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楼主: lzsgodmax
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[杂谈] 关于国产游戏的防盗现象的一些看法 [复制链接]

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发表于 2010-1-14 20:37:08 |只看该作者
主要是买东西不方便   单机游戏大多是宅男    懒得跑  哈哈

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发表于 2010-1-14 20:59:33 |只看该作者
原帖由 winc93 于 2010-1-14 14:07 发表

为什么有人在网上载了D版还会买正版回来?因为人家遊戲做得好 ...


這機率1萬個裡面玩D版看連载裡面 .會去買正版和實體書的.有一個就要偷笑了..
舉那麼珍奇的例子不很好笑

為了那種低機率的事情所以不抵制盜版...跟守株待兔不是一樣很歡樂..


中国使用WINDOWS正版比例越来越高是不争的事实。如果是万分之一的比例买正版,那微软的用户现在还不到十万。

实际上这个比例是万分之一的数千倍。

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发表于 2010-1-14 21:07:11 |只看该作者
其实我倒觉得游戏要有新出路,不花钱怎么了?游戏做的好了 玩的人多了 知名度高了本身就是钱。
google搜索是不是免费的?不一样大把大把的赚钱?QQ不是免费的?不一样赚钱?游戏做好了不见得就得靠游戏销售本身赚钱,天朝玩游戏的在乎价格,不在乎广告。只要有人气还怕没钱么?要有新的思路

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发表于 2010-1-14 21:10:50 |只看该作者
原帖由 Sean_CGOL 于 2010-1-14 20:59 发表


中国使用WINDOWS正版比例越来越高是不争的事实。如果是万分之一的比例买正版,那微软的用户现在还不到十万。

实际上这个比例是万分之一的数千倍。 ...


那是因为原先中国的Windows定价严重偏离中国市场实际情况,在逐渐调整之后一些原本的确因价格因素没有购买的人群会转向正版,但是对于那些嚷着Windows卖50我就买正版的基本上是没用的,因为降到50后他们会说卖到30块我就买,无止境的。
还有操作系统性质与游戏娱乐软件不同,毕竟是较底层的对电脑来说是必需品而不是可选品,所以正版率相对游戏软件高也是正常的。相信在天朝杀毒软件正版率>操作系统正版率(这个还要算上OEM的)>娱乐软件正版率

潜水中...

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发表于 2010-1-14 21:11:11 |只看该作者
1,游戏质量是最重要的。

2,正版要有一定的附加值。

2001年,轩辕伏魔录这种渣一样的3D也敢拿出来卖。我当时就判断大宇已经是急功近利到无药可救了,最近9年验证了这个判断。

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发表于 2010-1-14 21:15:11 |只看该作者
原帖由 Sean_CGOL 于 2010-1-14 21:11 发表
1,游戏质量是最重要的。

2,正版要有一定的附加值。

2001年,轩辕伏魔录这种渣一样的3D也敢拿出来卖。我当时就判断大宇已经是急功近利到无药可救了,最近9年验证了这个判断。 ...


大宇自己也知道伏魔录不怎么样,所以才把三个人的时光放在了伏魔录里面作为附加品,否则更惨

潜水中...

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发表于 2010-1-14 21:20:48 |只看该作者
原帖由 Wengekwan 于 2010-1-14 21:10 发表


那是因为原先中国的Windows定价严重偏离中国市场实际情况,在逐渐调整之后一些原本的确因价格因素没有购买的人群会转向正版,但是对于那些嚷着Windows卖50我就买正版的基本上是没用的,因为降到50后他们会说卖到30块我就 ...


游戏的定价本身就应该比操作系统低,操作系统至少用个几年,哪个游戏能玩几年的?

北美发售的N多经典游戏的首发价格都是39~49,以后还会降价。中国这里无论什么玩意上来都是69,甚至现在把仙剑的老游戏装进粗制滥造的壳子还拿出来卖高价。

实际上,这是在用户养成购买正版习惯之前,就透支了市场的消费能力和玩家的消费欲望。

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发表于 2010-1-14 21:36:07 |只看该作者
原帖由 Sean_CGOL 于 2010-1-14 21:20 发表


游戏的定价本身就应该比操作系统低,操作系统至少用个几年,哪个游戏能玩几年的?

北美发售的N多经典游戏的首发价格都是39~49,以后还会降价。中国这里无论什么玩意上来都是69,甚至现在把仙剑的老游戏装进粗制滥造的壳子还 ...

事实难道不是游戏定价比操作系统低么?
中国的游戏,操作系统价格比为79/499
老美的游戏是49/179(美刀)
哪个更贵?

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发表于 2010-1-14 21:44:52 |只看该作者
原帖由 Breeze 于 2010-1-14 21:36 发表

事实难道不是游戏定价比操作系统低么?
中国的游戏,操作系统价格比为79/499
老美的游戏是49/179(美刀)
哪个更贵?


游戏价格比较低显然从道理上和事实上都是正确的。

单机游戏到现在还源源不断地推出,说明至少还处于有利可图的情况,如果游戏做出来是赔钱货,大宇老早倒闭了,所有OL项目完败,也就靠着单机能挣回点钱。

实际上玩家最在乎是游戏本身的质量,一些欧美的游戏在国内也卖得很好,如果游戏是个渣根本就不会买你的,费那心思防盗版致使正版玩家游戏困难,我认为是得不偿失的。典型案例:仙剑3、4的STARFORCE。

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发表于 2010-1-14 22:05:10 |只看该作者
大宇OL游戏真的完败么?老美还有人在玩DOMO吧.
单机赚钱是肯定的,但是能赚多少?大宇还是亏损状态,一个单机出来能有国产一网游半个月的收入多么?
的确加密会为难部分正版玩家,但是我不觉得如果没有防拷拖延盗版的出现,那么仙剑3连当时的60万销量都不会有.
汉之云采用了比较温和的SecuROM加密,结果怎样呢?几天内被盗版,大陆的销量更是惨不忍睹.
至少这次的全程联网是有用的,幻三4外传的销量就证明了这点.

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发表于 2010-1-14 22:10:41 |只看该作者
原帖由 Breeze 于 2010-1-14 22:05 发表
大宇OL游戏真的完败么?老美还有人在玩DOMO吧.
单机赚钱是肯定的,但是能赚多少?大宇还是亏损状态,一个单机出来能有国产一网游半个月的收入多么?
的确加密会为难部分正版玩家,但是我不觉得如果没有防拷拖延盗版的出现, ...

没具体算过汉之云的繁体与简体版上市隔个多长时间,起码半年以上吧,如果这样简体版都能大卖的话只能说国内玩家的消费太不理性了
严重鄙视SF加密

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发表于 2010-1-14 22:27:40 |只看该作者
话说回来,全程联网其实是可以接受的,如果能够把第一章作为免费试玩部分就更好了。

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发表于 2010-1-14 23:32:25 |只看该作者
。。至少我不觉得降价又什么意义,买不买正版完全是观念问题,中国都习惯电驴bt了,你价格低又什么用?而且10个人利1个人买69的还真比10个人里5个人买15的要挣得多

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发表于 2010-1-14 23:39:29 |只看该作者
说实话单机游戏的空间已经被挤压到很小了,单机游戏网络化是一个必然的趋势。

关键是网络化之后,要推出一些新元素提升附加价值。

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发表于 2010-1-15 00:08:44 |只看该作者
lz,你把650块刨掉包装,制盘,物流等费用在日本至少还剩500,你把15块刨掉包装,制盘,物流,经销商赚的利润看看还剩几毛钱,你以为国产单机卖69,游戏公司就能拿到69?然后利润=69*销售数量-开发成本?

一米的距离,有的人一跨而过,有的人终身徘徊不得其门而入,关乎心而已。世上哪有完美的作品?即使耗资,技术,设计强如ME,FF,弱点依旧很多,FF13拖沓的剧情,取消的城镇系统,ME2取消了装备系统,但都不妨碍他们成为殿堂级作品。只因自己无法欣赏就妄称荒谬,与井底之蛙何异?

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发表于 2010-1-15 09:20:37 |只看该作者
原帖由 scorpio032 于 2010-1-14 15:10 发表

国民素质低下和法律意识薄弱,是先天形成也好,后天养成也罢,这是现状。没人可以不承认。我曾经、现在、以后可能还会通过网络无偿获利,但我已经在我能力范围内去尽量支持文化版权,我为什么没权利告诉更多的人问题出在哪?


如果你把盗版定性成违法犯罪行为,这种说法你不觉得可笑吗
1.偷的少不见得比偷的多要高尚到哪里去,半斤八两,五十步笑百步
2.你怎么知道其他人没有在“他们能力范围内去尽量支持文化版权”,说不定他们都买了国外的正版游戏电影软件,没能力来买国产游戏了,这行吗?
3.大家都只在乎自己关心的东西,你不关心的东西很不幸没有落到你“能力范围内”,其他人也一样

ps 人们真nb,任何数据结论都信手拈来,完全没有任何reference。。。

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发表于 2010-1-18 23:08:53 |只看该作者
拜託  如果不防盜版  公司怎麼可能不倒

盜版玩家說的  什麼  很爛不想買啦  都屁啦

你不想玩  就不要買啊  大宇又沒逼你   腦包

還不就玩不到盜版  腦羞  哈哈哈   (  ̄ c ̄)y▂ξ

小偷沒資格說偷來的東西不夠好   真的是不要臉  一群垃圾

科科  巴哈都在討論  劇情  遊戲

這邊  都在討論   破解

大陸的智慧財產權概念真的相當落後

而且非常不可取    大宇幹的好   絕對不能被破解

這樣以後才會有單機軒轅劍好玩   哈哈

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发表于 2010-1-19 08:54:33 |只看该作者
问题是宽带普及后连盗版都不想买

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发表于 2010-1-19 09:03:48 |只看该作者
讲这么多其实道理狠简单,偷东西对吗?不对,所以盗版是不对的。

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发表于 2010-1-19 11:23:14 |只看该作者
其实最重要的是69元正版游戏大部分不能让我完整玩一遍,不值得我买来收藏。

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