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楼主: billvisa
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[原创] 《最后的突击》2.02最新修正版已发布,MOD for MOW1.175版……(已续期)(bug修正) [复制链接]

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发表于 2011-8-8 18:24:26 |只看该作者
回复 发条鸟 的帖子

老B曰:说不说由你,反正我不信!
金人更进迭退,忍耐坚久,令酷而下必死,每战非累日不决,胜不遽追,败不至乱,盖自昔用兵所未尝见!
倭性甚狞,虽前锋死而后不退。吾时年五十五,身经几百战矣。各种诸夷无不试者,而无如倭奴之狞狠也。然以铁骑弛突蹂躏,则不能自勇矣!
自羯胡入寇,今十五年,我师临阵,何啻百战。曾未闻远以孤军,当兹巨孽,抗犬羊并集之众,于平原旷野之中,如今日之用命者也。

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发表于 2011-8-8 18:51:26 |只看该作者
回复 发条鸟 的帖子

   OK,收到你的截图,谢谢。我会找到原因,并且修正的。

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发表于 2011-8-8 19:05:16 |只看该作者
回复 chojja2 的帖子

       配置很简单。战壕里蹲满足够的火箭筒手和机枪手,比例为2:1比较合适,移动模式为禁止乱跑。所有敌人高地上的火炮,最好都能无损缴获。总共是2门lg40/75mm无后坐力炮,一门固定基座pak40反坦克炮,一门52k/85mm高射炮和一门61k/37mm高射炮,当然,2挺超级巴祖卡大杀器和1挺双联12.7mm勃朗宁高射机枪也都全部缴获。位置就放在原来的位置。坦克掩体里,停一辆百夫长,再搬2个迫击炮上去,然后基本就OK了。     正面多布拒马,防止坦克直接冲上来。侧面的战壕里多放火箭筒手,哥的MOD里火箭筒不是摆设的道具,是真正的大杀器,坦克杀手。要用好他们。4分半钟之内,总共只有不超过24辆坦克进攻你的高地。相当于你平均10秒消灭一辆坦克,貌似一点不难。

    哥自己做过测试,最大反坦克火力密度的情况下,可以平均2秒摧毁一辆坦克,这还是重型坦克。

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发表于 2011-8-8 19:40:30 |只看该作者
回复 billvisa 的帖子

另外 b大……貌似巡逻的T34/85,鼠标移上去显示的是88mm的主炮,被我打爆了所以木有截图……不知道只是个别显示的问题还是?
i5 2500K
Gskill DDR3 1333 4G*2(9-9-9-24)
AsRock p67 pro3
Gigabyte GTX560
SAMSUNG F3/Hitachi 7K1000.C 1TB*2 Raid0
seagate 7200.11 1.5TB

ASUS VH238 23.6"
Sony SDM-S91 19"

Windows7 Ultimate build7600 64bit
Ubuntu 10.10

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发表于 2011-8-8 19:43:33 |只看该作者
回复 发条鸟 的帖子

   这个是显示设置错误。不过实际情况仍然是85炮,用的是85弹,穿甲数据也是85弹的。

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发表于 2011-8-8 20:41:17 |只看该作者
回复 billvisa 的帖子

老B还人兴趣改BUG,我也要提一条,车辆驾驶员被打死,车上其它乘员不会自动替补。也就是说司机挂了,就算车上还有人,车也不会动,要想开,得让车上下人走,再点上车才行。

这种问题不体现在坦克上,主要体现在半履上!急死人!
金人更进迭退,忍耐坚久,令酷而下必死,每战非累日不决,胜不遽追,败不至乱,盖自昔用兵所未尝见!
倭性甚狞,虽前锋死而后不退。吾时年五十五,身经几百战矣。各种诸夷无不试者,而无如倭奴之狞狠也。然以铁骑弛突蹂躏,则不能自勇矣!
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发表于 2011-8-8 21:36:07 |只看该作者
本帖最后由 chojja2 于 2011-8-8 21:36 编辑

另外还碰到一个问题,车辆坏的时候派人去修理,如果修理时小兵1被打死,点另外一个小兵2再去修,却修不了,这时要么把小兵1救起来继续修,要么就是控制小兵2手动检个修理包才能修理到,这个问题时有出现,但不是每次都这样子

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发表于 2011-8-8 22:17:40 |只看该作者
回复 chojja2 的帖子

你这个问题我从来没遇到过。但本版的确点坦克的维修不好用,我一般都是点两次,一次下两个兵,至少有一个是听话的!
金人更进迭退,忍耐坚久,令酷而下必死,每战非累日不决,胜不遽追,败不至乱,盖自昔用兵所未尝见!
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发表于 2011-8-8 23:47:46 |只看该作者
本帖最后由 billvisa 于 2011-8-8 23:48 编辑

回复 redenemy 的帖子

车辆驾驶员那个是MOW的原版设定,不是我MOD的问题,跟我无关。
不信你玩原版的试试就知道。

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发表于 2011-8-8 23:50:11 |只看该作者
chojja2 发表于 2011-8-8 21:36
另外还碰到一个问题,车辆坏的时候派人去修理,如果修理时小兵1被打死,点另外一个小兵2再去修,却修不了, ...

   这个也是MOW原版的问题,跟MOD无关。

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发表于 2011-8-8 23:53:35 |只看该作者
回复 billvisa 的帖子

老大,你真以为我喜欢胡说啊!我原版玩过无数,我当然知道问题在哪里!晕,无语了!
金人更进迭退,忍耐坚久,令酷而下必死,每战非累日不决,胜不遽追,败不至乱,盖自昔用兵所未尝见!
倭性甚狞,虽前锋死而后不退。吾时年五十五,身经几百战矣。各种诸夷无不试者,而无如倭奴之狞狠也。然以铁骑弛突蹂躏,则不能自勇矣!
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发表于 2011-8-8 23:59:34 |只看该作者
唉,经历了无数次SL,终于到了第二阶段。。。。但是。。。。太卡了,只能放弃。

E8400 OC 3.8G+4870的显卡都卡1b[寒死]

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发表于 2011-8-9 00:32:19 |只看该作者
本帖最后由 billvisa 于 2011-8-9 00:46 编辑

回复 redenemy 的帖子

   说了你不懂,你还要跟我辩论。给你来点看图说话。





注意看屏幕右下角,那些有图标的。有方向盘,准星,双箭头,子弹标志的,分别是驾驶员,炮/枪手,车长,装填手,在游戏里的定义叫车组—crew,那些没有这些图标的,在游戏里的定义叫乘员—passenger。

MOW游戏定义crew的位置是可以互换的,当然我的MOD里也是可以的。比如上图这辆装甲车的gunner就在crew驾驶员下车以后自动接替了他的位置。

同时MOW定义成员passenger的位置是不能互换的,更不能接替crew的位置。当然,我的MOW这个也是跟原版一样的。

而你的问题就在于把passenger当成crew,把乘员当成了车组。你说的那个问题,就好比坦克里的车组死了,为什么坦克上搭载的步兵不进去开坦克一样可笑。

你玩MOW也不是一天两天,玩这么久了,还分不清crew和passenger……

天天说本人的MOD有BUG。你打不过去,也说怪MOD有BUG。你嫌补给,修理麻烦也说MOD有BUG,你操作失误也说本人的MOD有BUG,夺旗模式,无限触发,你也认为是bug。还有什么你认为不是bug的么。

真有bug的让你截个图你也半天没截,最后还是其他人截的。


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发表于 2011-8-9 00:40:00 |只看该作者
本帖最后由 billvisa 于 2011-8-9 00:47 编辑

回复 grape519 的帖子

   win7的系统吧。本人XP3,CPU是E7300,显卡是GE9800GTX+,比你流畅的多。
   当然,也可能你系统本身搭配的就不好。装机要么是3A组合。 AMD的显卡,AMD的主板芯片,AMD/ATI的显卡,能够最大效能发挥AMD平台的性能。要么就是INTEL/NVDIA组合,发挥外围软件优化的优势。
    A的U配N卡和I的U配A卡,是最蛋疼,最浪费性能的……貌似就有人是这么配的。

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发表于 2011-8-9 02:09:34 |只看该作者
回复 grape519 的帖子

此mod貌似对内存要求比较高,你多大内存,4G?
i5 2500K
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发表于 2011-8-9 09:37:03 |只看该作者
回复 billvisa 的帖子

亲爱的,你应当感到奇怪的是,我为什么从来没在你原版里说过此话。你懂得多不假,我玩得多也不假。

在各类车上,乘员下车,其它载员当然是自填的,只要你让车辆移动,载员自填。

我还可以靠诉你,本版半履上的一车人,前面的机枪手被打死了,坐在后面的根本不填上去打。就我反复SL获得的经验,只有单个乘员时,让他在司机和机枪手间转换是无问题的。要不你亲自试试。
金人更进迭退,忍耐坚久,令酷而下必死,每战非累日不决,胜不遽追,败不至乱,盖自昔用兵所未尝见!
倭性甚狞,虽前锋死而后不退。吾时年五十五,身经几百战矣。各种诸夷无不试者,而无如倭奴之狞狠也。然以铁骑弛突蹂躏,则不能自勇矣!
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发表于 2011-8-9 11:05:08 |只看该作者
回复 redenemy 的帖子

   一句话,瞎扯JB蛋。跟你说了那么多,结果你到现在都还没搞清楚crew和passenger的区别。

      

  红框是车组crew,蓝框是乘员passenger
  你敢说我MOD里红框的里的人员位置不会互换?
  你敢说原版里的蓝框里的人能换到红框。
  无知就无知,还老是要犟。

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发表于 2011-8-9 13:50:37 |只看该作者
回复 billvisa 的帖子

得,不跟你扯了!你又不玩游戏的,拿着编辑器演示!我只想告诉你,你所谓的CREW是乘员,passenger是我说所的载员,这可是我国标准军语!
金人更进迭退,忍耐坚久,令酷而下必死,每战非累日不决,胜不遽追,败不至乱,盖自昔用兵所未尝见!
倭性甚狞,虽前锋死而后不退。吾时年五十五,身经几百战矣。各种诸夷无不试者,而无如倭奴之狞狠也。然以铁骑弛突蹂躏,则不能自勇矣!
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发表于 2011-8-9 13:56:31 |只看该作者
回复 redenemy 的帖子

   呵呵,笑话。编辑器里跟游戏不一样了?编辑器要是跟游戏不一样,你还能玩个毛。所有任务都是在编辑器里做出来的。
   你能拿出你所谓游戏里不能用的截图么。我倒是能拿出游戏和编辑器里 一样用的截图。

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发表于 2011-8-9 15:18:33 |只看该作者
本帖最后由 redenemy 于 2011-8-9 15:21 编辑

回复 billvisa 的帖子

笑话?本贴前面我就告诉过你子弹的问题,你答复说你看了编辑器,没发现有问题!而且当时除了我别人也没讲过这个问题,你说是我的问题!笑话!

我要有空,我真重装1。14版,晒给你看看!
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