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楼主: Waitcu.A
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[公告] 三国bug汇总&建议贴 [复制链接]

德国俾斯麦号战列舰舰长

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发表于 2006-10-10 21:23:05 |只看该作者
不知MOD组有没有能解决武将问题 名将都死了 三国的特色也就没有
要是能让所有派系的武将都象 蛮族里的东西罗一样 在忠诚低的时候叛变到仙派 成为在野
不过平时的武将设置的忠诚都比较高不然老叛变也受不了 只有在多次被击败后下降忠诚
比如遇到想要收的名将了 击败他两次 这样该武将忠诚下降叛变成为在野 外交官就可以收编他了

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发表于 2006-10-10 22:21:11 |只看该作者
孙策的鄱阳,大城市18000+人口,到现在死活不让造木墙,为什么?!
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发表于 2006-10-10 23:27:44 |只看该作者
玩武將不如玩三國11。。。。。
不過曹操拿不了張遼,張合,許晃,比較難過。
看上去大耳的粉絲挺多的。
可不可把部分兵該成真實的aor(area of recuit)系統。那樣比較真實。不然孟獲在河北還能招他的籐甲兵好像不太合適。

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发表于 2006-10-11 00:10:04 |只看该作者
建议:……2、兵团战败只要武将不死,就回城;3、城池被攻占武将有一定几率,在野或回首都、最近的城……


第二条只要有路逃走,并且不是被围城,自然会撤退,撤退地点随机。第三条无法实现,游戏内核没有这个功能。

[ 本帖最后由 winner7788 于 2006-10-11 00:11 编辑 ]

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发表于 2006-10-11 00:43:35 |只看该作者
我用刘备总收不了黄忠,把初始档里面的忠诚度改成负数,再把坐标改到刘备主城旁后重开也收不了,另外4虎将都能收的,连马超都能收到,就黄忠连收买这个选项都没有。
本人系中科院高级潜水院院士,四次诺贝尔长期掉线奖得主。刚刚荣获奥斯卡终身隐身奖提名!!!
你被耍了!!!!每当我考试,砍下八九十分,在考场上随心所欲地发挥,拿下两届得分王—你还真以为那是我一个人干的?不过说真的!考试是一帮人的:)-0-

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游侠光荣游戏工作组【制作】
正六位下 采女正

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发表于 2006-10-11 00:44:12 |只看该作者

关于武将的设定的几点想法

在这里跟贴一下,只是希望柱子组的老大能看到,绝非故意灌水,如果违规,请斑竹删之。

这几天坛子里关于武将的问题争论很多。我是强烈感谢和支持柱子组突出武将的作用的。个人认为,武将的设定还可以在这几方面平衡一下。说说而已,只是我的一些愿望。不知道有没有和我有同样想法的。

1、很多人说将军卫队太强。是否可以这样限定一下:Aj减少卫队的人数,我想将军卫队在历史和现实中都只相当于武将的保镖,人数应该就10个左右而已,关键时刻能抢救武将的生命,但绝非冲锋的军队。在游戏中,大规模状态下的一个满员军团约2000人(大约可以对应现实中的20000人吧),因此现实中的10人保镖队伍在游戏中最多设置2~3个,君主和太子可以翻1倍。B、或者取消将军卫队,把武将和兵种结合起来,比如历史上的关羽就常带500校刀手出战,可以设定关羽带刀兵有加成作用,某些文官也可设定为带弓兵、弩兵有加成作用,例如诸葛亮,这样小猪也可上战场了。当然武将个人的生命值,攻击力、抗打力比一般的兵应该高一些,带队冲锋时不致很快挂掉。
2、武将的作用问题。三国的武将可以适当突出个别猛将个人的战斗能力,但更应体现武将的指挥和统帅能力。在游戏中主要就是增加附近军队的士气。除战斗外,武将的内政、外交能力可以再强化一些,毕竟说到三国,我们都会想到那个“运筹帷幄,机谋百出”的历史,比如设定每个城必须有太守,就算派阿斗也必须得有一个,否则就出现叛乱、无收入等现象,这样,众多的武将就各有其用了,也更接近历史了。
3、武将战败的后果,目前好像只有阵亡一种结局。这个让我们这些三国fans很是伤感。我们爱三国mod其实最初是基于喜爱三国这段历史,而喜爱三国历史大多是缘于喜欢三国的某些英雄。看着自己喜欢的英雄或MM被自己杀死,不知是什么滋味。是否可以设定武将战败后有被俘(可招降、释放——释放后或回本派系,或成为在野武将)、匹马单枪逃亡(逃亡后或回本派系,或成为在野武将)、战死等多种结局,这样游戏更耐玩,而且也更接近历史,毕竟很多名将不是那么容易战死的。这个,不知在技术上是否很难实现。

暂时说这些。

接着在说几句:
4、现在很多人说城市难管理,治安差,人多的城市还不如人少的城市。这与历史和现实太不一致,感觉很别扭。我的想法是:人多的城市管理难度可以高一些,但可以建造如监狱、大学等类设施来弥补,与此同时,税收应该随人口增加而大幅提升。这种设定在原版中就有,不过不完善。建议减少随人口增加的肮脏度程度,加大随人口增加的税收收入。这样玩家在用诸葛亮等内政高手治理大城时才会感觉到有成就感。武将的多方面作用才能更好体现。

再说说对皇帝设定的建议个人意见
1、三国中的汉朝皇帝相当于罗马元老院,各军阀势力相当于罗马的各大家族。控制皇帝的势力可优先获得官职,官职在军事、内政等方面有加成作用,可以设定势力每获得一较高官职时,所属城市治安加成5-50%的效果。
2、皇帝随机给玩家势力下达某命令,比如讨伐某势力,甚至密诏勤王,势力完成任务有奖。
3、玩家玩家势力达到某种程度时皇帝禅让。

呵呵,这样就接近三国历史了,而且这些设定在罗马中已有雏形,稍加改造,在技术上应该不很难。

[ 本帖最后由 xiangyd9 于 2006-10-11 12:19 编辑 ]

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发表于 2006-10-11 08:05:41 |只看该作者
感觉结盟应该难一点,同盟应该牢固一点,溃盟应该有一定惩罚!!

不然结盟好像没什么用,只是保持中立一样!!!

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发表于 2006-10-11 08:33:09 |只看该作者
首先感谢mod成员 mod很好 只是希望 人口增长慢点 太快建筑都没来得及建 或者降低文化影响
我选吕布 首都在许昌 就连江陵都暴动连连 只能杀了 可惜啊 很难想象如果打到了永昌会怎样

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发表于 2006-10-11 12:42:55 |只看该作者
羽林军太强了,而且太变态了.我用袁绍的几队兵K一队羽林,都难打退他,建议柱子组把羽林修改一下,不要太强了.

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发表于 2006-10-11 13:26:38 |只看该作者
三国时期,到关隘都没有道路的吗?

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发表于 2006-10-11 13:52:19 |只看该作者
我在江洲左边那座桥上守桥....一进入战斗就跳出游戏!~~~BUG???

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发表于 2006-10-11 13:57:42 |只看该作者
江州左边那条桥的桥战的时候, 过桥反映时间好像比原版的长很多~

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发表于 2006-10-11 16:12:34 |只看该作者
建议:修改成中文语音,最好用古话,如; 你=汝. 我=吾.再加上点之乎者也等感叹词.这样会更有历史真实感,大家也应该听的懂

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发表于 2006-10-11 17:39:10 |只看该作者
西凉那里不能战斗~一发生战斗就跳出!!!

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发表于 2006-10-11 18:30:31 |只看该作者
叛军的武将不好买啊,我用孙策想收太史慈(严白虎已灭),可是怎么弄都没有收买选项(钱好不容易攒到10万),跟着我一看,好家伙,跟太史慈一起上山的人还有好几个武将,而且忠诚都不是一般的高基本上都要5000%的费用,而且我用间谍看了几个回合他们几个的忠诚也是一直在变来变去的,可就是没有一起变负过,我后来想干脆把其他几个做了只留太史慈一个,等他忠诚变负不久好买了,结果死了10几个刺客都没杀死一个,那个郁闷啊。到后来收黄忠的时候也遇到这种情况,只有眼睁睁看他们当山大王。我建议是不是可以把叛军武将忠诚改低点这样我们也好收点!
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发表于 2006-10-11 20:09:52 |只看该作者
我个人的意思是,好多城市都不能造城墙,即使是木闸都不行,这点很不习惯,还有刘表的西罗马帝国实在是不应该啊...最后建议把刘备的军队造型改一改,不要个个象关老爷一样的,看着别扭...

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发表于 2006-10-11 20:50:41 |只看该作者
原帖由 wcg1986 于 2006-10-11 20:09 发表
我个人的意思是,好多城市都不能造城墙,即使是木闸都不行,这点很不习惯,还有刘表的西罗马帝国实在是不应该啊...最后建议把刘备的军队造型改一改, ...


不能造城墙可以修改start文件让所有城市在游戏一开始就有初级城墙,不过游戏要重开。西罗马帝国的显示问题可以用(非官方)1.1显示修正补丁,经本人测试上面两个都没有问题
forever parma! (in Italia)

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发表于 2006-10-11 21:02:02 |只看该作者
第一:消失的兵团:有时候把部队从城市里拉出来时它会消失,找不着,另,我今天攻庐江这城.一进战斗画面就弹回桌面,只有自动战斗攻下的这城.在江夏这城,城里有队满编的部队,其中将军七八名左右,城外又有队满编的部队要进城修整,我把城里的拉出来,它居然就消失了,以前也消失过,但都忍了,但这次连带七八个将军.....我就读档重新来.结果读档时刚读完档就马上报内存不能为READ错,我就读另一个档,快速存档这个,一样.自动存档的也一样报错........这么多天啊,白打了.....
CPU: 13700kf/主板:爱国嘉 Z790 UP AX/内存:DDR5 6400 64G 双通道/硬盘:990PRO 2T +M5 2T +M2 1T + 8T黑盘/TUF 4070Ti / 声卡:创新 SB Z /音箱:惠威M200MKiii+ G933S/LCD:三星 32‘ 2K 144HZ/罗技G502无线 /FLICO 104/

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发表于 2006-10-11 21:04:44 |只看该作者
用骑兵打仗感觉特别不爽,原版里勇骑兵冲步兵,如果是兵力有绝对优势的话,步兵马上就被冲散,白旗,最后成片被杀。但是三国里就完全不一样了,我用14个武将从后方冲一个步兵方阵居然冲不开,步兵掉头就跟我的武将顶上了,被我三面包围打得人都快死光了也不白旗。最后终于白旗了,杀逃兵依然特别费尽,也要杀好半天。
游戏里面武将太多太强了,随便弄一个全武将军团,就百战百胜了,根本不需要其他兵种了。我一个武将军团还只有一半多一点武将,连着打了袁绍7个满编军团,每次都是全胜,总共也才死了100多人。我的武将还不会连战。

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发表于 2006-10-11 21:04:55 |只看该作者
还有12回合下将军的年龄问题啊.跟公元记年不相符啊.公元过一年,将军长三岁啊.
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