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楼主: Waitcu.A
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[公告] 三国bug汇总&建议贴 [复制链接]

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发表于 2006-10-8 09:58:17 |只看该作者
祝融夫人和孟获长的一个样子!感觉如果不能把祝融夫人的模型单做的话就取消她吧

祝融夫人:咱们多有夫妻相啊
孟获:#%&^%$^%&^*&^

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发表于 2006-10-8 10:01:25 |只看该作者
剛才發現的一些問題:

1屍體BUG:使用曹操进攻吕布部将曹性守的小城,杀死对方弓箭手以后出现尸体BUG,骑兵较严重,步兵一般。

2城墙:自定义战斗选择北欧林地,设置最低级的石墙城市,发现在城墙某处部队不能通行。奇怪的是,城墙也没有宣传解图里面的那种外露的上墙阶梯,而是一个和地面水平的洞口

3骑兵冲锋的时候路线很奇怪,这个只在城市中发现过,居然会S型前进。

4电脑的冲车不会发动攻击,我在北欧林地的自定义战斗中选择四家敌人进攻,刘备,吕布部队使用梯子上楼,孙坚军不能用冲车,但是绕道过来借吕布梯子登了城,而蛮军一直站在原地不动,不知道为什么特立独行。

5城市中心居然是罗马式样的!在满城的中国建筑中实在骇人!

====================================================

其他建议:

1我是主张真实的,所以我个人认为不应该将武将战斗力设置过强,刚才Waitcu.A 大大已经说了,三国武将的属性将有极大的变化,比如连续战斗会因属性不同而差距明显,我觉得这样的设置很有价值,但是个人战斗力就应该真实一点,毕竟都是人。不过希望不会像拿破仑那样将军带头冲锋。

2,同样的理由,建议取消一般部队生命力2的设置,比如羽林军,否则低级部队没法子打仗了。

3,建议取消特定的招募,比如诸葛亮只能被刘备招募。

4,自定义地图看起来变化很大,地形比较丰富了。不知道帝国战役里面是不是也这样,但是个人建议还是增加一些河道之类的。

5,虽然各位大大工作辛苦,但是我还是冒昧的建议将武将模型改一下,我知道模型数量有限制,不知道各位能不能修改?如果不能,还是使用普通一点的模型吧,一群关羽和一群吕布看起来确实很夸张。

[ 本帖最后由 Romani 于 2006-10-8 10:25 编辑 ]

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发表于 2006-10-8 10:02:01 |只看该作者
我在一次打关隘的时候发现损失比较大
第二次改为围而不打,经过3回合拿下
后来觉得很不对劲
关隘只能在一侧进攻,怎么可能被包围呢?
除非后方不和自己势力相连了
我想这样才能反映关口真实的作用
不知道能不能实现关口不允许被围攻

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发表于 2006-10-8 10:16:27 |只看该作者
希望把仙派在大陆的在野武将都设置成可登录 现在将军不过用 钱又没处花。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2006-10-8 10:37:09 |只看该作者
这个建议给水岸:

在与空城的外交对话框中,能不能把原版的BI旗帜,换成光荣三国的文官头像?

同样:在与空城的交战对话框中,能不能把原版的BI旗帜,换成光荣三国的某新武将头像?

这样省得麻烦挨个派系做做小UI图标了


本来嘛,空城即使没有武将,也应该有个群众代表啊。三国的外交官也不可能与汪达尔、西罗马帝国的城市谈判

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发表于 2006-10-8 10:45:43 |只看该作者
建筑牌  太丑拉  黑乎乎的  根本分不清

建议采用  8位机  霸王大陆  中的建筑牌
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发表于 2006-10-8 11:14:30 |只看该作者

小旗子没换,方框里还是罗马图片

另外,在许多文字描述里也有许多“罗马”之类的字眼出现
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发表于 2006-10-8 11:25:39 |只看该作者
用刘备,新发现的几处bug,如图............................
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发表于 2006-10-8 11:33:38 |只看该作者
某些兵模上有BUG,比如好像是青州兵的盾牌。

还有一个建议:希望三国组参考《真实战争》的地域设定。个人以为没必要把每个派系的兵种搞得那样特殊化,还是依照地域征召不同的兵种比较真实。而同化设施可以不需要,这样就简单多了,只需要修改export_descr_buildings.txt文件就可以了。

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发表于 2006-10-8 11:40:10 |只看该作者
又发现几个问题:
                            将军守城战败100%牺牲.    我6队将军打小强战败后退到城里,小陶马上就来打那个城,6个将 军全战死.辛苦培养的将军全西白.包阔君主.
                            将军部队拉远看,将军是躺在马上的近看又是骑在马上的,贴图有问题?

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发表于 2006-10-8 11:41:10 |只看该作者
原版罗马中的元老院的设定我觉得很有意思的,为什么不能带入到三国MOD里呢??可以设定为朝廷,一样可以当官啊,什么大司马、大将军之类的官阶一样可以的呀,朝廷下任务~攻击什么黄巾余党、什么异族、其他大势力~如果完成的话`~就奖励你一点黄金、或者一队士兵、或者将领某种官职~这样玩起来 `会不会更有意思?

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发表于 2006-10-8 11:52:31 |只看该作者
武将是有点多了,不知有无新的启发,如何解决。可以加强种田开矿市场客栈等的贸易比例或者加钱,神庙也可加钱,因为有香火钱么,武将需要支付更多一些的俸禄,降低低级兵种的维护费用,提高高级兵种的维护费,如果养不起那么多武将就不要征用那么多,征多了养不起,就破产了。咔咔~~~
另外,我今天攻打武关的时候,竟然攻城塔会爬山,不过还是接近不了城墙的,希望增加2边的城墙,那个山坡太陡了,应该平一些吧,视角狠不爽的。

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行省总督(美索不达米亚)

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发表于 2006-10-8 12:45:17 |只看该作者
关于AI消灭在野武将的问题,我想起了一个mod的设定,就是用罗马派系时,人民支持度未到时不能实施对其他罗马派系的攻击,想攻也不行,这可以设定任何派系在占领城市<10000个是不能攻击“仙”武将的,这样在野武将就得到保存了[挖哈哈哈]
孙立人将军的追随者

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发表于 2006-10-8 12:45:19 |只看该作者
东吴孙策,将军卫队本来有40人左右,后来联系攻击了2个城市后,兵力减到13个卫士,在城市里呆了2年,一个兵都没有补充到?  BUG????

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发表于 2006-10-8 12:46:17 |只看该作者
用刘备,在碗城守城,把弓兵移到城墙时跳出
内存不能读

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发表于 2006-10-8 12:52:14 |只看该作者
城门楼被毁后门楼变回原版贴图 万恶20202020
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发表于 2006-10-8 12:59:08 |只看该作者
三国里还有水战?
在自订战役里 地图是阿拉伯沙丘
一进去所有士兵都在水里游泳.....................

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黑暗天使·陆战队员

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发表于 2006-10-8 13:07:16 |只看该作者
一个建议,给势力弱点的做点架空人物吧,比如北海的孔融,太弱了吧,就三个人,小强要灭他简直不费吹灰之力。给他个养子什么的吧。

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罗马-柱子MOD工作组

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发表于 2006-10-8 13:13:53 |只看该作者
三国MOD兵种设置的一些建议

1.除了民兵和步兵,其他的步战型兵种全部是重甲,不能突出各地兵种的特性,也限制了弓兵的应用.

2.死士一般都是由死囚或者犯了军规的士兵组成,战斗中执行的都是必死的任务,军队不可能给这些必死的人发好的盔甲,他们也不会穿重甲影响自己的速度和灵活性,义众之类的部队都是民间自发组织的,不会有多好的装备,所以这两类兵种应该是无甲或者轻甲

3.白衣水兵穿重甲有点夸张了吧,穿着重甲能游泳?另外岭南野人,既然是野人也不可能穿甲的吧,怎么也是重甲?

4.刺客不应该是重甲,护甲和盾牌的防御应该很低,但是防御技能应该很高

5.劫营骑应该是轻骑吧,重骑还没跑到敌人就发现了,还劫什么?

6.孙氏女兵怎么是惊吓步兵?漂亮MM应该是鼓舞士气才对.

7.各地弓手应该作些调整,属性一样无法突出地域的不同

8.各地骑兵也应做调整,蜀中多山,江南多水,这2地的骑兵应该做一定的削弱,招募和维护也应该有所提高.

9.山岳,羌兵等等这些蛮族兵应该改为无甲或者轻甲

10.会游泳的兵种也应该限制一下,不然江东的水兵纯粹多余.雍凉河北的兵应该没几个会游泳的吧.

[ 本帖最后由 天缙云 于 2006-10-8 13:27 编辑 ]

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发表于 2006-10-8 13:21:20 |只看该作者
楼上。...不是MOD组的么?????????

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