注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





楼主: foxold
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 不看好13,11是顶峰了  关闭 [复制链接]

诸行无常.Gut
『欧美战略游戏区』
正六位下 兵部大丞
魏 虎豹骑

帖子
9464
精华
0
积分
4881
金钱
78084
荣誉
11
人气
377
评议
5
21#
发表于 2015-12-4 08:36:58 |只看该作者
总会有好和不好的,就像我喜欢玩3、4、6、9、11,对13还是很期待的~
Leb wohl,mach gut~
Kevin.G

使用道具 举报

游侠之星

帖子
11529
精华
0
积分
6132
金钱
23546
荣誉
7
人气
2928
评议
0

22#
发表于 2015-12-4 08:41:01 |只看该作者
名副其實三國志

使用道具 举报

帖子
1021
精华
0
积分
515
金钱
5759
荣誉
0
人气
41
评议
0
23#
发表于 2015-12-4 08:50:02 |只看该作者
11优缺点都太过明显,是毁誉参半的一代,日本方面销量为历代倒数,国内也就这个论坛有不少人喜欢,楼主个人最喜欢11没什么问题,但说它是顶峰也太言过其实了,至少在我所玩的三国志各类游戏中,11是通关次数最少的,甚至比12都少,就冲着大地图搞回合制这一点,11就上不了巅峰

使用道具 举报

✿ 吉祥物の小0酱 ✿
前驱司马
安伯沙德级魔使

版主勋章大头像勋章荣誉勋章三国志专区特色勋章|晋

帖子
8107
精华
0
积分
5785
金钱
36113
荣誉
154
人气
1914
评议
4

24#
发表于 2015-12-4 08:52:51 |只看该作者
自由骑士sj 发表于 2015-12-4 08:50
11优缺点都太过明显,是毁誉参半的一代,日本方面销量为历代倒数,国内也就这个论坛有不少人喜欢,楼主个人 ...

完全同意,我算起来也是通关最少的~ 只是喜欢它的单挑和舌战。

使用道具 举报

帖子
1291
精华
0
积分
648
金钱
5993
荣誉
0
人气
26
评议
0
25#
发表于 2015-12-4 08:54:18 |只看该作者
stargust0 发表于 2015-12-4 08:52
完全同意,我算起来也是通关最少的~ 只是喜欢它的单挑和舌战。

运输跟内政真是太坑爹了
武藏觉得此刻的自己正处在不可思议的状态中
全身的毛孔虽然好像就要喷出热血般的灼热
但是心头却冷若冰霜
佛家所说的红莲指的不就是这种状态吗
寒冷的极致跟灼热的极致是同样的非火亦非水
武藏的五体此刻便处于这种状态中

__________________________________________________________________

使用道具 举报

✿ 吉祥物の小0酱 ✿
前驱司马
安伯沙德级魔使

版主勋章大头像勋章荣誉勋章三国志专区特色勋章|晋

帖子
8107
精华
0
积分
5785
金钱
36113
荣誉
154
人气
1914
评议
4

26#
发表于 2015-12-4 08:56:07 |只看该作者
jj201020102010 发表于 2015-12-4 08:54
运输跟内政真是太坑爹了

是的~虽然符合现实,可是太繁琐,失去游戏乐趣

使用道具 举报

帖子
280
精华
2
积分
761
金钱
5237
荣誉
21
人气
113
评议
0
27#
发表于 2015-12-4 10:09:16 |只看该作者
我只能说九十十一十二现在还在玩 九玩了十二年 还是没删 画风是小问题 玩起来还是九更有运筹帷幄的感觉 九本来叫帝王争霸 就是君主操控游戏 君主只能发决策 宏观上调整国策来影响战局 打仗还是他不能操从的 九加上优化 乐趣多的很

使用道具 举报

帖子
280
精华
2
积分
761
金钱
5237
荣誉
21
人气
113
评议
0
28#
发表于 2015-12-4 10:09:59 |只看该作者
若是真正玩过九那么多年的玩家可不会说某一个游戏最好玩的

使用道具 举报

帖子
280
精华
2
积分
761
金钱
5237
荣誉
21
人气
113
评议
0
29#
发表于 2015-12-4 10:11:21 |只看该作者
KoeiSan 发表于 2015-12-4 03:14
311是现在唯一还在玩的游戏了,始终不外挂修改器,不玩修改剧本,就用原版剧本,原汁原味。
喜欢收集武将, ...

九你没玩好 就是太可惜了 作为一个三国玩家的话

使用道具 举报

帖子
72
精华
0
积分
37
金钱
3126
荣誉
0
人气
12
评议
0
30#
发表于 2015-12-4 10:17:32 |只看该作者
同感,个人感觉311的武将能力值设计也是相对最合理的,不像312武将能力值根本拉不开档次;
如果把出兵部队有最低限制,如最少500人,避免掉1兵流;攻城细节再细化,就像三国志10或312那样。
最好再加上几十座新城市
三国志11真是无可挑剔了。
39就很大的玩点就是兵法细节很好,说白了就是把11或12的暴击做成了动画,现在玩都要关掉了。
但是武将选择兵法就很单调单一,比如让我赵云选了突击,那么他的教论就等于没用了,这点是不合理的。为什么这些不能同时表现在战场上?

使用道具 举报

三國志 美圖士
乌桓铁骑

帖子
2920
精华
0
积分
2209
金钱
7480
荣誉
60
人气
1486
评议
0
31#
发表于 2015-12-4 11:21:32 来自手机 |只看该作者
人间烟火哪有极品,只是当时饥渴所以销魂……
小朋友们大家好~~

使用道具 举报

游侠光荣游戏工作组【评测】
典军校尉

帖子
3461
精华
1
积分
2269
金钱
2927
荣誉
29
人气
489
评议
0
32#
发表于 2015-12-4 11:29:42 |只看该作者
11是经典一部,我也不玩11PK版本。把三四流武将都能培养成一流武将,不尊重历史,而且内政繁琐了。
11里三人一队,主将,副将再加军师,配置合理,操作性很强。
画面立体感是最喜欢的。11的单挑也可以6人单挑,回合数很多,非常钟爱。
11可以建很多城塞,但11唯一不足的就是【关】没有发挥太大作用,自己建的城塞不能屯兵,其实很多城塞如果能屯兵,完全是以一当十。
虽然我也爱玩9,但是相比11,还是更加喜欢11.
同样,和楼主一样,我也喜欢张辽,每次都是必抓他。

使用道具 举报

游侠光荣游戏工作组【评测】
典军校尉

帖子
3461
精华
1
积分
2269
金钱
2927
荣誉
29
人气
489
评议
0
33#
发表于 2015-12-4 11:35:24 |只看该作者
而且,11里的单挑是完全自主操控的

使用道具 举报

帖子
69
精华
0
积分
35
金钱
706
荣誉
0
人气
2
评议
0
34#
发表于 2015-12-4 13:10:12 |只看该作者
peijian 发表于 2015-12-4 00:05
看来9你是玩的少了,9的乐趣就是狼群战术,一队5W人名将带领嫡系的队伍,和5队1W人二流武将带领的有关系的 ...

关张赵竟然就这么不经打??看来我已经被三国演义给洗脑了!这也正是我觉得三9个人特征不够明显不太爱玩的原因,不过经过两大神的分析后,我总结出三9和三11两个版本代表的是玩家更侧重于《三国志》还是《三国演义》,也就是玩家心中的三国世界。

使用道具 举报

☆白马义从☆
游侠元勋版主
『光荣游戏区』
CoD4☆AK47

游侠元勋版主元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章勤劳之证游侠之星

帖子
8218
精华
0
积分
5066
金钱
171799
荣誉
72
人气
2369
评议
42

35#
发表于 2015-12-4 13:17:09 |只看该作者
本帖最后由 peijian 于 2015-12-4 13:43 编辑
yjlixiao 发表于 2015-12-4 13:10
关张赵竟然就这么不经打??看来我已经被三国演义给洗脑了!这也正是我觉得三9个人特征不够明显不太爱玩 ...


不是不经不打,是经不住围攻,关张赵放一支3W兵的队里,输出就只是一支队伍,但是你把他们3个分开,每人带领一支队伍,每人1W兵。同样是3W。后者是3支部队输出。同样3W兵你想想看哪个厉害。 这不挺符合历史和演义吗。正如演义里,夏侯惇打新野,被诸葛火烧博望坡。在游戏里其实就是夏侯惇一队,刘备是火攻+围攻。但是兵力夏侯惇要远远超过刘备军。在三国9里你玩不出这样的火攻+围攻,但是能玩出单挑+围攻。
比如:关,张,赵,3人各带1W兵,队伍里配上周仓,廖化,简雍,孙乾,糜竹,糜芳,关平,刘封等,摆峰箭阵。去打夏侯惇5.5W兵的一支队伍,当你这3人随便一人和他发生单挑后,结果肯定是胜利,夏侯惇军下降了士气,在加上3队打一队,你完全能赢。
由此得出结论:前者关张赵3人一队3W兵。对抗,后者曹仁,曹洪,李典,每人各1W的3队兵,这样只能打个不相上下。要想胜过后者还需人品。
如果后者的队伍里,每支队伍里又有几名副将来连锁战法的话,那么后者就稳赢了。
个人感觉3国9的战斗已经很真实了。
要真要说不真实,三国11,孔明,庞统,加马谡放一支队伍里神算+百出+连环,带一兵。出阵放混乱晕遍天下人。敢问科学何在。(除赵云外)


使用道具 举报

帖子
2625
精华
0
积分
1345
金钱
19370
荣誉
2
人气
122
评议
0
36#
发表于 2015-12-4 13:48:31 |只看该作者
陸遜 发表于 2015-12-4 10:17
同感,个人感觉311的武将能力值设计也是相对最合理的,不像312武将能力值根本拉不开档次;
如果把出兵部队 ...

原版游戏这样设定,是为了让更多的武将有机会出场。
优化伴侣里面有个设定很好:自带破陷和教谕兵法的,战斗时不用选择,有20%的几率不中陷阱和状态失常。

使用道具 举报

帖子
1021
精华
0
积分
515
金钱
5759
荣誉
0
人气
41
评议
0
37#
发表于 2015-12-4 14:08:29 |只看该作者
peijian 发表于 2015-12-4 13:17
不是不经不打,是经不住围攻,关张赵放一支3W兵的队里,输出就只是一支队伍,但是你把他们3个分开,每人 ...

39的战斗真实度历代第一,我记得刚开始玩教学模式时,夏侯惇大军兵分两路打新野,刘备兵少将寡,结果电脑建议先让关张率一支部队出城拦住一路敌军,另一路放他过来攻城,刘备依托城池防守,然后关张利用武将优势击溃敌军,回城下攻击另一路攻城的敌军,此时赵云再从城内杀出,两下夹击,敌军大败......我擦,看上面的描述,像不像三国演义?39的战斗真实度可见一斑。唯一的遗憾就是战术层面完全不可控,其实只要像革新和天道那样战法释放可控+武将特殊战法,喜欢手控的自己控制,喜欢随机的可以委任电脑释放战法,这样就是真正的神作了。

使用道具 举报

帖子
62
精华
0
积分
31
金钱
793
荣誉
0
人气
0
评议
0
38#
发表于 2015-12-4 15:51:56 |只看该作者
三11就是武将强弱过于分明导致大部分武将根本就无法上战场而成为可有可无的酱油角色,内政人才的作用完全小到可以忽略,而且没有人口数这个概念导致无限募兵这些缺点对于策略游戏来说算很大的败笔了。

使用道具 举报

帖子
14305
精华
0
积分
7161
金钱
30655
荣誉
0
人气
84
评议
0
39#
发表于 2015-12-4 16:08:52 |只看该作者
粉11可以理解,但似乎有点粉的过,可能你个人喜好这种吧,未必其他人都喜欢。13如何要等出来才知道,起码我还是比较喜欢信长14的系统的,合理性有提升。
八王之乱,上大夫、魏国司空、舒县侯、食庐江郡舒县,于糜
群雄乱世,魏王弟子,武咸,85/71/92/87 奋迅+突进+连弩+楼船+冲车+教谕+攻心
九龙夺珠,下卿、魏国司马、韩国公,食临屯、真番二郡,徐倩容,97统97武突击飞射斗舰

使用道具 举报

帖子
3476
精华
0
积分
1802
金钱
4548
荣誉
3
人气
254
评议
0

40#
发表于 2015-12-4 16:11:48 |只看该作者
我到觉得11还没9和10好玩。

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2026-4-5 02:15 , Processed in 0.321426 second(s), 9 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到