注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





楼主: lilizhou
打印 上一主题 下一主题

[公告] 每周话题第1期:当世界只剩革新,天创和苍天录,你选择?  关闭 [复制链接]

游侠光荣游戏工作组【特邀】

光荣游戏工作组资深组员勋章精华勋章

帖子
897
精华
11
积分
3799
金钱
4418
荣誉
115
人气
0
评议
0
41#
发表于 2008-7-27 18:03:48 |只看该作者
苍天录没玩过,天创也只玩了几天。
还是选择革新了。
1、全地图画面,气势宏大,还有海战。
  符合一向以来心目中对游戏的期盼。

  如果革新在破城后加入详细的城内战(如天下创世那样),这样感觉会更好,可以建设大量的城内设施,如天守等,不要城中的兵只能傻傻的挨打,守城不如攻城。

2、技术多
    多种技术的研发,对于同样喜欢文明系列的,更有感觉些。
    如果加入精兵机制就更好,常胜兵经验升级,攻防速度增加。另外兵种平衡性做得不够好。
   
3、变化多
    大地图的操作,各种援军,奇袭,伪报等计谋造成大量的现场军势变化,奇谋战术,运筹帷幄。
    只不过电脑AI还有待提高,不过已是不错了,相对于三国11而言。
   
4、时间性
    时间每日每日的变化,更符合实际些。

5、休闲性
    游戏本来就是为了来玩的,玩到后面,按一下电脑自动演示,如电影一样一幕幕闪过,为之激动和懊恼,当作看战争电影了。
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 12 活动奖励

总评分: 金钱 + 12   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
168
精华
0
积分
85
金钱
2591
荣誉
0
人气
12
评议
0
42#
发表于 2008-7-27 18:08:36 |只看该作者
最喜欢革新,因为它是最新的作品

已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 2 活动奖励

总评分: 金钱 + 2   查看全部评分

使用道具 举报

梅阿查大门神
游侠元勋版主
『体育游戏区』

游侠实况工作组 【荣誉】
世界足球先生 国际米兰1号
從五位下 上总介

★★★★★★★★★★

2015年杰出版主勋章2014年杰出版主勋章游侠元勋版主元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章勤劳之证youki贡献勋章实况工作组资深组员勋章实况工作组组员勋章2013年度杰出版主勋章人气勋章·初级

帖子
19296
精华
3
积分
15128
金钱
58649
荣誉
447
人气
4100
评议
97

43#
发表于 2008-7-27 18:33:17 |只看该作者
我选择天创~~~~~~~~~~

1城多,意味着可以添加更多的势力,说明比较贴近真实的历史
2后期电脑的城太BT了,小天守,铁城门,很有挑战性
3可以建的东西很多,建什么,该建在哪里要花心思去想,游戏的另一番乐趣
4战斗中要考虑到地形的因素,内应的武将在战场上可以倒戈,这两点很好

暂时就想到这么多~~~~~~~~~~~
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 4 活动奖励

总评分: 金钱 + 4   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
625
精华
0
积分
313
金钱
2435
荣誉
0
人气
1
评议
0
44#
发表于 2008-7-27 19:10:15 |只看该作者
我也想投革新,但怕苍天人太少。12121212

使用道具 举报

游侠剑阁工作组【制作】

悬河之辩

剑阁工作组资深组员勋章

帖子
1447
精华
3
积分
1926
金钱
721
荣誉
60
人气
21
评议
0

45#
发表于 2008-7-27 19:21:58 |只看该作者
玩过天创和革新。最喜欢革新。
1、喜欢它的即时战略的战斗模式,
2、喜欢它的大气恢弘,
3、它其实是我玩的最初一个信长野望类游戏,
4、相比之下三国11太小气了。
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 4 活动奖励

总评分: 金钱 + 4   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
61
精华
0
积分
31
金钱
284
荣誉
0
人气
0
评议
0
46#
发表于 2008-7-27 19:34:58 |只看该作者
我选革新,革新里一个火牛过去倒一片的感觉很HIGH
还有就是这种大地图作战的模式和我以前最爱的三9很相似
有特别的情感在里面
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 3 活动奖励

总评分: 金钱 + 3   查看全部评分

使用道具 举报

We Stand Alone Together
游侠元老版主
『中文/角色扮演游戏区』
軒轅劍 乾坤劍雄
Call of Duty4☆SASの消逝之MP5
★★★★★★★★★

元老版主勋章版主勋章资深版主勋章勤劳之证日游工作组贡献勋章

帖子
9758
精华
1
积分
5402
金钱
40624
荣誉
32
人气
15
评议
6

47#
发表于 2008-7-27 19:38:22 |只看该作者
如果要我选,我选革新

首先一点,革新是我接触的第一款野望作品,华丽的开场CG,悠扬又附有历史厚重感的主界面BGM在一开始就是吸引住了我
在这之前,我对战国的历史知之甚少,可以说,自从玩上的革新,我一下子就对战国历史疯狂着迷起来,革新-----我的战国启蒙老师;

其次,以细致的3D图像描绘了距今500多年前日本的基本风貌,厚道的光荣对于一些著名的自然景点和历史景点也有很精致的勾勒,让我等新时代的战国风云儿门在战斗或是建设领土的同时还能领略异国的风土人情;

再者,大量的战国武将,光荣的美工我是一向很崇拜的,不论是驰骋战国疆场的猛将,还是纵横在诡谲的政治舞台上的智者,或是美艳的姬都完完全全的再现了战国风貌。天创和苍天后来我也玩过,就武将头像来说,革新是巅峰;

在游戏性上,从一开始的一无所有,凭借自己的智慧和汗水,垦荒,建设,募兵,纳贤,战争,外交,联姻,系统看似复杂实则很实用。战斗的多样,可奇袭,可伪报,可混乱,可倒戈,这点在PK版中得到了调整,协定了忍着众的伪报很BT= =,华丽的战法,特殊武将还是特殊战法,对于我来说更是妙不可言,释放战法的那一刻,仿佛自己是整个战场的主宰,而敌方的防御战法或是对于自己处于劣势的战斗,就更能体现革新战斗的多变性,充分体现了玩家的智慧,你可以一人守城,也可以千人围城,没有做不到的玩家,只有不敢想的玩家,当然这也需要革新提供这样一个舞台供我们展示。

而革新与以往最大的不同就是加入了技术系统,而特殊的大名又有强力的特有技术,什么是战争第一战斗力,技术。如同文明系列,根据不同时期,可以选择研究相应技术,虽然不能一下子是战场得到颠覆性的结果,但是随着研究的深入,就会渐渐尝到拥有技术的甜头,不过还是有一些废柴技术,这也是一大遗憾。

PK版的新要素,新剧本,又让我兴奋了好一阵,兵种数据的调整,使得在原版中所向披靡的骑兵削弱了不少,但是各大兵种都相对平衡了很多,也是玩家们想出了很多WS的办法,可玩性又大大加大了。

总的来说,革新是一款好玩,耐玩的游戏,十足的经典。
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 14 活动奖励

总评分: 金钱 + 14   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
240
精华
0
积分
120
金钱
705
荣誉
0
人气
0
评议
0
48#
发表于 2008-7-27 19:40:30 |只看该作者
在革新和天创间犹豫了半天...还是选天创吧
感觉天创的耐玩性更高点
1。革新达到一定实力以后接下来就按步就班走了 没挑战性
2。不喜欢研究一大堆技术 感觉冷兵器时代 所谓的技术优势的影响应该没那么大吧 。而且搞得
兵种太单调。。
3。一支25000人的部队总不能全是弓手 火枪兵吧 。兵法计谋也不是说来就来的吧?总得找到机 会才能发飚啊 。。。一句话   俺比较喜欢三国九那样的设定...
4。我喜欢收集一大堆的官位 职位 家宝 打赏俺的手下 。革新天天SL等鸟人来卖。。真麻烦。
5。站在天创的城头 比较有成就感 。。。没事拉上一票出去收保护费 。。这个我顶喜欢了

其实两个俺都很喜欢 就像当年的三国八 三国九 我都很喜欢。。
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 7 活动奖励

总评分: 金钱 + 7   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
219
精华
0
积分
120
金钱
760
荣誉
1
人气
0
评议
0
49#
发表于 2008-7-27 20:01:43 |只看该作者
我选择天创!!理由如下:

1.我喜欢他有动画,而且剧情也比较多
2.它的建城系统实在让我爱不释手
3。它的城町也让我喜欢,还能听到百姓的声音实在令我着迷
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 4 活动奖励

总评分: 金钱 + 4   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
55
精华
0
积分
28
金钱
154
荣誉
0
人气
0
评议
0
50#
发表于 2008-7-27 20:05:57 |只看该作者
革新的内政  天创的攻城  苍天的野战~~

使用道具 举报

帖子
69
精华
0
积分
35
金钱
326
荣誉
0
人气
0
评议
0
51#
发表于 2008-7-27 20:09:18 |只看该作者
选择天创。
首先作为一个历史爱好者,这就让我看着革新后期动辄几十万几百万兵力的战役非常别扭。

信长野望作为一个依托于历史的战略游戏,无论如何还是应该做到保持游戏性的情况下最大程度地尊重历史的。革新好一似魔兽,武将好一似英雄,兵种相克就更别提了……

日本战国的历史,是土地争夺的历史。左右历史动向的,并不只有英雄们,还有那些小大名,豪族。尽管他们是悲哀的被兼并对象。天创让我看到了经营与蚕食,而革新只看见了闪电战。

个人来讲,之所以相较野望系列,更喜欢天统系列和战国史,也是一个同样的原因——历史感。

至于苍天录,好罢,我承认它的游戏比天创好,但是作为玩家俺是喜新厌旧的,因为视觉感受……形式和内容还是要同步才好。
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 6 活动奖励

总评分: 金钱 + 6   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
305
精华
0
积分
163
金钱
37
荣誉
1
人气
0
评议
0
52#
发表于 2008-7-27 20:12:49 |只看该作者
革新。
理由一:革新是我接触信长系列的第一个也是最喜欢的一个游戏,美工简洁,场面宏大,操作流畅,更主要的是,革新也是这三个里面我投入时间和精力最多的。
理由二:我也是个比较重视历史剧情的人,革新的剧情很生动真实,或细腻或唯美,尤其是阿市嫁浅井这个剧情,我看了一次后再也不忍看第二次,在之后每一次的重开,也不会让这个剧情再发生,不管用什么方法。一个剧情能给我如此大的震动,是其他游戏无法比拟的。
补充:唯一遗憾的,革新不能用角色扮演来游戏,不过瑕不掩瑜,革新已经很完美了。
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 5 活动奖励

总评分: 金钱 + 5   查看全部评分

使用道具 举报

座天使·雷米尔
从五位下 刑部少辅

帖子
3040
精华
0
积分
1761
金钱
10772
荣誉
24
人气
6
评议
0

53#
发表于 2008-7-27 20:13:13 |只看该作者
我还是选了革新
我认为革新是最成熟的 这成熟主要包括
1 成熟的画面表现
3D化的游戏风格 其画面表现无论是苍天或者天创都是无法比拟的 华丽的战法特效 足以让人印象深刻
2 成熟的数据设定
不管是人物的五围设定 还是各个兵种的攻击防御 抑或是人物战法的设定 我认为革新的形式是三者中最为科学的 统帅与武勇的分离 使名将与剑豪不再像天创那样混淆不分  而人物特技的加入 更使得牛人与一般人拉开了差距 成为了新的亮点
3 成熟的势力设定
以特殊技术以及强势兵种相互区别的各个大名 给予了玩家不同的选择 并带来了完全不同的游戏体验 这样的设定 能激起玩家重复游戏的欲望
4 成熟的游戏形式
革新首创的全面半即时模式无疑是成熟进而创新的表现 足以体现其副标题革新的涵义 随时能够暂停的半即时把战棋的策略性以及即时战略的灵活性在一个前所未有的新高度上达到了统一 配合其内政实施方式给人耳目一新之感
5 成熟的美工音乐
革新的人物头像 背景音乐 3D化的大地图 无一愧为优秀二字 光荣一贯的细致唯美风格也无需多言
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 8 活动奖励

总评分: 金钱 + 8   查看全部评分


大丈夫行事当磊磊落落,如日月浩然。终不效曹孟德,司马仲达父子,欺人孤儿寡妇,狐媚而得天下。

使用道具 举报

游侠光荣游戏工作组【制作】

帖子
1427
精华
0
积分
924
金钱
1973
荣誉
21
人气
7
评议
0

54#
发表于 2008-7-27 20:13:26 |只看该作者
天下創世感覺十分漂亮,可以當古代版模擬城市來耍...但是我玩不好........

革新是我第一個玩的光榮遊戲,所以有特殊感情,而且大地圖非常不錯,節奏也是令人窒息,連晚上睡覺都在想如何打。特別是人物顏,真是精致的遊戲........當年還真是期望千萬不要出新版本,否則.........到了PK就有些難度降低,但是增加的東西也厚道,操作麻煩了點,樂趣不減。現在是最死忠革新了.........
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 3 活动奖励

总评分: 金钱 + 3   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
2693
精华
0
积分
1387
金钱
23513
荣誉
4
人气
2
评议
0
55#
发表于 2008-7-27 20:16:49 |只看该作者
都不选

如果世界到那时了,说明世界也快玩完了,那个时候3个游戏怎么轮着玩也玩腻了

与其坐在电脑前,还不如出门找朋友一起happy

使用道具 举报

游侠光荣游戏工作组【特邀】

帖子
1018
精华
6
积分
2550
金钱
6536
荣誉
84
人气
7
评议
0
56#
发表于 2008-7-27 21:03:41 |只看该作者
我也参与一下

我只玩过革新,所以只能选革新了

理由跟很多坛友所说的有同感,很多就不说了!
1,3D
2,半即时
3,玩法多样
4,直观易上手
5,画面美工不错
6,战斗的场面宏大
7,每局不同惊喜不尽
8,自己有一种总指挥感
9,游戏过程中常有好运气
10,游侠革新区如自家一样
11,论坛管理者积极认真负责
12,。。。。。。。。。。。。
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 5 活动奖励

总评分: 金钱 + 5   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
193
精华
0
积分
97
金钱
392
荣誉
0
人气
0
评议
0
57#
发表于 2008-7-27 21:07:00 |只看该作者
我选择天下创世
理由么:一是战斗场面比较有操作性,兵力比较接近真实情况,也没有特别变态的战法,显得比较真实;二是可以自由发展城市还是蛮有趣味的,尽管每个城市都自己管理是很麻烦的事情,但感觉比革新要好;三是有一些有意思的虚拟剧情发生,虽然有时候这样的剧情发生会让玩家在游戏中陷入包围中,但这就是挑战阿,增加了点趣味性.
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 5 活动奖励

总评分: 金钱 + 5   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
151
精华
0
积分
76
金钱
943
荣誉
0
人气
0
评议
0
58#
发表于 2008-7-27 21:19:18 |只看该作者
我最喜欢革新,主要是它的战斗模式。
玩三9时,这种半即时式的战斗就让我感到眼前一亮,革新更对它进行了很大完善。
战法靠气力释放而不是靠几率,减小了运气的成分,更合理,也避免了不必要的SL。战斗可以随时暂停,使玩家对战争的控制更加细致,令策略游戏也有了所谓的”微操“...
在革新中,我第一次用真田的5000守军就击溃了德川的3W大军,那种成就感难以言语。
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 5 活动奖励

总评分: 金钱 + 5   查看全部评分

命运的齿轮才刚刚开始转动,而一旦开始了转动,不到一切结束的时刻是不会中止的~

使用道具 举报

武士

帖子
7159
精华
0
积分
3631
金钱
13174
荣誉
5
人气
10
评议
0
59#
发表于 2008-7-27 21:20:07 |只看该作者
我选革新了~

首先,革新的PK版有好多好多创新的元素,比如猪势力,比如普代....
然后就是感觉革新的战斗模式比以往都要,没有30天限制的BUG....这点实际上最早吃螃蟹的是3国9....
这种战斗模式的一大好处就是可以很漂亮的体现我们伟大的孙子兵法36计
比如声东集西围魏救赵等...
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 5 活动奖励

总评分: 金钱 + 5   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
584
精华
0
积分
292
金钱
1633
荣誉
0
人气
0
评议
0
60#
发表于 2008-7-27 21:26:19 |只看该作者
还是选择革新,这3代我现在还都在玩,但是花在革新上的时间占了90%.
首先我比较喜欢打仗,因此和打掉主城就获胜的苍天录,后期有大炮和骑铁这样的准BUG的天创相比革新的战术更多,更灵活,打起仗来更加吸引人。
其次革新的武将作用比较突出,我有时候都是抱着玩武将和家宝收集游戏的心理在玩。
不过革新的弊端也比较突出,作为一个历史模拟游戏,在历史还原性上比苍天录差多了。历史事件和种田系统也比不上天创,不过我还是会选择革新,必竟游戏嘛,好玩,爽快才更有趣。
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 4 活动奖励

总评分: 金钱 + 4   查看全部评分

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2024-6-19 03:42 , Processed in 0.362196 second(s), 13 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到