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楼主: Waitcu.A
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[公告] 三国bug汇总&建议贴 [复制链接]

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发表于 2006-10-9 12:39:19 |只看该作者
我用马腾和孟获会跳出!很大的BUG!......................................................

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发表于 2006-10-9 12:41:48 |只看该作者

刘备雇佣的水兵.打仗跳出,存档在下

刘备雇佣的水兵.打仗跳出,存档在下......................................

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发表于 2006-10-9 12:44:18 |只看该作者

刘备雇佣的水兵.打仗跳出,

刘备雇佣的水兵.打仗跳出,说是找不到水兵.PSD

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发表于 2006-10-9 12:59:04 |只看该作者

当我战败袁绍就死活进不了游戏了

而且游戏过程中回合结束有时候回被弹出到桌面或报错

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发表于 2006-10-9 15:11:52 |只看该作者
我发现的一个BUG:
我用的曹操,发现里面的雇佣军---黄巾军,在战斗模式里角度离地面远的话,他就看不见了,但是别的兵可以看见,离近了就又能看见了,截了图了,可是没Photoshop,打不开,没能发图,请大大们看看.
(是黄巾军不是黄巾贼,貌似贼没这BUG)

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发表于 2006-10-9 15:58:31 |只看该作者
;羽林枪阵
type             YuLin QiangZhen
dictionary       YuLin_QiangZhen
category         infantry
class            spearmen
voice_type       Heavy_1
soldier          YuLin_QiangZhen, 30, 0, 1.1
attributes       sea_faring, hide_forest, can_sap, hardy, command
formation        1, 1, 2, 2, 4, square, phalanx
stat_health      2, 0
stat_pri         11, 5, no, 0, 0, melee, blade, piercing, spear, 25 ,0.73
stat_pri_attr    spear, spear_bonus_4
stat_sec         9, 2, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25 ,1
stat_sec_attr    no
stat_pri_armour  12, 6, 5, metal
stat_sec_armour  0, 0, flesh
stat_heat        2
stat_ground      1, 0, 0, 0
stat_mental      15, disciplined, highly_trained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay  0
stat_food        60, 300
stat_cost        1, 1420, 560, 120, 120, 1420
ownership        empire_east
明明写着刘备可以造的.可到了游戏里.怎么都造不出来.

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发表于 2006-10-9 16:09:03 |只看该作者
选自定以战仪。竟然出先一张全水战的图。还没打所有的士兵都挂了。
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发表于 2006-10-9 16:12:21 |只看该作者
看了一下兵种属性,重弩200射程是肯定太远了,11点破甲杀伤也偏高了一些……

正常的重弩应该介乎长弓与短弓射程之间,BI的弩是太短了一点导致实用性很差……
走人或走狗,这是个问题……

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发表于 2006-10-9 16:15:32 |只看该作者
原帖由 swiftxie 于 2006-10-9 10:47 发表
有一个BUG不知道有没有人提出过。
我经常是已经把一个区域的敌人彻底消灭干净了,然后几队兵掉头去打其他地方的敌人。
有一两队兵,无论你如你...

你攻击前~~先给他们排个阵行,然后就不会了~~
比如几队~~~来个SHIFT+1,然后再一起

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发表于 2006-10-9 16:27:54 |只看该作者
1、城市肮脏度太高了,建议采用真实MOD中的多神庙,否则到了城市或大城市,就只能靠屠城来解决问题。在罗马中,屠城不是问题;但在三国里,就不爽了。
2、感觉各个派别的兵种差别不大,建议有些派别的初级兵是枪兵,有些是刀兵。
3、减攻,或者给主力兵种加上hard属性,否则兵白的太快。
[寻狐原创][应求]性裁~白濁の禊~[699M]

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发表于 2006-10-9 16:33:32 |只看该作者
4、感觉三国里的兵的作战动作不太像在打仗,跟罗马比哈。。。可能是错觉。。。
[寻狐原创][应求]性裁~白濁の禊~[699M]

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发表于 2006-10-9 17:07:30 |只看该作者

突然想起来。。这里地图上居然没有樊城,,,

那个可是不错的地方啊。至少有经典战役发生过。

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罗马-柱子MOD工作组
罗马将军

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发表于 2006-10-9 17:18:05 |只看该作者
原帖由 Ryanxxu1982 于 2006-10-9 17:07 发表
那个可是不错的地方啊。至少有经典战役发生过。



历史上樊城和襄阳靠得很近,一个是汉水北岸,一个是汉水南岸.隔岸相望.太近了.所以有襄阳就取消樊城了.

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发表于 2006-10-9 17:49:17 |只看该作者
我把兵模的顔色改暗了效果不錯。還把盾牌的顔色改了,縂覺得拿這粉紅色的盾牌打仗很彆扭。

還有羽林的盾牌感覺上太小了, 和沒有護肩.

能不能把羽林改成在洛陽或城都才能建,河北精兵在河北才能建。可能是個人愛好。不過我很喜歡真實的aor系統。
圣人不死,大盗不灭。

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发表于 2006-10-9 18:08:41 |只看该作者

哈。。忘记了。。谢谢寒笨大大提醒

现在叫襄樊。2个城市的确理得很紧。我到忘记了-。-

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发表于 2006-10-9 18:27:12 |只看该作者
弩手没射箭的效果。(看不到有东西射出,不知是否有杀伤力?)
如有3队兵在城墙上设了快捷1,但是按了1选不了,要点兵牌才可以。
如旁边爬上城墙却到不了城门位置上。
会战地图偶尔出现局部冬天。(方格方式)



另外建议~~兵牌的人和建筑屋太黑。会战地图复杂经常会迷路。(看不到有些地方是否可以走,走了不上冤枉路)

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发表于 2006-10-9 18:37:12 |只看该作者
人口成长速度太快了``我现在3个城.新城.麦城.丐阳全部把税收改成最高``成长率还是太高有7到8%
每个都有2000收入
历史中这些城不应该有这么多人口吧

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汉羽林军首席百夫长

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发表于 2006-10-9 18:37:15 |只看该作者
噩梦之地——零陵!

打到零陵,这是韩玄最后三个据点之一,留守敌兵虽众(全部满员),但多为弓箭手、妖术师、轻骑兵、农民,

很少的重步兵——交州义士。

偶信心满满,一鼓而下,大获全胜!但是,没想到这是噩梦的开始!

如偶所料,韩玄重兵前来夺取,偶本拟以逸待劳,将韩玄军主力聚歼于零陵城下,但是,只要是开始战斗,在读取战斗场景的过程中,就自动退出游戏,如果用自动战斗,小霸王惨死!!!

没办法,重新读档,偶试了多次,用了很多办法,不论攻城、守城、野战(多个地点),只要是在零陵的区域内,都是在读取战斗场景的过程中自动退出游戏,重起系统也不行。

偶只好放弃零陵,在零陵周围城市的辖区内将韩玄兵力诱出再歼灭,然后以优势兵力围住零陵,用自动战斗重新夺取零陵城!真是晕死!

另外,零陵已经是大城市,但不能建设城墙,虽然好攻,但也难守。不知是不是BUG。
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我从一得鬼神辅,入地上天超古今。
纵横自在无拘束,心不贪荣身不辱。
闲唱壶中白雪歌,静调世外阳春曲。
我家此曲皆自然,管无孔兮琴无弦。
得来惊觉浮生梦,昼夜清音满洞天。

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发表于 2006-10-9 18:40:41 |只看该作者
我还没来得及把同级的建筑造完就升级了这太快了
PS;我用的是刘备

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发表于 2006-10-9 18:46:21 |只看该作者
我用马腾的势力,派出两个将领和4队步兵出征,在敌界遇到一满编乱军,立刻选择撤退,不料未战而全军覆没,是BUG吗?还是有意的安排?

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