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楼主: jaffedream
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终结战争攻略 25968字/47图/科技介绍/存档 [复制链接]

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发表于 2009-3-4 11:26:14 |只看该作者
其实我很想和杨老虎一起玩战争行为严重叛国,也不知道她有没有兴趣……[害怕] 什么时候最高指挥官的开发商做个现代战争题材的RTS多好
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发表于 2009-3-4 12:22:18 |只看该作者
我花了好长时间清剿家里 现在家里形势一片大好   本土没有任何受攻击的路线。    全面出击状态。  一般来说电脑要是来打家里, 最好第一回合就给他守住。 如果已经占领了家里的地盘, 不要急于收复失地 而是去防守电脑要进攻的地方。 收复失地的工作让别的营做,不然你收复一块领地 敌人占领一块新的。

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发表于 2009-3-4 13:08:38 |只看该作者
如果防守的话,前期十来个回合多半在本土转悠,整场战争打下来回合数也少不了多少,如果每次战役设计的比较有新意的话还可以接受,现在大部分回合都是重复的,与其如此,还不如做成线性任务,这种设计简直太呆板了。
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发表于 2009-3-4 14:48:54 |只看该作者
原帖由 jaffedream 于 2009-3-4 13:08 发表
如果防守的话,前期十来个回合多半在本土转悠,整场战争打下来回合数也少不了多少,如果每次战役设计的比较有新意的话还可以接受,现在大部分回合都是重复的,与其如此,还不如做成线性任务,这种设计简直太呆板了。 ...


所以我才说这游戏的单机就是让你熟悉系统,精髓在网战。

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发表于 2009-3-4 15:30:58 |只看该作者
我打的时候还算好。

虽然本土南部被欧盟占了不少,不过我已经把巴黎拿下了,东线友军也已经打到莫斯科门口, 但是任务不让我过去,不然3回合后 endwar

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发表于 2009-3-4 15:46:47 |只看该作者
大部分游戏我只是玩下战役和遭遇战,如果这两个部分不吸引人,根本不会考虑网战,而且网战受很多因素影响,比如正版盗版、网络延迟、对战平台、玩家水平以及双方作息时间等等,以前CCZ曾经玩过几局网战,除了偶尔遇到个水平好的,和大部分人打的极其无趣,还不如找个凶残的AI玩。冲突世界出试玩版的时候我也玩过几局,感觉这类游戏需要同一阵营的几个人配合极其默契才行,否则绝对是件非常痛苦的事情。回忆起来,我还是比较喜欢把一个修改过的AI发到论坛里,然后引起一片哀嚎的感觉,这相当于我用自己的打法把每个人都蹂躏了一遍。
[冲啊]

[ 本帖最后由 jaffedream 于 2009-3-4 15:55 编辑 ]
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发表于 2009-3-6 02:29:35 |只看该作者

回复 #1 jaffedream 的帖子

楼主真强啊!!!无语下载中·············

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发表于 2009-3-6 05:45:05 |只看该作者
其实人类死觉对于地球来说是好事- -

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发表于 2009-3-6 08:28:20 |只看该作者
这倒也是,前些年那部《黑客帝国》里电脑说人类是种病毒,本猫深以为然。最近美国翻拍《地球停转之日》,基努里维斯成了外星人,说是要来拯救地球,解决方案很简单——带走大量物种,然后把人类全杀光。结果被地球人mm忽悠成功,外星人心慈手软,功亏一篑啊。

奥巴马:爱卿,根据情报来看,毛子想把中国折腾进三战啊,我可不想让东风31把我烧焦,要不你到北京忽悠一下?
希拉里:本国务卿前不久已经到北京忽悠成功了!
奥巴马:咋忽悠的啊?
希拉里:呃,我和涛哥在人民大会堂玩躲猫猫,涛哥输了,答应就算被搞沉一万条船也绝不出兵,他们可以把沉船解释成事故,我们最多在国际上少说几句中国贸易倾销。
奥巴马:爱卿老喜欢穿红衣服,瞎子都能找到,为啥涛哥看不到啊?
希拉里:总统(死人抢我宝座,我在家画圈圈诅咒你)你这就不知道了,这几年EA出了一个FPS游戏叫做孤岛危机,俗称显卡危机,我特意买gtx285玩了下,觉得那套纳米装相当有意思,这次从麻省理工大学搞到了样品,躲猫猫的时候我穿上纳米服,开了隐身模式,涛哥就看不到了。
奥巴马:这也行?躲猫猫作弊啊。昏迷中……
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发表于 2009-3-6 08:55:17 |只看该作者

回复 #93 黑龙 的帖子

这游戏我都没怎么用步兵,任意部署那个功能你带个指挥车,升下战略点,凑满6cp后看能不能用,我觉得耗的cp太多,还不如换个登陆区实在。

[ 本帖最后由 jaffedream 于 2009-3-6 08:57 编辑 ]
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发表于 2009-3-6 13:29:40 |只看该作者
仔细看了下US和RU的升级.......仅从升级上以及个人遭遇战的经验来看的话.......
US:强调远程火力和单位的抗打击能力........绝大多数升级都是提高射程和HP......机动能力都是2级......不快不慢.......在对方接近之前就削弱对方.......还可以利用射程优势使用放风筝战术.......没有特别惧怕的东西........中规中矩的阵营........
NATO:强调快速打击/精准打击和电子战能力.....绝大多数升级都是提高射速/命中率和护盾(等于被防御系统干扰没有命中).........单位HP是3方里面最低的.........机动能力都是3级.......3方最高.......强调运动战(就像我上面说的.......抓住对方相对来说落单的一通猛打......护盾低于30%掉头就跑恢复护盾去.....绝大多数战斗都是在来来回回中结束的.....用好了能烦死你)........最怕EMP.....高手向.......
(题外话:NATO的很多技能都是内战的时候是最厉害的.....比如MBT的电子干扰弹....瞬间清空护盾)
(题外话2:NATO的火炮攻击是最差的.....只有3次升级机会....所以炮战是绝对吃亏的)
RU:强调高伤害和高防御........绝大多数升级都是提高伤害和平均提升HP/护盾.....是唯一一个步兵HP可以提高3次的阵营(对比NATO的RM只有一次HP升级......无言)......同时也是唯一一个载具没有实弹武器拦截系统的阵营(果然精密技术不灵吗)机动力只有1级.........基本上同射程内对拼无敌.........问题是机动力太差......很容易被放风筝.........攻击力虽高.....命中力却比较差(还挺符合实际情况).......所以包围战术很重要.......单线突击的话会被US的风筝和NATO的游击弄得很郁闷.........个人认为比较容易上手但不易用精........特别是对AI的话一群坦克和AH冲过去就可以了........但是对人的话就要想办法尽量堵住对方退路.......逼对方和自己硬拼.......这就是全局战术的范畴了.........
(题外话:不要妄图和RU拼小兵........喷火武器太BT了.........再加上人家高攻高防.....怎么拼都是这头吃亏........)

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发表于 2009-3-6 14:31:24 |只看该作者
这游戏我不占点兵力就集中了,对方坦克还没靠近就被武直打,炮弹砸,接着坦克放技能,nato那坦克只要挨一两个高爆弹血就红了,只要占了他的登陆区,其他地方全是些散兵游勇,威胁不大。如果要搞运动战,如果对方兵力集中就没什么用了,最重要的是开战伊始就要在局部战场有压倒性的优势,迫使其分批投入兵力,永远无法形成兵力优势,这样就一直能够压着打。那些四处占点的步兵,尤其是工程兵,可以用武直观察,炮兵压制,日子相当不好过。
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发表于 2009-3-6 16:58:24 |只看该作者
楼主的攻略是选择哪方啊?貌似不同势力的部队能力升级不同啊,
欧盟的炮兵攻击能力只能到3级...

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发表于 2009-3-6 17:09:02 |只看该作者
先把序幕的坑填了把....!

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发表于 2009-3-6 17:47:22 |只看该作者
我选的美国啊,序幕的坑早就填了。[害怕]
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发表于 2009-3-7 13:04:44 |只看该作者
莫非老大是元首转世? 哈哈,终于找到组织了! 嗨!我的元首,武装SS大德意志师师长Ma Hailong向你报到!请指示!
I9 9900k
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SSD 512G
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发表于 2009-3-7 13:31:29 |只看该作者
原帖由 jaffedream 于 2009-3-6 14:31 发表
这游戏我不占点兵力就集中了,对方坦克还没靠近就被武直打,炮弹砸,接着坦克放技能,nato那坦克只要挨一两个高爆弹血就红了,只要占了他的登陆区,其他地方全是些散兵游勇,威胁不大。如果要搞运动战,如果对方兵力集中就没什么用了 ...

集中兵力就是等着AS和WMD砸的.........某龙巴不得对方集中兵力..........3组步兵满处去占点.....MBT和AH找机会偷袭.......对方集中兵力了就WMD......漏网之鱼AS一下........靠耗时间赢.........快速占点的好处是CP多.....有足够多的炮灰用来拖延时间.......
另外........任意空降那个详细说下.......还是没明白........

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发表于 2009-3-7 15:02:34 |只看该作者
回复 #105 mahailong008 的帖子
我现在都快30岁的人了,自从萌上杨老虎以后,感觉智商差不多跌到了15岁,我的假想如今八字都没一撇(就个人而言是这样,就大局而言很多还是料中了),你暂且先当美剧看吧。等将来八字有一撇了,我任命你为武装皮卡师或者战斗大巴师师长……
[害怕]

回复 #106 黑龙 的帖子
这套打法太邪恶了,难道就是传说中得到太祖真传的乱矿流么?本猫这种秉承美帝的屠村流(一波流?)不在五分钟把你咬死估计就要挨超武了……现在我对这类游戏所提倡或者说是鼓励的零敲碎打抢地皮感到特别厌烦,其实也就是想方设法延长游戏时间,可现实中战争的首要目标就是要消灭有生力量(前期忽悠招数就不谈了),美国打伊拉克几个重要城市都是围而不攻,直取巴格达,如果正面战场失利,搞到要打游击战,唯一的目的就是以拖待变,巴望对方国内反战,外来力量介入,或者入侵国在其他战场上的失利带来连锁反应,虽然战略战术应该因时而异,不过我个人更倾向在关键环节上予以致命一击的打法,现在我在很多方面人品值都比较低,也许将来在这方面会高一点。
任意空降那招对我屠村流来说没多大用,等有空再试了。呃,你战略点升级了吗?指挥车带了?左上角没图标?

[ 本帖最后由 jaffedream 于 2009-3-7 16:46 编辑 ]
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发表于 2009-3-7 17:44:25 |只看该作者
圖呢?360版有沒有?

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发表于 2009-3-7 18:25:39 |只看该作者
果然又是大神出现

主机:E3-1230V2;7870HAWK;8G
键鼠:NOPPOO choc pro茶;choc mid黑;酷冷至尊 烈焰枪tx红;炼狱蝰蛇;帝王蟒;G500S;IE3.0复刻
耳机:AKG 420;创新 IE3;sony MDR-1R
手柄:北通阿修罗
手机:HTC G12;SONY LT29I;ONE PLUS ONE
相机:canon 600d;sony rx100

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