游侠剑阁工作组【制作】
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本帖最后由 rockymei2k 于 2013-7-22 14:07 编辑
太阁5 EVM自动处理工具 版本3.4
加菲猫(maowow2k@gmail.com)
下载连接:微软网盘 或者 我的网盘
2013年7月22日更新v3.4,修复3.3版的臭虫
2013年7月17日更新v3.3,支持超大EVM文件
2012年3月31日更新v3.2,支持人物属性容器
2009年8月8日更新v3.0,支持主命作成!
第一部分:扩展脚本命令说明
1.扩展测试的扩展命令:例子:- 代入a:(0)
- 文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@測]]
- 調査:(a)==(12345)
- 分岐:(0){
- ナレーション:[[您忘記了使用EVM自動更改工具!\n請更改過EVM后重新編譯!]]
- }
复制代码 2. 执行小游戏的扩展命令:- 文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@游@游戏号@游戏级别]]
复制代码 游戏号如下:- 00 破壞工作(忍术反弹球) 01 建設灌溉水路(开垦) 02 尋找黃金礦脈(矿山)
- 03 組合木材(筑城) 04 二十一計(口才) 05 搜索人物(忍术)
- 06 排列茶器(茶道) 07 調制藥物(医术) 08 破壞方陣(军学,连连看)
- 09 鐵炮打靶(铁炮) 10 弓箭射鵠(弓箭) 11 算術填空(算术)
- 12 組合九張畫(礼法,魔方) 13 閃躲飛矢(骑马)
复制代码 例子:游戏8(军学)级别1 导游是師岡一羽- 代入人物A:(師岡一羽)
- 文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@游@8@1]]
复制代码 3. 处点改名的扩展命令:- 文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@名@处点号@处点名番号]]
复制代码 例子:石山本願城 定名为大阪,详情见ericsim的本楼#46- 文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@名@113@129]]
复制代码 4. 算盘输入的扩展命令:- 文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@數@最小值@初始值@最大值@结果@标题@单位]]
复制代码 例子:最小值1,当前值a,最大值b,結果放在c中,标题:“你究竟需要\n多少資源呢?”,单位:“單位”- 代入a:(120)
- 代入b:(60000)
- 代入c:(0)
- 文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@數@1@A@B@C@你究竟需要\n多少資源呢?@單位]]
- 分岐:(1){
- //按下了確定鍵
- ナレーション:[[輸入結果<c>]]
- }
复制代码 5. 给他人发卡的扩展命令:- 文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@卡@人物变量@卡变量]]
复制代码 例子:给師岡一羽发風林火山- 代入人物A:(師岡一羽)
- 代入カードA:(カード::風林火山)
- 文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@卡@人物A@卡A]]
复制代码 6. 验证他人拥有卡的扩展命令:- 文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@有卡@人物变量@卡变量]]
复制代码 例子:驗證師岡一羽有風林火山- 代入人物B:(師岡一羽)
- 代入カードB:(カード::風林火山)
- 文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@有卡@人物B@卡B]]
- 分岐:(1){
- ナレーション:[[師岡一羽有風林火山!]]
- }
复制代码 7.得到军团属性(包括未知属性)的命令:- 文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@軍團值@军团变量@属性号@值变量]]
复制代码 例子:得到军团A的兵粮值,详情见root重来 的原贴:剧本编辑:evm代码研究- 代入a:(0)
- 文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@軍團值@軍團A@1424@A]]
- ナレーション:[[軍團有兵糧<a>!]]
复制代码 8.读取属性(包括未知属性)的命令:(注意:命令8和9中的属性号是从0开始的连续值!)- 文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@讀屬性@实体变量@属性号@值变量]]
- 文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@讀屬性@实体变量@属性号:参数变量@值变量]]
复制代码 实体变量和参数变量支持:- 人物 軍團 勢力 大名 商家 海賊 忍者 流派 處點
- 城 國 町 砦 里 寶物 卡 交易品
复制代码 例子:得到軍團A的兵糧值- 代入a:(0)
- 文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@讀屬性@軍團A@11@A]]
- ナレーション:[[軍團有兵糧<a>!]]
复制代码 例子:得到青山忠成的持卡情况- 代入a:(0)
- 代入人物A:(青山忠成)
- 代入カードA:(カード::風林火山)
- 文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@讀屬性@人物A@146:卡A@A]]
- 調査:(a)==(1)
- 分岐:(1){
- ナレーション:[[青山忠成有風林火山!]]
- }
复制代码 9.更新属性(包括未知属性)的命令:- 文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@寫屬性@实体变量@属性号@值变量]]
- 文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@寫屬性@实体变量@属性号:参数变量@值变量]]
复制代码 例子:阻止织田信长的扩张- 代入a:(1)
- 代入大名家A:(大名家::織田信長)
- 文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@寫屬性@大名A@2@A]]
复制代码 例子:清除青山忠成所持的卡- 代入a:(0)
- 代入人物A:(青山忠成)
- 代入カードA:(カード::風林火山)
- 文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@寫屬性@人物A@146:卡A@A]]
复制代码 10.发布主命的命令:- 文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@主命作成@主命发出者@主命执行者@主命@期限@费用]]
复制代码 例子:给主人公分配增筑本城的任务(主命清单见问题部分)- 代入人物A:(主人公当主)
- 代入人物B:(主人公)
- 文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@主命作成@人物A@人物B@增筑(武士)@60@3000]]
- 更新:(人物::主人公.主命ターゲット)(拠点::主人公拠点)
复制代码 11.主命解除的命令:- 文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@主命解除@主命执行者]]
复制代码 例子:解除主人公的任务- 代入人物B:(主人公)
- 文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@主命解除@人物B]]
复制代码 12.发布事件主命的命令:- 文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@事件主命@主命发出者@主命执行者@主命標題@期限@费用]]
复制代码 例子:给主人公分配攻下若干城池的事件任务- 代入人物A:(主人公当主)
- 代入人物B:(主人公)
- 文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@事件主命@人物A@人物B@攻取城池@100@3000]]
复制代码 13.更改事件主命的文字:- 文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@事件主命更改@主命目标@主命对象@主命成果]]
复制代码 例子:更改事件主命的主命目标、主命对象、主命成果- 文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@事件主命更改@攻取十座城池@敵方大名@取得五座城池]]
复制代码 例子:单独更改事件主命的主命成果- 文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@事件主命更改@@@取得六座城池]]
复制代码 14.人物属性容器:- 文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@人物容器@属性号@值变量]]
复制代码 例子:查找属性5的值等于1的女武将- コンテナ設定:(人物,性別,女)//这句话没有用,但是要留着对付语法检查
- 代入a:(1)
- 文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@人物容器@5@A]]
- コンテナ絞り込み:(人物,性別,女)
复制代码
注意:命令中所有数字都是全角的,不然通不过编译!
第二部分:软件使用说明
用法:
步骤1:解压缩将内容拷贝到午夜梦回脚本编辑器执行文件所在的目录,
步骤2:在修改太阁脚本文件后,运行autopatch.exe来编译脚本,它会自动启动午夜梦回,
步骤3:耐心等待不要动鼠标键盘,约需十几秒钟,如果一切正常,结果文件将自动拷贝到用户的EVENT_TW中,
步骤4:结果不对,嗯,自己去修改脚本文件啦。
第三部分:常见问题汇总
1.有没有据点改名的样例代码
原帖由 ericsim 于 2009-3-11 00:58 发表 
其实用不着所有据点的代码。不是所有的据点都有改名的需要。一共是30处吧。
如果想要10进制码,可以建议使用者,打开游戏,再打开天下统一修改器。番号在里面写着呢。
... 2.人物属性更新的属性号如何计算
详情见
现有属性表:
编号 | 属性 | 更新 | 值 | データ種類 | 代码 | 0 | 人物番号 | 不可 | 人物 | | 0300 | 1 | 所属当主 | 不可 | 人物 | | 8300 | 2 | 身分 | 不可 | 身分 | | 0301 | 3 | 出現フラグ | 不可 | ローカル列挙 | 未出現 · 出現済み | 8301 | 4 | 死亡フラグ | 不可 | ローカル列挙 | 生存 · 死亡 | 0302 | 5 | 出撃フラグ | 不可 | ローカル列挙 | 平常 · 出撃中 | 8302 | 6 | | | | | 0303 | 7 | 病気フラグ | 可 | ローカル列挙 | 健康 · 病気 | 8303 | 8 | 留守フラグ | 可 | ローカル列挙 | 在宅 · 留守 | 0304 | 9 | 面識フラグ | 不可 | ローカル列挙 | 面識なし · 面識あり | 8304 | 10 | 親密度 | 可 | 数値 | | 0305 | 11 | 所属拠点 | 不可 | 拠点 | | 8305 | 12 | 立場 | 不可 | ローカル列挙 | 大名 · 直臣 · 陪臣 · 寄騎 · その他 · 無効 | 0306 | 13 | 所属勢力タイプ | 不可 | ローカル列挙 | 大名家 · 商家 · 忍者衆 · 海賊衆 · 浪人 | 8306 | 14 | 所属大名家 | 不可 | 大名家 | | 0307 | 15 | 所属商家 | 不可 | 商家 | | 8307 | 16 | 所属忍者衆 | 不可 | 忍者衆 | | 0308 | 17 | 所属海賊衆 | 不可 | 海賊衆 | | 8308 | 18 | 所属上司 | 不可 | 人物 | | 0309 | 19 | 武士勲功 | 可 | 数値 | | 8309 | 20 | 商人勲功 | 可 | 数値 | | 030A | 21 | 忍者勲功 | 可 | 数値 | | 830A | 22 | 海賊勲功 | 可 | 数値 | | 030B | 23 | 名声 | 可 | 数値 | | 830B | 24 | 悪名 | 可 | 数値 | | 030C | 25 | 武具種類 | 可 | 武器種類 | | 830C | 26 | 剣術流派 | 可 | 流派 | | 030D | 27 | 剣術師匠 | 可 | 人物 | | 830D | 28 | 官位 | 不可 | 官位 | | 030E | 29 | 俸禄 | | | | 830E | 30 | 主命状態 | 不可 | ローカル列挙 | 主命なし · 未実行 · 継続中 · 終了 | 030F | 31 | 主命依頼者 | 不可 | 人物 | | 830F | 32 | 主命元手 | 不可 | 数値 | | 0310 | 33 | 主命成果 | 不可 | 数値 | | 8310 | 34 | 主命期限 | 不可 | 数値 | | 0311 | 35 | 実行主命 | 不可 | 主命 | | 8311 | 36 | 主命ターゲット | 不可 | 数値 | | 0312 | 37 | 所持金 | 可 | 数値 | | 8312 | 38 | 奥さん | 可 | 人物 | | 0313 | 39 | | | | | 8313 | 40 | 仕事状態 | 不可 | ローカル列挙 | 仕事なし · 未実行 · 継続中 · 終了 | 0314 | 41 | 仕事依頼地 | 不可 | 拠点 | | 8314 | 42 | 仕事予算 | 不可 | 数値 | | 0315 | 43 | 仕事成果 | 不可 | 数値 | | 8315 | 44 | 仕事期限 | 不可 | 数値 | | 0316 | 45 | 実行仕事 | 不可 | 仕事 | | 8316 | 46 | 仕事ターゲット | 不可 | 数値 | | 0317 | 47 | 仕事目標数量 | 不可 | 数値 | | 8317 | 48 | 仕事報酬額 | 不可 | 数値 | | 0318 | 49 | 仕事依頼大名家 | 不可 | 大名家 | | 8318 | 50 | 官職 | 不可 | 官職 | | 0319 | 51 | イベント参加可能 | 不可 | 真偽 | | 8319 | 52 | カテゴリ | 不可 | 人物カテゴリ | | 031A | 53 | 死刑フラグ | 可 | ローカル列挙 | 通常 · 死刑 | 831A | 54 | | | | | 031B | 55 | 野心 | 不可 | 数値 | | 831B | 56 | 忠誠度 | 不可 | 数値 | | 031C | 57 | 統率力 | 可 | 数値 | | 831C | 58 | 武力 | 可 | 数値 | | 031D | 59 | 政務 | 可 | 数値 | | 831D | 60 | 知謀 | 可 | 数値 | | 031E | 61 | 魅力 | 可 | 数値 | | 831E | 62 | 足軽技能 | 可 | 数値 | | 031F | 63 | 騎馬技能 | 可 | 数値 | | 831F | 64 | 鉄砲技能 | 可 | 数値 | | 0320 | 65 | 水軍技能 | 可 | 数値 | | 8320 | 66 | 弓術技能 | 可 | 数値 | | 0321 | 67 | 武芸技能 | 可 | 数値 | | 8321 | 68 | 軍学技能 | 可 | 数値 | | 0322 | 69 | 忍術技能 | 可 | 数値 | | 8322 | 70 | 建築技能 | 可 | 数値 | | 0323 | 71 | 開墾技能 | 可 | 数値 | | 8323 | 72 | 鉱山技能 | 可 | 数値 | | 0324 | 73 | 算術技能 | 可 | 数値 | | 8324 | 74 | 礼法技能 | 可 | 数値 | | 0325 | 75 | 弁舌技能 | 可 | 数値 | | 8325 | 76 | 茶道技能 | 可 | 数値 | | 0326 | 77 | 医術技能 | 可 | 数値 | | 8326 | 78 | 合戰經驗 | | | | 0327 | 79 | 躲閃飛矢經驗 | | | | 8327 | 80 | 鉄砲射的經驗 | | | | 0328 | 81 | 水軍經驗 | | | | 8328 | 82 | 弓箭射鵠經驗 | | 数値 | | 0329 | 83 | 個人戰經驗 | | 数値 | | 8329 | 84 | 四角陣崩し經驗 | | 数値 | | 032A | 85 | 人物捜索經驗 | | 数値 | | 832A | 86 | 組合木材經驗 | | 数値 | | 032B | 87 | 建設灌溉水路經驗 | | 数値 | | 832B | 88 | 金脈探索經驗 | | | | 032C | 89 | 算式穴埋め經驗 | | | | 832C | 90 | 九枚絵合わせ | | | | 032D | 91 | 二十一の計經驗 | | | | 832D | 92 | 茶器並べ經驗 | | | | 032E | 93 | 薬調合 | | | | 832E | 94 | | | | | 032F | 95 | 年齢 | 不可 | 数値 | | 832F | 96 | 出自 | 可 | ローカル列挙 | 源氏 · 平氏 · 藤原氏 · その他 | 0330 | 97 | 貯金 | 可 | 数値 | | 8330 | 98 | 内政经验 | | | | 0331 | 99 | 口才经验 | | | | 8331 | 100 | | | | | 0332 | 101 | | | | | 8332 | 102 | | | | | 0333 | 103 | | | | | 8333 | 104 | 合戰勝利次數 | | | | 0334 | 105 | 合戰敗北次數 | | | | 8334 | 106 | 個人戦勝利数 | 不可 | 数値 | | 0335 | 107 | 個人戦敗北数 | 不可 | 数値 | | 8335 | 108 | 個人戦現在連勝数 | 不可 | 数値 | | 0336 | 109 | 医者评价 | | | | 8336 | 110 | 义诊天数 | | | | 0337 | 111 | 制药天数 | | | | 8337 | 112 | 采药天数 | | | | 0338 | 113 | | | | | 8338 | 114 | | | | | 0339 | 115 | 個人戦数 | 不可 | 数値 | | 8339 | 116 | 親 | 不可 | 人物 | | 033A | 117 | ?? | | 100左右 | | 833A | 118 | | | | | 033B | 119 | ライバル武将 | 不可 | 人物 | | 833B | 120 | 体力 | 可 | 数値 | | 033C | 121 | ?? | | | 與身份有關 | 833C | 122 | | | | 與身份有關 | 033D | 123 | 流派评价 | | | | 833D | 124 | 俸祿 | | | | 033E | 125 | 義理 | 不可 | ローカル列挙 | 不義理 · 普通 · 義理堅い | 833E | 126 | 仕官傾向 | 可 | ローカル列挙 | 武士のみ · 全職種 · 武士以外優先 · その気なし | 033F | 127 | 外出禁止フラグ | 可 | 真偽 | | 833F | 128 | 好み | 不可 | ローカル列挙 | 武具 · 芸術品 · 書物 · 南蛮物 | 0340 | 129 | 物欲 | 不可 | ローカル列挙 | 欲張り · 普通 · 無欲 | 8340 | 130 | 飲酒 | 不可 | ローカル列挙 | 下戸 · 普通 · 上戸 | 0341 | 131 | 気性 | 不可 | ローカル列挙 | 短気 · 普通 · 温厚 | 8341 | 132 | 精神 | 不可 | ローカル列挙 | 小心 · 普通 · 剛胆 | 0342 | 133 | 主義 | 不可 | ローカル列挙 | 現実 · 普通 · 理想 | 8342 | 134 | 運 | 不可 | ローカル列挙 | 最低 · 普通 · 良い · 最高 | 0343 | 135 | ?? | | | | 8343 | 136 | | | | | 0344 | 137 | 當前相貌 | | | | 8344 | 138 | 相貌1 | | | | 0345 | 139 | 相貌2 | | | | 8345 | 140 | 相貌3 | | | | 0346 | 141 | 相貌4 | | | | 8346 | 142 | 失踪标志 | | | | 0347 | 143 | 仇敵 | | | | 8347 | 144 | 知喜好 | | | | 0348 | 145 | 已喝茶 | | | | 8348 | 146 | 持卡情况 | | | | 0349 | 147 | ?? | | | 高亚男技能/状态未知右4 | 8349 | 148 | | | | | 034A | 149 | ?? | |
| 载重量 | 834A | 150 | 自宅隣接仕事場 | 不可 | ローカル列挙 | 無効 · 道場 · 鍛冶屋 · 診療所 · 茶室 | 034B | 151 | 印可 | 不可 | 真偽 | | 834B | 152 | 性別 | 不可 | ローカル列挙 | 男 · 女 | 034C | 153 | 兵法指南役大名家 | 不可 | 大名家 | 主人公のみ | 834C | 154 | 剣勝利回数 | 不可 | 数値 | | 034D | 155 | 槍勝利回数 | 不可 | 数値 | | 834D | 156 | 苦無勝利回数 | 不可 | 数値 | | 034E | 157 | 鎌勝利回数 | 不可 | 数値 | | 834E | 158 | 鉄砲勝利回数 | 不可 | 数値 | | 034F | 159 | 弓勝利回数 | 不可 | 数値 | | 834F | 160 | | | | | 0350 | 161 | | | | | 8350 | 162 | | | | | 0351 | 163 | | | | | 8351 | 164 | | | | | 0352 | 165 | 格 | 不可 | 数値 | 格が高いほどぞんざいな口調でしゃべらす | 8352 | 166 | 火藥經驗 | | | | 0353 | 167 | 製鐵經驗 | | | | 8353 | 168 | 武具經驗 | | | | 0354 | 169 | 製炮經驗 | | | | 8354 | 170 | 元配下フラグ | 不可 | ローカル列挙 | 無関係 · 元配下 · 元上司 · 元同僚 | 0355 | 171 | 関係者経緯 | 可 | ローカル列挙 | 円満 · 主人公が裏切った · この武将が裏切った · その他 | 8355 | 172 | 茶席次數 | | | | 0356 | 173 | 茶具經驗 | | | | 8356 | 174 | | | | | 0357 | 175 | 所属勢力 | 不可 | 勢力 | | 8357 | 176 | | | | | 0358 | 177 | 賊遭遇カウンタ | 可 | 数値 | | 8358 | 178 | 合戦禁止フラグ | 可 | 真偽 | | 0359 | 179 | 天覧試合フラグ | 不可 | ローカル列挙 | 未経験 · 今年まだ · 今年終了 · 今年優勝 · 過去優勝 | 8359 | 180 | 装備武器 | 可 | アイテム | | 035A | 181 | 装備防具 | 可 | アイテム | | 835A | 182 | 主人公道場規模 | 不可 | 主人公道場規模 | | 035B | 183 | 奥さん性格 | 不可 | ローカル列挙 | 普通 · 高飛車 · おしとやか · お転婆 | 835B | 184 | 素統率力 | 不可 | 数値 | | 035C | 185 | 素武力 | 不可 | 数値 | | 835C | 186 | 素政務 | 不可 | 数値 | | 035D | 187 | 素知謀 | 不可 | 数値 | | 835D | 188 | 素魅力 | 不可 | 数値 | | 035E | 189 | 素足軽技能 | 不可 | 数値 | | 835E | 190 | 素騎馬技能 | 不可 | 数値 | | 035F | 191 | 素鉄砲技能 | 不可 | 数値 | | 835F | 192 | 素水軍技能 | 不可 | 数値 | | 0360 | 193 | 素弓術技能 | 不可 | 数値 | | 8360 | 194 | 素武芸技能 | 不可 | 数値 | | 0361 | 195 | 素軍学技能 | 不可 | 数値 | | 8361 | 196 | 素忍術技能 | 不可 | 数値 | | 0362 | 197 | 素建築技能 | 不可 | 数値 | | 8362 | 198 | 素開墾技能 | 不可 | 数値 | | 0363 | 199 | 素鉱山技能 | 不可 | 数値 | | 8363 | 200 | 素算術技能 | 不可 | 数値 | | 0364 | 201 | 素礼法技能 | 不可 | 数値 | | 8364 | 202 | 素弁舌技能 | 不可 | 数値 | | 0365 | 203 | 素茶道技能 | 不可 | 数値 | | 8365 | 204 | 素医術技能 | 不可 | 数値 | | 0366 |
3.如何找到军团属性代码
原帖由 afl001 于 2009-3-17 19:35 发表 
把evm代码研究那帖的内容也贴过来,方便查看。 - 军团属性代码:
- [10 00]or[10 80] 軍団番号(0)
- [90 03]or[90 83] 武将5(7)
- [10 04]or[10 84] ——
- [90 04]or[90 84] 目标ID(9)
- [10 05]or[10 85] ——
- [90 05]0r[90 85] 兵粮(11)
- [10 06]0r[10 86] 军资金(12)
- [90 06]0r[90 86] ——
- [10 07]0r[10 87] ——
- [90 07]or[90 87] 結果(15)
- [10 08]or[10 88] 使用状況(16)
- [90 08]or[90 88] 士兵数(17)
- [10 09]or[10 89] ——
- [90 09]or[90 89] ——
- [10 0A]or[10 8A] ——
- [90 0A]or[90 8A] 军马(21)
- [10 0B]or[10 8B] 鐵炮(22)
- [90 0B]or[90 8B] 大筒(23)
- [10 0C]or[10 8C] 士氣(24)
- [90 0C]or[90 8C] 訓練(25)
- [10 0D]or[10 8D] 援軍対象軍団番号(26)
- 这些属性可以代入,但能不能更新我还没有试过。在剧本中,凡是用军团编成做出的军团回归本据解散时,军团的士兵、军粮、物资全都会消失,不会加入到城中。剧本编辑器提供的军团属性有限,没有士兵数、军粮、武器等。现在有了这些代码,问题就很容易解决了。
复制代码 4.有没有调查军团属性的样例代码
原帖由 ericsim 于 2009-3-19 02:10 发表 
范例:军团属性的调查语句示范,见下
测试结果:完全达到预期结果 - ////////////军团属性调查//////////////////
- //——军团的建立——//
- 調査:(軍団::イベント用5軍団.使用状況)==(未使用)
- 分岐:(真){
- 軍団編成最強:(イベント用5軍団,小田原城,拠点攻撃,駿府城,無効,小田原城,北条氏政,無効,無効,無効,無効,3721,54321,1728,1890,190,33333,1234)
- }
- 分岐:(偽){
- }
- //——军团的建立——//
- //——军团的调查——//
- //军团属性代码:
- //[10 00]or[10 80] 軍団番号(0)——16
- //[90 03]or[90 83] 武将5(7)——912
- //[10 04]or[10 84] ——
- //[90 04]or[90 84] 目标ID(9)——1168
- //[10 05]or[10 85] ——
- //[90 05]0r[90 85] 兵粮(11)——1424
- //[10 06]0r[10 86] 军资金(12)——1552
- //[90 06]0r[90 86] ——
- //[10 07]0r[10 87] ——
- //[90 07]or[90 87] 結果(15)——1936
- //[10 08]or[10 88] 使用状況(16)——2064
- //[90 08]or[90 88] 士兵数(17)——2192
- //[10 09]or[10 89] ——
- //[90 09]or[90 89] ——
- //[10 0A]or[10 8A] ——
- //[90 0A]or[90 8A] 军马(21)——2704
- //[10 0B]or[10 8B] 鐵炮(22)——2832
- //[90 0B]or[90 8B] 大筒(23)——2960
- //[10 0C]or[10 8C] 士氣(24)——3088
- //[90 0C]or[90 8C] 訓練(25)——3216
- //[10 0D]or[10 8D] 援軍対象軍団番号(26)——3344
- /////////
- 調査:(軍団::イベント用5軍団.使用状況)==(使用中)
- 分岐:(真){
- 代入軍団A:(軍団::イベント用5軍団)
- 代入a:(0)
- 文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@軍團值@軍團A@16@A]]//軍団番号(0)——16
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- ナレーション:[[事件用第5軍團為:<軍団B>]]
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- 文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@軍團值@軍團A@1424@A]]//兵粮(11)——1424
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- 分岐:(偽){
- }
- //——军团的调查——//
- ////////////军团属性调查//////////////////
复制代码 5.Vista用户的UAC问题
原帖由 iamchenchao 于 2009-3-28 19:55 发表 
加菲貓補充一下
VISTA用戶必須關閉UAC功能,才能使用成功使用該工具
我是小白,剛剛被UAC困擾了半天
6.小游戏的级别问题
原帖由 xinsui1314x 于 2009-5-28 19:50 发表 
在“rockymei2k” 的“太阁5 EVM自动处理工具 版本2.7”中,小游戏的级别有几个?
我看在“ericsim”的“一切为了关原”中小游戏级别是从0~5的,于是乎在“EVM自动处理工具”调用小游戏时分别设定了0~5的级别,可在玩4级别时,难度却和0级别相同,怎么回事?
- 0~3级是有区别的,3级最难;
- 4级以上是修行模式,难度和你自己的相关技能的等级有关:
- 比如你开垦的技能等级是3,你就会遇到3级的灌溉游戏,
- 如果你开垦的技能等级是0,你就会遇到0级的灌溉游戏。
7.主命的清单
序号 | 主命名称 | 目标类型 | 0 | 修業(武士) | 無効 | 1 | 賣出兵糧(武士) | 無効 | 2 | 籌措軍資金(武士) | 無効 | 3 | 提昇治安(武士) | 拠点 | 4 | 開發新田(武士) | 拠点 | 5 | 開發礦山(武士) | 拠点 | 6 | 買進兵糧(武士) | 無効 | 7 | 買進軍馬(武士) | 無効 | 8 | 買進鐵砲(武士) | 無効 | 9 | 買進大筒(武士) | 無効 | 10 | 訓練(武士) | 拠点 | 11 | 徵兵(武士) | 拠点 | 12 | 補修(武士) | 拠点 | 13 | 增筑(武士) | 拠点 | 14 | 調查人材(武士) | 無効 | 15 | 城調查(武士) | 拠点 | 16 | 破壞(武士) | 拠点 | 17 | 流言(武士) | 拠点 | 18 | 放火(武士) | 拠点 | 19 | 外交·同盟(武士) | 勢力 | 20 | 外交·摒棄(武士) | 勢力 | 21 | 外交·支配(武士) | 勢力 | 22 | 外交·從屬(武士) | 勢力 | 23 | 外交·宣戰(武士) | 勢力 | 24 | 外交·和睦(武士) | 勢力 | 25 | 外交·親善(武士) | 勢力 | 26 | 外交·朝廷(武士) | 拠点 | 27 | 勸誘(武士) | 人物 | 28 | 攻略據點(武士) | 拠点 | 29 | 攻略國(武士) | 国 | 30 | 攻略勢力(武士) | 勢力 | 31 | 攻略地方(武士) | 地方 | 32 | 修業(忍者) | 無効 | 33 | 買進兵糧(忍者) | 無効 | 34 | 保護要人(忍者) | 拠点と人 | 35 | 操縱流行(忍者) | 町と交易品 | 36 | 財寶探索(忍者) | 名所 | 37 | 獲取貴重品(忍者) | 人とアイテム | 38 | 搶奪兵糧(忍者) | 無効 | 39 | 襲擊要人(忍者) | 人物 | 40 | 販路護衛(忍者) | 販路 | 41 | 襲擊銷售通路(忍者) | 販路 | 42 | 販路交涉(忍者) | 勢力と販路 | 43 | 獵殺逃忍(忍者) | 人物 | 44 | 訓練(忍者) | 拠点 | 45 | 徵兵(忍者) | 拠点 | 46 | 補修(忍者) | 拠点 | 47 | 增築(忍者) | 拠点 | 48 | 調查人材(忍者) | 無効 | 49 | 調查據點(忍者) | 拠点 | 50 | 破壞(忍者) | 拠点 | 51 | 流言(忍者) | 拠点 | 52 | 放火(忍者) | 拠点 | 53 | 外交·同盟(忍者) | 勢力 | 54 | 外交·摒棄(忍者) | 勢力 | 55 | 外交·從屬(忍者) | 勢力 | 56 | 外交·宣戰(忍者) | 勢力 | 57 | 外交·和睦(忍者) | 勢力 | 58 | 外交·親善(忍者) | 勢力 | 59 | 勸誘(忍者) | 人物 | 60 | 戰略調查(忍者) | 勢力 | 61 | 攻略據點(忍者) | 拠点 | 62 | 攻略勢力(忍者) | 勢力 | 63 | 修業(海賊) | 無効 | 64 | 買進兵糧(海賊) | 無効 | 65 | 保護要人(海賊) | 拠点と人 | 66 | 獲取貴重品(海賊) | 人とアイテム | 67 | 販路護衛(海賊) | 販路 | 68 | 販路襲擊(海賊) | 販路 | 69 | 搶奪船(海賊) | 拠点 | 70 | 船留(海賊) | 拠点 | 71 | 討伐海賊(海賊) | 海域 | 72 | 襲擊沿岸(海賊) | 拠点 | 73 | 交涉銷售通(海賊) | 勢力と販路 | 74 | 保護港町(海賊) | 拠点 | 75 | 訓練(海賊) | 拠点 | 76 | 普請造船(海賊) | 拠点 | 77 | 建造大型船(海賊) | 拠点 | 78 | 建造鐵甲船(海賊) | 拠点 | 79 | 補修(海賊) | 拠点 | 80 | 增築(海賊) | 拠点 | 81 | 調查人材(海賊) | 無効 | 82 | 調查據點(海賊) | 拠点 | 83 | 破壞(海賊) | 拠点 | 84 | 放火(海賊) | 拠点 | 85 | 外交·同盟(海賊) | 勢力 | 86 | 外交·摒棄(海賊) | 勢力 | 87 | 外交·從屬(海賊) | 勢力 | 88 | 外交·宣戰(海賊) | 勢力 | 89 | 外交·和睦(海賊) | 勢力 | 90 | 外交·親善(海賊) | 勢力 | 91 | 勸誘(海賊) | 人物 | 92 | 攻略據點(海賊) | 拠点 | 93 | 攻略勢力(海賊) | 勢力 | 94 | 修業(商人) | 無効 | 95 | 賣出兵糧(商人) | 無効 | 96 | 買進兵糧(商人) | 無効 | 97 | 買進軍馬(商人) | 無効 | 98 | 買進鐵砲(商人) | 無効 | 99 | 賣出鐵砲(商人) | 無効 | 100 | 買進大筒(商人) | 無効 | 101 | 買斷稻米(商人) | 拠点 | 102 | 贈与軍資金(商人) | 勢力 | 103 | 補修(商人) | 拠点 | 104 | 增築(商人) | 拠点 | 105 | 投資(商人) | 拠点 | 106 | 送上(商人) | 人物 | 107 | 御用商辭退(商人) | 勢力 | 108 | 高利貸(商人) | 無効 | 109 | 收借款(商人) | 無効 | 110 | 調查特產品(商人) | 商業圏 | 111 | 輸送交易品(商人) | 町と交易品 | 112 | 調查人材(商人) | 無効 | 113 | 勸誘(商人) | 人物 | 114 | 宣傳店鋪(商人) | 拠点 | 115 | 行商(商人) | アイテム | 116 | 買進交易品(商人) | 交易品 | 117 | 買進寶物(商人) | アイテム | 118 | 販賣寶物(商人) | 人とアイテム | 119 | 慈善義演(商人) | 拠点 | 120 | 讀經話法(商人) | 拠点 | 121 | 改裝伽藍(商人) | 拠点 | 122 | 雕刻佛像(商人) | 拠点 | 123 | 創設文庫(商人) | 拠点 | 124 | 招聘學僧(商人) | 拠点 | 125 | 招聘宣教師(商人) | 拠点 | 126 | 扁額揮毫(商人) | 拠点 | 127 | 整備下水(商人) | 拠点 | 128 | 開發運河(商人) | 拠点 | 129 | 調撥木材(商人) | 拠点 | 130 | 挖井(商人) | 拠点 | 131 | 舞蹈表演(商人) | 拠点 | 132 | 田樂表演(商人) | 拠点 | 133 | 攤販買賣(商人) | 拠点 | 134 | 酒食宴客(商人) | 拠点 | 135 | 鑑定茶器(商人) | 拠点 | 136 | 普及喫茶(商人) | 拠点 | 137 | 招聘茶人(商人) | 拠点 | 138 | 銘茶進貨(商人) | 拠点 | 139 | 招聘行商人(商人) | 拠点 | 140 | 周邊警備(商人) | 拠点 | 141 | 宣傳(商人) | 拠点 |
[ 本帖最后由 rockymei2k 于 2009-8-14 23:41 编辑 ] |
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