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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 星际的神话——战争黎明2的努力——红警3的尴尬 ...
楼主: shu0202
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[原创] 星际的神话——战争黎明2的努力——红警3的尴尬  关闭 [复制链接]

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发表于 2009-2-3 21:59:19 |只看该作者
原帖由 clyxyz 于 2009-2-3 21:55 发表


随便上网查了下,感觉离热火两个字差得太远了。
要不,你给我个中文的还算有点人气的论坛看看?


同志,要走出去,看看世界,井蛙观天要落后挨打的。
战争的艺术不如辩论的艺术更有趣
——Engage, Lock, Fox two——PANZER VOR!——投深弹,浅定深!——

一闪而逝的蓝色量子
存在的理由三部曲
梦想与现实的《双重人格》
命运与选择的《时空之门》
规则与自由的《绝不妥协》
外一篇——《敌对的宽容》

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发表于 2009-2-3 21:59:38 |只看该作者
原帖由 yx19821116 于 2009-2-3 15:51 发表
红警3的模式和星际是有些相似。但在设计上有很大区别、可以看做是EA的病急乱投医。要是照红警2的路子,应该会成为大作。

我不想细说微操的问题,很敏感,我只说一点,我在和朋友玩红警3的时候,我突然觉得星际的微操是那么的 ...


别提红警2了,跟星际相比完全是另一种风格的游戏, 兵种虽然比较多样化,但是缺少的是由玩家控制能够主动释放的特技,战术也很单调

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发表于 2009-2-3 22:00:01 |只看该作者
原帖由 rome1231 于 2009-2-3 21:59 发表
星际争霸是2D传统RTS的集大成者。由沙丘2开创,C&C1完善的传统RTS模式(资源采集+造兵+科技树和兵种配合,多派系等因素)在后来被无数作品加以改进,其中成功的有RA,Z,TA,AOE,KKND等系列,但SC最经典的还是把传统RTS的特长都发挥出来 ...


拜托,星际那时的画面,N个游戏能超过它。
战争的艺术不如辩论的艺术更有趣
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发表于 2009-2-3 22:00:29 |只看该作者
原帖由 badidol 于 2009-2-3 21:46 发表


你来跟我联一局横扫千军就实现了


可能你的理解能力有问题,我怎么可能会因为和你说几句,就去装个不敢兴趣的游戏来和你联机,有意思。
你好天真哦

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发表于 2009-2-3 22:03:25 |只看该作者
原帖由 badidol 于 2009-2-3 21:59 发表


同志,要走出去,看看世界,井蛙观天要落后挨打的。


算了吧你,国外的也行啊。
赶快搜几个我看看吧,我知道刚才你说的那几条也是搜来的

[ 本帖最后由 clyxyz 于 2009-2-3 22:05 编辑 ]

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发表于 2009-2-3 22:04:13 |只看该作者
原帖由 badidol 于 2009-2-3 22:00 发表


拜托,星际那时的画面,N个游戏能超过它。


拜托,星际的画面跟当时的游戏比确实比较差,但至少比C&C2太伯利亚之日强,而且星际的可玩性比其他游戏强太多了,即使不去竞技也比较好玩,战术多。
其他的游戏基本上把所有的兵种每样造一个,游戏的乐趣就基本上没有了。

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发表于 2009-2-3 22:04:35 |只看该作者
原帖由 clyxyz 于 2009-2-3 22:03 发表


算了吧你,国外的也行啊。


你不是说你只看得懂中文论坛么?
战争的艺术不如辩论的艺术更有趣
——Engage, Lock, Fox two——PANZER VOR!——投深弹,浅定深!——

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发表于 2009-2-3 22:04:58 |只看该作者
原帖由 badidol 于 2009-2-3 22:00 发表


拜托,星际那时的画面,N个游戏能超过它。


横扫千军不合时宜的做成假3D,除了让人看着诡异还有什么

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发表于 2009-2-3 22:05:35 |只看该作者
原帖由 clyxyz 于 2009-2-3 22:00 发表


可能你的理解能力有问题,我怎么可能会因为和你说几句,就去装个不敢兴趣的游戏来和你联机,有意思。
你好天真哦


你的理解力更有问题,你以为我有兴趣陪你手抽筋么?有意思,你很傻很天真。但我并非很黄很暴力。
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发表于 2009-2-3 22:05:58 |只看该作者
再次飘过。哦。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-2-3 22:06:50 |只看该作者
原帖由 clyxyz 于 2009-2-3 22:03 发表


算了吧你,国外的也行啊。
赶快搜几个我看看吧,我知道刚才你说的那几条也是搜来的


恩,恐怕你先搜到的都是我的贴子,当然会说我是搜来的,就象暴白说战锤抄星际一样,穿越了。
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发表于 2009-2-3 22:07:51 |只看该作者
原帖由 白马将军 于 2009-2-3 22:04 发表


拜托,星际的画面跟当时的游戏比确实比较差,但至少比C&C2太伯利亚之日强,而且星际的可玩性比其他游戏强太多了,即使不去竞技也比较好玩,战术多。
其他的游戏基本上把所有的兵种每样造一个,游戏的乐趣就基本上没有了。 ...


你玩的“其它游戏”包括哪些?
战争的艺术不如辩论的艺术更有趣
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发表于 2009-2-3 22:08:19 |只看该作者
原帖由 badidol 于 2009-2-3 22:04 发表


你不是说你只看得懂中文论坛么?


不好意思,洋文也会点。

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发表于 2009-2-3 22:09:25 |只看该作者
原帖由 clyxyz 于 2009-2-3 22:08 发表


不好意思,洋文也会点。


那你应该会搜索啊,还要求助于我,不会是三脚猫级别吧?
战争的艺术不如辩论的艺术更有趣
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发表于 2009-2-3 22:10:52 |只看该作者
原帖由 badidol 于 2009-2-3 22:06 发表


恩,恐怕你先搜到的都是我的贴子,当然会说我是搜来的,就象暴白说战锤抄星际一样,穿越了。

暴白才不会说战锤抄星际,但会说战锤抄魔兽3.

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发表于 2009-2-3 22:12:53 |只看该作者
原帖由 badidol 于 2009-2-3 22:05 发表


你的理解力更有问题,你以为我有兴趣陪你手抽筋么?有意思,你很傻很天真。但我并非很黄很暴力。


我恐怕从头到尾都没叫你来和我联星际吧~你的理解水平真是不敢恭维

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发表于 2009-2-3 22:15:11 |只看该作者
原帖由 badidol 于 2009-2-3 22:09 发表


那你应该会搜索啊,还要求助于我,不会是三脚猫级别吧?


我搜过了,发现横扫千军很冷很不热。但又看到你又说最热火的,所以来请教你罗。

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发表于 2009-2-3 22:17:49 |只看该作者
原帖由 clyxyz 于 2009-2-3 22:15 发表


我搜过了,发现横扫千军很冷很不热。但又看到你又说最热火的,所以来请教你罗。


你搜的是火星网络?
TA:spring2010年指定专用AI
S级AI
Supreme AI
Sexy AI
Sadism AI

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发表于 2009-2-3 22:18:48 |只看该作者
原帖由 s-ai 于 2009-2-3 22:17 发表


你搜的是火星网络?


很正常的网络,你觉得有非常热火的论坛就说下罗。
整这些没用的干啥

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英格兰伯明翰男爵

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发表于 2009-2-3 22:19:41 |只看该作者
至于WW的倒下有多方面的因素。我一直觉得,如果RA2在SC或母巢的同时期发布,肯定不会让SC有一统网吧的时代。在暴雪发售SC的同时代,WW栽了很多主观和客观的跟头,最终在竞争中落了下风,甚至被新生代的某些小白玩家喷成垃圾。沙丘2000的发售和SC基本是前脚后脚的时间关系,当时国内的代理商和枪手将其宣传为一款WW用来和SC竞争的全新力作(广告词是“新时代的即时策略狂潮已经掀起”),还卖128块的高价(SC当时卖148)。结果玩家入手后发现就是一款C&C引擎的怀旧作,根本和SC无法相比,于是这种落差产生了“血狮效应”,很多平面媒体(如大某)也是在这个时候开始转向的。

之后C&C2的发布时间基本与母巢(BW)的流行差不多。据说是EA催工的结果,一个创新很多,(在当时看来)对配置要求高,但对战节奏慢得令人发指,bug无数的经典续作令太多的fans失望。我本人在第一时间买了C&C2 168的正版游戏外加29元的正版攻略书,结果除了过场动画和画面外没什么让我满意的,GDI的兵营上竟然插着面蝎子旗(貌似到FS都没改回来),这种不赶工的低级错误实在令苦等多年,指望WW打个翻身仗的玩家痛心疾首。结果大家都知道了---品质优秀的RA2出品时,SC的竞技化和补丁已经讲暴雪捧上神坛,一款在各方面都有上佳表现的作品终究没能完成其历史使命,顶多算是没砸WW的招牌。后来的沙丘3000(帝王沙丘之战)也是类似,游戏的品质再优秀也被平面媒体的偏见和大众先入为主的口水淹没,直到n年以后才有fans出来“申冤”。

至于将军和魔兽3的争论是个见人见智的问题,网络发达后原来的小众玩家也有了话语权,平面游戏媒体不再是玩家参考的唯一标准,对各个游戏的优缺点都相对客观了。

水雷是个靠创新取胜,剑走偏锋的新秀,不缺精品和口碑,缺是只是一宽国民级的大众游戏。一直走小众精英路线的黑岛就是前车之鉴,光靠艺术品的公司在商业化的社会实在难以持久。希望DOW 2的模式能被大众接受,毕竟有竞争才有进步,DOW 2的出色才能让SC2感受到压力,从而更求精进。EA出品的RA3我就不再多评论了,让时间证明一切吧

Be without fear in the face of your enemies.
Be brave and upright that God  may love thee.
Speak the truth, always, even if it leads to your death.
Safeguard the helpless and do no wrong.

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