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楼主: sbyes
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我想玩儿的三国游戏是这样的 [复制链接]

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发表于 2012-5-11 10:24:17 |只看该作者
三国内政无意义?开什么国际玩笑啊?
如果当初曹操没吨田,早就死翘翘了,根本就没后来官渡了,压根就不用打了。

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发表于 2012-5-11 10:35:42 |只看该作者
云邻 发表于 2012-5-11 09:55
要论三国志,种田才是硬道理,曹魏没有实行屯田制的话,也没条件统一北方了。要论虚构,蜀汉是很注重科技的 ...

是啊,本人就是种田派。
不过您说的蜀汉重科技,最后还是被灭了,岂不是正好说明科技有毛用啊(在老罗的三国中),那么光荣游戏如此重视科技岂不是搞笑,走些歪门邪道来把三国弄成科技是第一生产力,这。。。。。。

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发表于 2012-5-11 10:36:44 |只看该作者
mux994 发表于 2012-5-11 10:24
三国内政无意义?开什么国际玩笑啊?
如果当初曹操没吨田,早就死翘翘了,根本就没后来官渡了,压根就不用 ...

三国内政无意义?

这,是我表达的意思吗?

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游侠剑阁工作组【美工】

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发表于 2012-5-11 11:17:05 |只看该作者
苍天录。。光荣做的非常优秀的一款游戏了 百玩不厌
我不是将才但是帅才。
陆战:80
马战:85
水战:70
统帅:95
谋略:90
魅力:75

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发表于 2012-5-11 11:26:47 |只看该作者
最后的武士 发表于 2012-5-11 11:17
苍天录。。光荣做的非常优秀的一款游戏了 百玩不厌

好的,我周末去下载,非常感谢您

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发表于 2012-5-11 11:45:30 |只看该作者
sbyes 发表于 2012-5-11 10:35
是啊,本人就是种田派。
不过您说的蜀汉重科技,最后还是被灭了,岂不是正好说明科技有毛用啊(在老罗的 ...

敢看看国力差不,蜀国没科技肯定死得更快

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发表于 2012-5-11 12:17:46 |只看该作者
“军备的建造和生产。。同理。。想要有马,有弩,有弓,要武器。。每月要扣除一定的军事预算。”
三11其实如果加入这点,再改进下人口兵役问题,我会很喜欢的。

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发表于 2012-5-11 12:18:57 |只看该作者
赤座直保 发表于 2012-5-11 11:45
敢看看国力差不,蜀国没科技肯定死得更快

蜀国有没有科技都不重要,三分天下根本原因在于天时地利人和三家各占一条,并且蜀国和吴国联合对抗强大的魏国。至少罗贯中的书籍中从来没强调过科技的重要性,我不否定科技对人类发展的重要性,但是我们玩儿的是三国游戏,不是文明系列。根据陈寿和老罗的蓝本改变的三国志系列游戏,哪儿强调了科技兴国?老罗要是泉下有知估计也后悔我是多描写点火箭对射,野牛火阵,大雁带炸弹,空中滑翔伞兵。。。。。。对你们后人做游戏也有出处啊,呵呵

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发表于 2012-5-11 12:25:31 |只看该作者
楼主玩39用不用优化伴侣?

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发表于 2012-5-11 12:33:37 |只看该作者
aben2006 发表于 2012-5-11 12:17
“军备的建造和生产。。同理。。想要有马,有弩,有弓,要武器。。每月要扣除一定的军事预算。”
三11其实 ...

我觉得如果生产细化了也许不是好事,毕竟兵种相克是光荣搞出来的,三国演义+三国志哪儿描写兵种相克呢?
三国时代的作战基本就是两军相遇PK,以步兵为主。至于单挑,根本就没发生过。不过三国志是描述英雄的历史,单挑场景描写更能体现英雄的特写和性格,这个是文学需要,挺好。
我强烈要求光荣按照三国志+三国演义来设计游戏,不要自己臆想,有本事你自己写新三国演义。
光荣几大臆想:
1、兵种相克——老罗哭诉根本就没写过啊
2、投石车和井阑变主战坦克——老罗后悔了就用过一两次,结果变成普遍现象
3、科技兴国——老罗只说过天时地利人和,科技算毛?
4、内政复杂化——内政和吃饭睡觉一样是必须的,这还用详细强调?就好像武将在城市中都是打酱油的,非要玩儿家点击搞城建,不然就不内政?老罗说,我转世写书干脆把每个人的写吃喝拉撒写出来,不然你们还要强调人是需要吃饭和睡觉的。自动默认内政不就行了,还唧唧歪歪搞出一大堆破事出来。

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发表于 2012-5-11 16:15:30 |只看该作者
aben2006 发表于 2012-5-11 12:25
楼主玩39用不用优化伴侣?

要用的,就是那个屏蔽小兵系统,玩儿所有三国游戏痛恨能力升级,我需要通过策略来改变历史,不是通过培养武将来改变历史的。因为,三国志游戏是策略游戏,不是养成类游戏。

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发表于 2012-5-11 16:38:19 |只看该作者
建议你去玩三国群英传

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发表于 2012-5-11 16:43:01 |只看该作者
我很喜欢内政,最好多点内容,最好再是三国10的角色扮演,内政类似信长的天下创世,从小村庄建到大城市,很有成就感的
战斗方式还是喜欢创世和三国12的这种即时的
三国12,是按平板电脑要求做的,内政已经很简了,自动分配武将就行了

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发表于 2012-5-11 17:06:16 |只看该作者
dai197939 发表于 2012-5-11 16:38
建议你去玩三国群英传

不喜欢那种打仗形式,最爱的形式还是三国5那种形式。三国志9不错,就是稍微慢了点点。我对打仗画面没有太多要求,一切都是策略为主。打仗的目的是为了达到战略上的要求。

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发表于 2012-5-11 17:07:25 |只看该作者
LLIMINGE 发表于 2012-5-11 16:43
我很喜欢内政,最好多点内容,最好再是三国10的角色扮演,内政类似信长的天下创世,从小村庄建到大城市,很 ...

嗯,我尊重你的爱好。

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发表于 2012-5-11 17:28:19 |只看该作者
boy2men2 发表于 2012-5-2 11:58
想玩就自己去开发,只厉害嘴炮哦?大陆贼

{:14:}大伙抄板砖

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发表于 2012-5-11 17:36:03 |只看该作者
我觉得三国应该在信长10的基础上改进才会好{:18:}

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发表于 2012-5-11 18:27:18 |只看该作者
sbyes 发表于 2012-5-10 22:28
不是科技没用,而是在三国演义中,貌似没有特别突出科技改变战略的情况,所以我认为不应该过分突出科技的 ...

其实部分技术更新影响战局
比如冶铁普及于秦代
弩出现于战国时代
屯田出现于秦汉时期
但是影响很大的技术是马蹬,于是骑兵得以普及,没有马蹬,只是骑马步兵而已。

  人杰惟追古解良,士民争拜汉云长。
  桃园一日兄和弟,俎豆千秋帝与王。
  气挟风雷无匹敌,志垂日月有光芒。
  至今庙貌盈天下,古木寒鸦几夕阳。

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发表于 2012-5-11 19:06:30 |只看该作者
關雲長 发表于 2012-5-11 18:27
其实部分技术更新影响战局
比如冶铁普及于秦代
弩出现于战国时代

是的,您说的那是人类社会的技术更新,这个我没异议。

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发表于 2012-5-11 19:07:40 |只看该作者
马舞者乌尔 发表于 2012-5-11 17:36
我觉得三国应该在信长10的基础上改进才会好

也许吧,我信长系列玩儿得太少啦,呵呵

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