本帖最后由 太公望不忘 于 2015-4-16 09:57 编辑
先介绍一下新成员“佑罗”,其实大家都认识,他就是在北美反对西班牙独裁的英雄蒙面侠客——佐罗(也可能是阿兰·德龙)的某不知名的朋友~佐罗隐居在山的左边,佑罗隐居在山的右边,潇洒的击剑大师,也擅长皮鞭,不过《帝国》世界里没有皮鞭,就临时学了用铁链~ 佑罗已加入豪华午餐,啊不是,已加入捏人组合存档! 百度地址:http://pan.baidu.com/s/1c0507eC 配合简约MOD使用更佳,因为有些MOD就是为了捏人做的,比如刚出炉的无双微调强化MOD,把一些很帅但没伤害的大招调了一下范围、伤害、抓人判定范围等:
可能以后不会更新啦,不知不觉捏了一个半月,在此发表一下感慨。无论是做MOD还是捏人,我发现很多人都是以视觉效果为出发点,种近似完美的、炫酷叼炸天的捏人与MOD频现;或者追求轻松,各种要求去连招限制、求无限连招的帖子也有……在这个物欲横流的的时代,想必大家都习惯了吧。我也不知从何时起开始思考,我们真的需要某种“完美”吗?招式平白无奇又怎么了?捏脸捏得尖嘴猴腮又怎么了?那些也都是人思考的成果,我真的不喜欢娇惯我们的欲望。说句实话,真正喜欢《无双》系列的人都会承认吧,这个系列虽然好玩,但其自身的局限性也很明显,这部《帝国》瑕疵则更加突出,花那么大精力在这个暗荣都没太认真搞的《帝国》里追求完美,追求极限轻松,真的有意义吗? 这些问题问大家,也问同样是沉迷于此游戏的自己~也许只有那刺客信条解释得了——“万物皆虚,万事皆允”。 可是,这信条的潜台词是:正因为世界的发展总是肆无忌惮,作为社会化生物的人才要严于律己~所以我试着做一些简约、修改游戏操作性与平衡性为目的MOD;捏人则是追求冷幽默和开发想象力。简而言之,在顺其自然的前提下追求个性和想象力,去TM的完美主义。 最后祝愿大家玩的开心,我要去准备实习报告、毕业答辩、社会调研报告、还有GTA5……啊?GTA,GTA是什么东西?我才不知道咧~我是不会背叛《无双》阵营的,请组织放心!哈哈~ 附历届作死脑洞捏人帖子,里面的附件虽然过时了,但有作死脑洞恶搞向的人物简介看着玩。 开荒组:委员长和其女蒋外歪 开国元勋组 曹操+织田信喵=曹信长 紫妈和吴杰操 奥米加奥郊;WTF和步士人 斯大森,罗立控,十万一次 红有三,桑添梁,夏件 一发入魂,射你寐,精粉少年,儀夜晴
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