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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 命令与征服4泰伯利亚中文版+红色警戒3起义时刻 玩红警 对战 要平衡? 搞错了吧? 那是暴雪的东西。 ...
楼主: l11lll1lll
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[杂谈] 玩红警 对战 要平衡? 搞错了吧? 那是暴雪的东西。 [复制链接]

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发表于 2008-11-14 10:09:51 |只看该作者
原帖由 Pharaoh 于 2008-11-14 09:43 发表


我举例而已,3个10几英雄+其它高级兵种+飞艇,上万总有的吧?……


o,原来你运输艇里装的是10级英雄,而且还3个都是10级,太牛X了
再见!~

[ 本帖最后由 NuMen1412 于 2008-11-14 10:15 编辑 ]

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发表于 2008-11-14 10:12:14 |只看该作者
原帖由 silentor1 于 2008-11-13 17:18 发表
[quote]原帖由 Pharaoh 于 2008-11-13 16:48 发表


这位朋友 首先我要说明我没有任何诋毁红警3的意思  红警我也是从高中时候翘课偷跑到电脑房从dos版开始玩起  那段 ...



如果你真的好好玩过RA2的1.006版,你会发现,几乎所有的严重BUG都改掉了,至少,已经不能从BUG获得收益了。而从RA2出来到1.006只用了半年,那时候RA2可还是黄金时期,游侠的服务器还没开呢,一直到3年之后服务器才关闭,连1.006修改了什么都不知道,可见你的孤陋寡闻。RA2的宏观平衡其实已经不错了,新手可以从苏军获得优势,高手盟军也用得不错,某些低价兵种适当的时候也有特效。


一看就知道你只玩过1.00版,或者玩的什么快速版,共和国之辉之类的改版,或者只听说过有BUG的人。其实不少网吧对战族,玩RA2玩的就是堆兵以后说开打再开打,这样再细致的平衡都没了。不知道有多少人玩过星际的“人口无限“版本,很多地方很流行,比标准版还流行,很爽但是平衡性真的很XX。

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发表于 2008-11-14 10:14:40 |只看该作者
原帖由 NuMen1412 于 2008-11-14 10:09 发表


英雄升到顶也就10级,还10几级,而且3个都是10几级。。。
再见!~



我说“10几英雄”是想说“10级英雄”,打错字了而已,拜托……

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发表于 2008-11-14 10:16:12 |只看该作者
原帖由 NuMen1412 于 2008-11-14 10:09 发表


英雄升到顶也就10级,还10几级,而且3个都是10几级。。。
再见!~


哈哈,看到不认识字的了,或者认识,但是为了喷而喷的水壶,好好看看人家说的是”10几级“还是”10级“?人家不过是拼音党,打同音了一个字而已,看你那个高兴劲头。


看来和你讨论真是有眼不识金镶玉,错吧夜壶当茶壶啊。连人家什么意思都没看懂,自以为找到了一点细节错误就开喷,结果堵自己嘴巴了,笑死人,慢走,不送~~~~

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发表于 2008-11-14 10:17:31 |只看该作者
原帖由 Pharaoh 于 2008-11-14 10:14 发表



我说“10几英雄”是想说“10级英雄”,打错字了而已,拜托……


算了,我以前在学校每天打BN最多也就单个8级,还3个都10级。。。

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发表于 2008-11-14 10:18:24 |只看该作者
原帖由 NuMen1412 于 2008-11-14 10:17 发表


算了,我以前在学校每天打BN最多也就单个8级,还3个都10级。。。




你不是再见了嘛,怎么还来……我都说了我举例而已,事实上被超武炸掉一堆天启的事情也是非常罕有啊,都一样的,犯不着大叫不平衡吧……

[ 本帖最后由 Pharaoh 于 2008-11-14 10:19 编辑 ]

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发表于 2008-11-14 10:23:15 |只看该作者
原帖由 乌鸦z 于 2008-11-14 10:16 发表


哈哈,看到不认识字的了,或者认识,但是为了喷而喷的水壶,好好看看人家说的是”10几级“还是”10级“?人家不过是拼音党,打同音了一个字而已,看你那个高兴劲头。


看来和你讨论真是有眼不识金镶玉,错吧夜壶当茶壶啊。连人家 ...



话不投机半句多,我还是看NBA2K9区去了,很早以前SC资料片刚出时还很多人在打RA1和帝国,我在pchome发了个贴说星际将来肯定是这类游戏主流,当时就被狠人多喷,习惯了

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发表于 2008-11-14 10:41:36 |只看该作者
低调支持楼主。
我很怀疑SC2上市后,RA3能存活多长时间,能不能重现当年SC与War3两大神作挤压下,RA2仍拥有一大批狂热粉丝的奇迹
追求竞技性没什么,将军就是一个很好的尝试,做的也很成功。可是RA3却令人失望,为了争夺别人的市场丢掉了自己吸引玩家的一切。相信除了部分极端狂热的支持者,多数红警粉丝都会觉得RA3不伦不类。也许这真的是“历史发展方向”,也许一段传奇该划上休止符,作为红警粉丝的一员,不能痛斥就只能哀悼了
海内存知己,天涯若比邻

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发表于 2008-11-14 10:52:46 |只看该作者
不同意LZ所说的。。。
记的以前大家玩红警,基本都是一个国家,最后都是出坦克,一点变化都没有,平衡的确不是必要的,但是战术还是有必要的。。。

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发表于 2008-11-14 11:08:09 |只看该作者
讨论什么平不平衡啊。。。真晕!我觉得RA3对战里最主要看对方出什么兵种,然后自已出相克制的,战术很要紧,根本不是爆哪个兵种就能灭绝天下的。。。这当然也是一种平衡!!

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发表于 2008-11-14 11:17:57 |只看该作者
原帖由 liaowangww 于 2008-11-13 17:45 发表
某些人要搞明白跟SC,WAR3同时期的RA,RA2为什么能活下来。。。


这句话说的好 当初RA RA2跟同学对战都是爆坦克  爆飞人 爆飞机  最后几百辆坦克一起对冲 简单 直接  那种场面是没办法说的
我认识很多中年人都喜欢玩RA2 为什么? 就是因为简单直接 没必要那么多繁琐
为什么不玩SC WAR3 ? 平衡注定了你要出对面相克的兵种 就注定要用微操 就注定要冥思苦想出战术
有着脑细胞我还不如去想想怎么去把妹
一个个的把平衡当神的人难道就没想过这个问题吗?

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发表于 2008-11-14 11:37:55 |只看该作者
原帖由 Pharaoh 于 2008-11-13 09:26 发表
1,谁说这游戏不平衡了?都选同一个阵营会不平衡??
2,谁说暴雪的游戏平衡了?暴雪哪个版本是平衡的?你说最新版本平衡的话,你能保证暴雪以后不发新版本了?你说老版本平衡的话,那暴雪发新版本干吗?自相矛盾…… ...

总比RA怎么发布定都不平衡好把,这游戏的性质注定了它的孤独,出来那么久了,有多少游戏平台支持了?
谩骂和攻击绝对不是强人之道,更不是强国之道

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发表于 2008-11-14 12:14:11 |只看该作者
补丁是关键啊.....
强烈鄙视22楼的无知暴粉

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发表于 2008-11-14 12:17:16 |只看该作者

回复 #95 kerryshihong 的帖子

抱歉 你所知道的知名平台甚至不怎么知名的小平台都有红警 想必各位不会否认这句话:“会玩红警的不一定会玩星际魔兽 会玩星际魔兽的绝对会玩红警” 这里的“会”是指能力(和“这个东西你会用吗”是一个意思) 不是指意愿 请注意

实际上 我所认为的平衡应该是“没有无用单位 不能出现过于BT一边倒的国家或兵种”
红警 将军 CNC3 …………所有命令与征服的玩家  来这个群吧!这里是你们的家!! 以KANE的名义 召唤你们!
(新!!)CNC家族群:QQ 36116415
游侠CNC玩家联盟:群2:QQ 15395637  (原群1 QQ43241022已经满员)

战争行为对战群:QQ 35223813   起来!愿打到虚伪、霸权的美帝国主义的人们!联合军万岁!

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发表于 2008-11-14 12:43:53 |只看该作者
想霜玩CC3就可以了  非要EA把所有分支都做一个样子你才开心?
CC3做爽被人喷
RA3要微操还被喷
你干脆直接喷EA算了     居心不良


干吗非跟红警过不去
游戏竟然还有钉子户   赖上红警了?。。。。。。。。。。。
感叹一下 XX公司的游戏果然不是我等“小众”可以体会的。。。

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发表于 2008-11-14 12:54:55 |只看该作者

回复 #95 kerryshihong 的帖子

原帖由 kerryshihong 于 2008-11-14 11:37 发表

总比RA怎么发布定都不平衡好把,这游戏的性质注定了它的孤独,出来那么久了,有多少游戏平台支持了?


  你的签名写得好——“谩骂和攻击绝对不是强人之道,更不是强国之道”。可你在上面说的话虽不算谩骂,但算不算是毫无根据的、主观臆断的攻击呢?

  第一,“总比RA怎么发布定都不平衡好”——你说的第一句话已经反映出你看RA的角度不够客观。这句话的幼稚程度好比小孩子吵嘴——小孩A:“你这人真讨厌!”小孩B:“总比你好!”小孩A:“我比你好!”小孩B:“比你好!”......这“注定”了你接下来的那些话都站不住脚。

  第二,请问什么叫做“这游戏的性质”?RA3这游戏有何种性质?烦你解释清楚,否则难以服人。

  第三,谁说这个游戏孤独了?!你不喜欢就认为其他人都不喜欢?!还“注定”呢,主观臆断加荒谬至极啊!

  第四,“出来那么久了”?不知你说的是十多年前的RA1还是最新的RA3?如果你说的是RA1,麻烦不要拿来说事。如果你说的是RA3,搞笑了,RA3才发售多少天?

  第五,一个游戏是否被对战平台支持,与其品质没有直接联系,没有被游戏平台支持的好游戏多着呢。另外,一个游戏的普及程度更是受多种复杂因素影响,别简单认为不大路的东西就一定不是好东西!

  我看见这样不公的评判就替当事游戏抱打不平,放弃隐形出来轰一炮。你要是觉得我误会了你,不妨来把道理说清,只要不是主观臆断的攻击,我随时欢迎!


[ 本帖最后由 StealthIsKey 于 2008-11-14 13:13 编辑 ]
Stealth unit detected!

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发表于 2008-11-14 15:24:37 |只看该作者
中国平台普及不普及ea根本就不关心,因为卖不出几份正版(即使允许在国内发行),它只要保证北美和欧洲有无数忠实玩家就行了。如果国内玩家有一半玩正版,那更不用平台普及了,ea的服务器直接架过来了。

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发表于 2008-11-14 16:21:02 |只看该作者
我靠,不平衡还成优点了?楼主脑残吧.........................
凡事看开吧

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发表于 2008-11-14 17:09:38 |只看该作者
这么多人在这里讨论了半天,却没有几个能抓住问题的根本。

其实这里只有一个问题:怎么才叫娱乐性?大家对娱乐性有没有一个统一的概念。

我打个比方,你朋友喜欢喝白酒,你喜欢红酒,如果你们坐在一起喝酒,啥结果?

玩游戏和平衡性没有什么关系,主要看你要的是什么。在很多RTS的玩家心里头,平衡性带来的竞技性就是“爽”,没有这个就不爽。所谓的竞技性带来的快感甚至和游戏本身没有任何关联而是和人本身的争强斗胜的天性相关的。

简单的说,我下了个CC系列,打个战役看看剧情就不玩了,因为和电脑打一点意思都没有,不管是中等还是残酷,我不好哪块,我只有和人打才有快感。

所以说,竞技游戏享受的乐趣,应该说是一种击败对手带来的乐趣,而且对手越强乐趣越大。而平衡就如平等一样,没法做到“绝对”绝对的平衡是不存在,不符合科学的啊。

至于RA是否平衡,这个东西没法说,要经过时间的检验才能知道。星际经过10年的发展到了今天,你说他平衡不?在很长一段时间(没有新出补丁)内,人族和虫族一直压着神族,但是从更长的周期来看,又是风水轮流转。

RA3我玩了一会,感觉他离竞技层面确实还有距离,从娱乐角度还不错。但是如果你说他想和星际比,那么请过10年回来看看,RA3能不能达到星际从08年到现在的销量吧。

很多游戏,也就是玩那么一次或者几次的。

BTW:WCG有CC系列,有帝国系列,也有过突袭和RTW(全战),政治因素固然是一个方面,游戏本身是否有广泛的爱好群体也是重要考虑。

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发表于 2008-11-14 17:24:14 |只看该作者
很多人都没理解LZ的意思,LZ实际想表达的是少一些微操,少动一些脑筋(没有贬义)。像CC3和RA2一样爽快。
话说回来,我们部长就很爱玩RA2,每周5下午总要拉上手下打上几局(我们部长刚满40)就应为RA2简单直接

[ 本帖最后由 kual500 于 2008-11-14 17:26 编辑 ]
忘却了空中宫殿存在的意义。变更了A·K·D坐镇星团的本质而安稳度日的无用之辈们!力量、恐怖及疯狂!这才是幻象骑士团真正的本性!好好铭记于心吧!
CPU :E8400
主板:P5Q PRO
内存:DDR2 800 2G*2
显卡:影弛 GTX260
硬盘:希捷 1TB
电源:IPOWER 510W

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