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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 太阁立志传5·绯红之章·人间五十年 小游戏调用、据点更名代码与patch处理(完成使命) ...
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[教程] 小游戏调用、据点更名代码与patch处理(完成使命) [复制链接]

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发表于 2009-3-9 03:22:35 |只看该作者 |倒序浏览
最新消息!!!

本主题已经完成历史使命


最新成果,请参看:http://game.ali213.net/thread-2621791-1-1.html



3月10日更新:
追加附件一切为了大阪城,内含txt源代码和经过处理的evm文件。
(源代码在15楼也贴了一份。)
作用:总结了游戏中所有的地名变更,并取其一半写入事件给大家看看效果。
(为什么说一半呢?比方说将观音寺城更名为安土城和安土城更名为观音寺城,都是一次地名变更。但都执行等于观音寺城没有更名。所以只执行了观音寺城——>安土城。安土城——>观音城之前加了注释符号“//”。)
现在,再一次定制据点更名的替代书写格式和UE转换码。使用了100号至13C号(16进制)武将的死亡命令作为替代书写的语句。

另外,严重厚颜地希望rockymei2k 朋友能再写个patch。哈哈。

具体如下:

勝山城 定名为胜山:30000100——>3D000000           |武将死亡:(北条景広)
勝山城 定名为松前:30010100——>3D000200           |武将死亡:(北条高広)
不来方城 定名为不来方:30020100——>3D050E00       |武将死亡:(北信愛)
不来方城 定名为盛冈:30030100——>3D051000         |武将死亡:(北畠具教)
尾浦城 定名为尾浦:30040100——>3D122800           |武将死亡:(北畠具房)
尾浦城 定名为鹤冈:30050100——>3D122A00           |武将死亡:(北畠晴具)
黒川城 定名为黒川:30060100——>3D142E00           |武将死亡:(吉川経家)
黒川城 定名为会津若松:30070100——>3D143000       |武将死亡:(吉川広家)
尾山城 定名为尾山:30080100——>3D387800           |武将死亡:(吉川元長)
尾山城 定名为金泽:30090100——>3D387A00           |武将死亡:(吉川元春)
金ヶ崎城 定名为金崎:300A0100——>3D3D8400         |武将死亡:(木下昌直)
金ヶ崎城 定名为敦贺:300B0100——>3D3D8600         |武将死亡:(木村重成)
戸石城 定名为户石:300C0100——>3D3E8800           |武将死亡:(肝付兼続)
戸石城 定名为上田:300D0100——>3D3E8A00           |武将死亡:(肝付兼護)
躑躅ヶ崎城 定名为躑躅ヶ崎:300E0100——>3D459800   |武将死亡:(肝付良兼)
躑躅ヶ崎城 定名为甲府:300F0100——>3D459A00       |武将死亡:(京極高次)
曳馬城 定名为曳馬:30100100——>3D4AA400           |武将死亡:(京極高知)
曳馬城 定名为滨松:30110100——>3D4AA600           |武将死亡:(京極高吉)
稲葉山城 定名为稲葉山:30120100——>3D54BC00       |武将死亡:(吉良親貞)
稲葉山城 定名为岐阜:30130100——>3D54BE00         |武将死亡:(吉良親実)
松倉城 定名为松倉:30140100——>3D59C800           |武将死亡:(霧隠才蔵)
松倉城 定名为飞弹高山:30150100——>3D59CA00       |武将死亡:(九鬼広隆)
今浜城 定名为今浜:30160100——>3D60D800           |武将死亡:(九鬼守隆)
今浜城 定名为长浜:30170100——>3D60DA00           |武将死亡:(九鬼嘉隆)
観音寺城 定名为観音寺:30180100——>3D61DC00       |武将死亡:(楠長諳)
観音寺城 定名为安土:30190100——>3D61DE00         |武将死亡:(口羽通良)
観音寺城 定名为水口:301A0100——>3D61E000         |武将死亡:(朽木元綱)
坂本城 定名为坂本:301B0100——>3D62E200           |武将死亡:(国司元相)
坂本城 定名为大津:301C0100——>3D62E400           |武将死亡:(国友善兵衛)
石山本願城 定名为石山本願:301D0100——>3D710001   |武将死亡:(九戸政実)
石山本願城 定名为大阪:301E0100——>3D710201       |武将死亡:(熊谷信直)
芥川城 定名为芥川:301F0100——>3D720401           |武将死亡:(組屋源四郎)
芥川城 定名为高槻:30200100——>3D720601           |武将死亡:(末吉孫左衛門)
有岡城 定名为有岡:30210100——>3D730A01           |武将死亡:(蔵田五郎左)
有岡城 定名为伊丹:30220100——>3D730C01
           |武将死亡:(来島通総)
御着城 定名为御着:30230100——>3D7F2201           |武将死亡:(来島通康)
御着城 定名为姬路:30240100——>3D7F2401           |武将死亡:(黒田如水)
桜尾城 定名为桜尾:30250100——>3D8C4001           |武将死亡:(黒田長政)
桜尾城 定名为广岛:30260100——>3D8C4201           |武将死亡:(黒田職隆)
天霧城 定名为天霧:30270100——>3D904A01           |武将死亡:(桑名吉成)
天霧城 定名为高松:30280100——>3D904C01           |武将死亡:(上泉信綱)
立花山城 定名为立花山:30290100——>3D9C6601       |武将死亡:(高坂甚内)
立花山城 定名为名岛:302A0100——>3D9C6801         |武将死亡:(高坂昌信)
佐嘉城 定名为佐嘉:302B0100——>3DA07001           |武将死亡:(香宗我部親泰)
佐嘉城 定名为佐贺:302C0100——>3DA07201           |武将死亡:(河野通直)
隈本城 定名为隈本:302D0100——>3DA57C01           |武将死亡:(河野通宣)
隈本城 定名为熊本:302E0100——>3DA57E01           |武将死亡:(高力清長)
八代城 定名为八代:302F0100——>3DA78201           |武将死亡:(小島職鎮)
八代城 定名为宇土:30300100——>3DA78401           |武将死亡:(五代友喜)
城井谷城 定名为城井谷:30310100——>3DA88601       |武将死亡:(児玉就英)
城井谷城 定名为中津:30320100——>3DA88801         |武将死亡:(木造具政)

井ノ口の町 定名为井口之町:30330100——>3DCED401   |武将死亡:(籠手田安一)
井ノ口の町 定名为岐阜之町:30340100——>3DCED601   |武将死亡:(籠手田安経)
松倉の町 定名为松倉之町:30350100——>3DCFD801     |武将死亡:(後藤賢豊)
松倉の町 定名为飞弹高山之町:30360100——>3DCFDA01 |武将死亡:(後藤信康)
今浜の町 定名为今浜之町:30370100——>3DD1DE01     |武将死亡:(後藤又兵衛)
今浜の町 定名为长浜之町:30380100——>3DD1E001     |武将死亡:(小西行長)
目加田の町 定名为目加田之町:30390100——>3DD2E201 |武将死亡:(小西隆佐)
目加田の町 定名为安土之町:303A0100——>3DD2E401   |武将死亡:(小早川隆景)
石山の町 定名为石山之町:303B0100——>3DD8F001     |武将死亡:(小早川秀秋)
石山の町 定名为大阪之町:303C0100——>3DD8F201     |武将死亡:(小早川秀包)





3月9日更新:
由版友rockymei2k 编写的evm patch已经隆重推出:

太阁5小游戏evm自动更改工具
那么,大家没有什么特别意见的情况下,现在就定制小游戏调用的书写格式吧。

一、小游戏相手人物一律使用人物A变量。请在书写时专门定义一下人物A变量。

二、小游戏调用的替代语句:
00  破壞工作(忍术反弹球)
难度0:武将死亡:(青山忠成)
难度1:武将死亡:(赤池長任)
难度2:武将死亡:(赤井直正)
难度3:武将死亡:(安西又助)
难度4:武将死亡:(赤尾清綱)
难度5:武将死亡:(明石全登)
01  建設灌溉水路(开垦)
难度0:武将死亡:(赤穴盛清)
难度1:武将死亡:(赤松政秀)
难度2:武将死亡:(赤松義祐)
难度3:武将死亡:(秋上久家)
难度4:武将死亡:(安芸国虎)
难度5:武将死亡:(秋田実季)
02  尋找黃金礦脈(矿山)
难度0:武将死亡:(秋山信友)
难度1:武将死亡:(明智秀満)
难度2:武将死亡:(明智光秀)
难度3:武将死亡:(浅井井頼)
难度4:武将死亡:(浅井長政)
难度5:武将死亡:(浅井久政)
03  組合木材(筑城)
难度0:武将死亡:(朝倉景鏡)
难度1:武将死亡:(朝倉景健)
难度2:武将死亡:(朝倉景恒)
难度3:武将死亡:(朝倉景連)
难度4:武将死亡:(朝倉宗滴)
难度5:武将死亡:(朝倉義景)
04  二十一計(口才)
难度0:武将死亡:(浅野長晟)
难度1:武将死亡:(浅野長政)
难度2:武将死亡:(浅野幸長)
难度3:武将死亡:(朝比奈泰朝)
难度4:武将死亡:(浅利勝頼)
难度5:武将死亡:(足利義昭)
05  搜索人物(忍术修炼)
难度0:武将死亡:(足利義氏)
难度1:武将死亡:(足利義輝)
难度2:武将死亡:(蘆名盛氏)
难度3:武将死亡:(蘆名盛興)
难度4:武将死亡:(蘆名盛重)
难度5:武将死亡:(蘆名盛隆)

06  排列茶器(茶道)
难度0:武将死亡:(阿蘇惟将)
难度1:武将死亡:(安宅信康)
难度2:武将死亡:(安宅冬康)
难度3:武将死亡:(跡部勝資)
难度4:武将死亡:(穴山小助)
难度5:武将死亡:(穴山梅雪)
07  調制藥物(医术)
难度0:武将死亡:(姉小路頼綱)
难度1:武将死亡:(阿部正次)
难度2:武将死亡:(尼子勝久)
难度3:武将死亡:(尼子晴久)
难度4:武将死亡:(尼子義久)
难度5:武将死亡:(天野隆重)
08  破壞方陣(军学,连连看)
难度0:武将死亡:(天野康景)
难度1:武将死亡:(雨森弥兵衛)
难度2:武将死亡:(鮎貝宗重)
难度3:武将死亡:(荒木氏綱)
难度4:武将死亡:(荒木村重)
难度5:武将死亡:(有馬晴信)
09  鐵炮打靶
难度0:武将死亡:(安国寺恵瓊)
难度1:武将死亡:(安東高季)
难度2:武将死亡:(安東愛季)
难度3:武将死亡:(安藤直次)
难度4:武将死亡:(安藤守就)
难度5:武将死亡:(安藤良整)
10  弓箭射鵠
难度0:武将死亡:(飯尾連龍)
难度1:武将死亡:(飯田覚兵衛)
难度2:武将死亡:(井伊直政)
难度3:武将死亡:(伊賀崎道順)
难度4:武将死亡:(伊木忠次)
难度5:武将死亡:(池田惣左衛門)
11  算術填空
难度0:武将死亡:(池田恒興)
难度1:武将死亡:(池田輝政)
难度2:武将死亡:(池田元助)
难度3:武将死亡:(池頼和)
难度4:武将死亡:(生駒親正)
难度5:武将死亡:(石川昭光)
12  組合九張畫(礼法,魔方)
难度0:武将死亡:(石川数正)
难度1:武将死亡:(石川五右衛門)
难度2:武将死亡:(石川高信)
难度3:武将死亡:(石田三成)
难度4:武将死亡:(石母田景頼)
难度5:武将死亡:(伊集院忠倉)
13  閃躲飛矢(骑马)
难度0:武将死亡:(伊集院忠棟)
难度1:武将死亡:(以心崇伝)
难度2:武将死亡:(磯野員昌)
难度3:武将死亡:(板倉勝重)
难度4:武将死亡:(板部岡江雪斎)
难度5:武将死亡:(伊丹康直)

三、使用事件编辑器,对源代码进行编译,生成evm文件。
四、使用以下地址中的patch文件对evm进行修改:

太阁5小游戏evm自动更改工具http://game.ali213.net/thread-2621791-1-1.html
五、再次使用事件编辑器,整合修改后的evm文件。


昨天,版友nklinan在evm反编译上取得两大突破性进展。至此太阁事件编写的四大难题(官职授予非主人公发卡据点改名mini游戏调用)已经解决了除“非主人公发卡”之外的其它3个难题。其中,mini游戏调用和据点改名都在昨天被nklinan攻克,实在是让我辈欢欣鼓舞。

mini游戏调用的技术原帖请看:

剧本编辑的重大突破:小游戏的引入

据点改名的技术原帖请看:

剧本编辑突破又进一步! 有关据点改名!


本人则抓紧时间,赶制出了调用已知代码的14种小游戏全难度的测试用剧本源代码。用nklinan介绍的方法,修改了evm,成功实现了预定的小游戏调用功能。

小游戏代码表:
00  破壞工作(忍术反弹球)
01  建設灌溉水路(开垦)
02  尋找黃金礦脈(矿山)
03  組合木材(筑城)
04  二十一計(口才)
05  搜索人物(忍术修炼)
06  排列茶器(茶道)
07  調制藥物(医术)
08  破壞方陣(军学,连连看)
09  鐵炮打靶
10  弓箭射鵠
11  算術填空
12  組合九張畫(礼法,魔方)
13  閃躲飛矢(骑马)

难度代码:
0到5对应修行时该技能为0到5的情况。(5即星级)

具体的编译方法,我已经写在源代码txt文件中了。evm是已经处理好的。可以与txt放在一起,然后手动添加事件ID,即可用事件编辑器完成最后的编译。
事件发生条件也写在源代码中了。相信需要代码的诸位是看得懂的。



然后,想讨论一个反编译的标准

因为今后可能会有exe编写达人来写一个自动处理的小程序。所以,统一一下mini游戏调用的标准还是很有必要的。
个人认为,通过000到083号武将的死亡命令,正可以对应14种6难度共84种调用的情况。具体的对照表已经在源代码的最后给出。而今后要调用小游戏,比如调用2级难度的开垦游戏,就先在源代码中写赤松义佑死亡的命令,然后再用exe改写掉evm文件中对应的命令。

不知道大家以为如何。

2楼帖上源代码。因为游侠的附件系统很可能抽风。

PS:之所以写全难度14种游戏的代码,主要是为了最后那个输出的“参考值”。这是为了方便大家能在自编剧本中调用小游戏并且根据小游戏的完成结果编写不同的剧情。所以这个源代码是测试用的。一般的玩友就不推荐下了。

[ 本帖最后由 ericsim 于 2009-3-11 00:05 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-3-9 03:26:55 |只看该作者
太閤立志伝5イベントソース
//此脚本用来测试小游戏功能
//在此鸣谢游侠版友nklinan
//本源代码使用步骤:
//1、编译源代码,生成对应的evm文件;
//2、使用UltraeEdit-32软件打开生成的evm文件;
//3、按照下面共84条搜索转换提示,找到对应的16位数据,替换为对应的16位数组;
//4、再次使用剧本编辑器,将evm文件合成进总的剧本输出文件。
//             ——by ericsim

チャプター:{//脚本开始
    イベント:一切为了关原{//一切为了关原 开始
        属性:何度でも|ひかえめ
        発生契機:室内画面表示後(無効,皇居)
        発生条件:{
          調査:(人物::主人公.名声)==(13)
          調査:(人物::主人公.悪名)==(13)
          調査:(人物::主人公.武士勲功)==(13)
          調査:(人物::主人公.商人勲功)==(13)
          調査:(人物::主人公.忍者勲功)==(13)
          調査:(人物::主人公.海賊勲功)==(13)
        }//条件结束
        スクリプト:{//执行开始
          //////基本测试面//////
          //代入参考値:(0)
          //代入人物A:(803)
          //武将死亡:(人物A)//30 F0 07 00——人物A代码为7F0
          ////武将死亡:(青山忠成)//寻找30 00 ** 0*
          ////               //替换为46 XX ** Y*
          ////               //46为调用小游戏
          ////               //XX为小游戏代码,具体见下表
          ////               //00-破坏工作、01水路灌溉、02金矿探索、03-木材建筑、04-21计、05-人物搜索(忍术修炼)
          ////               //06-茶器辨别、07-药剂调和、08-军学连连看、09-铁炮射击、0A-弓术射击
          ////               //0B-算式排列、0C-礼法魔方、0D-马上避矢
          ////               //Y代表难度,0到5,5最难
          ////               //***部分是人物代码,建议不改动
          ////               //完美完成的参考值很可能是100
          //代入人物A:(803)
          //調査:(参考値)==(0)
          //分岐:(真){
          //  会話:(人物A,主人公)[[參考值輸出為0]]
          //}
          //調査:(参考値)==(1)
          //分岐:(真){
          //  会話:(人物A,主人公)[[參考值輸出為1]]
          //}
          //調査:(参考値)==(2)
          //分岐:(真){
          //  会話:(人物A,主人公)[[參考值輸出為2]]
          //}
          //調査:(参考値)==(3)
          //分岐:(真){
          //  会話:(人物A,主人公)[[參考值輸出為3]]
          //}
          //調査:(参考値)==(4)
          //分岐:(真){
          //  会話:(人物A,主人公)[[參考值輸出為4]]
          //}
          //調査:(参考値)==(5)
          //分岐:(真){
          //  会話:(人物A,主人公)[[參考值輸出為5]]
          //}
          //調査:(参考値)==(6)
          //分岐:(真){
          //  会話:(人物A,主人公)[[參考值輸出為6]]
          //}
          //代入a:(参考値)
          //会話:(人物A,主人公)[[參考值輸出為<a>]]
          //////基本测试面//////

          //////全MINI游戏调用面//////
          代入a:(0)
          代入b:(0)
          代入c:(0)
          代入d:(0)
          代入e:(0)
          代入f:(0)
          ナレーション可否選択:[[是否進入MINI GAME模式?]]
          分岐:(可){
            ////导游选择////
            ループ:{//循环开始
              コンテナ設定:(人物,無効,無効)
              ナレーション:[[請選擇導游。]]
              コンテナ選択:(人物A,人物選択)
              分岐:(真){
                会話可否選択:(人物A,無効)[[導游就是我(人物A)了,\n可以嗎?]]
                分岐:(可){
                  更新:(f)(1)
                }
                分岐:(否){
                  会話:(人物A,無効)[[請重新選擇導游。]]
                  更新:(f)(0)
                }
              }
              分岐:(偽){
                ナレーション:[[沒有進行選擇,那麼導游設置為默認人物:(青山忠成)。]]
                代入人物A:(青山忠成)
                会話可否選択:(人物A,無効)[[可以嗎?]]
                分岐:(可){
                  更新:(f)(1)
                }
                分岐:(否){
                  会話:(人物A,無効)[[請重新選擇導游。]]
                  更新:(f)(0)
                }
              }
              調査:(f)==(1)
              ブロック脱出:(真)
            }//循环结束
            ////导游选择////
            代入f:(0)
            ////mini game选择////
            //00破坏工作
            //01建设灌溉水路
            //02寻找黄金矿脉
            //03组合木材
            //04二十一计
            //05搜索人物
            //06排列茶器
            //07调制药物
            //08破坏方阵
            //09铁炮打靶
            //10弓箭射鹄
            //11算术填空
            //12组合九张画
            //13闪躲飞矢
            ループ:{//循环开始
              会話選択:(人物A,無効)[[請選擇要體驗的MINI GAME。。。]]
              選択:[[00:破壞工作]][[01:建設灌溉水路]][[02:尋找黃金礦脈]][[03:組合木材]][[04:二十一計]][[05:搜索人物]][[06:排列茶器]][[07:調制藥物]][[08:破壞方陣]][[09:鐵炮打靶]][[10:弓箭射鵠]][[11:算術填空]][[12:組合九張畫]][[13:閃躲飛矢]][[退出MINI GAME]]
              ////[[00:破壞工作]]////
              分岐:([[00:破壞工作]]){
                会話選択:(人物A,無効)[[請選擇難度。。。。。。]]
                選択:[[VeryEasy]][[Easy]][[Normal]][[Hard]][[VeryHard]][[Hell]]
                分岐:([[VeryEasy]]){
                  //30 00 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(青山忠成)//搜索30 00 00 00,替换为46 00 F0 07
                  //30000000——>4600F007
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[破壞工作——VeryEasy\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Easy]]){
                  //30 01 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(赤池長任)//搜索30 01 00 00,替换为46 00 F0 17
                  //30010000——>4600F017
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[破壞工作——Easy\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Normal]]){
                  //30 02 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(赤井直正)//搜索30 02 00 00,替换为46 00 F0 27
                  //30020000——>4600F027
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[破壞工作——Normal\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Hard]]){
                  //30 03 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(安西又助)//搜索30 03 00 00,替换为46 00 F0 37
                  //30030000——>4600F037
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[破壞工作——Hard\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[VeryHard]]){
                  //30 04 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(赤尾清綱)//搜索30 04 00 00,替换为46 00 F0 47
                  //30040000——>4600F047
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[破壞工作——VeryHard\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Hell]]){
                  //30 05 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(明石全登)//搜索30 05 00 00,替换为46 00 F0 57
                  //30050000——>4600F057
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[破壞工作——Hell\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
              }
              ////[[00:破壞工作]]////
              ////[[01:建設灌溉水路]]////
              分岐:([[01:建設灌溉水路]]){
                会話選択:(人物A,無効)[[請選擇難度。。。。。。]]
                選択:[[VeryEasy]][[Easy]][[Normal]][[Hard]][[VeryHard]][[Hell]]
                分岐:([[VeryEasy]]){
                  //30 06 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(赤穴盛清)//搜索30 06 00 00,替换为46 01 F0 07
                  //30060000——>4601F007
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[建設灌溉水路——VeryEasy\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Easy]]){
                  //30 07 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(赤松政秀)//搜索30 07 00 00,替换为46 01 F0 17
                  //30070000——>4601F017
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[建設灌溉水路——Easy\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Normal]]){
                  //30 08 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(赤松義祐)//搜索30 08 00 00,替换为46 01 F0 27
                  //30080000——>4601F027
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[建設灌溉水路——Normal\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Hard]]){
                  //30 09 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(秋上久家)//搜索30 09 00 00,替换为46 01 F0 37
                  //30090000——>4601F037
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[建設灌溉水路——Hard\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[VeryHard]]){
                  //30 0A 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(安芸国虎)//搜索30 0A 00 00,替换为46 01 F0 47
                  //300A0000——>4601F047
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[建設灌溉水路——VeryHard\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Hell]]){
                  //30 0B 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(秋田実季)//搜索30 0B 00 00,替换为46 01 F0 57
                  //300B0000——>4601F057
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[建設灌溉水路——Hell\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
              }
              ////[[01:建設灌溉水路]]////
              ////[[02:尋找黃金礦脈]]////
              分岐:([[02:尋找黃金礦脈]]){
                会話選択:(人物A,無効)[[請選擇難度。。。。。。]]
                選択:[[VeryEasy]][[Easy]][[Normal]][[Hard]][[VeryHard]][[Hell]]
                分岐:([[VeryEasy]]){
                  //30 0C 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(秋山信友)//搜索30 0C 00 00,替换为46 02 F0 07
                  //300C0000——>4602F007
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[尋找黃金礦脈——VeryEasy\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Easy]]){
                  //30 0D 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(明智秀満)//搜索30 0D 00 00,替换为46 02 F0 17
                  //300D0000——>4602F017
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[尋找黃金礦脈——Easy\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Normal]]){
                  //30 0E 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(明智光秀)//搜索30 0E 00 00,替换为46 02 F0 27
                  //300E0000——>4602F027
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[尋找黃金礦脈——Normal\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Hard]]){
                  //30 0F 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(浅井井頼)//搜索30 0F 00 00,替换为46 02 F0 37
                  //300F0000——>4602F037
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[尋找黃金礦脈——Hard\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[VeryHard]]){
                  //30 10 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(浅井長政)//搜索30 10 00 00,替换为46 02 F0 47
                  //30100000——>4602F047
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[尋找黃金礦脈——VeryHard\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Hell]]){
                  //30 11 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(浅井久政)//搜索30 11 00 00,替换为46 02 F0 57
                  //30110000——>4602F057
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[尋找黃金礦脈——Hell\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
              }
              ////[[02:尋找黃金礦脈]]////
              ////[[03:組合木材]]////
              分岐:([[03:組合木材]]){
                会話選択:(人物A,無効)[[請選擇難度。。。。。。]]
                選択:[[VeryEasy]][[Easy]][[Normal]][[Hard]][[VeryHard]][[Hell]]
                分岐:([[VeryEasy]]){
                  //30 12 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(朝倉景鏡)//搜索30 12 00 00,替换为46 03 F0 07
                  //30120000——>4603F007
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[組合木材——VeryEasy\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Easy]]){
                  //30 13 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(朝倉景健)//搜索30 13 00 00,替换为46 03 F0 17
                  //30130000——>4603F017
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[組合木材——Easy\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Normal]]){
                  //30 14 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(朝倉景恒)//搜索30 14 00 00,替换为46 03 F0 27
                  //30140000——>4603F027
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[組合木材——Normal\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Hard]]){
                  //30 15 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(朝倉景連)//搜索30 15 00 00,替换为46 03 F0 37
                  //30150000——>4603F037
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[組合木材——Hard\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[VeryHard]]){
                  //30 16 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(朝倉宗滴)//搜索30 16 00 00,替换为46 03 F0 47
                  //30160000——>4603F047
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[組合木材——VeryHard\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Hell]]){
                  //30 17 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(朝倉義景)//搜索30 17 00 00,替换为46 03 F0 57
                  //30170000——>4603F057
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[組合木材——Hell\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
              }
              ////[[03:組合木材]]////
              ////[[04:二十一計]]////
              分岐:([[04:二十一計]]){
                会話選択:(人物A,無効)[[請選擇難度。。。。。。]]
                選択:[[VeryEasy]][[Easy]][[Normal]][[Hard]][[VeryHard]][[Hell]]
                分岐:([[VeryEasy]]){
                  //30 18 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(浅野長晟)//搜索30 18 00 00,替换为46 04 F0 07
                  //30180000——>4604F007
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[二十一計——VeryEasy\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Easy]]){
                  //30 19 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(浅野長政)//搜索30 19 00 00,替换为46 04 F0 17
                  //30190000——>4604F017
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[二十一計——Easy\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Normal]]){
                  //30 1A 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(浅野幸長)//搜索30 1A 00 00,替换为46 04 F0 27
                  //301A0000——>4604F027
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[二十一計——Normal\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Hard]]){
                  //30 1B 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(朝比奈泰朝)//搜索30 1B 00 00,替换为46 04 F0 37
                  //301B0000——>4604F037
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[二十一計——Hard\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[VeryHard]]){
                  //30 1C 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(浅利勝頼)//搜索30 1C 00 00,替换为46 04 F0 47
                  //301C0000——>4604F047
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[二十一計——VeryHard\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Hell]]){
                  //30 1D 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(足利義昭)//搜索30 1D 00 00,替换为46 04 F0 57
                  //301D0000——>4604F057
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[二十一計——Hell\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
              }
              ////[[04:二十一計]]////
              ////[[05:搜索人物]]////
              分岐:([[05:搜索人物]]){
                会話選択:(人物A,無効)[[請選擇難度。。。。。。]]
                選択:[[VeryEasy]][[Easy]][[Normal]][[Hard]][[VeryHard]][[Hell]]
                分岐:([[VeryEasy]]){
                  //30 1E 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(足利義氏)//搜索30 1E 00 00,替换为46 05 F0 07
                  //301E0000——>4605F007
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[搜索人物——VeryEasy\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Easy]]){
                  //30 1F 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(足利義輝)//搜索30 1F 00 00,替换为46 05 F0 17
                  //301F0000——>4605F017
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[搜索人物——Easy\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Normal]]){
                  //30 20 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(蘆名盛氏)//搜索30 20 00 00,替换为46 05 F0 27
                  //30200000——>4605F027
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[搜索人物——Normal\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Hard]]){
                  //30 21 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(蘆名盛興)//搜索30 21 00 00,替换为46 05 F0 37
                  //30210000——>4605F037
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[搜索人物——Hard\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[VeryHard]]){
                  //30 22 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(蘆名盛重)//搜索30 22 00 00,替换为46 05 F0 47
                  //30220000——>4605F047
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[搜索人物——VeryHard\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Hell]]){
                  //30 23 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(蘆名盛隆)//搜索30 23 00 00,替换为46 05 F0 57
                  //30230000——>4605F057
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[搜索人物——Hell\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
              }
              ////[[05:搜索人物]]////
              ////[[06:排列茶器]]////
              分岐:([[06:排列茶器]]){
                会話選択:(人物A,無効)[[請選擇難度。。。。。。]]
                選択:[[VeryEasy]][[Easy]][[Normal]][[Hard]][[VeryHard]][[Hell]]
                分岐:([[VeryEasy]]){
                  //30 24 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(阿蘇惟将)//搜索30 24 00 00,替换为46 06 F0 07
                  //30240000——>4606F007
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[排列茶器——VeryEasy\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Easy]]){
                  //30 25 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(安宅信康)//搜索30 25 00 00,替换为46 06 F0 17
                  //30250000——>4606F017
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[排列茶器——Easy\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Normal]]){
                  //30 26 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(安宅冬康)//搜索30 26 00 00,替换为46 06 F0 27
                  //30260000——>4606F027
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[排列茶器——Normal\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Hard]]){
                  //30 27 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(跡部勝資)//搜索30 27 00 00,替换为46 06 F0 37
                  //30270000——>4606F037
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[排列茶器——Hard\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[VeryHard]]){
                  //30 28 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(穴山小助)//搜索30 28 00 00,替换为46 06 F0 47
                  //30280000——>4606F047
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[排列茶器——VeryHard\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Hell]]){
                  //30 29 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(穴山梅雪)//搜索30 29 00 00,替换为46 06 F0 57
                  //30290000——>4606F057
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[排列茶器——Hell\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
              }
              ////[[06:排列茶器]]////
              ////[[07:調制藥物]]////
              分岐:([[07:調制藥物]]){
                会話選択:(人物A,無効)[[請選擇難度。。。。。。]]
                選択:[[VeryEasy]][[Easy]][[Normal]][[Hard]][[VeryHard]][[Hell]]
                分岐:([[VeryEasy]]){
                  //30 2A 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(姉小路頼綱)//搜索30 2A 00 00,替换为46 07 F0 07
                  //302A0000——>4607F007
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[調制藥物——VeryEasy\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Easy]]){
                  //30 2B 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(阿部正次)//搜索30 2B 00 00,替换为46 07 F0 17
                  //302B0000——>4607F017
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[調制藥物——Easy\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Normal]]){
                  //30 2C 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(尼子勝久)//搜索30 2C 00 00,替换为46 07 F0 27
                  //302C0000——>4607F027
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[調制藥物——Normal\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Hard]]){
                  //30 2D 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(尼子晴久)//搜索30 2D 00 00,替换为46 07 F0 37
                  //302D0000——>4607F037
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[調制藥物——Hard\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[VeryHard]]){
                  //30 2E 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(尼子義久)//搜索30 2E 00 00,替换为46 07 F0 47
                  //302E0000——>4607F047
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[調制藥物——VeryHard\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Hell]]){
                  //30 2F 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(天野隆重)//搜索30 2F 00 00,替换为46 07 F0 57
                  //302F0000——>4607F057
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[調制藥物——Hell\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
              }
              ////[[07:調制藥物]]////
              ////[[08:破壞方陣]]////
              分岐:([[08:破壞方陣]]){
                会話選択:(人物A,無効)[[請選擇難度。。。。。。]]
                選択:[[VeryEasy]][[Easy]][[Normal]][[Hard]][[VeryHard]][[Hell]]
                分岐:([[VeryEasy]]){
                  //30 30 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(天野康景)//搜索30 30 00 00,替换为46 08 F0 07
                  //30300000——>4608F007
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[破壞方陣——VeryEasy\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Easy]]){
                  //30 31 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(雨森弥兵衛)//搜索30 31 00 00,替换为46 08 F0 17
                  //30310000——>4608F017
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[破壞方陣——Easy\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Normal]]){
                  //30 32 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(鮎貝宗重)//搜索30 32 00 00,替换为46 08 F0 27
                  //30320000——>4608F027
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[破壞方陣——Normal\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Hard]]){
                  //30 33 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(荒木氏綱)//搜索30 33 00 00,替换为46 08 F0 37
                  //30330000——>4608F037
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[破壞方陣——Hard\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[VeryHard]]){
                  //30 34 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(荒木村重)//搜索30 34 00 00,替换为46 08 F0 47
                  //30340000——>4608F047
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[破壞方陣——VeryHard\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Hell]]){
                  //30 35 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(有馬晴信)//搜索30 35 00 00,替换为46 08 F0 57
                  //30350000——>4608F057
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[破壞方陣——Hell\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
              }
              ////[[08:破壞方陣]]////
              ////[[09:鐵炮打靶]]////
              分岐:([[09:鐵炮打靶]]){
                会話選択:(人物A,無効)[[請選擇難度。。。。。。]]
                選択:[[VeryEasy]][[Easy]][[Normal]][[Hard]][[VeryHard]][[Hell]]
                分岐:([[VeryEasy]]){
                  //30 36 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(安国寺恵瓊)//搜索30 36 00 00,替换为46 09 F0 07
                  //30360000——>4609F007
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[鐵炮打靶——VeryEasy\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Easy]]){
                  //30 37 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(安東高季)//搜索30 37 00 00,替换为46 09 F0 17
                  //30370000——>4609F017
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[鐵炮打靶——Easy\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Normal]]){
                  //30 38 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(安東愛季)//搜索30 38 00 00,替换为46 09 F0 27
                  //30380000——>4609F027
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[鐵炮打靶——Normal\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Hard]]){
                  //30 39 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(安藤直次)//搜索30 39 00 00,替换为46 09 F0 37
                  //30390000——>4609F037
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[鐵炮打靶——Hard\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[VeryHard]]){
                  //30 3A 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(安藤守就)//搜索30 3A 00 00,替换为46 09 F0 47
                  //303A0000——>4609F047
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[鐵炮打靶——VeryHard\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Hell]]){
                  //30 3B 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(安藤良整)//搜索30 3B 00 00,替换为46 09 F0 57
                  //303B0000——>4609F057
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[鐵炮打靶——Hell\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
              }
              ////[[09:鐵炮打靶]]////
              ////[[10:弓箭射鵠]]////
              分岐:([[10:弓箭射鵠]]){
                会話選択:(人物A,無効)[[請選擇難度。。。。。。]]
                選択:[[VeryEasy]][[Easy]][[Normal]][[Hard]][[VeryHard]][[Hell]]
                分岐:([[VeryEasy]]){
                  //30 3C 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(飯尾連龍)//搜索30 3C 00 00,替换为46 0A F0 07
                  //303C0000——>460AF007
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[弓箭射鵠——VeryEasy\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Easy]]){
                  //30 3D 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(飯田覚兵衛)//搜索30 3D 00 00,替换为46 0A F0 17
                  //303D0000——>460AF017
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[弓箭射鵠——Easy\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Normal]]){
                  //30 3E 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(井伊直政)//搜索30 3E 00 00,替换为46 0A F0 27
                  //303E0000——>460AF027
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[弓箭射鵠——Normal\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Hard]]){
                  //30 3F 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(伊賀崎道順)//搜索30 3F 00 00,替换为46 0A F0 37
                  //303F0000——>460AF037
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[弓箭射鵠——Hard\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[VeryHard]]){
                  //30 40 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(伊木忠次)//搜索30 40 00 00,替换为46 0A F0 47
                  //30400000——>460AF047
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[弓箭射鵠——VeryHard\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Hell]]){
                  //30 41 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(池田惣左衛門)//搜索30 41 00 00,替换为46 0A F0 57
                  //30410000——>460AF057
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[弓箭射鵠——Hell\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
              }
              ////[[10:弓箭射鵠]]////
              ////[[11:算術填空]]////
              分岐:([[11:算術填空]]){
                会話選択:(人物A,無効)[[請選擇難度。。。。。。]]
                選択:[[VeryEasy]][[Easy]][[Normal]][[Hard]][[VeryHard]][[Hell]]
                分岐:([[VeryEasy]]){
                  //30 42 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(池田恒興)//搜索30 42 00 00,替换为46 0B F0 07
                  //30420000——>460BF007
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[算術填空——VeryEasy\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Easy]]){
                  //30 43 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(池田輝政)//搜索30 43 00 00,替换为46 0B F0 17
                  //30430000——>460BF017
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[算術填空——Easy\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Normal]]){
                  //30 44 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(池田元助)//搜索30 44 00 00,替换为46 0B F0 27
                  //30440000——>460BF027
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[算術填空——Normal\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Hard]]){
                  //30 45 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(池頼和)//搜索30 45 00 00,替换为46 0B F0 37
                  //30450000——>460BF037
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[算術填空——Hard\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[VeryHard]]){
                  //30 46 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(生駒親正)//搜索30 46 00 00,替换为46 0B F0 47
                  //30460000——>460BF047
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[算術填空——VeryHard\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Hell]]){
                  //30 47 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(石川昭光)//搜索30 47 00 00,替换为46 0B F0 57
                  //30470000——>460BF057
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[算術填空——Hell\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
              }
              ////[[11:算術填空]]////
              ////[[12:組合九張畫]]////
              分岐:([[12:組合九張畫]]){
                会話選択:(人物A,無効)[[請選擇難度。。。。。。]]
                選択:[[VeryEasy]][[Easy]][[Normal]][[Hard]][[VeryHard]][[Hell]]
                分岐:([[VeryEasy]]){
                  //30 48 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(石川数正)//搜索30 48 00 00,替换为46 0C F0 07
                  //30480000——>460CF007
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[組合九張畫——VeryEasy\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Easy]]){
                  //30 49 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(石川五右衛門)//搜索30 49 00 00,替换为46 0C F0 17
                  //30490000——>460CF017
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[組合九張畫——Easy\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Normal]]){
                  //30 4A 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(石川高信)//搜索30 4A 00 00,替换为46 0C F0 27
                  //304A0000——>460CF027
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[組合九張畫——Normal\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Hard]]){
                  //30 4B 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(石田三成)//搜索30 4B 00 00,替换为46 0C F0 37
                  //304B0000——>460CF037
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[組合九張畫——Hard\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[VeryHard]]){
                  //30 4C 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(石母田景頼)//搜索30 4C 00 00,替换为46 0C F0 47
                  //304C0000——>460CF047
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[組合九張畫——VeryHard\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Hell]]){
                  //30 4D 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(伊集院忠倉)//搜索30 4D 00 00,替换为46 0C F0 57
                  //304D0000——>460CF057
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[組合九張畫——Hell\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
              }
              ////[[12:組合九張畫]]////
              ////[[13:閃躲飛矢]]////
              分岐:([[13:閃躲飛矢]]){
                会話選択:(人物A,無効)[[請選擇難度。。。。。。]]
                選択:[[VeryEasy]][[Easy]][[Normal]][[Hard]][[VeryHard]][[Hell]]
                分岐:([[VeryEasy]]){
                  //30 4E 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(伊集院忠棟)//搜索30 4E 00 00,替换为46 0D F0 07
                  //304E0000——>460DF007
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[閃躲飛矢——VeryEasy\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Easy]]){
                  //30 4F 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(以心崇伝)//搜索30 4F 00 00,替换为46 0D F0 17
                  //304F0000——>460DF017
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[閃躲飛矢——Easy\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Normal]]){
                  //30 50 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(磯野員昌)//搜索30 50 00 00,替换为46 0D F0 27
                  //30500000——>460DF027
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[閃躲飛矢——Normal\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Hard]]){
                  //30 51 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(板倉勝重)//搜索30 51 00 00,替换为46 0D F0 37
                  //30510000——>460DF037
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[閃躲飛矢——Hard\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[VeryHard]]){
                  //30 52 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(板部岡江雪斎)//搜索30 52 00 00,替换为46 0D F0 47
                  //30520000——>460DF047
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[閃躲飛矢——VeryHard\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
                分岐:([[Hell]]){
                  //30 53 00 00
                  代入参考値:(0)
                  武将死亡:(伊丹康直)//搜索30 53 00 00,替换为46 0D F0 57
                  //30530000——>460DF057
                  代入a:(参考値)
                  会話:(人物A,主人公)[[閃躲飛矢——Hell\n您的得分(參考值輸出)為:<a>]]
                }
              }
              ////[[13:閃躲飛矢]]////
              ////[[退出MINI GAME]]////
              分岐:([[退出MINI GAME]]){
                会話:(人物A,無効)[[歡迎下次再來!]]
                更新:(f)(1)
              }
              ////[[退出MINI GAME]]////
              調査:(f)==(1)
              ブロック脱出:(真)
            }//循环结束
            ////mini game选择////
          }
          分岐:(否){
            //不进入mini game模式
          }
          //////全MINI游戏调用面//////
        }//执行结束
    }//一切为了关原
}//脚本结束

//30000000——>4600F007
//30010000——>4600F017
//30020000——>4600F027
//30030000——>4600F037
//30040000——>4600F047
//30050000——>4600F057

//30060000——>4601F007
//30070000——>4601F017
//30080000——>4601F027
//30090000——>4601F037
//300A0000——>4601F047
//300B0000——>4601F057

//300C0000——>4602F007
//300D0000——>4602F017
//300E0000——>4602F027
//300F0000——>4602F037
//30100000——>4602F047
//30110000——>4602F057

//30120000——>4603F007
//30130000——>4603F017
//30140000——>4603F027
//30150000——>4603F037
//30160000——>4603F047
//30170000——>4603F057

//30180000——>4604F007
//30190000——>4604F017
//301A0000——>4604F027
//301B0000——>4604F037
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//301D0000——>4604F057

//301E0000——>4605F007
//301F0000——>4605F017
//30200000——>4605F027
//30210000——>4605F037
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//30230000——>4605F057

//30240000——>4606F007
//30250000——>4606F017
//30260000——>4606F027
//30270000——>4606F037
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//30290000——>4606F057

//302A0000——>4607F007
//302B0000——>4607F017
//302C0000——>4607F027
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//302E0000——>4607F047
//302F0000——>4607F057

//30300000——>4608F007
//30310000——>4608F017
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//30360000——>4609F007
//30370000——>4609F017
//30380000——>4609F027
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//30480000——>460CF007
//30490000——>460CF017
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//304C0000——>460CF047
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//304E0000——>460DF007
//304F0000——>460DF017
//30500000——>460DF027
//30510000——>460DF037
//30520000——>460DF047
//30530000——>460DF057

[ 本帖最后由 ericsim 于 2009-3-9 03:30 编辑 ]

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板凳
发表于 2009-3-9 07:44:45 |只看该作者
小小祝贺一下,虽然都不大懂,冀望最后的难题很快也会被解决~

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地板
发表于 2009-3-9 08:01:58 |只看该作者
一觉醒来,世界已经变了,呵呵,太高兴了,可以把小游戏编进脚本了!
支持!

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发表于 2009-3-9 08:05:55 |只看该作者
看到这个消息我真是喜出望外,难以解决的问题竟然一次就解决了两个~~

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发表于 2009-3-9 08:33:13 |只看该作者
觉得用前84号武将的死亡触发小游戏是可行,但我认为如果死亡的话会不会对某些朋友的剧本剧情产生影响,例如穴山小助和五右卫门。如果用某些无关大雅的武将〔比如把青山忠诚写死我一点都没意见〕死亡来触发,但这样就必须定下一个标准的尺度才行。抑或是窝头大人已经考虑到在代码中再把前84号武将写活呢
希望窝头大人可以考虑一下,因为我不会写剧本也看不太懂代码,千万别骂我…
以上

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发表于 2009-3-9 09:35:41 |只看该作者

樓上可能沒搞明白
之所以用死亡來表示,是因為人物死亡的evm代碼已經被掌握
通過使用UE改變代碼的方式來調用小遊戲,也就是說實際上死亡標記的人物并沒有死
因為原本執行死亡的命令已經被篡改了。
我想如果愿意的話,完全可以用別的辦法.

[ 本帖最后由 two001 于 2009-3-9 09:38 编辑 ]

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8#
发表于 2009-3-9 09:44:55 |只看该作者
回复#7 two001
谢谢楼上的解释
什么都不会的我只能提出这种敷浅的建议了,见笑了

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发表于 2009-3-9 11:05:17 |只看该作者
希望樓主再接再厲
加油把 交涉的小遊戲
還有把 輸入數字的算盤
給研究出來

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☆才华横溢之极限☆
游侠元老版主
游侠剑阁工作组【翻译】
GBC☆口袋妖怪 梦幻
魏 吏部尚书

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发表于 2009-3-9 11:47:40 |只看该作者
亲眼见证了这个重大突破的时刻  泪流满面...

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发表于 2009-3-9 12:00:48 |只看该作者
数字算盘好难啊 [加油]

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~§出羽の妖狐§~
游侠光荣游戏工作组【问答】
巫女 剑美玉・百合 修罗

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发表于 2009-3-9 12:08:12 |只看该作者
技术贴,绝对支持,首页留名……

FORZA MILAN !!!

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发表于 2009-3-9 20:04:44 |只看该作者
我们向太阁的革新又迈出了一大步,见证历史啊
时空

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~ § Koizumi § ~
游侠元老版主
『光荣游戏区』
SOS団·微笑刺客
闇王·貓作


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youki贡献勋章元老版主勋章版主勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章资深版主勋章大头像勋章2012年度优秀版主勋章剑阁工作组资深组员勋章2013年度杰出版主勋章白金会员勋章

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发表于 2009-3-10 00:37:03 |只看该作者
春之PK實現可能

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游侠剑阁工作组 副组长
源氏长者 從一位 左大臣

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发表于 2009-3-10 02:53:44 |只看该作者
太閤立志伝5イベントソース
//此脚本用来测试据点改名和进行此类事件的标准化书写
//使用自256号武将开始的人物作数据引导
//在此鸣谢游侠版友nklinan
//见http://game.ali213.net/thread-2621026-1-1.html 12楼
//          ——by ericsim

チャプター:{//脚本开始
    イベント:一切为了大阪城{//一切为了大阪城 开始
        属性:何度でも|ひかえめ
        発生契機:室内画面表示後(無効,皇居)
        発生条件:{
          調査:(人物::主人公.名声)==(14)
          調査:(人物::主人公.悪名)==(14)
          調査:(人物::主人公.武士勲功)==(14)
          調査:(人物::主人公.商人勲功)==(14)
          調査:(人物::主人公.忍者勲功)==(14)
          調査:(人物::主人公.海賊勲功)==(14)
        }//条件结束
        スクリプト:{//执行开始
          //////基本测试面//////
          //武将死亡:(青山忠成)//30 00 00 00——>3D 71 02 01  大阪城
          //武将死亡:(青山忠成)//30 00 00 00——>3D D8 F2 01  大阪之町
          //////基本测试面//////
          //////全城范例面//////
          ナレーション:[[謎之音:本功能是讓大家體驗一下事件改變據點名稱的效果。]]
          ナレーション:[[謎之音:需要此功能的事件編寫達人,請根據需要提取本事件的源代碼。]]
          ナレーション:[[謎之音:處理開始。]]
          ////——城——////
          //000勝山城#########################################
          //100-北条景広
          //武将死亡:(北条景広)
          //30 00 01 00——>3D 00 00 00
          //勝山城 定名为胜山:30000100——>3D000000
          //101-北条高広
          武将死亡:(北条高広)
          //30 01 01 00——>3D 00 02 00
          //勝山城 定名为松前:30010100——>3D000200

          //005不来方城#######################################
          //102-北信愛
          //武将死亡:(北信愛)
          //30 02 01 00——>3D 05 0E 00
          //不来方城 定名为不来方:30020100——>3D050E00
          //103-北畠具教
          武将死亡:(北畠具教)
          //30 03 01 00——>3D 05 10 00
          //不来方城 定名为盛冈:30030100——>3D051000

          //012尾浦城#########################################
          //104-北畠具房
          //武将死亡:(北畠具房)
          //30 04 01 00——>3D 12 28 00
          //尾浦城 定名为尾浦:30040100——>3D122800
          //105-北畠晴具
          武将死亡:(北畠晴具)
          //30 05 01 00——>3D 12 2A 00
          //尾浦城 定名为鹤冈:30050100——>3D122A00

          //014黒川城#########################################
          //106-吉川経家
          //武将死亡:(吉川経家)
          //30 06 01 00——>3D 14 2E 00
          //黒川城 定名为黒川:30060100——>3D142E00
          //107-吉川広家
          武将死亡:(吉川広家)
          //30 07 01 00——>3D 14 30 00
          //黒川城 定名为会津若松:30070100——>3D143000

          //038尾山城#########################################
          //108-吉川元長
          //武将死亡:(吉川元長)
          //30 08 01 00——>3D 38 78 00
          //尾山城 定名为尾山:30080100——>3D387800
          //109-吉川元春
          武将死亡:(吉川元春)
          //30 09 01 00——>3D 38 7A 00
          //尾山城 定名为金泽:30090100——>3D387A00

          //03D金ヶ崎城#######################################
          //10A-木下昌直
          //武将死亡:(木下昌直)
          //30 0A 01 00——>3D 3D 84 00
          //金ヶ崎城 定名为金崎:300A0100——>3D3D8400
          //10B-木村重成
          武将死亡:(木村重成)
          //30 0B 01 00——>3D 3D 86 00
          //金ヶ崎城 定名为敦贺:300B0100——>3D3D8600

          //03E戸石城#########################################
          //10C-肝付兼続
          //武将死亡:(肝付兼続)
          //30 0C 01 00——>3D 3E 88 00
          //戸石城 定名为户石:300C0100——>3D3E8800
          //10D-肝付兼護
          武将死亡:(肝付兼護)
          //30 0D 01 00——>3D 3E 8A 00
          //戸石城 定名为上田:300D0100——>3D3E8A00

          //045躑躅ヶ崎城#####################################
          //10E-肝付良兼
          //武将死亡:(肝付良兼)
          //30 0E 01 00——>3D 45 98 00
          //躑躅ヶ崎城 定名为躑躅ヶ崎:300E0100——>3D459800
          //10F-京極高次
          武将死亡:(京極高次)
          //30 0F 01 00——>3D 45 9A 00
          //躑躅ヶ崎城 定名为甲府:300F0100——>3D459A00

          //04A曳馬城#########################################
          //110-京極高知
          //武将死亡:(京極高知)
          //30 10 01 00——>3D 4A A4 00
          //曳馬城 定名为曳馬:30100100——>3D4AA400
          //111-京極高吉
          武将死亡:(京極高吉)
          //30 11 01 00——>3D 4A A6 00
          //曳馬城 定名为滨松:30110100——>3D4AA600

          //054稲葉山城#######################################
          //112-吉良親貞
          //武将死亡:(吉良親貞)
          //30 12 01 00——>3D 54 BC 00
          //稲葉山城 定名为稲葉山:30120100——>3D54BC00
          //113-吉良親実
          武将死亡:(吉良親実)
          //30 13 01 00——>3D 54 BE 00
          //稲葉山城 定名为岐阜:30130100——>3D54BE00

          //059松倉城#########################################
          //114-霧隠才蔵
          //武将死亡:(霧隠才蔵)
          //30 14 01 00——>3D 59 C8 00
          //松倉城 定名为松倉:30140100——>3D59C800
          //115-九鬼広隆
          武将死亡:(九鬼広隆)
          //30 15 01 00——>3D 59 CA 00
          //松倉城 定名为飞弹高山:30150100——>3D59CA00

          //060今浜城#########################################
          //116-九鬼守隆
          //武将死亡:(九鬼守隆)
          //30 16 01 00——>3D 60 D8 00
          //今浜城 定名为今浜:30160100——>3D60D800
          //117-九鬼嘉隆
          武将死亡:(九鬼嘉隆)
          //30 17 01 00——>3D 60 DA 00
          //今浜城 定名为长浜:30170100——>3D60DA00

          //061観音寺城#######################################
          //118-楠長諳
          //武将死亡:(楠長諳)
          //30 18 01 00——>3D 61 DC 00
          //観音寺城 定名为観音寺:30180100——>3D61DC00
          //119-口羽通良
          武将死亡:(口羽通良)
          //30 19 01 00——>3D 61 DE 00
          //観音寺城 定名为安土:30190100——>3D61DE00
          //11A-朽木元綱
          //武将死亡:(朽木元綱)
          //30 1A 01 00——>3D 61 E0 00
          //観音寺城 定名为水口:301A0100——>3D61E000

          //062坂本城#########################################
          //11B-国司元相
          //武将死亡:(国司元相)
          //30 1B 01 00——>3D 62 E2 00
          //坂本城 定名为坂本:301B0100——>3D62E200
          //11C-国友善兵衛
          武将死亡:(国友善兵衛)
          //30 1C 01 00——>3D 62 E4 00
          //坂本城 定名为大津:301C0100——>3D62E400

          //071石山本願城#####################################
          //11D-九戸政実
          //武将死亡:(九戸政実)
          //30 1D 01 00——>3D 3E 88 00
          //石山本願城 定名为石山本願:301D0100——>3D710001
          //11E-熊谷信直
          武将死亡:(熊谷信直)
          //30 1E 01 00——>3D 3E 8A 00
          //石山本願城 定名为大阪:301E0100——>3D710201

          //072芥川城#########################################
          //11F-組屋源四郎
          //武将死亡:(組屋源四郎)
          //30 1F 01 00——>3D 72 04 01
          //芥川城 定名为芥川:301F0100——>3D720401
          //120-末吉孫左衛門
          武将死亡:(末吉孫左衛門)
          //30 20 01 00——>3D 72 06 01
          //芥川城 定名为高槻:30200100——>3D720601

          //073有岡城#########################################
          //121-蔵田五郎左
          //武将死亡:(蔵田五郎左)
          //30 21 01 00——>3D 73 0A 01
          //有岡城 定名为有岡:30210100——>3D730A01
          //122-来島通総
          武将死亡:(来島通総)
          //30 22 01 00——>3D 73 0C 01
          //有岡城 定名为伊丹:30220100——>3D730C01

          //07F御着城#########################################
          //123-来島通康
          //武将死亡:(来島通康)
          //30 23 01 00——>3D 7F 22 01
          //御着城 定名为御着:30230100——>3D7F2201
          //124-黒田如水
          武将死亡:(黒田如水)
          //30 24 01 00——>3D 7F 24 01
          //御着城 定名为姬路:30240100——>3D7F2401

          //08C桜尾城#########################################
          //125-黒田長政
          //武将死亡:(黒田長政)
          //30 25 01 00——>3D 8C 40 01
          //桜尾城 定名为桜尾:30250100——>3D8C4001
          //126-黒田職隆
          武将死亡:(黒田職隆)
          //30 26 01 00——>3D 8C 42 01
          //桜尾城 定名为广岛:30260100——>3D8C4201

          //090天霧城#########################################
          //127-桑名吉成
          //武将死亡:(桑名吉成)
          //30 27 01 00——>3D 90 4A 01
          //天霧城 定名为天霧:30270100——>3D904A01
          //128-上泉信綱
          武将死亡:(上泉信綱)
          //30 28 01 00——>3D 90 4C 01
          //天霧城 定名为高松:30280100——>3D904C01

          //09C立花山城#######################################
          //129-高坂甚内
          //武将死亡:(高坂甚内)
          //30 29 01 00——>3D 9C 66 01
          //立花山城 定名为立花山:30290100——>3D9C6601
          //12A-高坂昌信
          武将死亡:(高坂昌信)
          //30 2A 01 00——>3D 9C 68 01
          //立花山城 定名为名岛:302A0100——>3D9C6801

          //0A0佐嘉城#########################################
          //12B-香宗我部親泰
          //武将死亡:(香宗我部親泰)
          //30 2B 01 00——>3D A0 70 01
          //佐嘉城 定名为佐嘉:302B0100——>3DA07001
          //12C-河野通直
          武将死亡:(河野通直)
          //30 2C 01 00——>3D A0 72 01
          //佐嘉城 定名为佐贺:302C0100——>3DA07201

          //0A5隈本城#########################################
          //12D-河野通宣
          //武将死亡:(河野通宣)
          //30 2D 01 00——>3D A5 7C 01
          //隈本城 定名为隈本:302D0100——>3DA57C01
          //12E-高力清長
          武将死亡:(高力清長)
          //30 2E 01 00——>3D A5 7E 01
          //隈本城 定名为熊本:302E0100——>3DA57E01

          //0A7八代城#########################################
          //12F-小島職鎮
          //武将死亡:(小島職鎮)
          //30 2F 01 00——>3D A7 82 01
          //八代城 定名为八代:302F0100——>3DA78201
          //130-五代友喜
          武将死亡:(五代友喜)
          //30 30 01 00——>3D A7 84 01
          //八代城 定名为宇土:30300100——>3DA78401

          //0A8城井谷城#######################################
          //131-児玉就英
          //武将死亡:(児玉就英)
          //30 31 01 00——>3D A8 86 01
          //城井谷城 定名为城井谷:30310100——>3DA88601
          //132-木造具政
          武将死亡:(木造具政)
          //30 32 01 00——>3D A8 88 01
          //城井谷城 定名为中津:30320100——>3DA88801

          //##################################################
          ////——城——////
          ////——町——////
          //0CE井ノ口の町#####################################
          //133-籠手田安一
          //武将死亡:(籠手田安一)
          //30 33 01 00——>3D CE D4 01
          //井ノ口の町 定名为井口之町:30330100——>3DCED401
          //134-籠手田安経
          武将死亡:(籠手田安経)
          //30 34 01 00——>3D CE D6 01
          //井ノ口の町 定名为岐阜之町:30340100——>3DCED601

          //0CF松倉の町#######################################
          //135-後藤賢豊
          //武将死亡:(後藤賢豊)
          //30 35 01 00——>3D CF D8 01
          //松倉の町 定名为松倉之町:30350100——>3DCFD801
          //136-後藤信康
          武将死亡:(後藤信康)
          //30 36 01 00——>3D CF DA 01
          //松倉の町 定名为飞弹高山之町:30360100——>3DCFDA01

          //0D1今浜の町#######################################
          //137-後藤又兵衛
          //武将死亡:(後藤又兵衛)
          //30 37 01 00——>3D D1 DE 01
          //今浜の町 定名为今浜之町:30370100——>3DD1DE01
          //138-小西行長
          武将死亡:(小西行長)
          //30 38 01 00——>3D D1 E0 01
          //今浜の町 定名为长浜之町:30380100——>3DD1E001

          //0D2目加田の町#####################################
          //139-小西隆佐
          //武将死亡:(小西隆佐)
          //30 39 01 00——>3D D2 E2 01
          //目加田の町 定名为目加田之町:30390100——>3DD2E201
          //13A-小早川隆景
          武将死亡:(小早川隆景)
          //30 3A 01 00——>3D D2 E4 01
          //目加田の町 定名为安土之町:303A0100——>3DD2E401

          //0D8石山の町#######################################
          //13B-小早川秀秋
          //武将死亡:(小早川秀秋)
          //30 3B 01 00——>3D D8 F0 01
          //石山の町 定名为石山之町:303B0100——>3DD8F001
          //13C-小早川秀包
          武将死亡:(小早川秀包)
          //30 3C 01 00——>3D D8 F2 01
          //石山の町 定名为大阪之町:303C0100——>3DD8F201

          //##################################################
          ////——町——////
          //////全城范例面//////
          ナレーション:[[謎之音:全部處理完畢。]]
        }//执行结束
    }//一切为了大阪城
}//脚本结束

////拠点番号////
//000勝山城  
//001大浦城  
//002八戸城  
//003三戸城  
//004九戸城  
//005不来方城  
//006高水寺城  
//007岩出山城  
//008寺池城  
//009名生城  
//00A仙台城  
//00B白石城  
//00C湊城  
//00D檜山城  
//00E角館城  
//00F横手城  
//010山形城  
//011鮭延城  
//012尾浦城  
//013米沢城  
//014黒川城  
//015二本松城  
//016須賀川城  
//017小高城  
//018太田城  
//019水戸城  
//01A土浦城  
//01B小田城  
//01C宇都宮城  
//01D唐沢山城  
//01E小山城  
//01F烏山城  
//020厩橋城  
//021沼田城  
//022館林城  
//023箕輪城  
//024勝浦城  
//025久留里城  
//026稲村城  
//027佐倉城  
//028結城城  
//029江戸城  
//02A岩槻城  
//02B河越城  
//02C忍城  
//02D八王子城  
//02E小田原城  
//02F玉縄城  
//030韮山城  
//031春日山城  
//032新発田城  
//033本庄城  
//034栃尾城  
//035富山城  
//036魚津城  
//037七尾城  
//038尾山城  
//039小松城  
//03A大聖寺城  
//03B一乗谷城  
//03C北ノ庄城  
//03D金ヶ崎城  
//03E戸石城  
//03F海津城  
//040飯山城  
//041小諸城  
//042高遠城  
//043木曽福島城  
//044飯田城  
//045躑躅ヶ崎城  
//046岩殿城  
//047下山城  
//048駿府城  
//049興国寺城  
//04A曳馬城  
//04B二俣城  
//04C高天神城  
//04D岡崎城  
//04E長篠城  
//04F吉田城  
//050清洲城  
//051鳴海城  
//052小牧山城  
//053那古野城  
//054稲葉山城  
//055墨俣城  
//056大垣城  
//057岩村城  
//058曽根城  
//059松倉城  
//05A安濃津城  
//05B大河内城  
//05C長島城  
//05D鳥羽城  
//05E小谷城  
//05F佐和山城  
//060今浜城  
//061観音寺城  
//062坂本城  
//063日野城  
//064多聞山城  
//065信貴山城  
//066大和郡山城  
//067伊賀上野城  
//068勝龍寺城  
//069二条城  
//06A丹波亀山城  
//06B八上城  
//06C福知山城  
//06D宮津城  
//06E岸和田城  
//06F飯盛城  
//070高屋城  
//071石山本願城  
//072芥川城  
//073有岡城  
//074雑賀城  
//075新宮城  
//076鳥取城  
//077出石城  
//078羽衣石城  
//079月山富田城  
//07A三刀屋城  
//07B白鹿城  
//07C益田城  
//07D山吹城  
//07E置塩城  
//07F御着城  
//080三木城  
//081上月城  
//082三星城  
//083岡山城  
//084砥石山城  
//085天神山城  
//086備中松山城  
//087備中高松城  
//088三原城  
//089甲山城  
//08A吉田郡山城  
//08B佐東銀山城  
//08C桜尾城  
//08D山口城  
//08E且山城  
//08F十河城  
//090天霧城  
//091湯築城  
//092川之江城  
//093宇和島城  
//094撫養城  
//095勝瑞城  
//096洲本城  
//097白地城  
//098岡豊城  
//099安芸城  
//09A中村城  
//09B金石城  
//09C立花山城  
//09D岩屋城  
//09E柳川城  
//09F久留米城  
//0A0佐嘉城  
//0A1大村城  
//0A2平戸城  
//0A3日野江城  
//0A4岩尾城  
//0A5隈本城  
//0A6人吉城  
//0A7八代城  
//0A8城井谷城  
//0A9小倉城  
//0AA府内城  
//0AB岡城  
//0AC佐伯城  
//0AD都於郡城  
//0AE飫肥城  
//0AF県城  
//0B0大隅高山城  
//0B1加治木城  
//0B2内城  
//0B3出水城

//0B4宇須岸の町  
//0B5弘前の町  
//0B6花巻の町  
//0B7仙台の町  
//0B8土崎湊の町  
//0B9酒田の町  
//0BA会津の町  
//0BB鹿島の町  
//0BC足利の町  
//0BD厩橋の町  
//0BE木更津の町  
//0BF佐倉の町  
//0C0江戸の町  
//0C1小田原の町  
//0C2直江津の町  
//0C3富山の町  
//0C4輪島の町  
//0C5金沢の町  
//0C6敦賀の町  
//0C7小諸の町  
//0C8諏訪の町  
//0C9甲府の町  
//0CA駿府の町  
//0CB浜松の町  
//0CC岡崎の町  
//0CD清洲の町  
//0CE井ノ口の町  
//0CF松倉の町  
//0D0大湊の町  
//0D1今浜の町  
//0D2目加田の町  
//0D3奈良の町  
//0D4京の町  
//0D5亀山の町  
//0D6小浜の町  
//0D7堺の町  
//0D8石山の町  
//0D9雑賀の町  
//0DA出石の町  
//0DB鳥取の町  
//0DC松江の町  
//0DD温泉津の町  
//0DE姫路の町  
//0DF津山の町  
//0E0長船の町  
//0E1倉敷の町  
//0E2尾道の町  
//0E3厳島の町  
//0E4赤間関の町  
//0E5丸亀の町  
//0E6今治の町  
//0E7鳴門の町  
//0E8浦戸の町  
//0E9博多の町  
//0EA柳川の町  
//0EB平戸の町  
//0EC八代の町  
//0ED小倉の町  
//0EE府内の町  
//0EF油津の町  
//0F0鹿屋の町  
//0F1鹿児島の町  
//0F2釜山の町  
//0F3寧波の町  
//0F4那覇の町  
//0F5呂宋の町  

//0F6黒脛巾の里  
//0F7羽黒の里  
//0F8風魔の里  
//0F9戸隠の里  
//0FA透波の里  
//0FB伊賀の里  
//0FC軒猿の里  
//0FD甲賀の里  
//0FE根来の里  
//0FF外聞の里  
//100鉢屋の里  
//101山くぐりの里  

//102十三湊砦  
//103石巻砦  
//104柏崎砦  
//105岡本砦  
//106三崎砦  
//107清水砦  
//108舞鶴砦  
//109鳥羽砦  
//10A洲本砦  
//10B美保関砦  
//10C塩飽砦  
//10D三島砦  
//10E十市砦  
//10F一尺屋砦  
//110江川砦  
//111坊津砦  
////拠点番号////

////拠点名番号////
//——城——//
//000胜山     000  #1
//001松前     002  #1
//002大浦     004
//003三户     006
//004八户     008
//005九户     00A
//006高水寺   00C
//007不来方   00E  #2
//008盛冈     010  #2
//009岩出山   012
//00A寺池     014
//00B名生     016
//00C仙台     018
//00D白石     01A
//00E凑       01C
//00F桧山     01E

//010角馆     020
//011横手     022
//012山形     024
//013鲑延     026
//014尾浦     028  #3
//015鹤冈     02A  #3
//016米泽     02C
//017黑川     02E  #4
//018会津若松 030  #4
//019二本松   032
//01A须贺川   034
//01B小高     036
//01C太田     038
//01D水户     03A
//01E土浦     03C
//01F小田     03E

//020宇都宫   040
//021唐泽山   042
//022小山     044
//023乌山     046
//024厩桥     048
//025沼田     04A
//026馆林     04C
//027箕轮     04E
//028胜浦     050
//029久留里   052
//02A稻村     054
//02B佐仓     056
//02C结城     058
//02D江户     05A
//02E岩槻     05C
//02F河越     05E

//030忍       060
//031八王子   062
//032小田原   064
//033玉绳     066
//034韭山     068
//035春日山   06A
//036新发田   06C
//037本庄     06E
//038像尾     070
//039富山     072
//03A鱼津     074
//03B七尾     076
//03C尾山     078  #5
//03D金泽     07A  #5
//03E小松     07C
//03F大圣寺   07E

//040一乘谷   080
//041北之庄   082
//042金崎     084  #6
//043敦贺     086  #6
//044户石     088  #7
//045上田     08A  #7
//046海津     08C
//047饭山     08E
//048小诸     090
//049高远     092
//04A木曾福岛 094
//04B饭田     096
//04C踯躅崎   098  #8
//04D甲府     09A  #8
//04E岩殿     09C
//04F下山     09E

//050骏府     0A0
//051兴国寺   0A2
//052曳马     0A4  #9
//053滨松     0A6  #9
//054二股     0A8
//055高天神   0AA
//056冈崎     0AC
//057长筱     0AE
//058吉田     0B0
//059清洲     0B2
//05A鸣海     0B4
//05B置盐     0B6  (播磨国的,怎么插队到这里来了)
//05C小牧山   0B8
//05D那古野   0BA
//05E稻叶山   0BC  #10
//05F岐阜     0BE  #10

//060墨股     0C0
//061大垣     0C2
//062岩村     0C4
//063曾根     0C6
//064松仓     0C8  #11
//065飞弹高山 0CA  #11
//066安浓津   0CC
//067大河内   0CE
//068长岛     0D0
//069鸟羽     0D2
//06A小谷     0D4
//06B佐和山   0D6
//06C今滨     0D8  #12
//06D长滨     0DA  #12
//06E观音寺   0DC  #13
//06F安土     0DE  #13

//070水口     0E0  #13
//071阪本     0E2  #14
//072大津     0E4  #14
//073日野     0E6
//074多闻山   0E8
//075信贵山   0EA
//076大和郡山 0EC
//077伊贺上野 0EE
//078胜龙寺   0F0
//079二条     0F2
//07A丹波龟山 0F4
//07B八上     0F6
//07C福知山   0F8
//07D宫津     0FA
//07E岸和田   0FC
//07F饭盛     0FE

//080石山本愿 100  #15
//081大阪     102  #15
//082芥川     104  #16
//083高槻     106  #16
//084高屋     108
//085有冈     10A  #17
//086伊丹     10C  #17
//087杂贺     10E
//088新宫     110
//089鸟取     112
//08A出石     114
//08B羽衣石   116
//08C月山富田 118
//08D三刀屋   11A
//08E白鹿     11C
//08F益田     11E

//090山吹     120
//091御着     122  #18
//092姬路     124  #18
//093三木     126
//094上月     128
//095鱼住     12A  ??
//096三星     12C
//097冈山     12E
//098砥石山   130
//099天神山   132
//09A备中松山 134
//09B备中高松 136
//09C三原     138
//09D甲山     13A
//09E吉田郡山 13C
//09F佐东银山 13E

//0A0樱尾     140  #19
//0A1广岛     142  #19
//0A2山口     144
//0A3且山     146
//0A4十河     148
//0A5天雾     14A  #20
//0A6高松     14C  #20
//0A7汤筑     14E
//0A8川之江   150
//0A9宇和岛   152
//0AA抚养     154
//0AB胜瑞     156
//0AC德岛     158
//0AD洲本     15A
//0AE白地     15C
//0AF冈丰     15E

//0B0安芸     160
//0B1中村     162
//0B2金石     164
//0B3立花山   166  #21
//0B4名岛     168  #21
//0B5岩屋     16A
//0B6柳川     16C
//0B7久留米   16E
//0B8佐嘉     170  #22
//0B9佐贺     172  #22
//0BA大村     174
//0BB平户     176
//0BC日野江   178
//0BD岩尾     17A
//0BE隈本     17C  #23
//0BF熊本     17E  #23

//0C0人吉     180
//0C1八代     182  #24
//0C2宇土     184  #24
//0C3城井谷   186  #25
//0C4中津     188  #25
//0C5小仓     18A
//0C6府内     18C
//0C7冈       18E
//0C8佐伯     190
//0C9都於郡   192
//0CA饫肥     194
//0CB县       196
//0CC大隅高山 198
//0CD加治木   19A
//0CE内       19C
//0CF出水     19E
//——城——//

//——町——//
//0D0宇须岸   1A0
//0D1弘前     1A2
//0D2花卷     1A4
//0D3仙台     1A6
//0D4土崎凑   1A8
//0D5酒田     1AA
//0D6会津     1AC
//0D7鹿岛     1AE
//0D8足利     1B0
//0D9厩桥     1B2
//0DA木更津   1B4
//0DB佐仓     1B6
//0DC江户     1B8
//0DD小田原   1BA
//0DE直江津   1BC
//0DF富山     1BE

//0E0轮岛     1C0
//0E1金泽     1C2
//0E2敦贺     1C4
//0E3小诸     1C6
//0E4诹访     1C8
//0E5甲府     1CA
//0E6骏府     1CC
//0E7滨松     1CE
//0E8冈崎     1D0
//0E9清洲     1D2
//0EA井之口   1D4  #26
//0EB岐阜     1D6  #26
//0EC松仓     1D8  #27
//0ED飞弹高山 1DA  #27
//0EE大凑     1DC
//0EF今滨     1DE  #28

//0F0长滨     1E0  #28
//0F1目加田   1E2  #29
//0F2安土     1E4  #29
//0F3奈良     1E6
//0F4京       1E8
//0F5龟山     1EA
//0F6小滨     1EC
//0F7界       1EE
//0F8石山     1F0  #30
//0F9大阪     1F2  #30
//0FA杂贺     1F4
//0FB鸟取     1F6
//0FC出石     1F8
//0FD松江     1FA
//0FE温泉津   1FC
//0FF姬路     1FE

//100津山     200
//101长船     202
//102仓敷     204
//103尾道     206
//104严岛     208
//105赤间关   20A
//106丸龟     20C
//107今治     20E
//108鸣门     210
//109浦户     212
//10A博多     214
//10B柳川     216
//10C平户     218
//10D八代     21A
//10E小仓     21C
//10F府内     21E

//110油津     220
//111鹿屋     222
//112鹿儿岛   224
//113釜山     226
//114宁波     228
//115那霸     22A
//116吕宋     22C
////拠点名番号////

//////最终整合//////
//勝山城 定名为胜山:30000100——>3D000000           |武将死亡:(北条景広)
//勝山城 定名为松前:30010100——>3D000200           |武将死亡:(北条高広)
//不来方城 定名为不来方:30020100——>3D050E00       |武将死亡:(北信愛)
//不来方城 定名为盛冈:30030100——>3D051000         |武将死亡:(北畠具教)
//尾浦城 定名为尾浦:30040100——>3D122800           |武将死亡:(北畠具房)
//尾浦城 定名为鹤冈:30050100——>3D122A00           |武将死亡:(北畠晴具)
//黒川城 定名为黒川:30060100——>3D142E00           |武将死亡:(吉川経家)
//黒川城 定名为会津若松:30070100——>3D143000       |武将死亡:(吉川広家)
//尾山城 定名为尾山:30080100——>3D387800           |武将死亡:(吉川元長)
//尾山城 定名为金泽:30090100——>3D387A00           |武将死亡:(吉川元春)
//金ヶ崎城 定名为金崎:300A0100——>3D3D8400         |武将死亡:(木下昌直)
//金ヶ崎城 定名为敦贺:300B0100——>3D3D8600         |武将死亡:(木村重成)
//戸石城 定名为户石:300C0100——>3D3E8800           |武将死亡:(肝付兼続)
//戸石城 定名为上田:300D0100——>3D3E8A00           |武将死亡:(肝付兼護)
//躑躅ヶ崎城 定名为躑躅ヶ崎:300E0100——>3D459800   |武将死亡:(肝付良兼)
//躑躅ヶ崎城 定名为甲府:300F0100——>3D459A00       |武将死亡:(京極高次)
//曳馬城 定名为曳馬:30100100——>3D4AA400           |武将死亡:(京極高知)
//曳馬城 定名为滨松:30110100——>3D4AA600           |武将死亡:(京極高吉)
//稲葉山城 定名为稲葉山:30120100——>3D54BC00       |武将死亡:(吉良親貞)
//稲葉山城 定名为岐阜:30130100——>3D54BE00         |武将死亡:(吉良親実)
//松倉城 定名为松倉:30140100——>3D59C800           |武将死亡:(霧隠才蔵)
//松倉城 定名为飞弹高山:30150100——>3D59CA00       |武将死亡:(九鬼広隆)
//今浜城 定名为今浜:30160100——>3D60D800           |武将死亡:(九鬼守隆)
//今浜城 定名为长浜:30170100——>3D60DA00           |武将死亡:(九鬼嘉隆)
//観音寺城 定名为観音寺:30180100——>3D61DC00       |武将死亡:(楠長諳)
//観音寺城 定名为安土:30190100——>3D61DE00         |武将死亡:(口羽通良)
//観音寺城 定名为水口:301A0100——>3D61E000         |武将死亡:(朽木元綱)
//坂本城 定名为坂本:301B0100——>3D62E200           |武将死亡:(国司元相)
//坂本城 定名为大津:301C0100——>3D62E400           |武将死亡:(国友善兵衛)
//石山本願城 定名为石山本願:301D0100——>3D710001   |武将死亡:(九戸政実)
//石山本願城 定名为大阪:301E0100——>3D710201       |武将死亡:(熊谷信直)
//芥川城 定名为芥川:301F0100——>3D720401           |武将死亡:(組屋源四郎)
//芥川城 定名为高槻:30200100——>3D720601           |武将死亡:(末吉孫左衛門)
//有岡城 定名为有岡:30210100——>3D730A01           |武将死亡:(蔵田五郎左)
//有岡城 定名为伊丹:30220100——>3D730C01           |武将死亡:(来島通総)
//御着城 定名为御着:30230100——>3D7F2201           |武将死亡:(来島通康)
//御着城 定名为姬路:30240100——>3D7F2401           |武将死亡:(黒田如水)
//桜尾城 定名为桜尾:30250100——>3D8C4001           |武将死亡:(黒田長政)
//桜尾城 定名为广岛:30260100——>3D8C4201           |武将死亡:(黒田職隆)
//天霧城 定名为天霧:30270100——>3D904A01           |武将死亡:(桑名吉成)
//天霧城 定名为高松:30280100——>3D904C01           |武将死亡:(上泉信綱)
//立花山城 定名为立花山:30290100——>3D9C6601       |武将死亡:(高坂甚内)
//立花山城 定名为名岛:302A0100——>3D9C6801         |武将死亡:(高坂昌信)
//佐嘉城 定名为佐嘉:302B0100——>3DA07001           |武将死亡:(香宗我部親泰)
//佐嘉城 定名为佐贺:302C0100——>3DA07201           |武将死亡:(河野通直)
//隈本城 定名为隈本:302D0100——>3DA57C01           |武将死亡:(河野通宣)
//隈本城 定名为熊本:302E0100——>3DA57E01           |武将死亡:(高力清長)
//八代城 定名为八代:302F0100——>3DA78201           |武将死亡:(小島職鎮)
//八代城 定名为宇土:30300100——>3DA78401           |武将死亡:(五代友喜)
//城井谷城 定名为城井谷:30310100——>3DA88601       |武将死亡:(児玉就英)
//城井谷城 定名为中津:30320100——>3DA88801         |武将死亡:(木造具政)

//井ノ口の町 定名为井口之町:30330100——>3DCED401   |武将死亡:(籠手田安一)
//井ノ口の町 定名为岐阜之町:30340100——>3DCED601   |武将死亡:(籠手田安経)
//松倉の町 定名为松倉之町:30350100——>3DCFD801     |武将死亡:(後藤賢豊)
//松倉の町 定名为飞弹高山之町:30360100——>3DCFDA01 |武将死亡:(後藤信康)
//今浜の町 定名为今浜之町:30370100——>3DD1DE01     |武将死亡:(後藤又兵衛)
//今浜の町 定名为长浜之町:30380100——>3DD1E001     |武将死亡:(小西行長)
//目加田の町 定名为目加田之町:30390100——>3DD2E201 |武将死亡:(小西隆佐)
//目加田の町 定名为安土之町:303A0100——>3DD2E401   |武将死亡:(小早川隆景)
//石山の町 定名为石山之町:303B0100——>3DD8F001     |武将死亡:(小早川秀秋)
//石山の町 定名为大阪之町:303C0100——>3DD8F201     |武将死亡:(小早川秀包)

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16#
发表于 2009-3-10 08:39:44 |只看该作者
非常好用……不过可惜的很,目前对太阁V不感兴趣。正在仿照太阁的构造自己编写游戏……发现写游戏真的是很麻烦的工作啊(因为没有美工……所有一切都得自己来)
汗。原还想写一个窗口化的剧本修改器。用了一下发现这个patch已经足够用了……似乎多此一举……但还是决定有空写一下,这样大家就不用对照着表格来写了也可以在剧本需要的时候真正让想要死掉的武将挂掉,而不是写出来的武将死亡变成小游戏……

[ 本帖最后由 bigmojin 于 2009-3-10 09:51 编辑 ]
太阁6不会出现……还是玩我的独立游戏吧

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17#
发表于 2009-3-10 10:00:08 |只看该作者

回复 #1 ericsim 的帖子

老大,自动工具已经更新,另外一楼的处点更名列表用黑蓝两色交替好不好?我的眼睛都看花了!

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18#
发表于 2009-3-10 14:23:37 |只看该作者
老兄扫一下15楼么。呵呵。
最后不是有列表么。

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~ § Kyon § ~
The Knights №.Four.光辉
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19#
发表于 2009-3-10 14:31:58 |只看该作者
恭喜四大难题全部攻克!要早日应用到新MOD中哦~

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发表于 2009-3-10 19:04:56 |只看该作者
窝头大人象是又赶了一夜的样子,小子我感动啊,同时提醒大大保重身体。

[ 本帖最后由 zhuoludian 于 2009-3-10 19:14 编辑 ]

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