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楼主: lilizhou
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[公告] 【每周话题第51期】07.10-天道第一弹情报  关闭 [复制链接]

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发表于 2009-7-12 22:38:57 |只看该作者
看了画面有点失望,但是还是有点希望D~!
其中一点,就是太不爽一国一城,好像尾张一样,还有那古野城,森末城啊!
这样就少了统一一国的乐趣了嘛!像5田一样,为了控制信浓国要拿下取访,小县,佐久,上田等城,现在变成拿下深志就什么都搞定了!
当然这个问题在革新的时候就已经存在了,只是隔了这么久,13出了还是没有什么改动有点不爽啦!
再者,游戏画面和风格还是和革新有点相似,甚至还有点粗糙,但是我觉得这个不是重点,虽然没有进步,但是革新的风格已经深受大家喜爱,如果换了新的风格而不受大家欢迎呢?最主要的还是游戏性,能让大家更深刻体会到游戏的乐趣,从中获得快乐,那这款游戏就成功了嘛!
一个游戏推出,肯定不能让所有人满意的,像革新那样,不是也还有很多缺点吗?总之萝卜青菜各有所爱,大家还是多点包容,光荣还是会越做越好的!
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lilizhou + 5 【每周话题第51期】07.10-天道第一弹情报 ...

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发表于 2009-7-13 08:57:10 |只看该作者
"下图右下角的商人町左边已经出现一个建筑,相信就是座寺庙吧"

那明显是织田信长桶狭间出阵前祷告的热田神社

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发表于 2009-7-13 09:00:09 |只看该作者
乍一看还以为就是革新
有奖竞猜我的头像是谁

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发表于 2009-7-13 09:50:10 |只看该作者
無比失望,
看來只是革新的超級加強版而已。

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游侠剑阁工作组【测评】

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发表于 2009-7-13 11:01:54 |只看该作者
相当于把城下町的功能细化了吧

不过看到第一张的图左上方时间位置的6格进度条,我就知道这次依然是半即时了。

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游侠剑阁工作组【测评】

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发表于 2009-7-13 11:23:14 |只看该作者
刚刚去官网看了一下
在要素介绍列表有提到:阵型和战法连携

看样子三9的特色要沿用到信13了

继续等24号的第二弹消息

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医院骑士团教士

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发表于 2009-7-13 11:46:55 |只看该作者
的确有太多革新的痕迹了。

除了铺路还有什么是创新的呢?

战斗画面也太挫了吧,完全不像是2009年的游戏。拿到2000年我会觉得还不错。
盖厄斯.朱利厄斯.凯撒是我们坚实的倚靠,不败的磐石,我依靠他,信赖他,听他的号令去消灭那些卑贱凶残的敌人。愿他的灵魂得到安息,朱霹特最忠实的仆人!

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发表于 2009-7-13 12:58:04 |只看该作者
到时候会是三9和革新,还有烈风的结合版.................
永远的M.J

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~§出羽の妖狐§~
游侠光荣游戏工作组【问答】
巫女 剑美玉・百合 修罗

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发表于 2009-7-13 15:29:37 |只看该作者
亲啊,咱总算又看到每周话题了,占个座儿 .... ....

FORZA MILAN !!!

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发表于 2009-7-13 15:46:35 |只看该作者
希望这些图是有人为了制造假消息作的图。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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游侠光荣游戏工作组【剧本】

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发表于 2009-7-13 23:02:50 |只看该作者
我做的海报.......................





[ 本帖最后由 _KOEI_ 于 2009-7-14 17:25 编辑 ]

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发表于 2009-7-14 02:39:11 |只看该作者
这些说画面的到底是在玩游戏还是玩画面,欧美的许多弱智游戏画面都很好,还不是玩2天就丢掉了

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发表于 2009-7-14 09:51:55 |只看该作者
原帖由 zy1985me 于 2009-7-14 02:39 发表
这些说画面的到底是在玩游戏还是玩画面,欧美的许多弱智游戏画面都很好,还不是玩2天就丢掉了

一个好的游戏,难道画面真的不重要吗?画面原本就是游戏的一个重要组成部分,就像人身上穿的衣服一样,你穿一件邋遢的衣服和一件干净的衣服给人的感觉能是一样的吗?除了画面,还有音乐,声效等等,都是游戏的重要组成部分。毕竟现在已经是2009年了,不是10年,20年前,那时候的技术水平决定了无法做出太精美的3D画面效果。但是如果今天的游戏画面上还是保持在5年前的水准的话,给人的感觉当然不会很好~

[ 本帖最后由 李达公广 于 2009-7-14 11:32 编辑 ]
CPU:INTEL I5 750 2.66G(OC:4.3G)
主板:技嘉GA-P55A-UD3R
内存:芝奇(G-SKILL)DD3-1600 F3-12800CL9D-4GBRL(DUAL CHANNEL 2G*4)
显卡:双敏无极5850黄金版
硬盘:西数 250G+西数 640G+西数 1T+西数 1T
电源:Tt Toughpower 750W(w0116RU)
声卡:创新X-FI『阿西』EP
音箱:创新T7900
显示器:三星T220

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发表于 2009-7-14 11:07:43 |只看该作者
原帖由 李达公广 于 2009-7-14 09:51 发表

一个好的游戏,难道画面真的不重要吗?画面原本就是游戏的一个重要组成部分,就像人身上穿的衣服一样,你穿一件邋遢的衣服和一件干净的衣服给人的感觉能是一样的吗?除了画面,还有音乐,声效等等,都是游戏的重要组成部分。毕竟现 ...

画面不是太差就可以,策略就是策略.要玩画面去玩那些画面很好的游戏.玩这个干嘛

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发表于 2009-7-14 11:25:24 |只看该作者
画面再不行也没有一些人说的2000年的水平那么夸张吧    那让光荣把地图换成烈风传的

这年头,内涵已经不值钱了。什么玩意都能打着内涵的旗号,发表白痴的言论。

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发表于 2009-7-14 11:31:27 |只看该作者
原帖由 xiaoqiao291833 于 2009-7-14 11:07 发表

画面不是太差就可以,策略就是策略.要玩画面去玩那些画面很好的游戏.玩这个干嘛


真是无语,难道策略游戏就不需要好的画面?爱一个游戏没错,但是也不能总是盲目的去维护它吧?只看得到优点却看不到缺点!天道的画面相对于四年前的革新,确实没有多少进步,难道不是吗?我暂时不怀疑最终游戏成品的可玩性,但是起码在画面上,它已经是落后于时代了。
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~ § Yuuko Ichihara § ~
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发表于 2009-7-14 13:27:36 |只看该作者
看似只是革新的升级版而已

感觉就好像三国群英传7之于三国群英传6

细观画面,按钮略微精细了些,其余美工方面,未见差异,其实个人很期待新风格的人物头像的,呵呵

至于道路概念的引入感觉有点类似文明,这是一个不错的主意

但是道路的概念以及城下町与主城基本分离的概念感觉是不是会把战斗整的过于复杂呢???

这样前期或许是多了些乐趣,可是到了中后期,估计会比革新的中后期更加索然无味吧- -

恩恩,基本就是这样,资料比较少,也看不出来什么了

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发表于 2009-7-14 13:41:59 |只看该作者

回复 #29 sd621209 的帖子

光荣的策略类不靠画面的话靠啥呢,难道还是AI了?

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发表于 2009-7-14 16:30:22 |只看该作者
请问能用修路的方式在地图上写个我的名字吗?
此人并非死于历史的巨大车轮,而是死于自己的愚蠢。

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发表于 2009-7-14 16:36:26 |只看该作者
光荣的策略类游戏真的该借鉴一下欧美同行了,像P社的欧陆风云那是中后期反而更令人忙碌,更令人手忙脚乱,前期反倒按部就班就行了

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