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楼主: 作弊专家
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[原创] EA和Activison互喷,这个新闻非常有喜感,游侠里的准CEO们有什么看法呢? [复制链接]

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发表于 2010-9-28 23:09:44 |只看该作者
原帖由 big-eblis 于 2010-9-28 22:49 发表
C&C就是毁在EA手下的,也好意思出来叫?

这也叫毁?

WW被收购合并后的CC:将军和CC3都是销量和评论上佳的作品,两者都有280W左右的累计销量,前者甚至被CCFans认为是最能代表CC游戏理念的一作。
RA3销量也有200W足有的销量,CC4倒是个悲剧。

[ 本帖最后由 炽天使军团 于 2010-9-28 23:11 编辑 ]
4亿吨TNT爆炸所释放出的能量,足够从把地球从地壳一直到核心打穿,就算不毁灭也够把地球搞成死星了  

灭绝恐龙的陨石撞击威力太弱,远远不不足120万亿吨tnt。恐龙是被后来的原始人类吃光的。

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发表于 2010-9-28 23:10:55 |只看该作者
原帖由 big-eblis 于 2010-9-28 22:49 发表
C&C就是毁在EA手下的,也好意思出来叫?


C&C 系列巅峰就是红警1了,  在1997-2002年之间一直走下坡路, 主要的问题就是遭遇了SC,跟EA没什么关系.

EA收购之后能把一个卖不过100万的游戏坚持到2009年已经很不错了

[ 本帖最后由 zhutou121 于 2010-9-28 23:12 编辑 ]

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发表于 2010-9-28 23:27:01 |只看该作者
原帖由 zhutou121 于 2010-9-28 23:10 发表


C&C 系列巅峰就是红警1了,  在1997-2002年之间一直走下坡路, 主要的问题就是遭遇了SC,跟EA没什么关系.

EA收购之后能把一个卖不过100万的游戏坚持到2009年已经很不错了 ...

CC将军卖了接近300万,CC3也有280w。

这对个RTS游戏来说算是很给力销量了,虽然是累计的。
4亿吨TNT爆炸所释放出的能量,足够从把地球从地壳一直到核心打穿,就算不毁灭也够把地球搞成死星了  

灭绝恐龙的陨石撞击威力太弱,远远不不足120万亿吨tnt。恐龙是被后来的原始人类吃光的。

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发表于 2010-9-29 01:10:32 |只看该作者
原帖由 yahoocom 于 2010-9-28 15:55 发表


大卖要看你是怎样理解..

比如EA的FIFA前几年一直被KONAMI的实况压制, 从FIFA09开始反超,目前FIFA也成为千万级销量的作品,打破自己的极限, 这也是FIFA制作的进步表现, 也是EA的进步表现

其余的例子很多, 比如死亡 ...

奇点我还挺喜欢的啊……卖得不好吗……

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发表于 2010-9-29 01:56:48 |只看该作者
原帖由 zhutou121 于 2010-9-28 23:10 发表


C&C 系列巅峰就是红警1了,  在1997-2002年之间一直走下坡路, 主要的问题就是遭遇了SC,跟EA没什么关系.

EA收购之后能把一个卖不过100万的游戏坚持到2009年已经很不错了 ...

居然有人说CC系列的堕落和EA没关系....
RA2当年算是相当成功的作品,短短一个月的销量就超过100万,因为RA2,西木才会被EA收购..
EA是一个绝对商业化的公司,这样注定了CC系列和红警系列早晚烂掉!

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发表于 2010-9-29 08:47:06 |只看该作者
原帖由 爬着睡 于 2010-9-29 01:56 发表

居然有人说CC系列的堕落和EA没关系....
RA2当年算是相当成功的作品,短短一个月的销量就超过100万,因为RA2,西木才会被EA收购..
EA是一个绝对商业化的公司,这样注定了CC系列和红警系列早晚烂掉! ...

那你倒是说说cc将军和cc3为啥卖的那么好?
4亿吨TNT爆炸所释放出的能量,足够从把地球从地壳一直到核心打穿,就算不毁灭也够把地球搞成死星了  

灭绝恐龙的陨石撞击威力太弱,远远不不足120万亿吨tnt。恐龙是被后来的原始人类吃光的。

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发表于 2010-9-29 16:43:43 |只看该作者
原帖由 yahoocom 于 2010-9-29 16:39 发表


其实在1999年泰伯利亚的时候, WESTWOOD已经被EA收了...那时候是WESTWOOD自己不争气, 竞争不过星际争霸, 前面做的沙丘2000反响也不大

所以WESTWOOD衰弱也不能全赖EA

当然最近的CC4是垃圾.. ...

2000是外包的活路,而且雅虎你居然不知道这游戏本来就是复刻来卖给老玩家怀旧用的?

CC2创意什么的挺有意思很新鲜,但大部分毫无意义只图个眼睛一亮。后面RA2走简化路线回归CC1的玩法立刻评论销量都上去了。

[ 本帖最后由 炽天使军团 于 2010-9-29 16:59 编辑 ]
4亿吨TNT爆炸所释放出的能量,足够从把地球从地壳一直到核心打穿,就算不毁灭也够把地球搞成死星了  

灭绝恐龙的陨石撞击威力太弱,远远不不足120万亿吨tnt。恐龙是被后来的原始人类吃光的。

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发表于 2010-9-29 16:58:12 |只看该作者
原帖由 yahoocom 于 2010-9-29 16:48 发表



实话告诉你, 红警2就是WESTWOOD被EA收购后的作品, 知道??

Westwood Studios是在1998年被EA收购的, 收购后出了:

命令与征服:泰伯利亚之日及其资料片,

红色警报2及其资料片,

命令与征服变节者,

命令与征服 ...

RA2时WW还在,商标都有WS的标志。
做将军时才被合并成EA太平洋。
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发表于 2010-9-29 17:08:52 |只看该作者
原帖由 yahoocom 于 2010-9-29 17:02 发表


RA2时是在, 但早已经被EA收购了..

最早在1998年EA收购了西木, 但暂时没直接管理, 结果就出了CC2

CC2就评价来看, 还不如后来的红警2..


CC2的创意和风格最好,可惜大部分是无用功。

收购这事儿属于很早的事情了,大概是酒dune2000出的前后。
但是被EA吞并是在制作将军期间。
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发表于 2010-9-29 17:22:57 |只看该作者

回复 #55 ynchris 的帖子

赫赫,奇点一开始并不看好,如今FPS玩法上很难有突破,brink和bulletstorm玩法上试图找些新东西,到时再看,当然EA和Epic力挺子弹风暴,估计成果好不少,如果不带编辑器这游戏也就一阵风了。

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发表于 2010-9-29 18:01:59 |只看该作者
俗話說的好,狗咬狗,一嘴毛
憑真而論,兩家都不是什麼超給力的公司

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发表于 2010-9-29 21:37:56 |只看该作者
EA还不给力,很不错了,什么时候都照顾到pc玩家··············
字不够,点来凑·······

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发表于 2010-9-29 21:39:46 |只看该作者
原帖由 炽天使军团 于 2010-9-29 08:47 发表

那你倒是说说cc将军和cc3为啥卖的那么好?



不管将军和C&C3卖的如何,这个系列最后也是最烂的一作C&C4是在EA手下出来的,我等玩家只能理解为EA胡乱改动毁掉了C&C。

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发表于 2010-9-29 22:00:45 |只看该作者
原帖由 cbs0529 于 2010-9-29 17:14 发表

可千万别这么说,要不然这俩游戏的粉丝就说你是喷子。反正说BIOWARE游戏不好的全是喷子。

说暴雪不好的,暴FAN直接喷死你。。。。。

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发表于 2010-9-30 08:45:02 |只看该作者
原帖由 darksinelf 于 2010-9-29 17:22 发表
赫赫,奇点一开始并不看好,如今FPS玩法上很难有突破,brink和bulletstorm玩法上试图找些新东西,到时再看,当然EA和Epic力挺子弹风暴,估计成果好不少,如果不带编辑器这游戏也就一阵风了。 ...



bulletstrom不是 People can fly制作, EPIC技术支持EA代理的 新版斩妖除魔吗

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发表于 2010-9-30 09:27:00 |只看该作者
原帖由 big-eblis 于 2010-9-29 21:39 发表



不管将军和C&C3卖的如何,这个系列最后也是最烂的一作C&C4是在EA手下出来的,我等玩家只能理解为EA胡乱改动毁掉了C&C。

原来管你做的好不好,只要出烂一作就是毁。

额外,你咋知道CC4是最后一作?EA只说过这是T故事的最后一作,而且这话原来是当卖点用的根本不能当真。

[ 本帖最后由 炽天使军团 于 2010-9-30 09:42 编辑 ]
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发表于 2010-9-30 10:04:44 |只看该作者

回复 #75 zhutou121 的帖子

正是如此,PCF的作品如今都得靠Epic打理宣传,当然反响肯定不如Epic自家系列作品。。。

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