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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 太阁立志传5·绯红之章·人间五十年 【剑阁】太阁5 EVM自动处理工具 版本3.4 (2013年7月22日 ...
楼主: rockymei2k
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[教程] 【剑阁】太阁5 EVM自动处理工具 版本3.4 (2013年7月22日更新) [复制链接]

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发表于 2009-3-30 11:51:10 |只看该作者
希望增加全部属性的调查、更新和代入。20202

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发表于 2009-3-30 13:10:50 |只看该作者
原帖由 root重来 于 2009-3-30 11:51 发表
希望增加全部属性的调查、更新和代入。20202


您的用词太洗炼了,全部属性是指?武将属性的代入、更新已经做完了,等个半天就发布。

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发表于 2009-3-30 13:35:53 |只看该作者
原帖由 rockymei2k 于 2009-3-30 13:10 发表


您的用词太洗炼了,全部属性是指?武将属性的代入、更新已经做完了,等个半天就发布。


我指的是包括人物、据点、势力、物品等等所有对象的所有属性。最理想的是搞一个evm的可视编辑器。

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发表于 2009-3-31 08:04:21 |只看该作者
这个 现在就差主命不能更新了~
加菲猫请加油~
日本人说,即使我们不参拜靖国神社,韩国人也不买我们的车,但是我们每年都参拜靖国神社,中国人照样会买我们的产品。  每直接或间接地购买100元日本货,你就:  1. 为日本企业增加了20元的扩张资本  2. 给日本的所谓自卫队增加了10颗子弹  3. 多印68页的篡改历史的教科书和文件

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发表于 2009-3-31 18:53:52 |只看该作者
原帖由 root重来 于 2009-3-30 13:35 发表


我指的是包括人物、据点、势力、物品等等所有对象的所有属性。最理想的是搞一个evm的可视编辑器。


已经更新,支持清除持卡,支持复制和更新人物、軍團、勢力、大名、商家、海賊、忍者、流派、處點、城、國、町、砦、里、寶物、卡、交易品的所有属性,支持代入参数,总之,您自己来尝试一下吧!

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发表于 2009-3-31 22:53:55 |只看该作者
实在是辛苦了。20202020202020

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发表于 2009-4-1 21:08:23 |只看该作者
nice,新更新的内容我馬上就要用到了。

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发表于 2009-4-1 23:45:07 |只看该作者
原帖由 hpdxxd 于 2009-3-31 08:04 发表
这个 现在就差主命不能更新了~
加菲猫请加油~

原帖由 五彩麒麟 于 2009-4-1 21:08 发表
nice,新更新的内容我馬上就要用到了。


感谢各位老大的支持,帮忙测试一下吧!

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发表于 2009-4-5 11:04:20 |只看该作者
代入人物A:(人物::人物E)
代入a:(2000)
文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@寫屬性@人物A@3715@A]]//俸禄 83 0E——3715

报错。
valueerror:chr<> arg not in range<256>

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发表于 2009-4-5 11:33:13 |只看该作者
原帖由 ericsim 于 2009-4-5 11:04 发表
代入人物A:(人物::人物E)
代入a:(2000)
文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@寫屬性@人物A@3715@A]]//俸禄 83 0E——3715

报错。
valueerror:chr arg not in range ...


2.7 这一版的写属性和读属性,用的是序号,从零开始,俸禄是29!人物属性表,见1楼的常见问题,序号最大应该是220左右,请e大改变一下用法!其实比原来好用,不用再换算了!

  1. 代入人物A:(人物::人物E)
  2. 代入a:(2000)
  3. 文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@寫屬性@人物A@29@A]]//俸禄 29
复制代码

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发表于 2009-4-6 21:21:26 |只看该作者
天啊 你们太专业了 我们门外汉 只能祝愿你们成功了!!
光荣公司该感谢你们还是恨你们呢?

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发表于 2009-4-7 22:46:04 |只看该作者
问一下   人物,至少是历史知名人物,应该都有家纹的隐藏属性
而新武将却没有吧?  每次新武将做大名都是随机的家纹

冒昧地提个希望,能否实现指定人物家纹的功能?

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发表于 2009-4-8 02:59:44 |只看该作者
原帖由 iamchenchao 于 2009-4-7 22:46 发表
问一下   人物,至少是历史知名人物,应该都有家纹的隐藏属性
而新武将却没有吧?  每次新武将做大名都是随机的家纹

冒昧地提个希望,能否实现指定人物家纹的功能? ...


呼唤nklinan大人!202020202020

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发表于 2009-4-8 03:03:14 |只看该作者
据说日本那个千阶堂也才将家徽列入下次更新计划。估计是个有些难度的问题

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发表于 2009-4-8 03:04:01 |只看该作者
才想到,或许我们可以换一种解决办法。大名家是否有存储家徽的地方呢?

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发表于 2009-4-8 03:17:25 |只看该作者

回复 #115 ericsim 的帖子

家徽的访问方法是:@人物A@211
老大有时间可以研究一下,明天出差,有两个星期上不来坛子了。

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发表于 2009-4-9 22:15:03 |只看该作者
佩服 佩服的五体投地。。  对游戏研究到这种程度
生年不满百, 常怀千岁忧。
昼短苦夜长, 何不秉烛游?

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发表于 2009-5-26 20:13:17 |只看该作者
EVM文件放在哪啊啊
            ...从地狱来...往天堂走...路过人间...

-----------我的空间hi.baidu.com/hgrre欢淫光临------------

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发表于 2009-5-28 19:50:07 |只看该作者
問題問題問題啊!!!!!
提问:
在“rockymei2k” 的“太阁5 EVM自动处理工具 版本2.7”中,小游戏的级别有几个?
我看在“ericsim”的“一切为了关原”中小游戏级别是从0~5的,于是乎在“EVM自动处理工具”调用小游戏时分别设定了0~5的级别,可在玩4级别时,难度却和0级别相同,怎么回事???[汗水] [汗水]

[ 本帖最后由 xinsui1314x 于 2009-5-30 09:51 编辑 ]
活在记忆中

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发表于 2009-5-29 21:20:34 |只看该作者

回复 #119 xinsui1314x 的帖子

0~3级是有区别的,3级最难,4级以上是修行,嗯,就是和你自己的相关等级(0-3)匹配。

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