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楼主: Bosu
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[讨论] 抵抗前线Mod解说讨论 ( ̄。 ̄)y-~~ [复制链接]

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发表于 2008-1-1 13:10:49 |只看该作者
一个LUA其实主要负责调用其它LUA或RGD文件,而RGD是许多LUA的集合,头都大了~~

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发表于 2008-1-1 14:18:59 |只看该作者
修改图标的教程很实用啊,因为我做模组也经常要改图标,而我对photoshop又不是很熟。
另外问一下billpeng兄,怎么把模组文件压缩成sga文件啊?

[ 本帖最后由 oicw0738 于 2008-1-1 14:22 编辑 ]
最为阴险的恐惧方式是化装为常识、乃至于至理名言,将有助于保存人的自尊与内在的人性高贵的日常的勇敢行为,谴责为愚蠢、鲁莽、没有价值或琐碎无用的。

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发表于 2008-1-1 17:40:40 |只看该作者
原帖由 oicw0738 于 2008-1-1 14:18 发表
修改图标的教程很实用啊,因为我做模组也经常要改图标,而我对photoshop又不是很熟。
另外问一下billpeng兄,怎么把模组文件压缩成sga文件啊?



ModStudio--->tool--->SGA packer--》对话框 ,选项自己看吧

注意对话框下面的Data   Attrib~~,试试

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发表于 2008-1-1 18:08:26 |只看该作者
里面有个头像做的工程师不错!图标如果会几个动作的话,一定很有趣,呵呵~~~

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发表于 2008-1-1 18:57:17 |只看该作者
遇到个很纳闷的事.我给我的英军和PE分别加入了一个机枪班和一个迫击炮班.
加完过后,现在才发现,敌人不会攻击这个新加入的单位.当我是隐型的,就好象医疗站的救护兵一样.我汗......


另外空投的突击队在补充兵力的时候,有时(或者是有的地图)是直接伞降,有时需要接近兵营才能补兵.@ @抓狂ing...

[ 本帖最后由 独立斜阳 于 2008-1-1 19:06 编辑 ]
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发表于 2008-1-1 18:58:41 |只看该作者
图标动是不太可能的.因为MOD只支持RGT,DDS,TGA格式的文档,
而需要动画的话,需要做成GIF格式.
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发表于 2008-1-1 21:12:52 |只看该作者
不错不错,顶一下,斜阳兄做了件大好事。

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发表于 2008-1-2 02:13:30 |只看该作者
原帖由 OLDCAT 于 2007-12-29 13:24 发表
最近通过实验,发现英军17磅炮台里炮与炮台是分离的,所以把德军的50MM反坦克炮加进去了,给ELITE使用这个建造能力。我在战斗中可以建造,而且很爽(HP+到3000,一夫当关啊)。但是AI却始终不能建造。
以前遇到过这样的问题,原版1.4 ...



问一个这位仁兄,如何才能把50mm炮放到工事里,如果可能是否能给一个教程,或者写一个流程说明呢.

谢谢了

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发表于 2008-1-2 10:38:29 |只看该作者
查了不被攻击的迫击炮和机枪分队,
是因为使用了ebps里的一个特殊的武器操作人员单兵.估计这两个单兵使用了类似医疗兵的战场不被攻击设置.
但是我找了半天也没有找到ebps里,在什么地方设置医疗兵的那种不被攻击模式.

突击队伞兵的补兵模式也没有找到在什么地方设置.

望各位知道的兄弟指教一下.
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发表于 2008-1-2 12:22:25 |只看该作者

修改后保存

请问修改后怎样保存,文件保存的地址和后缀名,

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发表于 2008-1-2 12:25:45 |只看该作者

人口限制取消

请问怎样取消人口限制,怎样修改各种资源的值。

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发表于 2008-1-2 12:28:01 |只看该作者

人口限制修改

请问版主怎样修改人口限制和各种资源的数值

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发表于 2008-1-2 12:31:22 |只看该作者
31楼--------------------------关于修改单位制造所需的资源,时间和所占人口的数据修改的解说。


兄弟,先看索引啊.LZ在顶楼做了索引的.
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发表于 2008-1-2 12:35:31 |只看该作者

修改后保存

修改了,但是保存后没有变化,这是怎么回事

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发表于 2008-1-2 12:37:46 |只看该作者

人口初始值修改

请问怎样修改人口初始值,总感觉人口不够用

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发表于 2008-1-2 12:52:04 |只看该作者
这个帖子里有你需要的人口修改方法.在13楼.

http://game.ali213.net/viewthrea ... p;extra=&page=1


另外,请你尽量把问题集中到一层楼上发表,方便为你解答问题的兄弟.
也避免影响其他需要咨询问题的朋友看帖.谢谢!
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发表于 2008-1-2 13:23:26 |只看该作者

54版MOD STUDIO

请问这个软件应该打开什么文件,再进行修改,我是打开ww2\Archives\AttribArchive.sga进行修改,修改后保存路径:ww2\Archives\allied_commonwealth.rgd,等等文件,请问对不对

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发表于 2008-1-2 13:58:48 |只看该作者
[汗水] [汗水] [汗水] 兄弟,你太强大了......败给你了......

ModStudio最新版本为0.54,置顶索引帖里有很多关于MOD修改的基础介绍帖,建议你先找来看看再动手。

比如这篇
http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=1#pid13311544

你先查看基础教学帖,然后试着自己改一下。遇到问题再提问好么?
否则你的问题,真的不知道从何回答。
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发表于 2008-1-2 14:00:46 |只看该作者
原帖由 kongbin_0803 于 2008-1-2 13:23 发表
请问这个软件应该打开什么文件,再进行修改,我是打开ww2\Archives\AttribArchive.sga进行修改,修改后保存路径:ww2\Archives\allied_commonwealth.rgd,等等文件,请问对不对 ...



英雄连的MOD是完全独立于游戏,外挂的。不需要修改原程序的文件,你打开软件,新增MOD就可以了,楼上给你介绍的那篇帖子里有基础教程。

补充一点,该教程的方法针对英雄连原版。你如果修改的是资料片,请在建立MOD时选择 COH/OF MOD

[ 本帖最后由 独立斜阳 于 2008-1-2 14:05 编辑 ]
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发表于 2008-1-2 17:19:26 |只看该作者
大家新年快乐,今天回家早,更新一下本贴的索引,

Bill大,斜阳兄加油做MOD,我来下来玩(不,是测试!!)

顺便问一下,需不需要医疗队啊?或是救护车什么的!!

看了一下斜阳兄的图标制作,真是太好了,我又可以胡思乱想很多事了 ヽ(´ー`)ノ

[ 本帖最后由 Bosu 于 2008-1-2 17:34 编辑 ]

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