼主说的这么厉害, 难不成大软给仙四打8.9分是打着玩的...等烛龙新作.

大软?若是让GS IGN来评分呢?抱歉,仙剑4似乎不够资格让GS IGN评分

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发表于 2008-12-3 21:55:45 |只看该作者
看到“海贼王”三个字直接吐了。其余的立马无视。小鬼子的垃圾漫画都能捧出来,恶心

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发表于 2008-12-3 22:00:30 |只看该作者
顺便说一句,凭什么左右是平移就比转向好,我就一直不习惯左右平移。CS是这样所以所有的游戏都该这样?莫名其妙

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发表于 2008-12-3 22:09:10 |只看该作者
单不说别说, 就说仙四的键盘操作这一点,算是继仙一之后又一个做的比较好的了。lexer竟然说操作蹩脚,我实在不知道怎么说,仙四的战斗系列比较中庸但并不差劲。。

再说一点:轩辕剑系列的键盘操作越来越差劲了,依赖鼠标很严重, 还有被吹的很厉害的幽城,操作太让人汗颜了

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