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楼主: Waitcu.A
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[公告] 三国bug汇总&建议贴 [复制链接]

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发表于 2006-10-9 18:52:00 |只看该作者
我选马腾,派2个将领和4队步兵出征,在国界外被一满编乱军攻击,立刻撤退,不料未战而全军覆没,是BUG?还是有意如此?

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发表于 2006-10-9 19:36:35 |只看该作者
我用的并州吕布,发现几个问题:
1:我的步兵在攻击要塞的时候,在门楼上卡住,没办法占领城门,导致骑兵无法进城。
2.:城市升级到顶之后,步兵营开始出逍遥死士和陷阵营,但是以前的低级兵种都不能出了。
3:骑兵营升级到贵族马场之后骑兵都不能出了。

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发表于 2006-10-9 19:56:35 |只看该作者
我这里刘表军显示是西罗马军~~~~~~~

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发表于 2006-10-9 20:18:37 |只看该作者

阴影处刘备的旗子与刘表的互换了

阴影处刘备的旗子与刘表的互换了                  
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发表于 2006-10-9 20:34:26 |只看该作者
人口增长不觉得太快了吗?                              .
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发表于 2006-10-9 21:50:01 |只看该作者
三国MOD中的关隘设计是一大亮点,更加丰富了全战的战略模式。但有一点点美中不足,我想提一下我的看法。关隘存在的价值就应该是:一夫当关,万夫莫开。MOD组的本意也应该是如此。可是由于罗马本身的设计,部队攻城的时候会完全围住城市,而不能体现真正关隘作战的情况。就使得在三国MOD里,对于关隘根本不用进攻,围个三五回合就自己完蛋,甚至比普通城市还要好对付。我建议能不能将关隘的围城时限延长,比如100回合,反正达到的目的是只围不攻就没法破关。虽然这样仍然不像现实中关隘可以任意调兵,但起码比现在这样好一点。  我对程序完全一窍不通,也不知道在罗马内核的基础上能不能实现。仅仅是对三国MOD的一个小想法。
非常感谢三国MOD组的无私奉献!

[ 本帖最后由 schisandra 于 2006-10-9 21:56 编辑 ]

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发表于 2006-10-9 21:51:36 |只看该作者
原帖由 angliu01 于 2006-10-8 23:56 发表
城门楼被投石车砸坏后被打成原型(BI型)!!还有一个奇怪的BUG,在黄河中下游(河内以下的一块)曹操和袁绍的地盘里,我点回合结束,如果镜头栮..


这个BUG我也有过,我用孙策,除了豫章(荆南)以外的江南都占了,可是一点回合结束,都要在荆南军那里被弹出,试了N多次都没办法,害我只好重新开始
我游戏的安装顺序是罗马原版3CD+BI+11.5/1.6的升级补丁+左贤王全系列汉化2.0 +武田的1.51.6allfiles包+hoho5999 的三国v1.1文本部分修正补丁,其他就没什么了。哦,我还把地图全开,其他完全按规章办事!!!
forever parma! (in Italia)

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发表于 2006-10-9 22:41:32 |只看该作者
BUG1我玩刘备!!占宛城~被围~~但是看不到敌方部队。。。城里也不能出来!!郁闷。。。还好过了4回合围城取消了。。
BUG2张飞带队攻新野!围城。。。攻城开始后跳出游戏,提示RomeTW-BI.exe出错。。。然后读档在攻击,就没反应了。。。。

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发表于 2006-10-9 23:32:27 |只看该作者
我玩刘备时攻城士兵们上城墙后...进城里时下楼梯...脸都是向上的..感觉怪怪...不知道有没有人见过...

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发表于 2006-10-10 09:33:33 |只看该作者
小BUG:就是显示年代的问题,是在开了12回合之后出现的,先显示公元1000年,然后是999年,同时地图上的景色会出错,不过过2到3回合就好了.......
该用户没有潜水......

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发表于 2006-10-10 09:35:11 |只看该作者
传个出错图片上来........................................
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发表于 2006-10-10 10:23:37 |只看该作者
感觉西北的骑兵最厉害..............想玩玩马超的................当刚进去,啥也没干点最西北的哪个城,按招兵想看看能招什么兵.结果就跳出来了..........................玩刘备没有感觉到有问题的.自定义战役也可以选西北军进行战斗

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发表于 2006-10-10 10:27:11 |只看该作者
建议;把关隘改成可升级可建道路其他建筑不可建 我现在夷陵人口不断增长 几乎每个回合都会暴动
也可以把关隘改成0%人口增长
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发表于 2006-10-10 10:31:35 |只看该作者
蜀军 没有军队的城 旗子会变成刘表的旗子 跟阴影处旗子BUG一样

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发表于 2006-10-10 10:32:40 |只看该作者
屠城你别让将领参与进去就行了...........................

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发表于 2006-10-10 11:04:10 |只看该作者
关隘的问题.
1: 敌人来攻,必然造至少2个攻城棰.一个去敲开门后部队蜂拥而入,只见推另一个攻城棰的和其之后的部队静止.等友军都逃走后仍然不动,因此将军也不动.一直到时间结束也不动!
2: 关隘人口多了怎末办?

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发表于 2006-10-10 12:46:12 |只看该作者
地点:汉中
事件:被围后突围
结果:跳出
次数:屡试不爽
如果你是一支香烟,我就是个烟灰缸。我会包容你的一切,哪怕你已化成灰烬。

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发表于 2006-10-10 13:21:51 |只看该作者

我也说下不知道是不是BUG

有一次关羽打战,要过河。明明有桥不走确走水里面过去。骑兵渡河-。-是不是牛了点?

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发表于 2006-10-10 14:06:20 |只看该作者
读取进度画面有几个可以明显看的出是从影视截下的,后期处理不好,还建议有这样几个画面;桃园结义,三英战吕布,煮酒论英雄,借东风,烧赤壁,横朔赋诗,星落五丈原

战前演说部分不少兵种拍打盾牌,典型野蛮人作风,我华夏战士应该是屹立如山嘛~~~



还有为什么在内地的建筑有"游牧"等等种族属性,城市属性里有文明冲突因素


还有为什么开始时候,中原连条土路也没有,与大汉王朝太不相称了

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发表于 2006-10-10 14:52:44 |只看该作者
小城镇还是有低级的城墙好,哪怕只是栅栏

我的曹操的将领是马上的一堆多边型

反正只是单机,诸葛什么的还是都能招的好

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