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[讨论] 这个游戏真的不错,不要让别人的评论抹黑这个游戏! [复制链接]

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发表于 2017-10-21 01:16:54 |只看该作者 |倒序浏览
这个游戏真的不错,玩过哥特系列都知道!虽然画质是有点不好,我开的最高画质,画面还是可以看的

估计有些人开的高画质,而以为这个游戏画质不怎么样,其他后面还有个最高画质。

游戏是真的不错的,现在就等汉化了。还有值得吐糟的是,我杀了NPC为什么不能脱光他衣服穿他的衣服!!!

这个游戏基本玩法和老滚5差不多,不过这个游戏第三人称打击感比老滚好,好在那里,自己进游戏体验!

还有那些说这个游戏不好的,估计没有玩过哥特系列的吧!

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沙发
发表于 2017-10-21 01:35:59 |只看该作者
我解释下不能扒衣服吧,因为游戏鼓励探索,所以无限背包……而在整个食人鱼的系列RPG里,衣服是地位的象征。像哥特1,2衣服甚至在商店买不到(最多买一件农民伯伯的衣服,好的盔甲只有在阵营里地位高了NPC才会给,极大增强生存能力)

所以衣服是奢侈品,想像下无限背包又能随便装盔甲,游戏的整个经济体系都崩溃了。

喷这个游戏的基本都是拿动作和画面说事,然而动作比它好的3DRPG或许有好多个,但是里面有几个是开放世界,开放世界里做到无缝的又有几个?

老拿什么黑魂,巫师3比,还真是高看这可能只有二三十人的小作坊了。
尼玛烂铁通……

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发表于 2017-10-21 01:38:38 |只看该作者
蛮好玩的  可惜破电脑水面老是撕裂 不知道什么鬼 a卡

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地板
发表于 2017-10-21 01:44:58 |只看该作者
本帖最后由 playbus 于 2017-10-21 01:50 编辑

说真的,食人鱼的游戏,除了崛起2,3,基本每一作都是屌丝翻身爽文套路,就是大部分玩家坚持不到。

从被小怪欺负到家,到召唤黑暗军团,火焰雨屠城,龙傲天降临。那种特有的成长体验比现在很多刻意追求平衡,敌人跟着主角升级的模式爽多了。

当然elex我还没深入玩,不知后期还是否能法爷称王……又或者枪在手,天下我有。

所以老粉们也别操心招不到新萌了,这个组没哪一作大卖大火,却也活了十几年,可能就是吃的情怀饭吧,至少比有些情怀香。
尼玛烂铁通……

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发表于 2017-10-21 01:51:40 |只看该作者
但ign评分都不及格,等gamespot

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发表于 2017-10-21 09:45:54 |只看该作者
IGN的评分越来越没参考价值了。GAMESPOT也是。

这游戏的质量肯定还是有保障的,食人鱼做的游戏一直是这个路子。   不过这也是让人失望之处。从来没有做过科幻类的,本来期望他们做出点新意思,结果就是哥特王朝换张皮。
贫僧倒是能整二两。

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发表于 2017-10-21 11:13:52 |只看该作者
我看steam评论不低啊,steam的好评还是挺有说服力的

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发表于 2017-10-21 11:31:23 |只看该作者
是的,玩过哥特系列的我感觉这代最好玩,除了科技的不平衡,没有什么问题。至于什么BUG,我暂时还没发现!

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发表于 2017-10-21 12:43:48 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2017-10-21 12:53 编辑

ING的评分我只能呵呵了,明明是美帝的自大
其它国的大作有高分的?除了亲美的日本
一些小制作却整天高分
ING客观的评分应该是:
德国人真可怜,游戏模式比我们美国游戏好玩多了,还搞得这么辛苦,销量却这么低..现在穷到优化和图像都搞不好了,智商不行4.9分
还是我们美国人聪明啊,剥削一下外国移民技术工人优化下程序,搞好点图像,搞大点地图,乱塞点NPC和物品,杂交各种模式适合各种人群,舒服就能赚大钱!!多爽,智商高9.9分


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发表于 2017-10-21 12:44:28 |只看该作者
IGN评分其实挺有意思的,盯着bug和平衡性说事,最后总结说什么一两年后能成为很优秀的RPG……所以等他们修复好bug你们会把分改回来?
尼玛烂铁通……

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发表于 2017-10-21 13:06:50 |只看该作者
我也感觉挺好。。刚和那个“野蛮人”老哥进入他的村,选择阵营什么的,英语不好确实很难,就等汉化了。话说这游戏能偷东西么??杀NPC屠村什么的

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发表于 2017-10-21 13:23:31 |只看该作者
五更琉璃猫 发表于 2017-10-21 13:06
我也感觉挺好。。刚和那个“野蛮人”老哥进入他的村,选择阵营什么的,英语不好确实很难,就等汉化了。话说 ...

可以,玩过哥特的都知道屠城.扒窃.欺骗一直都是这系列的一个特色

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发表于 2017-10-21 15:09:43 |只看该作者
我在选项画面里面怎么没看到有个 什么 其他选项  最高画质什么的   最多还是高啊

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发表于 2017-10-21 15:39:37 |只看该作者
真的不错是你刚刚进游戏啥都还不知道。
这游戏的剧情和开放世界以及地图设定都很强的,可能比老滚还强。
但是让人吐血是任务系统,战斗系统和战斗平衡性。
等你随便走几步路被怪秒杀,选哪个任务都完不成(很简单的80%的任务的怪你打不过)
初始村子的一个任务要你跑到你根本打不过的地方去的时候,
到处都要花钱和技能点,但是偏偏钱和技能点都少得可怜,
升级得特别特别慢,
你还是会吐血的。
这游戏不开修改器,
人物想成型(成型,不是通关,都不用到游戏中期),我看100小时都难。

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发表于 2017-10-21 15:59:52 |只看该作者
IGN 不早就是有名的广告评论了么?

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发表于 2017-10-21 16:32:26 |只看该作者
优点是真正的全地图无缝连接, 上古5 辐射4 巫师3都做不到这点, 以前歌德3连山洞都是无缝的。  随便转了下整个地图, 还是不少大面积空地的, 缺点也不少, 对话太死板, 路人无对话。

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发表于 2017-10-21 18:00:21 |只看该作者
哥特我只试玩过3,是玩了同公司制作的崛起后玩的…………实在玩不下去。至于崛起我觉得1最好,2一般,3挺差的…………3作都通关了。

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发表于 2017-10-21 21:00:48 |只看该作者
哥特23还不错,崛起1还行,23就不太好了,这个游戏要是制作资金足够多就好了。不然有啥好点子都没法用上。看上去制作组有些新想法。可是感觉有点赶工的感觉。那个任务系统吐血中。。毕竟做新元素也是要时间,当然要花钱。。。

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发表于 2017-10-21 21:51:13 |只看该作者
这公司作品有个特点,初期你就能瞎逛到非常强力BOSS处。然后都懂的。另外打击感确实比老滚好太多。  沙盒RPG我觉得打击感最好是,阿卡玛王国那个。其次就是这个了。 射击感 孤岛惊魂34算沙盒的话也不错,这游戏射击我还没玩到,英文不好瞎逛中。

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发表于 2017-10-21 22:54:14 |只看该作者
ace_blood 发表于 2017-10-21 15:39
真的不错是你刚刚进游戏啥都还不知道。
这游戏的剧情和开放世界以及地图设定都很强的,可能比老滚还强。
但 ...

战斗平衡一直没问题,是你走错了。哥特2开始几级就能走到你要通关都不一定能打的过的野外BOSS前面

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