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[原创] 【侠客轨迹】根据二类天赋与武功的附加属性做的一些配招研究,附带buff与debuff的说明 [复制链接]

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发表于 2015-8-1 16:10:42 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 Happywinds 于 2015-8-11 11:59 编辑

以下内容为原创,转载请注明出处,尊重下他人的劳动果实,谢谢

此为之前我发过的给新人一些小提示的续篇http://game.ali213.net/thread-5881283-1-1.html,是关于二类天赋的选择,可以搭配观看也可以只看这篇,因为篇幅较多并且讨论点不同,所以我干脆重开一帖


以下都为个人想法,仅供参考并且抛砖引玉

伤害公式:最终伤害=[ 攻击力 +(武功伤害+武器)* 武功等级 + 武功加成 ] * 防御倍率 * 实战 * 武学 * 名声/道德 * 好感
来源自http://game.ali213.net/thread-5893294-1-1.html
伤害公式出来后发现影响伤害的属性还是蛮重要的,不过就目前看来以buff为主的配招不会受太大影响,仅此说明下

二类天赋除了字面上的意思外都有个隐藏属性,就是突破个别属性值的上限(除了风流倜傥臭味相投),这点其实蛮重要的,因为武功一般都和2个属性挂钩,其中1个属性自然就是攻击了,这个不在讨论范围内,剩下1个就是额外加成属性,这是要着重说明的地方,我先列举出来:

多愁善感:艺能上限均变为120
技艺高手:技能上限均变为120
搏击大师:空手招式上限均变为120(掌拳、指爪、腿法)
武器大师:武器招式上限均变为120(剑法、刀法、棍法、短柄、暗器、琴功)
柔弱无骨:软功上限变为120
筋骨坚实:硬功上限变为120
武学奇才:悟性上限变为120
动如脱兔:轻功上限变为120
耳聪目明:耳功、眼功上限均变为120

然后我们依据几个比较有用武功来看吧,规划的话肯定是往这里几个选了,当然你非要用逍遥拳法这种新手武功通关我也拦不住= =(个别会谈到配招,大多数是使用配招所产生的buff,具体使用还是要根据战局来,大多为设想并未实践,个别武功我是看数据看它们的属性的,加之版本变化升级,所以可能存在一定问题,有错误的欢迎指出)


空手篇

野球拳:耳功加成50,野球拳的亮点在于2技能基础威力高达1800-2000并且带双手互博,可惜的是CD是4回合,开局调到野球拳爆发一下“秒”boss顺带加buff,然后换到其它套路的打法,适合搭配其他带有双手互博buff的武功玩双手流,推荐天赋:搏击大师、耳聪目明(风流倜傥和臭味相投均不在推荐也均可推荐,下同)

天山六阳掌:掌拳加成15,亮点是12招都有连击buff,3技能是回血加3buff反手归元聚气,可攻可守可搭配其他套路使用,比较万金油,理论上可以和任意武功进行搭配,推荐天赋:搏击大师

醉拳:酒艺加成25,1招连击2招闪避3招破甲晕眩,属于集火点杀型武功,适合作为主要输出的套路,搭配其它武功来加强它本身的威力,例如搭配小李飞刀或打狗棒玩闪避流,推荐天赋:搏击大师、耳聪目明(配小李飞刀)、动如脱兔(配打狗棒)

如来九印:道德加成30, 1招震击2招内伤3招回血加2buff聚气霸体,偏向于控场型的武功,亮点在第二招的群体内伤,内伤我个人觉得是我方施加给对方最好的debuff之一,再加上是范围性质的,可以开局废掉几个功体是光环类的杂兵,威力其实一般即使三类天赋选择侠义也不见得能提高多少输出,建议搭配其它武功与队友使用,推荐天赋:筋骨坚实、多愁善感(配琴)

拜月七诀:内功加成40,1招捉影2招破甲3招回血加3buff反伤横练噬气,捉影破甲反伤都属于典型的控场型武功,适合玩肉盾流,推荐天赋:筋骨坚实、多愁善感(配琴)

降龙十八掌:硬功加成35,23招均带双手互博,威力不错且为直线范围,可以搭配其它武功玩双手流也可以作为主攻手段23招互相搭配,推荐天赋:搏击大师、耳聪目明

九阴龙爪功:毒功加成50, 1招连击2招中毒3招流血,威力较低,不过debuff还不错,可以玩偏输出的肉盾流,推荐天赋:搏击大师、多愁善感(毒功加上限同时可以配琴)

飞瀑连环指:眼功加成35, 1招连击2招定身3招闪避神行,威力低,定身可以控制走位但是是2技能不如捉影好用,3技能的buff可以和其他武功搭配玩闪避流,推荐天赋:搏击大师、耳聪目明(配小李飞刀)、动如脱兔(配打狗棒)

少商剑法/六脉神剑:内功加成30/35, 1招无视震击连击 六脉神剑有第2招无视流血震击,威力不错,靠连击吃饭,1技能直线2技能范围,纯输出技能,可以有其他buff武功搭配之,推荐天赋:搏击大师

佛山无影脚:轻功加成20, 1招内伤2招连踢3招目盲闪避,威力低,但是亮点是连踢,连踢比连击有更高的连击率,所以可以开场踢一脚然后切换其他连击武功疯狂输出,不过威力实在太低,而且连击buff是只要你触发过一次就消失的,但是视觉上很有享受,或者也可以走非主流(腿本来就很非主流了)考虑闪避流,推荐天赋:搏击大师、动若脱兔

风神腿法:腿法加成40, 1招连踢2招内伤3招重伤,威力低,比起佛山来,1技能无CD连踢来的更为暴力,搭配搏击大师,RP爆发的话可以无限连,而且和六脉、醉拳这类1招连击的武功搭配起来更加舒服,推荐天赋:搏击大师

空手招式解读到这里,空手因为威力低,提高输出最好的还是搭配搏击大师来玩,其实大多数情况下爆发力极高,运气好甚至秒龙王天王之流都不在话下,而且基本都可以只靠第一招吃饭,队友方面选点能辅助你提高生存的就可以更坦然了,当然空手走盾流也可以,不过伤害肯定就低了,需要搭配类重伤流血这类debuff提高输出了,另外换成空手套路时,你装备的武器提供的任何属性都无效,包括拳套,不知道这里是不是bug

剑法篇

情意七剑:剑法加成50, 1招无视2招左右互搏3招可以给别人回血并带情意,可攻可守有奶,比较全能的剑法,单次伤害比起独孤九剑来差距不大,何况还有左右互搏的buff,搭配其他系的武学玩双手流,回血可以给队友回,回血同时自己也会回血,并且双方都有聚气,还能双手互博加两次血,个人觉得是最全面的剑法,推荐天赋:武器大师

诸子剑法:书法加成45, 1招卸劲2招噬气吸星3招无视,威力平平,2招buff还不错,但是其实也就那样,不如情意加血来的实在,推荐天赋:武器大师

独孤九剑:悟性加成45, 1招无视2招无视破绽3招无视霸体,3招都带无视,威力惊人,是侠客早期能获得伤害最高的武功了,但是没恢复,有辅助或者药够多的话可以一招到底,不过用多了总想换换,和其他技能相性并不是太好,没什么特别好的或特别差的搭配,推荐天赋:武器大师、武学奇才

太王四神剑:剑法加成20, 1招识破2招无视3招回血带2buff净化乾坤挪移,亮点在第三招的净化,清除debuff,不过由于是第三招,靠套路切换清debuff要等一回合的CD,不过总体来说还是不错的,可以搭配其他武功走肉盾流,推荐天赋:筋骨坚实

剑法招式都差不多,九剑七剑都是很好的终极武功,而且对比其他系别的武功而言都是可圈可点的,不过搭配方式较少,玩多了容易产生倦怠感

刀法篇

庖丁解牛刀:厨艺加成60, 1招破甲驱除2招破绽断筋3招重伤连击,debuff不少然而却有个叛徒,单次威力刀系里最高,1招的驱除是驱除敌方的debuff,所以1招没事不要对上了debuff的对手用,可以作为主攻技能,推荐天赋:武器大师、技艺高手

无极刀法:刀法加成20,1招破甲2招左右互搏3招回血并最无极,3招是亮点,攻击翻倍,再加2招左右互搏,RP好的话大约是4倍的伤害,而且可以考虑和庖丁解牛或空手套路配合,也可以单独作为主攻技能,推荐天赋:武器大师

霹雳刀法:刀法加成30, 1招震击2招流血3招噬气闪避,威力一般,可以做控场闪避的肉盾流,推荐天赋:武器大师


刀法招式都比较霸气,这也对,然而一刀下去敌人不倒的话后续输出很难跟进,要么切换其他套路,要么扔两个石灰粉玩玩都是不错的选择,因为刀的终极武器比剑的要差一大截,要真的霸气还是要看后续会不会有新武器出来


棍法篇

打狗棍法:轻功加成20, 1招晕眩2招定身3招闪避天下无狗,3招是亮点必反击和高暴击,威力一般般,基本可以作为搭配其它武功开buff用,适合走闪避流,推荐天赋:动若脱兔


醉棍:酒艺加成35, 1晕眩2招内伤3招回血带2buff闪避左右互搏,可以搭配其它的武学也可以自己独当一面,威力和前作比起来差了一截,所以还是觉得搭配空手来玩比较合适,可以走闪避双手流,推荐天赋:武器大师、搏击大师、动若脱兔、耳聪目明


棍法招式从前作的一醉棍打天下,到现在这个结果可以预见,威力的不足导致后期输出不够,因此不如搭配空手的连击特效打出赏心悦目的连击出来

暗器篇

满天流星:棋艺加成40, 2招目盲3招流血定身,威力和范围和前作比起来都差远了,感觉其实可以不用写的= =,推荐天赋:无


小李飞刀:暗器加成60, 1招回血带2buff闪避锁定2招无视破绽,只有一招输出还有冷却时间,开局扔完就可以切换套路了,注定要搭配其他武功使用,然而第一招的buff实在很给力,有攻有守,推荐天赋:搏击大师、耳聪目明、动若脱兔


暗器招式也是受前作影响削的很厉害的一个,搭配空手是唯一的出路

琴功篇

风花雪月曲:乐理加成30, 1招识破无视2招神行3招聚气,23招可回血
悲欢离合曲:乐理加成30, 1招归元化功无视2招识破3招恐惧无视,123招均可回血,1招是能打能回由于是攻击技能,范围内没敌人不能发的,不确定能不能给自己加,当时忘了测了= =
四大美人曲:乐理加成30, 1招内伤无视2招破甲无视3招感化,23招可回血,2招参考上一则的1招

琴功招式写一起吧,前作是耗内大,但威力也不错,然而只有一招,这作招式比较多,而且攻击招都带无视,附加各种debuff,同时还可以奶我方,清debuff,很全面,威力不高但作为搭配其它武功的首选,推荐天赋:除技艺高手的所有天赋

短柄篇

短柄篇没啥好写的,不加点其它的武功根本没人玩= =,这里一个小猜想暂时能拿到最好的武器自带捉影和流血,后续如果有新武功估计是以控场为主的武功,期待一下吧

总结篇
几个未提到的武功如下:逍遥拳法、逍遥剑法、逍遥刀法、逍遥棍法、一阳指、摧魂腐心掌、霹雳雷火弹、房玄龄碑,大多都是过度的基本武功,非基本的使用能力也不突出,输出也不够,一阳指单独提一下,虽然带点穴但是并没有威胁特别大的敌人需要你去点穴,何况后期boss都带清除负面的功体,还不如内伤来的实在

搭配案例(希望各位看完帖子的能脑洞大开,有不错的或很有创意的搭配可以跟楼回复并分享给大家,我会编辑在此处)

1. 醉拳+醉棍 搭配天赋:搏击大师  双醉组合,开局醉棍开双手互博,切换醉拳配合天赋的搏击大师达到超高连击,双醉的动画视觉也非常赏心悦目
2. 六脉+风神腿 搭配天赋:搏击大师  连击组合,将连击和连踢更好的搭配起来,属于RP爆发流,远近皆宜,可进可退
3. 降龙+打狗棒 搭配天赋:耳聪目明  丐帮帮主组合,开局开天下无狗,降龙双击加暴击,颇有乔大爷当年之风范,有攻有守,如果有无限反击的功法可装备更能将此搭配抬上一个高度
4. 九阴+如来+拜月+小李 搭配天赋:筋骨坚实、多愁善感  控场肉盾流,我打不死你但我可以恶心死你,小李的必中保证控场的成功,功法光环多的如来上内伤,打boss的时候点破甲然后九阴流血,震击+捉影的双配合控制敌方的站位,功法推荐搭配金雁功这类使得走位可以更加灵活的功法,对自己命中有信心的可以搭配琴功而不要小李,风花雪月的神行使得在走位上更加随心所欲
5. 无极+使用物品(霹雳雷火弹、泥丸子、香灰等) 搭配天赋:武器大师?风流倜傥、臭味相投 开场最无极,然后无极2技能开双手互博,接下来靠各种捉影震击把敌人聚在一块,策略技使用物品丢个核弹世界清静了,可能风流倜傥或臭味相投更适合此套路,因为可以最大化伤害,感谢@c1070352040 提供此套配置与动态图

以上就是我的一些配招思路,下面附加下buff和debuff的资料(过滤了一些boss专用的buff,以下为常见buff和debuff)

内伤        人物无法运转功体
晕眩        人物无法暴击,反击,闪躲
点穴        人物无法行动
断筋        移动格数-2,行动等级-2
流血        人物每回合持续失去气血
散功        人物每回合持续减少内力
中毒        人物每回合持续降低属性
目盲        人物视力下降,难以击中对方
破甲        人物的防御降低
恐惧        人物的攻击降低
缚身        人物的闪避降低
破绽        人物被暴击的机率加倍
霸体        完全免疫攻击
无视        无视对方防御
神行        移动格数+1,行动等级+1
左右互搏        一定机率攻击两次
乾坤挪移        反弹伤害
闪避        人物闪避提升
识破        人物暴击提升
反手        人物反击提升
卸劲        人物用内力抵御一定伤害
反伤        反弹一部分伤害回敌人身上
横练        人物防御提升
噬气        攻击吸收气血
吸星        攻击吸收内力
聚气        人物每回合持续恢复气血
归元        人物每回合持续恢复内力
震击        击退敌人
捉影        拉近敌人
庖丁解牛功:连斩        每击杀一个敌人,增加一成伤害
霸体        完全免疫攻击
闪避        提升闪避机率
识破        提升暴击
反手        提升反击
狂暴        提升攻击力
横练        提升防御力
聚气        每回合持续恢复气血        
归元        每回合持续恢复内力
重伤        人物每回合持续失去大量气血
化功        清除对方身上所有正向状态
感化        清除对方身上所有负向状态
净化        清除自己身上所有负向状态
驱除        清除对方身上一个负向状态
大闪避        人物闪避提升
大识破        人物暴击提升
大反手        人物反击提升
大横练        人物防御提升
大聚气        人物每回合持续恢复气血
剧毒        人物每回合持续降低属性
续战        人物每回合持续恢复气血与内力
定身        无法移动
连击        一定机率可再攻击一次
连踢        较高机率可再攻击一次
情意        每回合持续恢复大量气血
锁定        提升命中(必中)
驱除        清除自己身上一个负向状态                                                                                                                                                                                                                        
催眠        人物无法行动                                                                                                                                                                                                
破招        忽略对方50%的防御力
受伤        受到伤害
连斩        每击杀一个敌人,可再次行动
狂怒        人物攻击加倍
最无极        人物攻击力大幅上升        
悲酥        人物得到流血状态,但是攻击力加倍
天下无狗        暴击率大幅提高,两回合内必定反击
消沉        意志消沉。攻击丶闪避丶反击下降
                                                                                                











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发表于 2015-8-1 17:41:03 |只看该作者
这个好东西 一直不清楚各种buff的意思

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发表于 2015-8-2 08:10:24 |只看该作者
额。。现在谈配招是不是太早了。很多人都没通。。

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发表于 2015-8-2 09:14:39 |只看该作者
少了个如来是不是 如来二技能群体内伤 三技能霸体 开局控场 放完再切醉拳输出挺不错的  不过有一点比较坑切了武功套路以后貌似只能放第一格技能了  不知道这个能不能改良一下  会有更多打法

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发表于 2015-8-2 09:37:58 |只看该作者
良心推荐!

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发表于 2015-8-2 09:47:51 |只看该作者
c1070352040 发表于 2015-8-2 09:14
少了个如来是不是 如来二技能群体内伤 三技能霸体 开局控场 放完再切醉拳输出挺不错的  不过有一点比较坑切 ...

嗯。所以搭配大多数找1格武功的。部分比较强的buff如双手互搏。或者一些3技能自身buff的都是1回。都还可以接受
如来是漏了。我待会补一下

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Show_hand
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发表于 2015-8-2 09:51:42 |只看该作者
Happywinds 发表于 2015-8-2 09:47
嗯。所以搭配大多数找1格武功的。部分比较强的buff如双手互搏。或者一些3技能自身buff的都是1回。都还可以 ...

如来的二技能还是相当不错的控场  群体内伤 本来是打算第一回合醉拳刷连击第二回合如来的 不过切了以后发现只能用一技能这个有点坑。。

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发表于 2015-8-2 09:59:43 |只看该作者
c1070352040 发表于 2015-8-2 09:51
如来的二技能还是相当不错的控场  群体内伤 本来是打算第一回合醉拳刷连击第二回合如来的 不过切了以后发 ...

是啊所以要注意武功套路使用的先后顺序。开局先切换好功能性的套路。之后再切换类似醉拳六脉这类主攻型套路

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发表于 2015-8-2 10:28:37 |只看该作者
把游戏的战斗机制分析得很透彻了~谢谢楼主~

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发表于 2015-8-2 10:50:47 |只看该作者
本帖最后由 jiii 于 2015-8-2 10:51 编辑

刀类武器是有特效的,恐惧,中毒。这些debuff是付在招式上出现的,也就是说使用不同招式可以累加好几层debuff,恐惧-40攻击,中毒20攻防闪爆,第二回合变成40。这些debuff持续1-3回合,一般都能叠上2层,运气好3层

开局打铁出碎宇刀,用逍遥刀法就可以给对手上2个中毒,反击等于使用第一招,同样可以上毒。开场用第二招,运气好本回合有反击,第二回合对手的攻防减6,70%,闪避暴击都是负3,40。而且毒还会传染,站一起的都会中毒。有了修罗刀,基本对手都是-80以上的攻击。这两把刀开局就有,前期利器,硬吃法王无压力

剑也有把中毒的,不过要成都才拿得到,太后面了

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发表于 2015-8-2 10:53:42 |只看该作者
jiii 发表于 2015-8-2 10:50
刀类武器是有特效的,恐惧,中毒。这些debuff是付在招式上出现的,也就是说使用不同招式可以累加好几层debu ...

嗯没错,不过这类武器有个限制,就是用加血技能的话会迫害到自己身上,如果后续补丁能改掉这个不知道是不是bug的问题,可以在武器上做进一轮的搭配了,感谢您提出的宝贵意见,如届时真有更改我会再多想想搭配的

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发表于 2015-8-2 11:20:13 |只看该作者
{:13_461:}

新人来膜拜一下文壕大前辈

天接云涛连晓雾,星河欲转千帆舞;彷佛梦魂归帝所,闻天语,殷勤问我归何处。
我报路长嗟日暮,学仙漫有真人度;九万里风鹏正举,风休住,蓬舟吹取三山去。

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发表于 2015-8-2 17:29:37 来自手机 |只看该作者
c1070352040 发表于 2015-8-2 09:14
少了个如来是不是 如来二技能群体内伤 三技能霸体 开局控场 放完再切醉拳输出挺不错的  不过有一点比较坑切 ...

直接mod改一下武功CD就可以了。如来三招是4,改成0随便用

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发表于 2015-8-2 17:36:21 |只看该作者
有个问题,用刀然后无极3段之后自己会中刀附带的属性(恐惧or中毒),感觉好难受,不能带属性刀
才发现楼上说了,好蛋疼啊- -

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15#
发表于 2015-8-2 18:31:40 |只看该作者
奶瓶冲冲冲 发表于 2015-8-2 17:36
有个问题,用刀然后无极3段之后自己会中刀附带的属性(恐惧or中毒),感觉好难受,不能带属性刀
才发现楼上 ...

嗯= =加buff的武功要注意自己的武器是否带debuff,除去这个缺点还是挺强的

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16#
发表于 2015-8-2 18:32:52 |只看该作者
蒜小贱 发表于 2015-8-2 17:29
直接mod改一下武功CD就可以了。如来三招是4,改成0随便用

修改的话就没必要谈搭配了= =都把威力调成9999,范围调成20,OK了

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17#
发表于 2015-8-2 19:16:22 |只看该作者
支持一个,新人学习了

最恨不过流年~

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18#
发表于 2015-8-3 08:49:49 |只看该作者
更新了一个刀+暗器的配置

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发表于 2015-8-3 09:06:58 |只看该作者
{:13_456:}我选的风流倜傥 这个伤害还蛮意外的

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发表于 2015-8-3 15:36:50 |只看该作者
Happywinds 发表于 2015-8-2 18:32
修改的话就没必要谈搭配了= =都把威力调成9999,范围调成20,OK了

也不完全是,我的观点是,合理范围的修改是可以增强游戏性的。老实说,个人认为,河洛群侠在某些方面是不如前作武林群侠的,虽然有些的地方有所改进,但是缺陷也很明显。赶工迹象非常明显,很多细节都做的不好,甚至可以说很差。比如描述与实际功能不符,主线单调,支线又不够丰富等等。适当的MOD修改,相当于对游戏本身的一种完善,可以提高游戏的乐趣。当然,如果像你说的,单纯而无脑修改数据,就不可取了,那样改,我想你也不会有兴趣再玩下去了。

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