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本帖最后由 hunterao 于 2016-2-24 08:03 编辑
1.裝備跌落及鑲石方面,太過網遊化,現有遊戲已經要不斷sl一個好開局,加上這個跌寶會變成完場都要sl,太看臉,差在沒有完場跌寶時變成抽裝,小兒揮金如土提高跌裝品質,那就絶了,這已不是用臉來過關,而是變成用臉來破壞遊戲平衡
2.武功方面可否直接依其等級附加天賦或額外功效而不算入天賦格內?
3.依這個高周越難的情況下,強力的人物加入可否提早?如燕兒可以過完笑傲線掘墳就出現跟幻影一起打主角,勝了拿九劍,燕兒加入
4.道具可否加個穿雲箭類似的,打不過的戰鬥可用使用這道具呼叫高手幫忙,但使用後不計入名人堂,限難三以下使用,方便新手,加上天尊閣送的殺手這也過不了,就等f8吧= =
5.主角方面等劇情牽涉太大不能開局加入門派,那可否改成創原始人時,多一個選擇,問比較崇敬的門派,那麼故事中可以加入想應的支線或武功加成等,而不會變成以前主線指系可以多兩次白洗指系系數的情況.
6.四大女主可以各人都有個好感到,依故事發展來令其增減,以決定後續支線,這麼多後宮在主線居然沒什麼宮裏鬥?
最後,這貼真的是jj寫的嗎? |
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