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楼主: foxold
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[讨论] 不看好13,11是顶峰了  关闭 [复制链接]

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发表于 2015-12-12 00:29:34 |只看该作者
你说 三国志做成即时战略性游戏怎么样

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发表于 2015-12-12 09:50:50 |只看该作者
Лолитаv 发表于 2015-12-12 00:29
你说 三国志做成即时战略性游戏怎么样

做得好的话也很好,比如允许建造瞭望塔等增加视野,建造箭楼增加弓兵射程,建造砦或城塞堵路,不过都要花费一段时间;
火计:需要随军携带引火之物并且在草木多的地方才能发动;要有一定的失败率或者发动之后视敌方大将能力可能无法造成太大伤害;
水计:在河流旁地势低洼之处,花一段时间掘开堤坝;敌军侦查到的话可以提前跑到高处;
落石:在山上往下推石头;
陷阱:需要花费一段时间才能挖好;有几率失败;
战法:最好每队斗志单独计算,斗志的增加量以带队武将的能力大小决定,这样垃圾武将难以发动战法,体现名将的作用;
特技:除了部分历史名将有单独特技外,大部分武将不给特技,这样能增加武将个性;特技像三11那样,可以有内政、计略或战法附加效果;
部队状态:部队状态以受到的伤害和带队武将能力来决定,比如垃圾将领受到突然围攻会有很大几率陷入混乱或直接士兵四散逃跑,部分名将即便受到围攻也会死战到底(可以设为特技),一些训练度不高而且带队武将垃圾的部队可能会直接投降,等等;
地形:部队可以上山,可以藏在树林里,最好有水源的概念,不占有水源的一方会因缺水而战斗力慢慢减少而不得不撤退;
其他还有很多可以设计的元素。不过从已发行的游戏看,暗耻根本做不好即时战略。三九算是半即时战略吧,而且玩家不能操控战斗,组队出战之后就等着看电脑随机放动画了;三12那个鬼样子;信野11变成比赛偷砦了,战场上只有战法一个元素,计略什么的完全没有;信野12、13差不多,打仗就是等着按战法按钮,也很单调;信野14大家也都看到了,就是夹击夹击不停夹击,进了战场地图也基本就是操纵一个个方块,另外14战法太多,而彼此之间区别不分明,很乱。战旗游戏才是暗耻的强项啊。

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发表于 2015-12-12 10:42:06 |只看该作者
foxold 发表于 2015-12-12 09:50
做得好的话也很好,比如允许建造瞭望塔等增加视野,建造箭楼增加弓兵射程,建造砦或城塞堵路,不过都要花 ...

突然想起帝国时代 和 傲视三国

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发表于 2015-12-12 11:15:34 |只看该作者
Лолитаv 发表于 2015-12-12 10:42
突然想起帝国时代 和 傲视三国

即时战略相比战棋有一个大劣势:做得和战棋一样简单,就表现不出各种计略、建筑等,非常单调;要想内容做得和战棋游戏一样丰富,就会导致游戏非常复杂,比如单独设计战场地图,随便一场小仗打半小时(战棋模式可能三五分钟就完事了)。现在大家学习工作忙,哪有那么多时间哦。

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发表于 2015-12-12 11:19:04 |只看该作者
foxold 发表于 2015-12-12 11:15
即时战略相比战棋有一个大劣势:做得和战棋一样简单,就表现不出各种计略、建筑等,非常单调;要想内容做 ...

随着我们80,90后慢慢长大 游戏可能就慢慢脱离生活了

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发表于 2015-12-12 11:22:45 |只看该作者
Лолитаv 发表于 2015-12-12 11:19
随着我们80,90后慢慢长大 游戏可能就慢慢脱离生活了

现在的孩子都喜欢画面好的,刺激的,不会追求什么历史啊,内涵啊什么的。撸啊撸,穿越火线之类的,或者国外的一些动作游戏。

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发表于 2015-12-12 11:35:57 |只看该作者
stargust0 发表于 2015-12-11 03:11
我没说11不好~ 我也喜欢11~ 可是你不能把9和11作比较,每个都有好和不好的地方~ 你敢确定11是天下无双? ...

你这就更搞笑了,我只说了你说的1兵,我有比较9和11?到底谁活在自己的世界里,不让别人说话?

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发表于 2015-12-12 11:37:43 |只看该作者
stargust0 发表于 2015-12-11 03:14
你是在搞笑吗?我没说通关衡量游戏~ 你哪里看到我说通关衡量游戏?我有说错什么?我玩很多局都是打得70% ...

那你就说明白一点,你的回复在我看来就是觉得游戏不好,所以没通关。你自己要表达清楚。看了你所有的回复,说话都是不清不楚,你语文没学好吗?

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发表于 2015-12-12 11:40:06 |只看该作者
peijian 发表于 2015-12-11 11:50
当然你看不下去。因为 你压根就不喜欢三国志9,为什么要看下去。
我想说的有2点:  1:你认为好的东西,那 ...

呵呵,还1兵打法经常会用,好像你用了很光荣一样,只能呵呵,现在的游戏玩家如果都像你这种素质,那算完蛋了。

9我也玩,我也喜欢玩。让你失望了吧。就像你自己说的,你觉得好的别人不一定觉得好。你觉得9的狼群是好,我觉得乱糟糟一片不好。打你脸了?

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发表于 2015-12-12 11:42:38 |只看该作者
peijian 发表于 2015-12-11 11:50
当然你看不下去。因为 你压根就不喜欢三国志9,为什么要看下去。
我想说的有2点:  1:你认为好的东西,那 ...

自己水平烂,用了1兵,硬要说成合理利用。自己降低游戏可玩性,还觉得游戏不好。你这种心态也是醉的很。

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发表于 2015-12-12 11:44:30 |只看该作者
stargust0 发表于 2015-12-11 03:11
我没说11不好~ 我也喜欢11~ 可是你不能把9和11作比较,每个都有好和不好的地方~ 你敢确定11是天下无双? ...

你自己用了1兵,然后觉得游戏性不好,我给你指出来1兵本来就降游戏性,这都几年前的结论了。

自己活在自己的世界里,还反咬别人一口,醉的不行。

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发表于 2015-12-12 11:49:25 |只看该作者
stargust0 发表于 2015-12-11 03:11
我没说11不好~ 我也喜欢11~ 可是你不能把9和11作比较,每个都有好和不好的地方~ 你敢确定11是天下无双? ...

我就说了个1兵本来就不该利用,11自觉一点会更好玩。这话哪有问题?

被你乱咬一口,就变成我说11天下无双,否定9?还真会乱扣帽子。

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