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楼主: sergi
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[数据研究] 最近研究三国志11PK所完成的一些修改(3.12增加) [复制链接]

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发表于 2010-2-25 20:10:26 |只看该作者
能不能让阵里也能进兵 盖个阵就跟盖出个关口港口那样 这样打仗时才能安营扎寨啊

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发表于 2010-2-25 20:28:31 |只看该作者
这个是强大的游戏的前兆
哇哈哈,希望有人能自己改出12来

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发表于 2010-2-27 11:56:17 |只看该作者
增加建筑物防火效果, 火陷阱&内讧妖术范围扩大, 战法连击,
暴击附加落雷与混乱, 波及邻接部队等功能. 以提高战法的大面积杀伤力.

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发表于 2010-2-27 13:13:49 |只看该作者
原帖由 sergi 于 2010-2-27 11:56 AM 发表
增加建筑物防火效果, 火陷阱&内讧妖术范围扩大, 战法连击,
暴击附加落雷与混乱, 波及邻接部队等功能. 以提高战法的大面积杀伤力.

期待你的《不限玩者》的更多
電腦太弱智了

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发表于 2010-2-27 13:17:53 |只看该作者
这个很犀利

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魏 青州军
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发表于 2010-2-27 13:42:49 |只看该作者
神一般的存在啊,連擊終于變成神跡了

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发表于 2010-2-27 14:49:18 |只看该作者

回复 #1 sergi 的帖子

想下,文件放在哪啊?找了半天没找到.

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发表于 2010-2-27 16:41:21 |只看该作者
太强了,最近也在回味san11,好神奇的补丁!顶!
就是最近上游侠很慢的说……

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发表于 2010-2-27 17:12:40 |只看该作者
太牛叉~~不过玩游戏也就是图个这样的快感~~

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发表于 2010-2-27 19:56:34 |只看该作者
这改的非常之NB啊,楼主,不佩服你都不行。。。

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发表于 2010-2-28 04:02:40 |只看该作者
既然研究的这么透彻,不知能否做到,使港关收入和主城的隶属无关?收入数量还是依赖主城,但没占主城也有收入。
这样港关作用提升,相当一种简略城池,不能造设施的城池,稍稍弥补城太少的问题(堂堂中华城池竟然比日本少!)。
现在的港关被敌方占领后,双方都得不到港关的收入(过路税),凭空消失既不合理,也不利进攻方逐点进攻。玩家还好,只要准备充分即可,而AI常有占敌港关后,无钱降忠无粮散兵的搞笑事发生。

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发表于 2010-2-28 08:33:12 |只看该作者
顶!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2010-2-28 10:50:36 |只看该作者
太强了,神啊!! 确

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发表于 2010-2-28 19:07:48 |只看该作者
做个人工智能AL吧
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发表于 2010-2-28 21:13:43 |只看该作者
火药13格 这个火神用起来不是nb死了啊!!

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发表于 2010-3-1 13:00:49 |只看该作者
神人,留名围观。
如果能提高AI就更好了。

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发表于 2010-3-1 19:23:20 |只看该作者
能不能提高骑兵战法里面那个第2个战法的强制单挑的成功率啊?
因为第2个是把敌阵对半劈的
按道理应该很容易找到敌将才对

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发表于 2010-3-1 20:13:29 |只看该作者
求助LZ!
怎么把2个金手指资料合一啊?
开了一就不能开2了!

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发表于 2010-3-2 01:35:39 |只看该作者
浩瀚的火海 实现了翻山越岭 以前玩S11的时候长城死都不让进 要是能在长城外面建一个阵的话 编辑它为突厥阿 匈奴阿 蒙古阿这些就更NB了 202020202002淫意中

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发表于 2010-3-2 02:59:25 |只看该作者

回复 #99 ridysoft 的帖子


我也是。。。
无故跳出已经令我崩溃了。。。就在刚才我亲手删了它。。。

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