注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





楼主: lilizhou
打印 上一主题 下一主题

[公告] 【每周话题第51期】07.10-天道第一弹情报  关闭 [复制链接]

帖子
4627
精华
0
积分
2316
金钱
10414
荣誉
0
人气
24
评议
0
61#
发表于 2009-7-10 23:23:21 |只看该作者
革新的PK虽然增加了许多东西,但是比起革新,不合理和地图太小也体现出来了。革新PK和历PK版本相比,虽然增加的东西多,糟糕的地方也多。

使用道具 举报

帖子
153
精华
0
积分
77
金钱
341
荣誉
0
人气
0
评议
0
62#
发表于 2009-7-10 23:43:24 |只看该作者
支持信长            

使用道具 举报

帖子
515
精华
0
积分
258
金钱
5025
荣誉
0
人气
0
评议
0
63#
发表于 2009-7-10 23:53:49 |只看该作者
个人感觉是画面变的简练了
应该算是革新的细腻化版本   这个貌似才是真正的革新PK版

使用道具 举报

从五位下 修理亮

帖子
1934
精华
0
积分
967
金钱
3568
荣誉
0
人气
0
评议
0
64#
发表于 2009-7-11 00:46:52 |只看该作者
暗荣啊暗荣
我....我谢谢你十八代祖宗
<font color="red">

使用道具 举报

帖子
302
精华
0
积分
152
金钱
856
荣誉
0
人气
0
评议
0
65#
发表于 2009-7-11 01:08:28 |只看该作者
画面有点失望,没有一点新的感觉。至少地图要全面更新一下吧,配色也应该变。不然和革新截图一看,没啥区别。

使用道具 举报

帖子
1591
精华
0
积分
807
金钱
10181
荣誉
1
人气
9
评议
0
66#
发表于 2009-7-11 01:17:26 |只看该作者
原帖由 李达公广 于 2009-7-10 19:48 发表


这句话没说清楚,我说的是单纯从现在放出的画面来看,没什么进步,这点没什么可以否认的吧?我也知道相比画面,更重要的是游戏的可玩性~
但是起码这个游戏我们等了四年,四年的等待,换来的却不是惊喜,而是一个给人第一感觉是“革 ...



阁下凭着画面说“给人第一感觉如何如何”  又说“这确实让人失望”   这让我脑中浮现三个字,“画面党”。但是十分矛盾的是阁下又知道“重要的是游戏的可玩性”。
一个能让您第一印象就因为画面“没什么进步”的而对这个游戏“失望”的凡品还劳您费心关注,可真是光荣的荣幸啊。

退一步说,阁下从放出的几张图片就能体会到画面“没什么进步”确实比吾等凡夫俗子厉害许多。以在下的想象力也确实想不出什么样的画面能满足您老的要求给您老带来“惊喜”呢。

翻了3页,很多人对《天道》的画面进行攻击,还没出品就被扣上了《革新》PKPK版的帽子,这种评价对这个还未出生的游戏是不是有点不公平?

战棋游戏在画面上提升的空间本来就很小了(自己比比11和12吧)而且从我们现在看到的东西仅仅是说界面和12相似(画面我可不敢随意评价,几张图而已,恕我没那么强的鉴赏能力)前代界面布局上的优点为什么不能传承下来?难道非要光荣把信长做成无双那样成第三人称的,然后让你们来惊叹画面是多么的华丽?到时候大概又有人站出来说-“等待了X年,太令我失望了,光画面好看,系统太烂,这根本是战国无双2的加强加强版嘛~~"
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 10 【每周话题第51期】07.10-天道第一弹情报 ...

总评分: 金钱 + 10   查看全部评分

很久以前,世界上只有男人;里面有一部分人,他们屌爆了,而且每个月还会流血,他们就成了女人。

使用道具 举报

帖子
343
精华
0
积分
172
金钱
1006
荣誉
0
人气
0
评议
0
67#
发表于 2009-7-11 01:25:40 |只看该作者
楼上说的精辟,
不过可以的话我倒是希望能够像内政系统能够像天下统一5一样
不过就目前来看,战斗画面是挺像的了.
期待下一弹的预告吧,毕竟这只是初步放出.
Rape Me

使用道具 举报

帖子
529
精华
0
积分
355
金钱
2212
荣誉
9
人气
0
评议
0
68#
发表于 2009-7-11 01:58:16 |只看该作者
终于解谜了,天道如此直白
现在道解决了,天在哪里。。
天气!?还是天皇

使用道具 举报

帖子
356
精华
0
积分
178
金钱
667
荣誉
0
人气
0
评议
0
69#
发表于 2009-7-11 02:01:18 |只看该作者
不评不说,天天修道。。。道路的道。就算怎样道道通天皇道

使用道具 举报

帖子
412
精华
0
积分
206
金钱
3592
荣誉
0
人气
0
评议
0
70#
发表于 2009-7-11 02:13:54 |只看该作者

回复 #69 zhl123 的帖子

天道天道,天天铺道...
窃以为暗荣会在2个月内还有重大改动,貌似有些地图标识都没做全...
而且军势信息也没做(兵科,战法,阵型),按这个军模,肉眼不仔细看都很难分辨出来,暗荣不会不做军势信息了吧???那就太考研玩家视力了...
不过至少城寨做的很有战国风味,而且不同的町都具体化了,感觉真的像是在战国驰骋了;这方面革新只是盖几个建筑就叫町,现在的町已经很有风味了...
另外农村包围城市成为可能,是不是我占光了对手的町,对手军势又不如我的时候(可否上演饿死三木),就能轻松劝降了呢???不过貌似有几个国是城市堵在大路上...
还有,小田原的城下町在升级之后是不是可以围在城里,如果是,就真的还原了...
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 5 【每周话题第51期】07.10-天道第一弹情报 ...

总评分: 金钱 + 5   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
66
精华
0
积分
43
金钱
274
荣誉
1
人气
0
评议
0
71#
发表于 2009-7-11 02:27:56 |只看该作者
城池太大了,要怎樣才能包圍,很不合理.

既然會限制兵力防止暴兵,那應該知道常註兵力 和 可動員動力不同,但改善村落系統卻沒有改善這個,老是把1萬人塞進一個應該細小卻 造得異常大的城池,兵糧不會消耗.

另外,給我的感覺不是蠶食模式,而是屈機式.
村落太少,地圖太細,很易觸發大戰.這種村落某程度上只是支城,村落的原意也不突出.

看上去 發現應該會出現兩軍對峙的局面?! 如果沒有,又是看不順眼就開打,唯一的戰略性就只在於出兵的那一刻.

沒有迷霧,奇襲、偽報等都只是數字遊戲,戰鬥亦只能依賴那個「新的戰鬥模式」,看上去很沒趣,和革新沒多大分別.革新的戰鬥本來就很中規中矩,策略性更是0.

不過如樓上多位的說,消息發報只是第一彈,外交、內政等等仍還有可期待的空間.

但無疑的是,畫面沒改變風格是很令人失望的說.
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 5 【每周话题第51期】07.10-天道第一弹情报 ...

总评分: 金钱 + 5   查看全部评分

使用道具 举报

從五位下 山城守

帖子
552
精华
0
积分
918
金钱
11875
荣誉
64
人气
12
评议
0
72#
发表于 2009-7-11 03:30:51 |只看该作者
在颇为期待的情况下,见到的第一弹情报画面失望却远大于欣喜。画面赫然竟是十二代革新的翻版,无论从画质还是从风格上来说基本上就是革新。只是将从十一代至十二代两代在城下町中直接建造各类町,然后再建造各种建筑物,替换成了在现成以好的町中建造建筑物。可以算是换汤不换药吧。

另外还是采用了革新中一国一城的模式,所以也别指望有大的攻防战,而更有可能的是也会像革新中那样,一座城改个名字,就成了另一座城。比方说后期最著名的江户城,会是把哪座城给改个名字?

至于战争方面,并没有采用更为精细的天下创世的模式,还是在同一张地图上,所有部队一拥而上的革新模式。可以想象一下,其中时间的进行会是点到即止的,也就是革新中时间轮的运转,想要停的时候摁一下鼠标就行了。并非是定时的按月或者按季。

唯一稍有不同的就是在技术方面,不再是尚待革新中的学社累加,而是以特产。看来光荣在上代的特产交易中尝到了甜头,想要加强加大这一模式。

总而言之,以目前少数的几张图片来说,并不能满足广大游戏迷的胃口,甚至还可能让期待了数年的信长迷们大失所望。因为以目前的情报来说,根本就是革新回锅再造。

期待下期的情报中会有能够令游戏迷们耳目一新的新景象,这一点我还是有理由相信的。毕竟可不希望极有可能成为绝唱的天道只是一款游戏迷大倒苦水的翻新之作。
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 10 【每周话题第51期】07.10-天道第一弹情报 ...

总评分: 金钱 + 10   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
120
精华
0
积分
70
金钱
973
荣誉
1
人气
1
评议
0
73#
发表于 2009-7-11 04:30:02 |只看该作者
天道第一波情报放出来了,一边看着gamecity的介绍,一边写下我的一些看法。首先我们还是应当注意这只是处于测试阶段的天道系统,在最后的两三个月内其实还是有很大调整的可能性的,千万不要瞬间失望,让我们还是理性的检视一下放出的有关情报吧。
1.注意情报栏的结构,一共有11个方面的内容。今天公布的是最初3个方面:内政,国境势力经略及小道建设。说实话看到内政内心还是有些失落的,不说革新的其他系统,如果制作单位连内政系统都懒得重新设计一下,多少令我这个天下创世拥趸有些齿冷,难道当年天创辉煌难以重现了吗?个人猜测基本不可能出现内政专用系统了,天道继承了革新的最不可取的一个系统。从画面上来看,今次天道的大地图的规模大约在革新的2倍大小上下,恐怕这也是所谓游戏容量从3G增强到5G的原因。平心而论,地图规模增大无疑大大地拓展了战略战术布施的空间,而且从整体画面来看,柔和的光影及环境似乎有向9代岚世纪靠拢的痕迹(注意我说的是感觉),而且这肯定是制作初期的画面,同仁们也不要立刻就抨击画面不堪入目,放到1440·900下面没准有惊人的表现,这且先不去说它。
2.内政系统估计就是类似文明系列那样的抢占资源的方式了,这个就不予置评了,玩过文明的朋友们都知道。。。在占领后的村落中建设设施,这个是革新的内政翻版,没有心情加以评论,玩了4年了。。。注意在第三部分出现了国力的概念,不知道是怎么回事,应该不是单纯的名声系统吧。连接到资源生产地其实就是革新特产品系统的合理变形,毋庸置评了。总之关于街道与内政方面,就目前放出的情报而言,个人失望大于期望,因为我是个内政与军政并重的主儿,哈哈。
3.国境势力经略这个系统从村落这个概念出现后其实大家心里大致就有数了,没有太多可以发挥想象的空间,我倒是好奇究竟是怎么占领村落的,难道摆一队兵马在那里若干时间后就自动归顺了?不过客观地说落城的方式出现了蚕食的可能性还是一个进步,不过其实革新里你也可以去攻击敌方的町,其实只是表现力不同而已,换汤不换药。
4.暗道建设系统有些出人意料,不过看看三国11的山路吧,瞬间我多少觉得我还是高估了制作单位的策划力,从三国和革新系统里换个马甲就成了天道的基础系统似乎真的说不过去吧,4年了啊。。。唉,还是无法真正保持理性和冷静啊。。。从目前放出的3个方面的情报算是差强人意吧,个人也不知道怎么评论了。光荣大致会分3到4个阶段公布所有的情报出来,粗略看下去,个人也只对最后两项抱持期待了,中间的恐怕也是革新战法系统的加强而已,难道天道的特色就仅仅是修修道路那么肤浅的层面吗?真的有些无语了,期待第二次情报放出吧,毕竟现在整个游戏风格还未真正显山露水。个人评分7分(10分满分)。
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 15 【每周话题第51期】07.10-天道第一弹情报 ...

总评分: 金钱 + 15   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
212
精华
0
积分
107
金钱
510
荣誉
0
人气
0
评议
0
74#
发表于 2009-7-11 07:12:24 |只看该作者
希望这作兵力不要越打越多……
2020

使用道具 举报

帖子
781
精华
0
积分
421
金钱
4479
荣誉
3
人气
0
评议
0
75#
发表于 2009-7-11 07:46:47 |只看该作者
哀...卡通式兵模...[伤心啊] [伤心啊] [害怕]

使用道具 举报

帖子
230
精华
0
积分
116
金钱
2301
荣誉
0
人气
0
评议
0
76#
发表于 2009-7-11 08:27:03 |只看该作者
感觉攻城要一步一步来了直取主城可能很困难,战斗要费时一点,希望比新革有进步要不太水了,要不真就是12PKPK了

使用道具 举报

帖子
127
精华
0
积分
74
金钱
492
荣誉
1
人气
0
评议
0
77#
发表于 2009-7-11 10:44:35 |只看该作者
看天道放的图片  不知道大家注意到没有.. 商人町 武将町等町都设置了民忠  是否可以这样认为天道这回计略里煽动的是不是这些町    个人想法万望见谅
粗看下被占领的町民众在89左右 这个可能和大名与大名之间的向性有关吧...
修路的定义也与文明四的路的概念不同, 13里的路感觉是早就规定在一个线上.. . 感觉本作更趋向于种田 速推的愿望很可能不能达成了.. 外交方面应该有加强吧...总体感觉耐玩性会很强

[ 本帖最后由 lvxin007 于 2009-7-11 11:18 编辑 ]

使用道具 举报

正六位下 民部大丞

帖子
1753
精华
0
积分
918
金钱
2735
荣誉
4
人气
10
评议
0
78#
发表于 2009-7-11 10:52:24 |只看该作者
看起来主城是没忠诚度的,就是不知道各个町之间民忠是不是一致

使用道具 举报

帖子
397
精华
0
积分
199
金钱
2923
荣誉
0
人气
6
评议
0
79#
发表于 2009-7-11 11:21:59 |只看该作者
看样子种田派应该无田可种了,只能和311一样满地造砦和本阵了.

使用道具 举报

帖子
300
精华
0
积分
150
金钱
2401
荣誉
0
人气
1
评议
0
80#
发表于 2009-7-11 11:33:02 |只看该作者
这个画面相对于时代实在是有些不相称

现在唯一的希望就是武将能像311一样有特技了

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-22 10:04 , Processed in 0.360981 second(s), 11 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到