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原帖由 zljzlj1234 于 2007-12-26 23:46 发表 
回LZ 我用你的方法再次改了1次,证明有些可以加武器*如开始的工兵,有些改不过来.注,经反复测试,你改下AXIS下的 那个像新四军的那个部队,再把模型换为暴风队,让改的模型暴风队拿上武器试试~~~希望楼住帮帮小弟~~~555 ...
zljzlj1234兄弟,我有些不明白兄弟意思了,我解释一下,因为改你所说的像新四军一样的部队即Volksgrenadier的武器,
所涉及的概念是改Volksgrenadier的ebps中的combat-hardpoint-weapon中的武器地址,这是对该单位数据的修改,
而在该单位使用该武器的时候,涉及到了该单位所使用的模型是不是允许表现该武器(这只是我对abp文件的解释),
所以,为了使在游戏中Volksgrenadier的模型可以显示该武器你要修改该单位所使用的模型的abp文件,而该单位使
用的是Volksgrenadier的模型,所以,你有必要修改Volksgrenadier的abp文件,但是,在你把模型改成暴风队(在mod
-studio被中称为panzergrenadier)之后,你就要修改panzergrenadier的abp文件了。
最后,我有些不明白你为什么要用Volksgrenadier的基本数据加panzergrenadier的模型,Stormtrooper(即游戏中暴
风队的名称)的数据是很优秀的,你要看到这两个单位拿别的武器的话可以分别的修改这两种单位的啊,为什么要在
修改了Volksgrenadier的ebps-gamedata之后再将其改换成panzergrenadier的模型呢???
[ 本帖最后由 Bosu 于 2007-12-27 13:49 编辑 ] |
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