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楼主: lilizhou
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[公告] 每周话题第1期:当世界只剩革新,天创和苍天录,你选择?  关闭 [复制链接]

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发表于 2008-7-29 02:18:55 |只看该作者
我的当然是革新了,,......
1.玩这个系列是从革新开始的,首先是日文,然后繁中.再后来是日文PK,中文PK....最爱的还是中文原版,这是我坚持玩的时间最长的游戏.
   到现在还时常玩一会.繁中刚出时的激动心情记忆尤新,也可能是这个原因,繁中前的版本和以后的PK,都有点遗憾的感觉...
2.革新感觉最舒服的有简易的操作,直观的说明,大气的地图,逼真的图象.....等等....无论是种田派,还是速攻派.....等...每一次开局,过程的不同,
  都能给人带来惊喜和愉悦.游戏的感觉便在其中了.......
3.   .....
     ...........
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发表于 2008-7-29 03:04:04 |只看该作者
如果让我从三作中选出一个 有点难
各有各的优点和缺点
至于 苍天录 画面和创世 革新 没的比
但是下克上的观念特强 外交和计略有着很重要的作用 还有就是可以选择 大名 城主 国主  不象其他2作单一的去玩大名
至于创世
刚玩的时候感觉战斗形式我挺喜欢的 还有就是造完一做巨城 很有成就感 而且剧情也比较多 很注重剧情的说
至于革新
不象三11那样 每次都要点 这游戏画面好 而且还不累  研发技术系统更是独特

不过相比之下还是感觉 创世最好
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发表于 2008-7-29 06:34:55 |只看该作者
天创,看着自己亲手建立起来的城市很有成就感,而且那些建筑精美,还有就是在攻击别国时,破坏别人的城下町让人很有快感
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发表于 2008-7-29 09:20:34 |只看该作者
特别喜欢天下创世筑城的感觉
作战也是我比较喜欢的trs模式
后期中等实力大名攻打安土,大阪等基本建筑完毕的巨城能让你有一种望城兴叹的感觉
而且自己做好一座城池很有成就感
最后一点
天创攻城战可以变成掠夺战
真实爽快
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信长の野望 全国版 战国群雄传 武将风云录 霸王传 天翔记 将星录 烈风传 岚世记 苍天录 天下创世 革新 天道
i72600k
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梟雄滅世‧血雨開章
游侠元老版主
游侠剑阁工作组 副组长
海皇七將軍·海魔女
短笛大魔恩

2013年度杰出版主勋章元老版主勋章版主勋章女性版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章精华勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章勤劳之证写手之证剑阁工作组资深组员勋章youki贡献勋章

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发表于 2008-7-29 09:53:19 |只看该作者
只玩过苍天录和天下创世,还是选择了天创。
跟原来的苍天录相比,天创的外交少了很多花样,没有了海贼、商人町、村寨、寺院等诸势力,但是内政和战争比苍天录好了许多。还有就是人物功勋的进步,倒很符合历史,象木下秀吉、丹宇长秀、前田利家,都是游戏开始后登录到的,从最小的足轻组头干起,后来都升到了家老,相反林秀贞和佐久间信盛虽然起步比较早,进步却很慢,不过是侍大将或者中老级别。柴田胜家则升到了宿老。
还有一些不真不假的插曲,也比较好玩,有些是真的,例如信长在葬礼上烧香时的不拘礼行为,平手政秀死谏、正德寺会面、蝮蛇被杀、三国同盟,有些是假的,象武田信玄和西班牙人联络、武田信玄把一些反信长势力统合起来、信长自封霸王等等。不过一般游戏发展到最后都是一家独大,这个游戏里,电脑却能把一些反对你的势力纠合成一个霸主,来追求一种平衡。
游戏里让我感觉比较深的,一个是武田信虎,真是反覆无常的人,本来在今川家,后来策反之后在战场上倒戈,投向织田家,我那时如获至宝,给他封了官,给了宝物,忠诚加到一百,还封他做了城主,居然又在战场上倒戈,投向上杉家,后来又自己独立当了大名,简直跟松永久秀差不多。还有一个是上杉谦信,情义一百的大好人,居然会从武田信玄手下倒戈,可能他跟信玄是水火不相容的吧。
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发表于 2008-7-29 09:54:23 |只看该作者
作为新手,当然是选革新。。。
音乐(武田和德川的BGM相当喜欢)、画面都不错,现在也没那么多时间玩游戏,革新刚好满足短时间的娱乐(开个局就差不多了。。。)
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馬超「正義の槍を受けてみろ!」
長政「信義の槍で受けて立つ!」

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发表于 2008-7-29 10:01:28 |只看该作者
咱会选择革新,恩。原因如下:
1.咱只玩过革新,(天创虽然下载过,但是不喜欢)
2.革新虽然剧情不好,但我喜欢革新的半即时战斗系统,虽然这样让习惯回合制的我有点操作不过来的感觉,但真的很好。
3.革新的开局好玩,后期的大战也好玩。小大名更好玩。死守,种田,养猪,起乐无穷。最近一直在玩82织田信孝,真田...
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cpu:E8200
主板:技嘉p35-DS3L
显卡:XFX8800GT
内存:威刚 红龙 DDR800  2G
硬盘:希捷250g
光驱:Pioneer 215CH  电源:酷冷魔石420
LCD:LG W2252TQ
键鼠:罗技G1

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发表于 2008-7-29 11:03:32 |只看该作者
毫无犹豫选择了“天创”,精美的内政设施,总给人一种兴喜的成就感;一级级升起的天守阁,一道道粉装雕漆的城桓壁垒,仿佛就是由自己一手手堆筑而成,从中更让你体验到了东方文化和西方文化的共融,往往令你留恋忘返于城町街景之间,不知归去。
配合予真实的战争冲击感,又让游戏舒缓有秩,乐此不疲。
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发表于 2008-7-29 11:04:16 |只看该作者
会选革新,因为是最新的资料片,各种游戏里的战国信息最全也最准确,而且革新的战斗系统感觉是这3代里面最爽快的,一点不冗长和拖沓
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发表于 2008-7-29 11:10:54 |只看该作者
选革新
我没玩过另外2个但我玩过8 9 革新有很好的硬件框架只是内在的软设置有些问题 光荣也在后来的PK中加入了很多可以修改的地方 但我觉的还不够 如果能象魔兽那样有更大的自由进行修改 那可玩性将会更大 游戏的寿命也会更长 游戏主要看2方面 一个是内涵一个是表现内涵的渠道 再好的3D效果也不如平衡的设计来的更重要 这就是为什么其他的一些游戏没有好的画面 音乐 但也能吸引人去玩 革新名字取的好 游戏就要这样才能经久不衰越来越好 其实不光游戏 在现实生活各个方面都我们都需要革新
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发表于 2008-7-29 12:10:56 |只看该作者
我选了革新。
这个很大程度上是出于对三国志9PK版的深厚感情,革新的3D大地图、同一时间轴都是从san9演化而来的,但是革新中从清洲攻击稻叶山竟然要个把月,后期经常出现的数百万军队大战,都证明这个架构更适用于三国志系列。
天下创世过分注重战术,冲淡了战略味道,而且有些设置很不合理,如武将移动瞬时到达、物资运输瞬时到达、全城市任意引拨、合战一月期限的限制、家宝只能拥有一个的限制,相比之下三国志9、革新被人诟病的情报透明、钱粮共有这些问题还相对容易接受一些。另外天创的内政建设实在太麻烦了,可以看作缩水版的模拟城市,但是几座城市还好,100座城市都自己建设的话会让人抓狂的。
至于苍天录,找不到中文PK版,而且如果要怀旧的话,我更喜欢天翔记。
发现这是一个大坑,就说几句吧。
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发表于 2008-7-29 12:20:18 |只看该作者
选革新了..没别的原因,就是打得爽,就是容易上手,就是好玩!!!!!!
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发表于 2008-7-29 12:48:15 |只看该作者
我喜欢天下创世

玩的时间最长,超喜欢军神这技能,太强大了

革新的内政和战争系统都非常不错
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首席执政官
大天使

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发表于 2008-7-29 13:06:07 |只看该作者
参与讨论,编辑完毕!

信长区每周话题第1期:当世界只剩革新,天创和苍天录,你选择?——我选择革新!

理由如下(若理由牵强或不妥,还望游侠众的筒子们多多包涵):

1、价格最便宜(新台币)
    革新(含PK版):1650元;
    天创(含PK版):1800元;
    苍天录(原版):1980元(无中文PK版,含PK版估计更贵)。
    三代游戏中,革新价格最便宜,性价比较高!

2、平台最丰富:
    革新:Win、PS2、Wii;
    天创:Win、PS2;
    苍天录:Win。
    三代游戏中,革新可玩的平台最多,较易普及!

3、CG最精美:
    三代游戏中,革新的CG动画及图片做得最精美,赏心悦目!

4、音乐最好听:

    三代游戏中,革新的音乐最好听,百听不厌!

5、技术最革新:
    革新引入了独创的技术系统(含南蛮技术),可让玩家深刻体会到科技兴国、强军的意义!

6、游戏随机性最强:
    革新PK版引入了“国替”机能,大大加强了游戏的随机性与可玩性!

7、MOD剧本最多:
    由于革新的修改工具较多,编辑功能较强大,自制MOD剧本较方便,故其MOD剧本也最多。
    根据这款游戏,玩家可以制作出完全不同的游戏,比如:乱战、三国群雄传……这使得本款游戏的可玩性大增!

[ 本帖最后由 beidou_7 于 2008-7-29 20:08 编辑 ]
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lilizhou + 18 + 1 写得很不错~

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发表于 2008-7-29 13:17:19 |只看该作者
苍天录pk没中文版的 天创打起来节奏感还是革新的即时大地图爽 希望续作能在革新的基础上强化外交 其他都很满意。
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⊱くろば๑ワールイヌ⊰
『欧美角色扮演区』
武士
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发表于 2008-7-29 13:35:41 |只看该作者
如果要在三款游戏中选择的话,我会选择   革新

革新2字,在我看来就应该是紫色

从风云录之后,我就不曾玩过信长系列,转而在三国和太阁系列作品中体会

后来在一次偶尔的乱逛当中,看到了信长12,也就是革新~

怎么说呢,开场动画给了我很大的触动,就像上面有位朋友说的,KOEI的的确确是在很用心地做游戏

进入到了革新里面以后我也发觉,庞大的内政&外交系统(特指PK版),以及那个可以随时改变策略的即时战略系统都是只玩到风云录的我所被吸引到的

虽然,一个个城市的建设区别费劲了脑筋,但是当它真正运作起来,并且成为你征服下一座城池所能依靠的支柱时,那种成就感,溢于言表!

也正是因为城与城之间的战略地位,地理位置,特产品的区别,才能使我考虑问题的能力得到提高,一直不断进步,策划出更加好的方案


本人是设计策划专业的,因此在一些策划细节方面需要考虑很多,有时候看似完美的计划经常被老师批出很多的瑕疵

这个时候我总会打开革新,然后尽情开动脑筋,进行攻略...

哪个城市应该主要发展粮食,哪个城市可以成为募兵中转站,哪个城市可以多造点学社,又比较安全不会被一攫或者敌对势力所骚扰等等

都让我能够培养自己的思维能力,考虑问题可以更加得细腻


回想起<德川家康>系列,我也一直会想,当我独步在那个舞台上时,我会以何种方式使自己飞鸿腾达

也许这就是革新吸引我的地方吧

为什么说革新二字应该是紫色的呢

因为革新让我们继续期待KOEI信长第十三回的内容该是多么的名声大噪,大

因为革新的世界,可以由我自己去实现自己的宏伟蓝图

因为革新,可以让我更加成熟,思维更加活跃,在其中,受益匪浅

我也会继续期待第十三回的信长之野望,能够给我带来何种更加曼妙的感觉


[ 本帖最后由 yolinsama 于 2008-7-29 13:42 编辑 ]
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
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lilizhou + 18 + 1 写的,有创新的地方~

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人の一生は、重き荷を负うて远き路を行くが如し。急ぐべからず......
CPU : intel core i7 4770k  +  Corsair H80i
主板 : GIGA z87-ud3h         内存 : Corsair复仇者2X4GD3 1600
显卡 : 映众GTX770 4GD5    硬盘 : WD 1TB 32m blue  
机箱 : 游戏悍将刀锋3          SSD : PLEXTOR M5S 256G  
电源 : 振华 SF-750F14MG    键鼠 : Steelseries7G+地狱狂蛇

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发表于 2008-7-29 14:09:51 |只看该作者
革新!
1.画面精细,地图恢宏,
2.人物头像是三代中最好看的。
3苍天是玩谋略,天创是玩战术,革新则是玩战略。
4.革新的系统比前两者都丰富,有技术等····
5.因为我是最初玩革新,然后玩天创,最后玩苍天的 ,最后还是觉得革新好玩点···
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lilizhou + 5 操作失误,抱歉

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上帝用六天就创造了整个世界,在第七天,他休息.六天可以创造奇迹,或者相信奇迹的存在;
那么,第七天,我应该遇到了你.

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发表于 2008-7-29 14:14:13 |只看该作者
我选择信长12革新...
玩的时候最好玩..
难度也不算难或者太难.....
没事的时候可以看着电脑 搞内政....
永远支持革新
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lilizhou + 3 操作失误,抱歉~

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发表于 2008-7-29 14:26:03 |只看该作者
革新
毕竟是自己第一个玩的 , 有感情的 ,呵呵
虽然革新需要改进的地方还不少。
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发表于 2008-7-29 17:43:33 |只看该作者
我选革新 投了票 也说一下自己的理由
1 3D的大地图 明显的四季 漂亮
2 随时都可下达指令 三档游戏速度可选
3 战法可以控制 真人语音增加真实感
4 不复杂的内政
5 好看的人物图像
..........好多......
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