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fffanfan



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发表于 2015-2-23 23:49:50 |只看该作者 |倒序浏览
《游侠云盒》正式版发布!最智能最专业的游戏云平台,盛邀体验!
本帖最后由 cicix 于 2015-11-1 14:18 编辑
《侠客风云传》精华索引

游戏名称:侠客风云传 | 新武林群侠传
英文名称:Tale of Wuxia | New Wuling Legend
制作公司:河洛工作室
语言版本:中文
发行公司:凤凰传媒
游戏平台:PC
发售日期:2015.7.28
游戏类型:角色扮演RPG
游戏专题: http://www.ali213.net/zt/xinwulin/
游戏必备运行库 必装:
Microsoft Visual C++ 2010
Microsoft Visual C++ 2012
游戏常用运行库整合包:http://patch.ali213.net/showpatch/10675.html
| 游戏介绍 | |
纷乱武林,正乎,邪乎?
百年前,英雄小虾米击败天下第一的魔教教主,成为武林共主,一统江湖,消弭武林争乱不休的正邪之分。一时间,天下太平。作为英雄而被崇拜著的小虾米,百年来,他的雕像塑立于洛阳城中,受尽万人景仰。
然而,抑或斗争才是人们的本性?天下太平,终究只是一时的假像麼?『因为强大就会渴望斗争,因为弱小就会失去一切。』小虾米失踪以后,武林的安定并未持续太久,门户之见、正邪之别,江湖再度捲入了永无止尽的斗争旋涡。正派武林以少林、武当居首,与来自西域的神祕教派「天龙教」,展开了为期数十年的恶斗,直至今日……
百年后的今天,一个初出茅庐的少年,仰视着英雄小虾米的雕像,下定决心要在武林中干出一番惊天动地的事业。是要成为武林盟主,率领正派群雄消灭天龙教、恢復武林祥和?还是成为一统天下的霸主?没有人能决定少年前行的道路。因为,这是只属于你的江湖!
传说,就此开始……
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| 官方配置要求 | |
【推荐配置】
操作系统:Windows XP/Win7/Win 8
CPU:Intel Core i5 2.80 GHz 或 AMD 同等级或以上 CPU
内存:4 GB以上
显卡:NVIDIA GeForce GTX 560 或 AMD Radeon HD 6870 系列以上的显卡(显存1024M)
硬盘空间:20G
|
【最低配置】
操作系统:Windows XP/Win7/Win 8
CPU:intel pentium(R)Dual-Core CPU E5200 2.50GHZ或AMD同性能处理器(双核)
内存:2 GB
显卡:NVIDIA GeForce 8600GT或AMD同性能显卡(显存512M)
硬盘空间:20G
| |
其他资料
游戏FAQ:《侠客风云传》问题FAQ
游戏存档位置:...\Tale of Wuxia\Config\SaveData
或者 C:\Users\XXXXX\AppData\Local\VirtualStore\Program Files (x86)\FHYX\Tale of Wuxia\wuxia_Data(XXXXX为用户名)
| 游戏版本更新信息 | | | 版本号 | 更新内容 | 1.0.1.4 | 对挖矿,开锁,打猎,钓鱼,采药五个小游戏进行优化,现在不用读条即可进入。
钓鱼跳出问题得到一定程度上的优化。
盟主线救援华山战役,天龙教精英长途跋涉,因劳累无法施展功体。
盟主线最后之战,特定条件下荆棘可正确触发某事件。
圣堂线最后之战,新增圣堂之力事件。
龙王线最后大战,新增许多战斗事件。
龙王线可以成为队友的角色人数增加了
商店老板的脑子变清醒了,无法再骗他钱了。
接到ENTER君的投诉,小游戏无法再刷技能了。
修正了部分错别字。
部分道具使用错误调整
徐大请土拨鼠兵团多放了一些宝箱道具
修复吓死人的巨大音量
黄骆事件中,因工资问题,郝虎大大的一名手下洗手不干了,降低了大侠的战斗难度
| 1.0.1.5 | 连日搬运矿石、宝箱的ENTER君不堪重负选择了辞职。
多周目主角终于可以把队伍里缠着自己的好友(红颜)们,请回自己的工作岗位来推进剧情了。
多周目老板们都放假回来了,商店开始补货。不过人生不能重来,已发生的错误,请大侠从头来过。
| 1.0.1.6 | 同归于尽bug修正, 修正了部分角色在战斗时与敌人同归于尽引发的卡屏现象。
修正了部分情况下,战斗之后光影丢失的BUG。
修正了天赋会被锁成一个的BUG。
限制在触发部分剧情前的存档功能,以避免部分位置读档无法触发剧情的BUG。
| 1.0.1.7 | 修正当功体数超过8个时无法使用第9个功体的错误。
新增策略技,允许玩家在战斗中通过【策略技】来更换功体,但需要重新开档。
新增策略技,允许玩家在战斗中通过【策略技】中的【使用道具】来更换武器。
策略技事件触发的条件调整,相关角色的友好度由100降至60。
策略技耗费的点数下降,更容易使用
修正惺惺相惜无法使用的bug
招式伤害新增参考基础属性。例如【逍遥剑法】,剑法0的时候只能发挥50%效果,剑法100时可发挥100%效果,剑法120(【武器大师】天赋)时可发挥140%的效果。
新增几场最终战役的自动存档功能。
修正部分道具对敌人造成负向状态时,会做用在自己身上的bug。
调整部分道具的卖出价格,使之更为合理。
减少商店中药品的贩卖
挖矿宝物出现的连击数提升到22连击后
下调江湖中人必带的霹雳雷火弹的威力。
新增武学套路:【霹雳九天】
修正杭州燕宇无限战斗的bug,真的,为了陪各位大侠过招,他太累了。
修改往事如烟:夕日之后的战斗,取消回合数的限制。
修改【生产】中打铁,炼丹时需要的技能属性。技能数值符合,才能炼制某丹药或武器。例如打铁需要到80才能打造傲天神剑。
调低【独孤九剑】与【野球拳】第十层的经验值需求。
修改养成时期体力需求。忘忧谷消耗调整为3,生产消耗调整为3。
【打杂】项目新增磨墨。
调高打杂带来的收益
竹简属性可以即时刷新
部分错字与错误答案修正,例如肚痛帖考题
新增一个小师妹的事件,是攻略她的必要前置
新增西门锋送礼事件
修正龙王线浪子回头的错误设置,现在可以正常发生了。
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《侠客风云传》精华索引

游戏名称:侠客风云传 | 新武林群侠传
英文名称:Tale of Wuxia | New Wuling Legend
制作公司:河洛工作室
语言版本:中文
发行公司:凤凰传媒
游戏平台:PC
发售日期:2015.7.28
游戏类型:角色扮演RPG
游戏专题: http://www.ali213.net/zt/xinwulin/
游戏必备运行库 必装:
Microsoft Visual C++ 2010
Microsoft Visual C++ 2012
游戏常用运行库整合包:http://patch.ali213.net/showpatch/10675.html
| 游戏介绍 | |
纷乱武林,正乎,邪乎?
百年前,英雄小虾米击败天下第一的魔教教主,成为武林共主,一统江湖,消弭武林争乱不休的正邪之分。一时间,天下太平。作为英雄而被崇拜著的小虾米,百年来,他的雕像塑立于洛阳城中,受尽万人景仰。
然而,抑或斗争才是人们的本性?天下太平,终究只是一时的假像麼?『因为强大就会渴望斗争,因为弱小就会失去一切。』小虾米失踪以后,武林的安定并未持续太久,门户之见、正邪之别,江湖再度捲入了永无止尽的斗争旋涡。正派武林以少林、武当居首,与来自西域的神祕教派「天龙教」,展开了为期数十年的恶斗,直至今日……
百年后的今天,一个初出茅庐的少年,仰视着英雄小虾米的雕像,下定决心要在武林中干出一番惊天动地的事业。是要成为武林盟主,率领正派群雄消灭天龙教、恢復武林祥和?还是成为一统天下的霸主?没有人能决定少年前行的道路。因为,这是只属于你的江湖!
传说,就此开始……
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【推荐配置】
操作系统:Windows XP/Win7/Win 8
CPU:Intel Core i5 2.80 GHz 或 AMD 同等级或以上 CPU
内存:4 GB以上
显卡:NVIDIA GeForce GTX 560 或 AMD Radeon HD 6870 系列以上的显卡(显存1024M)
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【最低配置】
操作系统:Windows XP/Win7/Win 8
CPU:intel pentium(R)Dual-Core CPU E5200 2.50GHZ或AMD同性能处理器(双核)
内存:2 GB
显卡:NVIDIA GeForce 8600GT或AMD同性能显卡(显存512M)
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其他资料
游戏FAQ:《侠客风云传》问题FAQ
游戏存档位置:...\Tale of Wuxia\Config\SaveData
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盟主线救援华山战役,天龙教精英长途跋涉,因劳累无法施展功体。
盟主线最后之战,特定条件下荆棘可正确触发某事件。
圣堂线最后之战,新增圣堂之力事件。
龙王线最后大战,新增许多战斗事件。
龙王线可以成为队友的角色人数增加了
商店老板的脑子变清醒了,无法再骗他钱了。
接到ENTER君的投诉,小游戏无法再刷技能了。
修正了部分错别字。
部分道具使用错误调整
徐大请土拨鼠兵团多放了一些宝箱道具
修复吓死人的巨大音量
黄骆事件中,因工资问题,郝虎大大的一名手下洗手不干了,降低了大侠的战斗难度
| 1.0.1.5 | 连日搬运矿石、宝箱的ENTER君不堪重负选择了辞职。
多周目主角终于可以把队伍里缠着自己的好友(红颜)们,请回自己的工作岗位来推进剧情了。
多周目老板们都放假回来了,商店开始补货。不过人生不能重来,已发生的错误,请大侠从头来过。
| 1.0.1.6 | 同归于尽bug修正, 修正了部分角色在战斗时与敌人同归于尽引发的卡屏现象。
修正了部分情况下,战斗之后光影丢失的BUG。
修正了天赋会被锁成一个的BUG。
限制在触发部分剧情前的存档功能,以避免部分位置读档无法触发剧情的BUG。
| 1.0.1.7 | 修正当功体数超过8个时无法使用第9个功体的错误。
新增策略技,允许玩家在战斗中通过【策略技】来更换功体,但需要重新开档。
新增策略技,允许玩家在战斗中通过【策略技】中的【使用道具】来更换武器。
策略技事件触发的条件调整,相关角色的友好度由100降至60。
策略技耗费的点数下降,更容易使用
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招式伤害新增参考基础属性。例如【逍遥剑法】,剑法0的时候只能发挥50%效果,剑法100时可发挥100%效果,剑法120(【武器大师】天赋)时可发挥140%的效果。
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调整部分道具的卖出价格,使之更为合理。
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修改【生产】中打铁,炼丹时需要的技能属性。技能数值符合,才能炼制某丹药或武器。例如打铁需要到80才能打造傲天神剑。
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修改养成时期体力需求。忘忧谷消耗调整为3,生产消耗调整为3。
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