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楼主: lzsgodmax
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[杂谈] 关于国产游戏的防盗现象的一些看法 [复制链接]

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发表于 2010-1-13 21:31:13 |只看该作者
原帖由 lzsgodmax 于 2010-1-13 21:15 发表

你觉得15元亏本?

那我们这么说好了,假如出下载版,15元,这下连光盘都省了,什么运输费包装费都没有了,会如何?不要说没有,steam就是个最佳例子

再者,前面很多人提到,有15我为什么要去买79的问题。我现在拿看电影来做比较,大部分 ...

拜托你搞搞清楚吧,买游戏不是为了光盘说明书,买的是知识产权
国外的游戏下载版和光盘版价格差异有4倍大么?
就算纯下载版15元,还是老问题,多少套能收回成本?
PS:这知识产权也太廉价了.

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发表于 2010-1-13 21:31:57 |只看该作者
原帖由 Wengekwan 于 2010-1-13 21:30 发表


游戏你跟我论盗版,说看电影倒是把盗版撇除在外

我哪里把电影盗版撇除在外了?
某天我突然发现,这论坛最有趣的事情是每天上来看暴白和暴黑干架

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发表于 2010-1-13 21:31:57 |只看该作者
原帖由 lzsgodmax 于 2010-1-13 21:26 发表

还是看电影,正价票和半价票电影不会有任何区别,按照你说的,我还买正价票干吗?又不是说电影只上映一星期,我这星期必须看掉,然后又恰逢半价档那天我没空,要等有空了去看半价票总是有机会的

盗版毕竟是盗版,安装的时候他或许 ...


不好意思,天朝用户并不是所有都具有这种觉悟的,宁愿关杀毒中木马也玩,大不了Ghost

潜水中...

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发表于 2010-1-13 21:32:57 |只看该作者
原帖由 Wengekwan 于 2010-1-13 21:31 发表


不好意思,天朝用户并不是所有都具有这种觉悟的,宁愿关杀毒中木马也玩,大不了Ghost

我有说让所有盗版用户都转到15元上了?

还是那句话,原先一分钱赚不到,现在是赚少一点
某天我突然发现,这论坛最有趣的事情是每天上来看暴白和暴黑干架

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发表于 2010-1-13 21:35:16 |只看该作者
原帖由 Breeze 于 2010-1-13 21:31 发表

拜托你搞搞清楚吧,买游戏不是为了光盘说明书,买的是知识产权
国外的游戏下载版和光盘版价格差异有4倍大么?
就算纯下载版15元,还是老问题,多少套能收回成本?
PS:这知识产权也太廉价了. ...

我这话说得老茧都要长出来了

15元版本不是主要的,ok?就好像steam版也不是主要的,甚至pc版都不是主要的。再者,15元是我假设中提了一下,到底定价多少你没准,我也没准
某天我突然发现,这论坛最有趣的事情是每天上来看暴白和暴黑干架

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发表于 2010-1-13 21:35:59 |只看该作者
请你不要这么理想,这种办法我都跟你说有先例的,而且还是彻底失败,厂商不会有钱不赚的,这说明根本不是不赚到赚少,而是从赚多到赚少甚至赔钱

潜水中...

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发表于 2010-1-13 21:37:02 |只看该作者
原帖由 Wengekwan 于 2010-1-13 21:35 发表
请你不要这么理想,这种办法我都跟你说有先例的,而且还是彻底失败,厂商不会有钱不赚的,这说明根本不是不赚到赚少,而是从赚多到赚少

很好,你终于和我达成意见一致了

朋友,我从头到尾都没说,降价促销是可行的啊

所以你还是没看仔细顶楼的发言
某天我突然发现,这论坛最有趣的事情是每天上来看暴白和暴黑干架

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发表于 2010-1-13 21:39:37 |只看该作者
原帖由 lzsgodmax 于 2010-1-13 21:32 发表

我有说让所有盗版用户都转到15元上了?

还是那句话,原先一分钱赚不到,现在是赚少一点

那请问您觉得盗版to15元的用户多还是79to15元的用户多?
要是前者多,能多到4倍么?

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发表于 2010-1-13 21:39:48 |只看该作者
原帖由 lzsgodmax 于 2010-1-13 21:37 发表

很好,你终于和我达成意见一致了

朋友,我从头到尾都没说,降价促销是可行的啊

所以你还是没看仔细顶楼的发言


你就绕吧,你上面那么多楼就是为了说明这个方法可行,我只是针对你上面的那些可行方法进行回应,对于你顶楼的发言我之前早就说过了,也不多说,你非要把盗版摆在边缘的地位我也没办法,说穿了你就是为盗版做个无罪辩护而已

潜水中...

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发表于 2010-1-13 21:41:08 |只看该作者
15块,去掉各层经销商利润,最多能剩一半,算你8块,去掉CD和盒的成本3块,还有5块

以仙剑4为例,600万开发费用,研发时间2年半,如果达不到200%的利润,在IT行业就不要指望赚钱了

600*3=1800,1800/5=360

要卖360万套能达到目标利润

360万套是什么概念?
非官方数据,仙剑三正版销量约60万,盗版销量约600万

你需要这600万买盗版的人里有一半都能买你这个正版才行啊……

至于你说的继续发行69元包的问题,我这么说吧
在有15元正版版本的情况下,
舍得多花54(69-15)只为买一本说明书+4个书签的人
也一定同样舍得再多花点钱去买典藏版

醒醒吧孩子


编辑下,改句话“如果达不到200%的利润,在IT行业,就相当于没赚”

[ 本帖最后由 nalanqx 于 2010-1-13 21:46 编辑 ]

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发表于 2010-1-13 21:41:10 |只看该作者
原帖由 lzsgodmax 于 2010-1-13 21:35 发表

我这话说得老茧都要长出来了

15元版本不是主要的,ok?就好像steam版也不是主要的,甚至pc版都不是主要的。再者,15元是我假设中提了一下,到底定价多少你没准,我也没准 ...

好,价格不是主要的,价格涨1块钱,会选择所谓廉价正版的用户就会少一大片.
15元尚不敢保证有多少人能去选择,价格更高又能有多少?

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发表于 2010-1-13 21:46:10 |只看该作者
为什么你们都要盯着“15元”来说呢?我在顶楼的发言只是把它作为一个假设论据而已,何况我顶楼都说了,厂家不选择这条路因为它本就不可行
某天我突然发现,这论坛最有趣的事情是每天上来看暴白和暴黑干架

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发表于 2010-1-13 21:46:20 |只看该作者
..我看了文章我以為我看的懂了...看一下回覆..怎麼看都看不懂....

樓主不就是要求不加防拷.說什麼防拷的意義變質...
然後要遊戲做的好嗎...

會什麼會一直扯15塊呢...

連做破解檔的人有的會掛上自己的LOGO.盜用別人的東西還可以修改掛上自己的LOGO
然後被眾D版玩家五體投地膜拜

玩盜版寫遊戲心得的玩家也怕自己的心得心血成果被人摽竊.嚴禁轉載...

自己在自己做的遊戲加個防拷賣錢就被批的狗血淋頭...

只許自己盜用別人的東西,要求對方弄得好盜一點..

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发表于 2010-1-13 21:49:29 |只看该作者
原帖由 lzsgodmax 于 2010-1-13 21:46 发表
为什么你们都要盯着“15元”来说呢?我在顶楼的发言只是把它作为一个假设论据而已,何况我顶楼都说了,厂家不选择这条路因为它本就不可行


驳论的三种方法

驳论点:直接证明你的观点是错的

驳论据:证明你的论据是错的,因此你的结论也是错的

驳论证:证明由你的论据并不能证明你的论点

既然你用了15元作为你的论据之一,那么你就应该做好被别人抓住这个论据拨倒的准备

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发表于 2010-1-13 21:49:35 |只看该作者
原帖由 lzsgodmax 于 2010-1-13 21:46 发表
为什么你们都要盯着“15元”来说呢?我在顶楼的发言只是把它作为一个假设论据而已,何况我顶楼都说了,厂家不选择这条路因为它本就不可行


lz你顶楼通篇的假设论据,找不到什么事实论据来证实你的观点,你说你这文章有何说服力,还不如扯个大旗高喊我用盗版我光荣

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发表于 2010-1-13 21:49:52 |只看该作者
一直扯15块的不是我,是别人,我都强调好几次了,15块本就不可行,搞不懂为什么都要盯着这条说

楼上有位玩家算是说对了,销量达不到所以不可能卖低价,为什么销量达不到,有想过吗?
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发表于 2010-1-13 21:50:59 |只看该作者
原帖由 Wengekwan 于 2010-1-13 21:49 发表


lz你顶楼通篇的假设论据,找不到什么事实论据来证实你的观点,你说你这文章有何说服力,还不如扯个大旗高喊我用盗版我光荣

假设依据也是以事实依据为前提的ok?

为什么厂商没有选择低价战略,不就是最好的事实依据么?
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发表于 2010-1-13 21:52:13 |只看该作者
原帖由 nalanqx 于 2010-1-13 21:49 发表


驳论的三种方法

驳论点:直接证明你的观点是错的

驳论据:证明你的论据是错的,因此你的结论也是错的

驳论证:证明由你的论据并不能证明你的论点

既然你用了15元作为你的论据之一,那么你就应该做好被别人抓住这个论据拨 ...

我没见有人来驳这个论据,都是在说15元不可能,那不就是我在顶楼说过的话么?

分歧点在于,他们认为不可能的理由和我的不太一样,就是这样
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发表于 2010-1-13 22:01:05 |只看该作者
原帖由 nalanqx 于 2010-1-13 21:41 发表
15块,去掉各层经销商利润,最多能剩一半,算你8块,去掉CD和盒的成本3块,还有5块

以仙剑4为例,600万开发费用,研发时间2年半,如果达不到200%的利润,在IT行业就不要指望赚钱了

600*3=1800,1800/5=360

要卖360万套能达到目标利润
...

你这些数据,如果我按照你的那种算法,去掉这个去掉那个,最后我差不多也能得出一个结论

仙剑3最后没达到你说的200%利润,所以属于没赚钱

[ 本帖最后由 lzsgodmax 于 2010-1-13 22:02 编辑 ]
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发表于 2010-1-13 22:02:15 |只看该作者
原帖由 lzsgodmax 于 2010-1-13 21:50 发表

假设依据也是以事实依据为前提的ok?

为什么厂商没有选择低价战略,不就是最好的事实依据么?


为什么厂商没有选择低价战略,这个问题的答案也是你推测出来的,你不是厂商你不能回答,你只是用了一个假设推出的结果为依据又提出另一个假设,何来的说服力

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