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[原创] EA和Activison互喷,这个新闻非常有喜感,游侠里的准CEO们有什么看法呢? [复制链接]

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发表于 2010-9-28 11:53:45 |只看该作者 |倒序浏览
Activison的老板Bobby Kotick曾宣称此作是公司史上投资最大的项目,前两天还对EA试图夺取打枪游戏宝座的企图表示了不屑:

“EA已苦苦挣扎了许久,它最大的问题是,能人志士在他们那里待不下去,除非是没其它地方可选。”

“EA喜欢买下一家工作室然后给它们贴上标签,比如EA佛罗里达、EA温哥华、EA新泽西,诸如此类;而我们总是保持距离然后问他们的意愿,人们应该有自己的开发理念,应该有自己的见解,这才能让他们出人头地。”

“我们没有所谓的Activison文化,Treyarch就是Treyarch,IW和Sledgehammer亦然,对我来说,专心搞好发行是颠扑不破的真理,除极个别情况,我们旗下所有工作室的创始人仍在掌控他们的工作室。”

EA迅即对上述言论作出回应:

“Kotick与他手下工作室的关系已在诉状中写得明明白白,他的公司全仰仗于三条战线,其一是一个虚幻飘渺的空中楼阁(意指买断Bungie作品十年发行权),其二是一部人气大幅下跌的吉他英雄,最后一个毁于他自己的骄横作风。”

若未从头至尾亲历DICE平庸化进程(再看看NFS与C&C系列),可能还会觉得EA的回击很给力,可EA现在唯一拿得出手的也只有BioWare的作品了。
字不够,点来凑·······

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沙发
发表于 2010-9-28 11:55:07 |只看该作者
EA还有EA sports呢……          还有模拟人生……

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板凳
发表于 2010-9-28 11:57:28 |只看该作者
实情啊,EA毁制作组不倦啊!不过弄使命召唤的那俩人不也投奔他处了吗?
神啊,再多给我点金钱吧!

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地板
发表于 2010-9-28 11:59:03 |只看该作者
两个就像家草和野草

家草食之无味,但是不能丢;野草虽然吃起来很好,但是还是要不得

两个厂商半斤八两都差不多

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发表于 2010-9-28 11:59:29 |只看该作者
我觉得EA这两年真的哦不错了啊,也慢慢出精品了,注重质量了,不再整那么多粗制滥造的了,也开始注重品牌形象了。动视倒是开始走EA以前的弯路了
字不够,点来凑·······

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发表于 2010-9-28 12:03:18 |只看该作者
EA打的就是大品牌战略,要的就是玩家买游戏就是冲着EA这个牌子,而不是旗下某个王牌制作组,如动视的Infinity Ward这种在EA是绝对要扼杀的!不过Infinity Ward好像也已经散掉了吧!
神啊,再多给我点金钱吧!

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发表于 2010-9-28 12:04:45 |只看该作者
EA的游戏,话说好像还真没玩过哪一款,除了FIFA   CC3

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发表于 2010-9-28 12:17:07 |只看该作者
EA旗下大作显然要比动视多得多,所以毁掉点貌似也不心疼啊。动视要是不拉上暴雪,有几款大作用手指都能数出来,得意个啥?有时间扯皮不如好好开发游戏
Notebook:
                17"WUXGA
               CPU: QX9300 2.53GHz
               RAM: 4 GB DDR3
               GPU: ATI MR HD3870 X2
               HDD: 500GB RAID0

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发表于 2010-9-28 12:19:56 |只看该作者
EA不止BioWare的作品吧                                                                       .

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发表于 2010-9-28 12:26:50 |只看该作者
感觉IT页只要和游戏有关的企业都和小孩似的热衷于互喷表演给玩家看,比如动视和EA,NV喷AMD和intel,三红和神机的互喷等等,但是真正的高科技公司就没这样,你看看intel什么时候喷amd和nv了,amd也不怎么喷,相比nv,天天都要黄总的新闻,
字不够,点来凑·······

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圣魔王 撒旦

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发表于 2010-9-28 12:28:58 |只看该作者
希望EA别把原IW小组也给毁了

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发表于 2010-9-28 12:32:05 |只看该作者

回复 #11 作弊专家 的帖子

原来高科技公司是这么分的,懂了!!!!!

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发表于 2010-9-28 12:44:09 |只看该作者
Bioware就是Bioware只是Bioware仍是Bioware,虽然被EA收购了...

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发表于 2010-9-28 13:13:18 |只看该作者
与动视暴雪(vivendi) 决裂的制作组有:

Valve(动视想侵占半条命等产品商标权,后valve转投EA阵营)

starbreeze (因得不到动视在营销上的支持,转投EA阵营)

ID Software (动视用ID的名号让自己的Raven制作组不断出产各种渣作,曾由EA代理RAGE,又与betheda合并,取消这一合作)

relic

massive entertainment

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IW

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发表于 2010-9-28 13:14:52 |只看该作者
Bobby Kotick这人阿。游戏界少有的不玩游戏的家伙,纯粹的商人。
4亿吨TNT爆炸所释放出的能量,足够从把地球从地壳一直到核心打穿,就算不毁灭也够把地球搞成死星了  

灭绝恐龙的陨石撞击威力太弱,远远不不足120万亿吨tnt。恐龙是被后来的原始人类吃光的。

某砖家语

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发表于 2010-9-28 13:16:40 |只看该作者
赫赫,几个游戏引擎大户都是做枪出身,EA拉拢不少。。。

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发表于 2010-9-28 13:20:58 |只看该作者
那个什么IW新公司在EA的地位顶多就是一个2娘养的

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发表于 2010-9-28 13:22:37 |只看该作者
我宣布进来的都是CEO···········

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发表于 2010-9-28 13:22:43 |只看该作者
原帖由 村中的大爷 于 2010-9-28 12:43 发表
DICE平庸化??笑话~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

~~~~EA的创新能力是大家有目共睹的~~~无论创新失败与否~~~~总比B暴一成不变来得好

签名这么大的模拟人生,居然还敢说创新

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发表于 2010-9-28 13:26:38 |只看该作者
电子艺界的 东西  红警 模拟人生 模拟城市 其他 都-

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