⊱くろば๑ワールイヌ⊰『欧美角色扮演区』 武士 天際·幕後協調人 ★
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如果要在三款游戏中选择的话,我会选择 革新
革新2字,在我看来就应该是紫色的
从风云录之后,我就不曾玩过信长系列,转而在三国和太阁系列作品中体会
后来在一次偶尔的乱逛当中,看到了信长12,也就是革新~
怎么说呢,开场动画给了我很大的触动,就像上面有位朋友说的,KOEI的的确确是在很用心地做游戏
进入到了革新里面以后我也发觉,庞大的内政&外交系统(特指PK版),以及那个可以随时改变策略的即时战略系统都是只玩到风云录的我所被吸引到的
虽然,一个个城市的建设区别费劲了脑筋,但是当它真正运作起来,并且成为你征服下一座城池所能依靠的支柱时,那种成就感,溢于言表!
也正是因为城与城之间的战略地位,地理位置,特产品的区别,才能使我考虑问题的能力得到提高,一直不断进步,策划出更加好的方案
本人是设计策划专业的,因此在一些策划细节方面需要考虑很多,有时候看似完美的计划经常被老师批出很多的瑕疵
这个时候我总会打开革新,然后尽情开动脑筋,进行攻略...
哪个城市应该主要发展粮食,哪个城市可以成为募兵中转站,哪个城市可以多造点学社,又比较安全不会被一攫或者敌对势力所骚扰等等
都让我能够培养自己的思维能力,考虑问题可以更加得细腻
回想起<德川家康>系列,我也一直会想,当我独步在那个舞台上时,我会以何种方式使自己飞鸿腾达
也许这就是革新吸引我的地方吧
为什么说革新二字应该是紫色的呢
因为革新让我们继续期待KOEI信长第十三回的内容该是多么的名声大噪,大红大紫
因为革新的世界,可以由我自己去实现自己的宏伟蓝图
因为革新,可以让我更加成熟,思维更加活跃,在其中,受益匪浅
我也会继续期待第十三回的信长之野望,能够给我带来何种更加曼妙的感觉
[ 本帖最后由 yolinsama 于 2008-7-29 13:42 编辑 ] |
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