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楼主: qqw819
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[原创] 哎,怎么会是这样的,浅谈信长14 [复制链接]

正五位下 大蔵大輔

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发表于 2013-12-13 17:30:47 |只看该作者
zone007c 发表于 2013-12-13 04:18
也可以啊,你事先建好营设,兵队来了不就补充粮食了么。。。为啥要进城??
...

我不懂啊,我还试了一下站在营上,粮食天数一直减。。。

准备开始研究FIFA12咯

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发表于 2013-12-13 17:34:47 |只看该作者
本帖最后由 lukooo 于 2013-12-13 17:42 编辑
qqw819 发表于 2013-12-13 17:01
严重同质化的东西好玩?就是比人头谁多谁强,那还有什么意思。
游戏本来就是虚构的,再怎么漂白都是游戏 ...
14里历史感强的各大名政策会没有区别?
像1213把一个日本战国里大名归类为骑马武田上杉的搞成匈奴、蒙古民族 、 毛利射箭的搞成英格兰民族、铁炮织田的搞成西班牙民族很有意思  ?那玩这个我还不如玩真正的地球文明战略游戏去 喜欢操作不如玩魔兽争霸地球帝国 幕府将军去。 没错是游戏,但不能偏离宗旨类型得太厉害,把一个历史模拟战略游戏搞成这样不伦不类的感觉,那还不如玩那些真正类型的游戏去,我现在也在玩骑马与砍杀的日本战国MOD呢 亲自上战场操作性好玩极了  推荐!

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发表于 2013-12-13 17:39:22 |只看该作者
兼续的粉丝 发表于 2013-12-13 17:30
我不懂啊,我还试了一下站在营上,粮食天数一直减。。。

营设的作用是补充粮食,不是不消耗粮食,部队出阵,就会消耗军粮,直到部队解散为止。
運命は天に昇っていて鎧を戦って胸以前勲功に足の下に何時のみんなにかかわらなく適切で敵を置いて于吾掌中に合の戦求の死を展開してそれで戦争者の生求は不死であってそれで戦争者は必ず死んで想念は不定の唯時者のみんなの差を運ぶ

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发表于 2013-12-13 17:47:14 |只看该作者
我喜欢科技有2个原因:
1.小大名可以凭自家独门科技优势和大势力抗衡
2.12和13的引入科技时的故事做的实在是太好了,让人热血沸腾。德川家的三河魂,说“我并没有什么名刀或茶具这些家宝,但我们家的武士就是我最宝贵的家宝”;真田家的六文钱家徽;长宗我部家
   的恐怖的农民军;毛利家的百万一心。这些故事是那么的激荡人心,让人铭记于心。

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发表于 2013-12-13 17:55:44 |只看该作者
此外还有我很喜欢的杂贺军向根来众学习火枪技术的故事,这些我都印象深刻
打字说话间回去看了一下游戏地图,猛然发现织田,上杉和德川的联军已经把武田快馋食掉了,而我的远征军虽然势如破军讨伐南部,但还在战斗中,东北的丛山峻岭行进时间久,
现在南部家已经丧失和我抗衡的实力,就是我的囊中之物了。决定以小部队消灭南部,立马把大军开回来攻略上杉。情势不妙啊,武田你可要撑住啊

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发表于 2013-12-13 18:13:08 |只看该作者
topred 发表于 2013-12-13 02:26
无良吐槽一句,当俺看到制作人小梨园方头方脑一板一眼的动作表情时,就预感到这游戏要糟,现在看果然是个不 ...

我觉得游戏性非常好。。

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发表于 2013-12-13 18:14:15 |只看该作者
qqw819 发表于 2013-12-13 17:47
我喜欢科技有2个原因:
1.小大名可以凭自家独门科技优势和大势力抗衡
2.12和13的引入科技时的故事做的实在 ...

请用外交活下来。。日本历史上存活很长时间的小大名基本都是靠外交。

靠一堆火星科技,那是魔法大战

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发表于 2013-12-13 18:19:41 |只看该作者
lukooo 发表于 2013-12-13 17:34
14里历史感强的各大名政策会没有区别?
像1213把一个日本战国里大名归类为骑马武田上杉的搞成匈奴、蒙古民 ...

同意,包括合战也非常符合实际。霓虹国战国时期本来就是足轻主力,骑兵和铁炮都是少数。。
像12、13那样骑马铁炮打天下真觉得没什么意思。

NB毕竟是历史模拟游戏,就该有历史的样子。
不过合战

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发表于 2013-12-13 18:22:25 |只看该作者
好吧,虽然我玩免费的实在没资格说三道四的
但我还想说句 信14有点让我失望了

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发表于 2013-12-13 18:46:04 |只看该作者
12 13……才开始玩的时候就觉得这个是信长???——星际争霸吧!哈哈~~~但是玩起来确实比较有乐趣。

现在14和天翔、39很像,非常不错,我喜欢的模式。

就是节奏实在太快了,还有很多地方没玩懂,慢慢玩吧……

PK版再改进吧。

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发表于 2013-12-13 19:00:27 |只看该作者
Kvictor 发表于 2013-12-13 18:19
同意,包括合战也非常符合实际。霓虹国战国时期本来就是足轻主力,骑兵和铁炮都是少数。。
像12、13那样 ...

是啊   像1213武将成了单兵种队长兵量还是上万计 于是看见大量的上万全骑铁部队满地图乱窜。 而不是真正历史上战国武将是统领各足轻队弓箭队铁炮队骑兵队多兵种常备兵农兵混编配合的部队。日本战国的战斗主要是在战场双方摆开阵势,大将在后方本阵,前锋在前线你来我往对战拉锯,信野14有了这些设定居然变成了异类要打倒了 ,真是SLG的悲哀啊。  

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发表于 2013-12-13 19:22:32 |只看该作者
南部被我拿下了,东北已经统一,现在在和上杉打得不可开交,上杉家也不是盖的,武将很厉害。
但是。。这代的特点就是足轻海碾压的节奏,我的足轻海开始发威了,任凭你有很多名将也不是我的对手,攻守中我的优势渐渐显现出来,上杉在东北的势力已被我拔除,在攻略他的腹地了。
我想说,足轻海是无敌的。。

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发表于 2013-12-13 19:27:01 |只看该作者
擦,不小心武田只剩下2个城了,武田家的武将决不能落入上杉,织田和德川手中,所以只好
先下手为强了,背信弃义本来就是战国的生存手段之一。。

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发表于 2013-12-13 19:38:51 |只看该作者
其他还好,军队不能输送这点很不爽。

人生五十年,天下间,一切恍如梦幻;但凡一度生存,岂有永恒不灭者。

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发表于 2013-12-13 20:59:32 |只看该作者
争夺天下已经到了最白热化的时候了。德川已经被灭,上杉就几个小城了,也活不了了。
就剩下织田这块硬骨头了,我的几万大军居然被打了回来。还好,半个日本已经是我的了,我的足轻海可不是盖的,源源不断的往前线送兵,胜利的曙光已然不远,我
已经听到了胜利的凯歌

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发表于 2013-12-13 21:04:00 |只看该作者
擦,我是不是看错了,真田2父子居然在我的队伍中,并且已经出阵作战,只是我没有发觉,是在不受我控制的支城中。
我就说我从背后插了武田一刀,把他灭了,还在想他家的武将上哪里去了,没想到消无声息的呆在我家了,真是汗啊

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发表于 2013-12-13 21:10:08 |只看该作者
这代的信长不是一般的强,我的几万兵马都被抵挡了回来,在清州城附近的平原上,大决战就要展开,我要一举击溃信长。

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发表于 2013-12-13 21:17:58 |只看该作者
德川一门已经全部收入囊肿,信长的末日到了。
我发现了本作最大的一个无厘头,也是惊喜,就是前田庆次那2货居然单枪匹马拉一队人马来攻打我的城池,并且让他拿下一城。。
这家伙就是蛮不讲理的单干,他头上有个叉叉,表示此人不受控制。好吧,在他不要命的往我第二个城攻来的时候,我把他灭了,但他只带了几百个兵

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发表于 2013-12-13 21:32:24 |只看该作者
我发现有个叫井伊直虎的武将居然是个女的
这名字,太会欺骗人了

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发表于 2013-12-13 21:36:32 |只看该作者
桶狭间的剧本上杉开始讨伐武田的剧情。。。没一年武田就被灭了。。。这游戏完全没时间种田,种田也能干的事情也很少,就是一有兵就找别人软肋打。统帅的决定性也很小,打仗的时候能决定战争胜负的不确定因素实在太少了,兵多的就是牛B。政策的影响感觉也一般,PK希望多加点元素。

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