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[转贴] 日薄西山还是英雄末路?浅谈日式游戏五大弊病  关闭 [复制链接]

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发表于 2012-3-24 13:16:25 |只看该作者
二进制领域是个很不错的尝试,的确奇怪,为什么日本游戏公司真的对FPS一点儿兴趣也没有吗?

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沙发
发表于 2012-3-24 13:18:26 |只看该作者
{:22:}好吧 h game继续努力         

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发表于 2012-3-24 13:52:06 |只看该作者
罪恶残局 发表于 2012-3-24 13:16
二进制领域是个很不错的尝试,的确奇怪,为什么日本游戏公司真的对FPS一点儿兴趣也没有吗? ...

日本与欧美文化差异巨大,不像中国玩家什么都玩,大部分11区死宅几乎不碰西方的RTS、MMORPG、FPS,欧美也会奇怪怎么有人会喜欢galgame这种东西。


眼下大部分日本公司的想法就是保住日本市场就好,反正外边也渗透不进来,自己也没能耐走出去


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地板
发表于 2012-3-24 13:52:44 |只看该作者
罪恶残局 发表于 2012-3-24 13:16
二进制领域是个很不错的尝试,的确奇怪,为什么日本游戏公司真的对FPS一点儿兴趣也没有吗? ...




主机掌机上出了一大堆了.....像LZ转贴的这种文章 根本就没有参考价值

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发表于 2012-3-24 13:58:42 |只看该作者

还有什么没能耐走出去 真是搞笑 ....

欧美就没有 JGame Fans ??

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发表于 2012-3-24 14:17:45 |只看该作者
MINGJOKER 发表于 2012-3-24 13:52
日本与欧美文化差异巨大,不像中国玩家什么都玩,大部分11区死宅几乎不碰西方的RTS、MMORPG、FPS,欧美也 ...

中国玩家什么都玩。。。。你说的是市场不承认的那部分么。。。。。欧美人和亚洲人喜好不同很正常,不说日本天朝FPS最火的是韩国产的,网游市场上占大头的也是亚洲产游戏。至于GALGAME,欧美人一样玩,要不你以为欧美COS会上的SABER是啥。。。

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发表于 2012-3-24 14:19:30 |只看该作者
竟然拿DS上的口袋妖怪比战神3{:26:}

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发表于 2012-3-24 14:23:05 |只看该作者
本文的作者根本都没有基本的常识和分析能力

1.  日式游戏品种单一 玩法创新不够        
懒得说了,品种欧美有的日本基本都有,创新的话JRPG的系统创新地实在太过分了,欧美的反而创新不大。

2.  游戏开发技术的落后        
这个是正解

3.  日式游戏互动性不足        
网游的话日本根本没有规模的PC市场,游戏机的话MH和GVG都很火

4.  系列游戏新作频出 疑似圈钱        
新作出的有EA勤,DLC骗钱有动暴和EA给力咩?

5.  日本文化的泛滥以及与世界的脱轨        
想出这个的纯属脑残,以前世界大卖的FF7,BH,还有老任的一大堆,哪个是靠日本文化大卖的?还无一不透漏出浓厚的本土文化气息呢{:2:}

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发表于 2012-3-24 14:23:10 |只看该作者
玩熊屎那种拙劣的外包才是让人恶心的行为,我倒是认为欧美游戏的选择面一样狭隘,枪车球之外的游戏一样众口难调,日本人可怕的地方是他们敢于承认失败,加拿大那个说出那种话的人才是蠢材,小看日本人的时候就会被打败,汽车、宣纸、电子啥的教训不够么?
AV数字音频耳机(光纤、同轴、HDMI外解码套机,所谓的定位准不准的软件问题就是看你蠢不蠢,雷蛇surround和Circle Surround@II还有华硕声波雷达、创新雷达APP大家都知道):
拜亚动力:HeadZone Home 5.1(DT880配套)(AC3/AAC/DTS)
铁三角:DWL5000/5500/3300(唯一一款入耳)(AC3/AAC/DTS)、DCL3000(多个杜比LOGIC II)
森海塞尔:RS220(AC3/AAC)
先锋:SE-DIR800C II、DIR1000C、SE-DRS3000C(AC3/AAC/DTS)、安桥shido系列(先锋的马甲)
SONY:MDR-XXXXDS系列(7500ds以上才是有DTSHD和TRUEHD次世代解码)、HW700DS(同支持到DTSNEOX次世代)、IFXXXX系列、RFXXXX系列、脉冲精英系列(SONY没有HDMI而有光纤的也全部支持到DTS)、DS3000/5100/6000/7000/8000
HUHD:HW399M、M993、HO-939MV、Sound Intone398(AC3/AAC)还有两款未知型号的有DTS,深圳八达晟没标HUHD的品牌LOGO
乌龟海岸:所有Turtle Beach TBS(XBOX系列即XP或者PX或者X的系列)原版和官翻、I30/I60、Z300、精英系列(乌龟只有I60和精英PRO有松下DTS HEADPHONE X,其他全部为AC3/AAC)
骷髅头:SMPYFY-003(AC3/AAC)
ASTRO:GAMING A40/50(AC3/AAC)
EX-Sound:Coral III H(AC3/AAC)
赛钛客/美加狮:AXPRO/AXPRO+/AX120/AX180/AX720/AX720+(AC3/AAC)武士之刃HD(松下DTSHX,HDMI就是个摆设)
赛睿:西伯利亚350(松下DTS-HX)、A5、H、800(AC3)
Sharkoon:极之音系列(SR、SP也是USB到外解码器,AC3/AAC)
松下:RP-WH5000/7000、WF6000-K、WF7-K(AC3/AAC/DTS/DTS ES,新系列DTS HEADPHONE X非数字音频接口)
其他:山寨厂赛德斯(不标了,都是松下DTSHX)、sunnytech的LTB-AC3(AA3/AC3)、飞利浦SHD9200(未见评测)罗技雷蛇比钢厂更惨故不列入表单,创新驱动得罪过本人故不入围

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发表于 2012-3-24 14:32:21 |只看该作者
加拿大人那是采访前喝酒喝多了,加拿大游戏实力一泡污,几个出名点的都是美国公司。。。

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发表于 2012-3-24 14:32:38 |只看该作者
我不认为 JP Game 开发技术落后

前年我们就在PC上玩到 真实女友 了, 而 微软的体感呢, 欧美PC 新技术游戏呢???

3DS 被无视了么 , 裸眼3D 技术。。。还有 NDS 走触摸道路多久了 ? 欧美才开始在手机领域发力触摸游戏 。。。。

PS3 的 手柄感应 、 Wii 的 体感 。。。微软的体感出来的时候落后了多少???

技术不仅仅是 你今天DX10 明天 DX11 , 今天10万个多边形 明天100万个多边形

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发表于 2012-3-24 14:33:39 |只看该作者
走出去发现一些可利用的元素然后和自己的作品有机结合吧..
没有创新是无法在市场上长期立足的{:2:}
此生无悔入东方, 来世愿生幻想乡

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发表于 2012-3-24 14:34:24 |只看该作者
苏格拉底叔 发表于 2012-3-24 14:17
中国玩家什么都玩。。。。你说的是市场不承认的那部分么。。。。。欧美人和亚洲人喜好不同很正常,不说日 ...

SCE是日本背景的公司,那战神、神海算是日式游戏?天朝最火的CF的游戏类型不是西式的,难道还是韩式日式的?原来FPS也是韩国发扬光大的?



天朝大概是因为西化很深了,所以说真的是对西方文化没什么抵触,WOW、COD玩的欢,FF也有人喜欢,不像日本玩家那么独特。


至于说欧美cosplay的视频我也见过,但我也知道欧美对于喜欢日本动漫的人是不大待见的。一小撮欧美人玩gal依旧改变不了gal基本只在日本和中国受点欢迎的事实,看看那可怜的销量就知道了。


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发表于 2012-3-24 14:38:18 |只看该作者
本国市场竞争惨烈,自己的市场都站不稳脚跟,哪顾得上别家?有能力拓展的只是岛内大厂,老任索尼卡普空世嘉都算比较国际化的,RTS、MMORPG、FPS于岛国如同单机于天朝,根本不值一提,没有多少市场,这类作品的市场太小了,更何况跟游戏及硬件的技术要求和人才储备是完全脱节的,到过年年都谈论沉没论,游戏业不思进取的“反思”自从2002-2003年就没少过,至今也没多大变化,大多数日本大厂也活得好好的,自己国家的游戏产业都把不了脉,还给世界第一游戏硬件大国和第二游戏强国操心,真TMD蛋疼啊
宁要“不完美”的改革,不要不改革的危机!改革改到住得起房、看得起病、上得起学、吃得起菜,坚决拥护裆忠仰,坚决支持改革,俺们坚决相信会活得越来越有尊严,俺们坚决相信财产性收入会大涨,俺们坚决相信经济发展不会以牺牲俺们地健康为代价,里根神马得简直弱爆啦!取地里沟的油四钱、瘦肉的精子二钱、苏丹红三钱、芒硝二钱、甲醛少许、铬胶囊少许、以旧皮鞋焚灰为引,温水煎服,可治大国崛起意淫症!

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发表于 2012-3-24 14:40:55 |只看该作者
MINGJOKER 发表于 2012-3-24 14:34
SCE是日本背景的公司,那战神、神海算是日式游戏?天朝最火的CF的游戏类型不是西式的,难道还是韩式日式 ...

AVG 中国销量高?????

欧美根本不出产 文字AVG 好不好。。。。要玩就必须选JP 的

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发表于 2012-3-24 14:42:28 |只看该作者
浅蓝yj 发表于 2012-3-24 14:38
本国市场竞争惨烈,自己的市场都站不稳脚跟,哪顾得上别家?有能力拓展的只是岛内大厂,老任索尼卡普空世嘉 ...


最高指挥官 系列 。。。。地球突袭战 被你无视了么。。。。

日系 PC  即时战略 也不是 欧美一脉的

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发表于 2012-3-24 14:44:25 |只看该作者
本帖最后由 苏格拉底叔 于 2012-3-24 14:45 编辑
MINGJOKER 发表于 2012-3-24 14:34
SCE是日本背景的公司,那战神、神海算是日式游戏?天朝最火的CF的游戏类型不是西式的,难道还是韩式日式 ...

galgame在日本也属于小众好不好,你以为为啥能卖上千套厂商就欢天喜地是为了啥。。。

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发表于 2012-3-24 14:46:02 |只看该作者
TigerQiuQiu 发表于 2012-3-24 14:40
AVG 中国销量高?????

欧美根本不出产 文字AVG 好不好。。。。要玩就必须选JP 的

你没看懂我的意思,我是指galgame作为日本的特产,只能在他们自己国家,以及天朝有点人气,欧美玩家当然是不会接受这么奇特的游戏方式

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发表于 2012-3-24 14:47:21 |只看该作者
MINGJOKER 发表于 2012-3-24 14:46
你没看懂我的意思,我是指galgame作为日本的特产,只能在他们自己国家,以及天朝有点人气,欧美玩家当然 ...

别老代表欧美人好不好,GALGAME本身就是小众游戏,日本销量过千的就是GALGAME大作,欧美人也能接受从4CHAN等欧美网站的GAL讨论到COS都可以看出,有人玩就说明有人接受这种方式。。

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发表于 2012-3-24 14:47:57 |只看该作者
MINGJOKER 发表于 2012-3-24 14:46
你没看懂我的意思,我是指galgame作为日本的特产,只能在他们自己国家,以及天朝有点人气,欧美玩家当然 ...


欧美不但接受了 而且 Ubi 还是 EA 前不久也出过 日系人设的养成Gal  ...

然后 你以为 微软没事干弄个 日系GalGame角色蓝泽光作免费的webAVG来推销自己的产品阿

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