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楼主: はにゅーん
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[剧本MOD] 纯良的和风洛丽塔剧本《东方秋靥缘~Seductive Idol》 1月22日更新春节贺图+福利包 [复制链接]

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发表于 2011-8-22 00:38:08 |只看该作者
娱乐小势力里面划圈圈幼儿园跟挺好发展的啊,四国当地头蛇也可以,北上吃掉目录也可以
唯一恶心的就是粮食一直在死亡线上挣扎,经常会红一红然后只能种回地再出兵。
萨摩那边死磕魔界的实力还是有的
不过粮食要修改,不改粮那大把大把的赤字真心没有办法。
神大人的北海道目前还没发现什么生路,实在是人员质量太恶劣了{:2:}
ps貌似不能手动围城了,每次都要围城阵太卧槽了

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发表于 2011-8-22 12:52:30 |只看该作者
回复 zero_free 的帖子

咱难道是围城的姿势不对?[怒]
守矢家开始最高智也就92,途中各种足止(还有风魔忍者),步兵跟不上速度被拉开了距离就被吃了,全骑个人感觉还有可能。不过没这么多骑兵能用
而且咱是种田流,喜欢平推喜欢养势力,对于围城没什么接触{:19:}
再说魔女太恐怕了有木有!被打着有心理阴影了有木有!

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发表于 2011-8-22 12:58:12 |只看该作者
本帖最后由 0931141050 于 2011-8-22 13:03 编辑

回复 TXSB 的帖子

同樣要從風神之湖運兵到守矢大社
步兵就別去了,足止的淒涼,真要出就把最高統智放在肉盾上,出洩矢鐵輪扛著
好幾個守矢家戰報都是開場敲破魔女把它打殘

白板古手梨花硬飆魔女家的飄過
表示八方魔女神馬的只要出了狀態也不在話下
感覺新MOD對我等不熱愛暴兵的殘酷了


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发表于 2011-8-22 14:34:30 |只看该作者
楼主看来是技术流的,这个要赞一下.不过因为本人还没深入的去玩,所以先就一些表面性的东西说下看法.

1.个人对200进制的武力值没什么好感,总觉得不和谐,既然其他数值是120进制,那么统一用120不是更好么?还是说作者在武力值上有什么特别的设定?
2.部分人物头像实在欠缺美感,这对一个二次元风格的游戏实在是种巨大的打击,明明是为了养眼来的,却总是吃到苍蝇,这感觉...
3.总之,这个MOD似乎过于重视技术层面的东西,反而忽略的包装,很多地方总感觉不和谐不统一,比如家徽,各势力,战法文字说明,总有种杂乱无章的感觉.就像一件衣服,质量不错,但就是看着别扭...[害怕]

嘛,这差不多是我个人玩这游戏的第一印象,如果MOD技术内涵做得好的话,估计我得自己动手修改人物头像,武力数值等等才有玩下去的动力...

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发表于 2011-8-22 14:44:42 |只看该作者
as_elf 发表于 2011-8-21 01:19
努力的试验了神的北海道
果然是不可能的使命了……第一波顶下来伤兵全收了还是不能达到增长,只能微弱的维 ...

神知开局,需要用好一开始的那几只歌姬,而且要通过神一样的SL保证每次歌姬都能命中对方五队,这样才有的打
用斩击乃就输了

另外发展公家招浪人的那个技能,运气好可以在年底招到被女皇灭门后成为浪人的奈叶子,之前有人成功过,然后可以算破局了?
但一切都建立在运气的基础上

ps.终于有人吐槽bgm了=v=

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发表于 2011-8-22 14:51:19 |只看该作者
cl99049 发表于 2011-8-20 05:46
確實要提升一下弓系大名的實力
這裡比起其他mod甚至原版來說很難得的有一大堆弓系人才,但經常無法發揮,被馬 ...

安心,新mod的剧本设定在12世纪末期的日本,那时马猴烧酒还素新兴产物,满地跑的皆素红白的巫女
喜欢玩巫女的应该能够大满足

希望剧情能够给力=3= 总之不想做乱斗剧本了

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发表于 2011-8-22 15:06:39 |只看该作者
はにゅーん 发表于 2011-8-22 14:44
神知开局,需要用好一开始的那几只歌姬,而且要通过神一样的SL保证每次歌姬都能命中对方五队,这样才有的 ...

倒是一開始竹林組那兩隻
跟妖忌早期先偷了較好

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发表于 2011-8-22 15:22:18 |只看该作者
我就想知道什么时候放出新MOD?已经玩了一遍又一遍了。另外我很喜欢200武力
Intel i5 750
猫头鹰NH-C12P SE14
技嘉P55A-UD3R
OCZ1600 2G X 2
蓝宝HD5850毒药
WD 640G黑盘
Intel 40G固态
银欣乌鸦2
安钛克TP550
Razer 炼狱蝰蛇
CherryG80黑轴
DELL U2311H
惠威M200

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发表于 2011-8-22 15:28:00 |只看该作者
本帖最后由 はにゅーん 于 2011-8-22 15:31 编辑
深水潜艇 发表于 2011-8-22 14:34
楼主看来是技术流的,这个要赞一下.不过因为本人还没深入的去玩,所以先就一些表面性的东西说下看法.

1.个人 ...


1.初期考虑的是,将武力设定成一个反应武将实力差距,无法通过练级和教练弥补的属性
(默认只能练到120,当然这个上限值也能偶们自己设定)
未来的mod里可以练级了(从事活动可以随机增加属性),更要防止一些杂鱼最后被练成超神

其实武力是按这个设定来划分的,神明、魔女〉魔族、大妖怪〉超能力者、魔法师〉能打的人类、杂鱼妖怪〉不能打的人类
未来的mod延续此世界观也会按照这样划分设定武力的

如果设定上限120的话不够这900多武将划分的(大部分要同武力,难道要引入浮点数?难道要将伤害公式改成和武力的三次方相关?)

最后,也素最重要的,既是从幻想乡之乱开始接触信长作品,个人比较习惯200武力上限,所以改了偶会很不舒服=3=

2.这点其实很多人提出了,不过考虑也有其它mod也混带有大量3次元人物头像,而且mod中出现的三次元角色在国内外的一些群体里
有着极高的信仰心,和三大同人的合作作品也层出不穷,甚至之前有人说,东方怎么能少了〇〇=3=
所以暂时还是不要删掉了,请神容易送神难吖

3.家徽、战法说明有什么问题么?=3= 求详细

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发表于 2011-8-22 18:28:06 |只看该作者
話說當初看到死國的勢力笑番了
比利那些也出戰了耶
不過個人就不太喜歡用了- -

話說LZ有想過戰法傳承?
讓人慢慢磨下去熱情

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发表于 2011-8-23 00:03:00 |只看该作者
回复 TXSB 的帖子

是这样的,守矢开局围螺旋回廊,把风神湖的骑兵全部带到守矢大社,同时先盖几个商馆,卖粮,3月换季有一笔收入差不多快3万钱后就可以出兵了——后方继续卖到3万5,这时差不多还有11万粮。出兵三支,神奈子带13000到16000骑兵——三支队伍即可,早苗带剩下的骑兵——四支队伍围城,然后青蛙子带上步兵。早苗和青蛙子在国界那里停着,神奈子入境。魔女差不多正好在螺旋回廊修防御设施,神奈子上去拆防御,这时螺旋回廊应该会出一支一万多的魔法少女,把城里的兵带空。神奈子顶着攻击拆掉后,对方部队的目标就应该由护卫改为攻击神奈子了。这时神奈子就沿路向北去,注意用锥形,早苗和青蛙子入境,早苗直奔螺旋回廊而去。这时浅间大社就该有桃华带兵1万多过来了,青蛙子请挡在路口。早苗贴城后用中继点法围城,最后手动移动到城的西侧开始——因为差不多这时候梦幻世界也会有一支3000的队伍过来,要赶在它之前围住城北。差不多的时候青蛙子就可以走了,让开路,桃华会入城。螺旋回廊出的打神奈子的军势在早苗贴城后就会开始入城。基本上5月底围城完毕,6月中落城。整个过程没有被足止,因为刚开始不久魔女的人材差不多都在建设。
青蛙子带步兵是因为没有足够的军马。青蛙子的步兵数量直接影响浅间大社的援军数量,我带了4000浅间大社还有7000兵力,足够多的话再多点可以让浅间大社只剩1000。
基本上只要围上,水攻之后,两支3万多的魔法少女入城就出不来了。卖粮这几个月也别忘了探索和登一些浪人。早苗的政治不到100,我是把开始的政治书给她了。你也可以用神奈子围城,不过神奈子统率高适合当盾挨打,而早苗是一门,拿了她的东西也无怨无悔……另外为了收蕾米莉娅我都是把大名让给早苗了……
北边引兵的神奈子不会挨战法,挨了战法就是你的时间差打的不对了。注意适当变阵,锥形赶路,方圆挨打。青蛙子掌控的好也不会挨到战法。注意攻下螺旋回廊后立刻输送一些马会风神湖,红魔馆马上就来了,1万骑兵两支队伍足够。

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发表于 2011-8-23 02:16:33 |只看该作者
fung011151 发表于 2011-8-22 18:28
話說當初看到死國的勢力笑番了
比利那些也出戰了耶
不過個人就不太喜歡用了- -

传承可以考虑,不过5级战法封顶八
未来最好的结果是做成战法可以在战斗中低概率随机升级

这个mod比利登场纯属彩蛋,新mod则不然,因为它设定在一个比利有充分理由登场的时代,或者说那段历史中没有比利都说不过去八=3=

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发表于 2011-8-23 03:22:41 |只看该作者
回复 チェシャ猫 的帖子

薩摩蠻族那個邊角位置,有沒有糧可以遠征啊?

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发表于 2011-8-23 03:45:01 |只看该作者
回复 0931141050 的帖子

有粮直接摆平九州了,还要远征做什么
真心是没粮食,目前要粮食的方法有一个……修改,而且要大把大把的修改

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发表于 2011-8-23 05:35:02 |只看该作者
本帖最后由 cl99049 于 2011-8-23 05:43 编辑
はにゅーん 發表於 2011-8-22 14:51
安心,新mod的劇本設定在12世紀末期的日本,那時馬猴燒酒還素新興產物,滿地跑的皆素紅白的巫女
喜歡玩巫 ...

一直覺得幻葬,點破,天國這幾招比魔法系的有風格
起碼算比較貼近東方mod的感覺...

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发表于 2011-8-23 09:28:35 |只看该作者
チェシャ猫 发表于 2011-8-23 02:16
传承可以考虑,不过5级战法封顶八
未来最好的结果是做成战法可以在战斗中低概率随机升级

戰術升級不是被刪除了的嗎
能重建麼?
話說當初以為天道戰術能升級害我花了一段時間去練武將而且還不成功Orz

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发表于 2011-8-23 15:45:31 |只看该作者
本帖最后由 チェシャ猫 于 2011-8-23 15:48 编辑
0931141050 发表于 2011-8-23 03:22
回复 チェシャ猫 的帖子

薩摩蠻族那個邊角位置,有沒有糧可以遠征啊?


1.01c里粮食设定经测试足够远征打下藤井(在魔界进攻之前)

实在是不行就调玩家高产八,9倍收入

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发表于 2011-8-23 16:29:24 |只看该作者
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通了通了,是沒必要調高產,調高產AI只會被玩家各種虐
開場走錯路兼被AI莫名無聊的足止了下
突然覺得我怎麼有閒去玩薩摩,收完四國、萌虎,準備拿魔禁後反撸魔界
先試試看不強制同盟魔女能不能自己摧殘魔界
這一次不是奈葉紙是疾風紙悲劇的被介紹來我家,真心覺得本家都沒這樣這麼喜歡公家文化
魔界讓他早點發展鐵砲特有吧,不出九州就沒有特有的情況真悲劇

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发表于 2011-8-23 23:53:08 |只看该作者
0931141050 发表于 2011-8-23 16:29
回复 チェシャ猫 的帖子

通了通了,是沒必要調高產,調高產AI只會被玩家各種虐

魔界的AI就好比挂在身上的磨盘,大幅度地限制了它的发展
如果没有AI的话,魔界能在第一年出特有,四国与中国同时攻略
不过这样魔界周围的小大名就难度太高了,伊藤、花丸根本不用打了,所以才用AI限制了特有速度和进攻方向

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发表于 2011-8-23 23:54:37 |只看该作者
fung011151 发表于 2011-8-23 09:28
戰術升級不是被刪除了的嗎
能重建麼?
話說當初以為天道戰術能升級害我花了一段時間去練武將而且還不成功O ...

反正现在随机加属性素找回来了=3=
感觉战术升级应该也可以八

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