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楼主: billvisa
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[原创] 《最后的突击》2.02最新修正版已发布,MOD for MOW1.175版……(已续期)(bug修正) [复制链接]

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发表于 2011-8-6 15:04:28 |只看该作者
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老大,我懂了,基本没问题了!剩下的就是以少胜多。

不过我得感慨两句,当年给你提那么多优秀意见的人今安在(防空改进我提过,这个改进没错)?他们的掌声呢?

GSM2 BUG巨多,玩得人无语落泪···········
金人更进迭退,忍耐坚久,令酷而下必死,每战非累日不决,胜不遽追,败不至乱,盖自昔用兵所未尝见!
倭性甚狞,虽前锋死而后不退。吾时年五十五,身经几百战矣。各种诸夷无不试者,而无如倭奴之狞狠也。然以铁骑弛突蹂躏,则不能自勇矣!
自羯胡入寇,今十五年,我师临阵,何啻百战。曾未闻远以孤军,当兹巨孽,抗犬羊并集之众,于平原旷野之中,如今日之用命者也。

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发表于 2011-8-6 16:18:50 |只看该作者
本帖最后由 billvisa 于 2011-8-6 16:22 编辑

回复 redenemy 的帖子

  其实你这样已经少了很多乐趣了。碰上自己打不过的时候,不是想想怎么自己找方法过,反倒总是要求让作者把游戏改得更简单,更不需要用脑。不知道你玩过《盟军敢死队》1和2没有。作为一款经典,耐玩,值得回味的游戏。肯定是要有难度的,而且还不小。让你一次不过,两次不过,甚至三次不过,只有让你绞尽脑汁,想尽办法之后,方可堪堪过关。然后让你有种百味杂陈,往事不堪回首的成就感。
     新版的《最后的突击》也是一样。真的难道让人打不过么,肯定不是,顶多是让你的损失大了一点。同时在游戏的全部进程中,强迫你打起12分的精神,时刻保持警惕的。一旦你稍有疏忽,轻则致残,重则致命。难道战场上就不是这样么,在战场中一个小兵稍微的不留神可能就丢掉小命,而指挥官的稍微的麻痹大意就可能断送整支部队,历史上这样的战例还少么?真实的情况如此,游戏也模仿如此,你有什么好抱怨的呢?指挥车被飞机炸了,间谍不小心死了,右边突然被AI袭击了,你为什么总是抱怨太难,总是认为AI的BUG,而不考虑是你太疏忽,太麻痹大意呢。如果你在游戏的过程中,像在战场上一样时刻保持万分的警惕,你就能躲过空袭,间谍也就不容易牺牲,而右路的反击,你也能从容应对。试想一下,如果这是突袭,你上了场就得时刻保持防御状态,不晓得下一次敌人的反击会在什么地方出,那么你到了河右岸以后,就会先把坦克排好防御阵形,以应付不知道什么时候来的敌军反击。你如果真像突袭一样的布置的话,敌军的右岸反击,或者说任何方向的反击,还有什么应付不了的么?你觉得突袭的好玩,可我真把MOW做得像突袭你一样,让你时刻小心翼翼的时候,你却又抱怨难度太高,AI是BUG了。

  你总是不停的抱怨AI是BUG,敌人太难,你的单位总是损失。你为什么不好好的享受游戏的过程,而总想着占电脑的便宜呢。你总是想零伤亡的通关,所以死一个间谍就耿耿于怀,开局死几个兵就抱怨不休,打仗有不死人的么?真要让你一个不死,你又嫌电脑太没难度,让你多死几个,你就觉得电脑变态。你还总希望可以用SL的方法让电脑的反击扑个空,然后被你在远处像打瞎子一样打捡便宜。但真实的反击有哪一个是你希望那样的?而我要做的就是让游戏接近真实,同时不让你的无聊做法得逞。

  所以,我认为你已经偏离了玩战争游戏的本来目的,享受战斗的过程。而不是像你现在这样总想着怎么占电脑便宜。

  作为作者,我给了你最好的武器,充足的弹药,像个男人一样,堂堂正正的跟AI战斗吧,你将获得胜利,并享受快乐。否则,像现在这样总想偷AI的鸡的话,AI会让你痛苦万分的。
  酷派的一个版主。玩2.00版的,人家过河之后就没用存档,4个小时过关。


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发表于 2011-8-7 01:17:56 |只看该作者
抢了4个IS-3  这家伙真打不死的
抢来的坦克有些弹药满的,有些就只有几十发,看看可否全部都满弹药。给的虎王豹子也全部没几发炮弹,MOW操作实在繁琐,像这种大战役可否出来都补满,另外到后期防守阶段的时候,坦克不敢放右边了,毛子就不断的反击,30分钟反击了快10次了。。。比正面进攻的次数还多,不是说这个BUG修好了么,还有一个巡逻队的问题,当我的坦克距离巡逻队出兵点太近的时候,会出现一个情况,巡逻队的小兵会冲出来,但总有1,2个巡逻队的坦克在看不到的地方不断的打我,我的坦克也不会还击,只能白挨打。

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发表于 2011-8-7 01:25:20 |只看该作者
本帖最后由 billvisa 于 2011-8-7 01:29 编辑

后期防守阶段,哪来的右边?直接切换到地图2了,右边反击的地方是不可见区域。

BUG是修好了。问题是你老投机取巧,那么反击就会无穷无尽。想要一次搞定,呆在原地硬扛。

另外给了你那么多补给车,里面都是德军的弹药,你都扔哪去了?

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发表于 2011-8-7 01:25:39 |只看该作者
本帖最后由 redenemy 于 2011-8-7 01:32 编辑

回复 chojja2 的帖子


能捡4个斯大林3,显然是进了最后阶段,这玩意也只有最后阶段才大量出现。你说的最后阶段应不是右路反击,而是苏毛狂攻高地,是这样的。我昨天在高地上摆了八辆坦克,今天摆了12辆,明天不知摆多少辆,反正瘾大技术臭,坦克不够用!

关于敌人巡逻队在你看不到的地方打你的问题,我是这么弄的,用突击虎直接轰击地图外的地方,保证让此地再无生灵!

此版的突击虎比第一代强太多,简直是简化版核武器:高温高热加冲击波。

金人更进迭退,忍耐坚久,令酷而下必死,每战非累日不决,胜不遽追,败不至乱,盖自昔用兵所未尝见!
倭性甚狞,虽前锋死而后不退。吾时年五十五,身经几百战矣。各种诸夷无不试者,而无如倭奴之狞狠也。然以铁骑弛突蹂躏,则不能自勇矣!
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发表于 2011-8-7 01:39:09 |只看该作者
本帖最后由 billvisa 于 2011-8-7 01:41 编辑

回复 redenemy 的帖子

   汗, 高地那么小,你竟然摆12辆坦克,你摆得下么……
   高地上给你2组美军超级巴祖卡火箭筒,那才是大杀器。破甲深度300mm,所有坦克上来无论哪面都是一炮搞定,用得着那么吃力么。还有另外2门德军lg40无后坐力炮,破甲深度150mm,外加一门固定的75mm/pak40反坦克炮,对付高地侧面出来的敌军足够了。

   高地的坦克掩体里最适合放的是百夫长坦克,一辆就够。战壕里就放火箭兵和机枪兵,再弄两门迫击炮。挡住敌人的两面进攻不是问题。

   你前面不是嫌火箭筒的威力太大,这会就应该利用好战壕里的火箭兵啊。战壕里的弹药箱,火箭弹是管够的。

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发表于 2011-8-7 01:50:34 |只看该作者
回复 redenemy 的帖子

最后阶段没办法拿坦克了,一波又一波的冲锋很难有时间让你拿坦克,IS-3是左边反击的时候出来的3个拿的,另外我高地顶过去就没反击了,是河右岸那边,一开始也是硬顶过去的,后来部署防守的时候坦克不敢放右岸了,然后各种的反击开始鸟。。。
有一次竟然10秒内反击2次。    打到最后防守阶段我就不打了的,机器拖不动

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发表于 2011-8-7 01:52:54 |只看该作者
回复 billvisa 的帖子

一开始是硬顶过去的啊,然后坦克就一直放那里,然后到了你说的地图2,坦克我调开了,然后反击就来了。

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发表于 2011-8-7 02:00:10 |只看该作者
回复 chojja2 的帖子

    到了地图2,右岸的反击只会触发一次,不会再触发了。

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发表于 2011-8-7 02:21:15 |只看该作者
本帖最后由 redenemy 于 2011-8-7 02:21 编辑

回复 billvisa 的帖子

晕哦,你所说的地图2应指第二阶段吧,不是最后的第三阶段。你捡应是IS2,不是IS3。

这个所谓的右边反击(地图调过来就是左边出兵)不是反击,这是苏毛在第二阶段的正规攻击。这个攻击时间你是可以掌握的,控制其长短的钥匙就是摆在阵地上的那两门牵引火箭炮。此炮一灭,就转进到第三阶段——最后变态计时防守段。
金人更进迭退,忍耐坚久,令酷而下必死,每战非累日不决,胜不遽追,败不至乱,盖自昔用兵所未尝见!
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发表于 2011-8-7 02:27:03 |只看该作者
本帖最后由 redenemy 于 2011-8-7 02:27 编辑

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你所说的那些大杀器早就统统与敌人的反击人海一起在卡秋莎和突击虎的不断覆盖下灰飞烟灭了。无法,不如此,难度高地上那么多兵我还一个一个地敲啊!

坦克不够用是在第三段。确实不够,尽管我把地雷重新全部埋在高地的坡上,将所有拒马也放在坡上,奈何敌人太多,且前后夹击,不太好撑。
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发表于 2011-8-7 02:50:19 |只看该作者
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高地侧面是每5分钟攻击一次,每次4波,一波3辆坦克,18个步兵,总共才12辆坦克,72个步兵。其中你有5组火炮,一组巴祖卡,再加一辆坦克。基本上平均3秒消灭一辆敌坦克不是问题,而且高地上的坦克还很多是装甲车和轻坦克,用12.7mm高射机枪就可以消灭。再配上火箭筒手和机枪兵,消灭起来难道很难么?而且12.7mm机枪打步兵,只要打中就一枪毙命,如果再放一门破击炮,72个步兵根本不够看。
   高地正面的进攻是比较强大一点,但是每4分半钟才来4辆坦克,就算全是IS-2,难道不能在60秒内解决掉?坦克消灭了,那点步兵算个毛。

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发表于 2011-8-7 02:53:12 |只看该作者
回复 redenemy 的帖子

是你说的第三阶段了,还是不断提升反击。另外确实是IS-3  怎么截图,截图存放在哪里?下次发个图给你们看

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发表于 2011-8-7 03:07:41 |只看该作者
回复 chojja2 的帖子

按键盘上的print screen键截图。然后用windows自带的画图保存。

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发表于 2011-8-7 11:48:03 |只看该作者
回复 chojja2 的帖子

我的操作系统是WIN7,用键盘上的“print screen”不能截图。我用的是FRAP,想当好用的游戏小软件。既可按默认的F10键截图,又可看帧率!
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发表于 2011-8-7 13:57:27 |只看该作者
是我的问题么,任务刚开始,要把半履带开到对岸去……,可电脑AI直接逼过来了,躲都没法躲,整个屏幕都被他们占满,这可怎么玩呢?
i5 2500K
Gskill DDR3 1333 4G*2(9-9-9-24)
AsRock p67 pro3
Gigabyte GTX560
SAMSUNG F3/Hitachi 7K1000.C 1TB*2 Raid0
seagate 7200.11 1.5TB

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发表于 2011-8-7 14:07:27 |只看该作者
回复 发条鸟 的帖子

  不是,是你技术的问题。已经有人通关了。大家的开局都一样。

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发表于 2011-8-7 14:12:20 |只看该作者
回复 billvisa 的帖子

感谢大大这么快就回复……好吧知道了,谢谢……
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发表于 2011-8-7 18:32:17 |只看该作者
回复 redenemy 的帖子

防守前存图,后面就不打了,等下关,等老大们的过关存档
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发表于 2011-8-7 19:17:08 |只看该作者
本帖最后由 redenemy 于 2011-8-7 19:23 编辑

回复 chojja2 的帖子

我晕哦,你这还没进入最后段,怎么会这么多斯大林3,老B这是怎么回事啊!总共只有一辆啊·····························

而且C兄,看你这架势第二阶段还没开始啊···


在准备进入第二阶段时,除了IS3,我的兵力应比你强,我有十一辆IS2加一辆IS3,两辆KV1(中途还另损失两辆,没管),二辆M4A3A2(前面损失一辆)。丢了一辆豹,没管,丢了一辆KV2。T34/85/57、M4A4,丘吉尔比你少,前面损失了一些也没管。
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