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[原创] 无双大蛇-DIY工具包(05-7更新MAX插件0.66b+模型转换0.63b) [复制链接]

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楼主
发表于 2008-3-25 11:20:34 |只看该作者 |倒序浏览
以前下的,请下载4L最下面几个工具的UP版;
如果你想导入外部模型作为武将武器可以去此贴:http://game.ali213.net/thread-1999057-1-1.html

贴图修改流程:
用RPG导出图片->在PS中编辑,存储为DDS->(可选操作:用MAX导入3D模型,PS修改,MAX中看效果)->用导入导出工具导出对应编号的ORCf文件->将DDS和ORCf文件放入转换器文件夹,完成转换(生成的XX_new.ORCf文件)->用导入导出程序导入xx_new.ORCf文件,完成进游戏看效果.
用RPGViewer导出时最好选择BMP格式,这样导出的图片已经附带了Alpha通道,我们就可以直接转换成DDS,不用再手动添加通道了.

PS:使用工具前,应该把LINKDATA_BNS的"只读"属性去掉.(貌似有D人遇到了这种问题)
共有4个工具:
OROCHI文件IE工具.exe(使用时根据中文提示,输入然后回车,只要你看得懂汉字,偶认为幼儿园D小PP都能完成);
用于导入,导出OROCHI文件,放入OROCHI的data文件夹
1,2为导入/导出模型文件;;
3,4为导入/导出普通文件(导入,导出贴图文件时用);;
功能1需要输入模型文件序号;;功能2需要输入模型文件名(不带扩展名);;
功能3,功能4都需要输入文件序号.

ORC模型转换工具.exe
用于模型转换,转换后能导入3DS MAX

Edit_ORCM.ms
用于在3DS MAX中导入导出模型,放入X:\Program Files\Autodesk\3ds Max 9\Scripts\Startup;
在3DS MAX中,打开"自定义">"自定义用户界面">"工具栏",在"类别:"中选择"无双大蛇-ORCem修改工具,(可选:单击旁边的新建按钮,添加一个新工具栏),将Edit_ORCEM按住左键拖放到工具栏,就会生成一个"Edit_ORCEM"按钮.

DDS贴图导入工具0.7
用于导入DDS贴图为OROCHI的贴图,如:RPGVIEWER中赵云的贴图是51号,将DDS文件命名为51.dds,使用导入工具导入即可.注意:保存DDS时应该选择DXT5格式,No MIP maps,否则无法导入.

教程(这个教程只修改了贴图,如果你对MAX有点了解,也可以修改模型和UV)
教程中,删除某些面只是为了修改贴图时方便,如果你不准备导入修改的模型,这些操作都是没关系的.关于UVW编辑器的使用,可以查看MAX的帮助文件.
关于模型修改:现在受骨骼限制,无法导入外部模型(武器除外);而导出模型的作用最要是帮助我们进行贴图修改(比如可以不用进游戏直接看效果,可以知道贴图与模型的对应关系,不用再猜哪是哪个的贴图了;另一点,很多人修改贴图都会使用Alpha通道,不过很多游戏模型有些部分都会少几块(估计1是为提高渲染效率,2是防止某些XE恶搞,HGAME的模型就比较"精细"),这时我们可以移动模型的点,来修补这些空洞.)
放张最终效果图好了,教程在工具包里


[ 本帖最后由 zsword 于 2008-5-7 08:07 编辑 ]
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伯长

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沙发
发表于 2008-3-25 11:21:25 |只看该作者
沙发~~~~2-2-2-2--2-2--2-
回5楼的话,我能看到图啊

[ 本帖最后由 藤原幸樱 于 2008-3-25 11:29 编辑 ]

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武者 修羅 妙法千五村正
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板凳
发表于 2008-3-25 11:22:18 |只看该作者
很强~下载在哪??

夫君子之行,静以修身,俭以养德,非淡泊无以明志,非宁静无以致远。
勿以恶小而为之,勿以善小而不为。惟贤惟德,能服于人。
老骥伏枥,志在千里;烈士暮年,壮心不已。

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地板
发表于 2008-3-25 11:25:12 |只看该作者

08-05-07更新MAX插件0.66b+模型转换0.63b

080507最新的工具包分流:http://pickup.mofile.com/1992992864321505
更新了E文提示,虽然是随便翻译D,不过应该可以看得懂D.感谢自由之民提供的部分译文.

PS:使用工具前,应该把LINKDATA_BNS的"只读"属性去掉.(貌似有D人遇到了这种问题)
08-05-07,更新模型转换0.63b和MAX插件0.66b,支持了秀吉的武器.
08-05-03,更新MAX插件0.65b版(因为上版疏忽,忘了个模块),增加导出自定义武器模块(用于需要SB转换的外部模型导出),(如果你只是修改原游戏武器模型,使用普通武器导出模块,这样才能保证武器的反光正常).
08-05-02,更新MAX插件0.64b版(根据jamesxin反应的情况,修正了导出武器过亮的问题).
08-04-30,更新MAX插件0.63b版,提高武器模型支持.(某位Rokki朋友发邮件说无法导入"爱国武器",于是更新了下).
08-04-20,再次修正FIE工具--功能4导入BUG;

原工具包(含教程,但工具是旧版的,建议再下载上面的更新版工具包)分流: http://www.91files.com/?XO4WJ1X848WYJ9YNLDTQ

[ 本帖最后由 zsword 于 2008-5-16 22:18 编辑 ]
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武者 修羅 妙法千五村正
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5#
发表于 2008-3-25 11:28:17 |只看该作者
话说我怎么看不见一楼的图?
全是红X~~

夫君子之行,静以修身,俭以养德,非淡泊无以明志,非宁静无以致远。
勿以恶小而为之,勿以善小而不为。惟贤惟德,能服于人。
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发表于 2008-3-25 11:29:03 |只看该作者
原帖由 黑の契约者 于 2008-3-25 11:28 发表
话说我怎么看不见一楼的图?
全是红X~~

偶也是,工具包里也有图片D.

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发表于 2008-3-25 11:29:44 |只看该作者
有没简单点的,只导贴图的.................3D模型改不动我.............................

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发表于 2008-3-25 11:31:09 |只看该作者
原帖由 貂禅  于 2008-3-25 11:29 发表
有没简单点的,只导贴图的.................3D模型改不动我.............................

本来教程就只改了贴图,工具都是分开D.

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飞忍 烈空 暗牙黄泉津

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发表于 2008-3-25 11:31:12 |只看该作者
一堆红叉…………
貌似是图太多了,看偶一个一个刷新…………

3DS?PSV?……

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~ § 意气殊高洁 § ~
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发表于 2008-3-25 11:34:38 |只看该作者
感谢楼主的分享~~~

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发表于 2008-3-25 11:35:07 |只看该作者
看起来好复杂啊 20202202020202020

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发表于 2008-3-25 11:35:50 |只看该作者
我的神啊 [经典] [经典] [经典] [经典] [经典] [经典] [经典] [经典]

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发表于 2008-3-25 11:36:15 |只看该作者
原帖由 zsword 于 2008-3-25 11:31 发表

本来教程就只改了贴图,工具都是分开D.

不过老哥这个实在是太专业了................最好有像354那种命令行,一敲地址编号就进去就好了,呵呵

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发表于 2008-3-25 11:38:35 |只看该作者
要求裸体补丁。。。。。。。。。。。。。。。。

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琉璃の呓语
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发表于 2008-3-25 11:39:17 |只看该作者
好東西好東西..................

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~ § Fate Testarossa § ~
The Knights №.Two.永恒
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发表于 2008-3-25 11:42:00 |只看该作者
在4楼增加分流

另建议LZ将图上传到相册,目前论坛附件服务器有点问题,不少图无法显示~~

。。。。。。

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发表于 2008-3-25 11:42:29 |只看该作者
原帖由 貂禅  于 2008-3-25 11:36 发表

不过老哥这个实在是太专业了................最好有像354那种命令行,一敲地址编号就进去就好了,呵呵

本来就是D噻,连命令行都免了,你只要输入编号就行了.只不过转换和导入工具分成了2个而以.354也是一样D,只不过它把修改和导入集成了,不过它是直接修改2G的文件了,偶分开是为了备份,要改回去时,你只要再导入原来的ORCf文件就行了.

[ 本帖最后由 zsword 于 2008-3-25 11:44 编辑 ]

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发表于 2008-3-25 11:44:15 |只看该作者
原帖由 zsword 于 2008-3-25 11:42 发表

本来就是D噻,连命令行都免了,你只要输入编号就行了.只不过转换和导入工具分成了2个而以.

噢,那谢谢了,以前354做好的DDS是否可以直接导入呢?应该格式大小都一样吧?

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发表于 2008-3-25 11:45:28 |只看该作者
原帖由 貂禅  于 2008-3-25 11:44 发表

噢,那谢谢了,以前354做好的DDS是否可以直接导入呢?应该格式大小都一样吧?

如果导不进会有提示D,不过貌似是一样D.先把用转换器转换,再导入.

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发表于 2008-3-25 11:46:57 |只看该作者
转换器转换???是什么意思


我那个DDS已经做好,并且打了头文件补丁,还需要转换啊.........[伤心啊]

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