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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 星际的神话——战争黎明2的努力——红警3的尴尬 ...
楼主: shu0202
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[原创] 星际的神话——战争黎明2的努力——红警3的尴尬  关闭 [复制链接]

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发表于 2009-2-3 22:20:02 |只看该作者
原帖由 clyxyz 于 2009-2-3 22:18 发表


很正常的网络,你觉得有非常热火的论坛就说下罗。
整这些没用的干啥


对你意思的就是有用,不对你意思的就是没用呗,说这些干啥,我觉得网上最冷清的就是星际的MOD和地图了,你有意见?
TA:spring2010年指定专用AI
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发表于 2009-2-3 22:22:10 |只看该作者
原帖由 s-ai 于 2009-2-3 22:20 发表


对你意思的就是有用,不对你意思的就是没用呗,说这些干啥,我觉得网上最冷清的就是星际的MOD和地图了,你有意见?


算了,不和你扯了,去玩最冷的星际3V3了。

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发表于 2009-2-3 22:22:39 |只看该作者
原帖由 badidol 于 2009-2-3 21:24 发表
我何时说过星际是渣?
一直以来抱着暴雪以外的游戏全都是渣观念的是谁?
一有游戏出来就以星际的畸形标准去评判的是谁?
一直叫嚣暴雪出品的才是精品的是谁?
在别的游戏的贴子里扔下一句跟星际相比就是XX的是谁?
在讨论中插进来说你们说的游戏听都没听说过除了暴雪的游戏劳资什么都不玩的是谁?

一针见血

入木三分


再完美的游戏也只是我的玩物。玩腻了就扔掉,没有任何留恋,这就是对玩物应有的态度。

不要当花钱买商品还要替商人说话开脱的傻帽。

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发表于 2009-2-3 22:23:50 |只看该作者
……各位太激动了……
dow2有他自己的特点,而他也一直在坚持他自己的特点……
Sc2也有他的目标,俩个游戏都是大作,何必一直吵来吵去的……
我相信Dow2正式版出来了也会有很多Sc2粉丝过来玩的……Sc2出来也会有很多Dow2粉丝玩的……
谁好谁坏谁都没有权利站出来指责的……毕竟我们都是玩家而不是游戏评论员

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英格兰伯明翰男爵

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发表于 2009-2-3 22:25:41 |只看该作者
原帖由 badidol 于 2009-2-3 22:00 发表


拜托,星际那时的画面,N个游戏能超过它。



“画面”不仅仅是技术上的先进,而是在当时大众配置下,能嫩被大多数人肯定的视觉效果。其中美工和优化的功劳也不小。纯粹论技术,可能SC还不如KKND2和TA,但问题是以上两者的美工有多少玩家能接受?

还有别忘了我的限定词:98年的游戏。后面有些玩家连C&C2出都来了,明显是混淆了时代关系嘛

Be without fear in the face of your enemies.
Be brave and upright that God  may love thee.
Speak the truth, always, even if it leads to your death.
Safeguard the helpless and do no wrong.

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发表于 2009-2-3 22:28:10 |只看该作者
星际根本就不作为一个游戏开发的,它的目标是一个完美的竞技平台

也就是说,星际的最终用户根本不是玩家,而是职业选手

真搞不懂这么多玩家这么喜欢玩,你们又不是职业选手,要靠这赚钱。。。

横扫千军在RTS界的地位世界公认,不知道只能怪你孤陋寡闻

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发表于 2009-2-3 22:32:34 |只看该作者
原帖由 bkzero 于 2009-2-3 22:28 发表
星际根本就不作为一个游戏开发的,它的目标是一个完美的竞技平台

也就是说,星际的最终用户根本不是玩家,而是职业选手

真搞不懂这么多玩家这么喜欢玩,你们又不是职业选手

妙语连珠。

这是实话。

我不知道现在大谈竞技性的朋友们有几人是职业玩家。但是我知道90%的玩家不是冲着职业玩家去的。

[ 本帖最后由 SWK09 于 2009-2-3 22:34 编辑 ]


再完美的游戏也只是我的玩物。玩腻了就扔掉,没有任何留恋,这就是对玩物应有的态度。

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英格兰伯明翰男爵

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发表于 2009-2-3 22:33:17 |只看该作者
原帖由 bkzero 于 2009-2-3 22:28 发表
星际根本就不作为一个游戏开发的,它的目标是一个完美的竞技平台

也就是说,星际的最终用户根本不是玩家,而是职业选手

真搞不懂这么多玩家这么喜欢玩,你们又不是职业选手,要靠这赚钱。。。

横扫千军在RTS界的地位世界公 ...


呵呵,这位朋友是几几年才玩的星际?98年星际1.0版本玩过没有?当时的星际的平衡性不要说职业玩家,连网吧的业余玩家都知道用人族没戏、

横扫千军的历史地位是肯定有的,但我认为一款理论上优秀的游戏就会在大众中流行,还要考虑配置,美工,和大众的接受程度。WC2当年在欧美的评价也很高,可在国内有几个人玩?

Be without fear in the face of your enemies.
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发表于 2009-2-3 22:35:19 |只看该作者
楼主辛苦了,红警3还没玩完呢,主要是没时间,星际2不知道什么时候才出来

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发表于 2009-2-3 22:36:06 |只看该作者
。。。。问几个问题行不?

1:这里这个蓝色量子是不是写三部曲那个蓝色量子?
2:横扫除了指挥官那里还有哪里做MOD,貌似还有量子那里?
3:大家干脆一点,你来我往好不好,个个避重就轻有啥意思

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发表于 2009-2-3 22:38:21 |只看该作者
开战咯~~哦~~~

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发表于 2009-2-3 22:38:31 |只看该作者
支持战锤,非常喜欢这个游戏
202020020202
什么原因使我爱上寂寞~~~~~~~
我喜欢猫Mi

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发表于 2009-2-3 22:40:57 |只看该作者
原帖由 fu.xiyan 于 2009-2-3 22:37 发表


3DM 也在做横扫Mod  欢迎来我的专区看看

人气,人气,小猫两三只就不要说了

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发表于 2009-2-3 22:41:43 |只看该作者
战锤战棋是星际 魔兽的祖宗。。这是事实。。。。

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发表于 2009-2-3 22:45:38 |只看该作者
我很反对游戏公司如下的做法:

v1.0:A种族最强,衍生也N种打法

v1.1:B种族最强,又衍生出N种新打法,A种族原来的打法被淘汰

v1.2:C种族最强,再次出现N种新打法,B种族原来的打法又被淘汰

v1.3:重复以上现象

v1.4:如此循环

游戏公司越是勤快的出游戏补丁,如果不是为了修正游戏BUG,而是为了实现上面的“平衡性”,我真想问一句:游戏公司早先干吗去了?

如果你打心底不喜欢一个游戏,你会说:空有画面没有内容、没有竞技性、没有平衡性。

如果你打心底热爱一个游戏,你会说:画面不错、竞技性要加强、平衡性可以通过补丁修正。

其实都是借口。


再完美的游戏也只是我的玩物。玩腻了就扔掉,没有任何留恋,这就是对玩物应有的态度。

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发表于 2009-2-3 22:45:54 |只看该作者
原帖由 fu.xiyan 于 2009-2-3 22:42 发表


你怀疑3DM做Mod的人才??????????

也不看看现在国内制作Mod最多的是哪里...

你多厉害也要有人下载你的MOD才行啊,难道你真要我截3DM横扫专区的每日发帖数出来?

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发表于 2009-2-3 22:46:09 |只看该作者
原帖由 rome1231 于 2009-2-3 22:19 发表
至于WW的倒下有多方面的因素。我一直觉得,如果RA2在SC或母巢的同时期发布,肯定不会让SC有一统网吧的时代。在暴雪发售SC的同时代,WW栽了很多主观和客观的跟头,最终在竞争中落了下风,甚至被新生代的某些小白玩家喷成垃圾。 ...


要是这些都是你写的.那你的游戏历史挺长的.......
2010年,某游戏公司倒闭,CEO跳楼死后跟神忏悔:
1)一个游戏做8年,而8年里一直在模仿别人的优点,然后玩家以为是我们首创.
2)再用8年时间出平衡补丁.这个版本我让一部分人强一点,下一版本就让另一部分人强一点,无限循环.坐收渔翁之利.
3)那群SB员工在后8年里啥也没做,就一个星期出一个补丁.白养了.

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发表于 2009-2-3 22:46:12 |只看该作者
原帖由 fu.xiyan 于 2009-2-3 22:42 发表


你怀疑3DM做Mod的人才??????????

也不看看现在国内制作Mod最多的是哪里...


那小子恶意的很……

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发表于 2009-2-3 22:47:55 |只看该作者
原帖由 shu0202 于 2009-2-3 22:46 发表


那小子恶意的很……

是啊,就是因为我,横扫才被SC赶超,其实我才是最终BOSS

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发表于 2009-2-3 22:49:33 |只看该作者
原帖由 welo008 于 2009-2-3 22:45 发表

你多厉害也要有人下载你的MOD才行啊,难道你真要我截3DM横扫专区的每日发帖数出来?


你的意思是把那些做不出MOD搞不出象样3D星际的论坛发贴量弄出来?有用么?拉上一二万个民工跟麻省理工比谁人多?
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