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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 星际的神话——战争黎明2的努力——红警3的尴尬 ...
楼主: shu0202
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[原创] 星际的神话——战争黎明2的努力——红警3的尴尬  关闭 [复制链接]

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发表于 2009-2-3 16:53:56 |只看该作者
这游戏我正在玩呢,3v3打到一半出错了,1v1还可以偷偷去占资源点,这大概就算那位说的多线了吧,3v3基本上就死顶上去打,谁能稳占中场谁就能赢

还有我要纠正你上面的一个错误,boxer现在基本就是人见人菜的对象,操作和意识都难比上别人了。他以往也很少有4线的进攻,顶多就是正面推进+2线空投,因为他手速跟不上。不过他的空投总能出其不意就是了。另外现在boxer虽然人见人菜,不过他还是喜欢打出新奇的战术,只要观众高兴,他输赢无所谓了

[ 本帖最后由 暴黑专骂者 于 2009-2-3 16:58 编辑 ]

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发表于 2009-2-3 16:56:37 |只看该作者
原帖由 暴黑专骂者 于 2009-2-3 16:53 发表
这游戏我正在玩呢,3v3打到一半出错了,1v1还可以偷偷去占资源点,这大概就算那位说的多线了吧,3v3基本上就死顶上去打,谁能稳占中场谁就能赢

。。。。。。多线是同时间在多个地点同时进行战斗  非常考验人的操作 反映 思考能力 不是你说的那么简单

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发表于 2009-2-3 16:57:42 |只看该作者
原帖由 东方逍遥子 于 2009-2-3 16:52 发表

多线操作是为了让对手的战术意图和操作跟不上节奏从而找到破绽对其进行有效打击的一种手法
但这明显是针对人的东西,对电脑你100线操作也没意义,芯片可不会跟不上你操作而烧掉。

但这又矛盾了,之前我听到的锤饭一贯论 ...

非也...DOW2因为是占点所以游戏节奏非常快 几个小队在地图不同位置执行不同任务是在正常不过的了  因为单位都是小队 并且人数少 操作量比起星际的多线少了很多
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发表于 2009-2-3 16:57:47 |只看该作者
原帖由 shinji4rei 于 2009-2-3 16:51 发表

顶你

星际成为一代经典的最主要原因还是他是最能发挥人的主观能动性的游戏  战术 意识 操作 全有很大的人为的挖掘空间
职业选手 有的是靠意识 有的是靠暴兵 有的是靠操作 但是站在顶点的人哪方面都是最出色的
发展 ...

有否想过响应号召?
我叫了半天了,也没人来,感情暴黑都是叶公好龙的主。

战锤2正式版出来我一定深入研究下,正好也有朋友对此感兴趣,届时用战锤2来交流下?

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发表于 2009-2-3 16:59:25 |只看该作者
原帖由 sc_net 于 2009-2-3 16:56 发表

。。。。。。多线是同时间在多个地点同时进行战斗  非常考验人的操作 反映 思考能力 不是你说的那么简单


我说的是战锤,看好,我是星际饭

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发表于 2009-2-3 17:02:29 |只看该作者
原帖由 shinji4rei 于 2009-2-3 16:51 发表

顶你

星际成为一代经典的最主要原因还是他是最能发挥人的主观能动性的游戏  战术 意识 操作 全有很大的人为的挖掘空间
职业选手 有的是靠意识 有的是靠暴兵 有的是靠操作 但是站在顶点的人哪方面都是最出色的
发展 ...


像这位说得就很客观了                                                                                                                .

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发表于 2009-2-3 17:04:43 |只看该作者
昨天看的一场比赛,2V2的,4家神族。
一家顶2家,他队友在发展,兵力真空期的时候被对方压到家里。
其中一家还出了2个暗刀过来,而他家唯一仅存的那个炮塔不能覆盖整个矿区和老家,然后2个暗刀就在炮塔盲区砍老家。
正常情况大家都知道只能GG了,结果那人竟然拖出所有农民往那2暗刀的位置硬挤,竟然把他们挤到了基地对面,进入炮塔视野然后瞬间被龙骑轰至渣。

看到这我和解说都愣了,原来打了4年,看了6年,今天还能有想不到的花头出现,令人拍案叫绝。

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发表于 2009-2-3 17:05:35 |只看该作者
因为都有专群联机对战,一般来游侠战的要么是没流量的要么是一盘没抢到座位的,至于一些咸人就无视了

游侠论坛不允许在帖子中发布任何群信息,如有需要请编辑在自己的签名中,谢谢合作

[ 本帖最后由 tassadarpaladin 于 2009-2-3 17:55 编辑 ]

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发表于 2009-2-3 17:07:14 |只看该作者
dow2 = 0 micro

白痴文

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发表于 2009-2-3 17:09:03 |只看该作者
原帖由 东方逍遥子 于 2009-2-3 17:04 发表
昨天看的一场比赛,2V2的,4家神族。
一家顶2家,他队友在发展,兵力真空期的时候被对方压到家里。
其中一家还出了2个暗刀过来,而他家唯一仅存的那个炮塔不能覆盖整个矿区和老家,然后2个暗刀就在炮塔盲区砍老家。
正常情况大家 ...


还有更绝地反击的,请看kindom的highlight,其中一段是老家被隐刀端掉,集合所有兵力大概是4个龙骑+所有农民,反推对方老家,对手兵力不多,是xx+龙骑的组合,还有炮台有隐刀,具体记不清了,感兴趣可以去搜搜看。星际史上绝地反击的战例太多了,拼命拼到靠最后一个农民决胜负的战例也不少

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发表于 2009-2-3 17:11:32 |只看该作者
原帖由 暴雪是垃圾 于 2009-2-3 17:03 发表
你自己赶快把群开出来才是真的,别叽叽歪歪了,赶紧的去开群

已经开群
不过不报啥希望,不知道有几个暴黑有气量来。
游侠论坛不允许在帖子中发布任何群信息,如有需要请编辑在自己的签名中,谢谢合作

[ 本帖最后由 tassadarpaladin 于 2009-2-3 17:55 编辑 ]

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发表于 2009-2-3 17:13:34 |只看该作者
原帖由 暴黑专骂者 于 2009-2-3 17:09 发表


还有更绝地反击的,请看kindom的highlight,其中一段是老家被隐刀端掉,集合所有兵力大概是4个龙骑+所有农民,反推对方老家,对手兵力不多,是xx+龙骑的组合,还有炮台有隐刀,具体记不清了,感兴趣可以去搜搜看。星际史上绝地反击的 ...

PGL有段2神残局 NBS剩下2隐刀1电兵1水晶塔吧 WHITE_RA剩下1OB少量混合部队
结果NBS闪电把OB电爆 然后隐刀堵口保护水晶...对方只好GG...
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发表于 2009-2-3 17:16:54 |只看该作者
战锤2 1v1很难打出像样的战斗场面,因为总共就100人口,而且各个兵种占人口量都很大,很难出现2支以上的混合部队作战,战斗更像war3,落单就很容易被干掉,谈多线简直是扯淡

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发表于 2009-2-3 17:18:35 |只看该作者
原帖由 暴黑专骂者 于 2009-2-3 16:53 发表
这游戏我正在玩呢,3v3打到一半出错了,1v1还可以偷偷去占资源点,这大概就算那位说的多线了吧,3v3基本上就死顶上去打,谁能稳占中场谁就能赢

还有我要纠正你上面的一个错误,boxer现在基本就是人见人菜的对象,操作和意识都难比 ...


DOW2 beta确实有这样的问题……我认为问题的原因有两方面:全开放地形图难以造成针对地形用战术的差别,加上节奏很快所以更多的是硬拼;其次兵种的战术应用还处在摸索阶段,远没有形成明晰而成熟的打法。至于非要找一位所谓的暴黑来比高低实在没什么必要,赢了只能说明你对游戏的把握比较好,既不能证明DOW2弱智,也不能证明星际高明。如果你真希望有挑战,建议去指挥官基地,那里有位高人昨天发了战报,我看了,还是很有水平的。你可以向他挑战。但是我还是要告诉你,无论对星际还是DOW2,都需要诚恳的态度……

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发表于 2009-2-3 17:25:13 |只看该作者
DOW2属于小分队作战那种 比较接近真实中的作战方式吧
有的部队是打伏击的 有的是固守掩体建筑的 有的跑来跑去站点的 有的是来回支援的 有的是迂回包抄的 当然也有正面部队 但也就几队兵...
落单的可以逃跑 可以勾引对方进入重火力射程 也可以进掩体等支援 被干掉还是因为被打了个措手不及没反应过来或者兵种相克
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发表于 2009-2-3 17:28:05 |只看该作者
原帖由 暴黑专骂者 于 2009-2-3 17:16 发表
战锤2 1v1很难打出像样的战斗场面,因为总共就100人口,而且各个兵种占人口量都很大,很难出现2支以上的混合部队作战,战斗更像war3,落单就很容易被干掉,谈多线简直是扯淡 ...

100人口可以提供的部队并不少,两支部队混合作战并不少,落单被干掉往往是没来得及顾及……当然仅有的两个1V1小地图更适合单兵种抢点。你说话的语气充满蔑视与偏见。

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发表于 2009-2-3 17:28:10 |只看该作者
原帖由 shu0202 于 2009-2-3 17:18 发表


DOW2 beta确实有这样的问题……我认为问题的原因有两方面:全开放地形图难以造成针对地形用战术的差别,加上节奏很快所以更多的是硬拼;其次兵种的战术应用还处在摸索阶段,远没有形成明晰而成熟的打法。至于非要找一位所 ...



真有耐心,佩服一个..................................................
There are just three simple rules to follow
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发表于 2009-2-3 17:28:35 |只看该作者
平心而论,红警3还是不错的,颇有可圈可点之处,尤其是那个两栖单位的设定,相当亮点~

但总感觉部队控制起来手感不太好

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黑暗圣堂 战术队员

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发表于 2009-2-3 17:29:23 |只看该作者
原帖由 shu0202 于 2009-2-3 17:28 发表

100人口可以提供的部队并不少,两支部队混合作战并不少,落单被干掉往往是没来得及顾及……当然仅有的两个1V1小地图更适合单兵种抢点。你说话的语气充满蔑视与偏见。 ...



和这种连BETA都没碰过的人谈战术,还是再佩服下乃的耐心...........................................
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发表于 2009-2-3 17:33:02 |只看该作者
红警3的尴尬在于EA制作    要是西木制作绝对不会是这样的水准

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