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楼主: cyhainlb
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别老看FO3的缺点,要说缺点FO2也一大堆! [复制链接]

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发表于 2008-11-6 17:04:40 |只看该作者
原帖由 niveous 于 2008-11-6 11:24 发表
那时候是什么配置? 现在是什么配置?

楼主怎么不嘲笑几百年前的智者哲人不知道太阳系有几颗行星呢?


立场不同,观点不同。这样争不出结果的,谁也说服不了谁。

我只想说个题外话:你的签名,你可能自己很欣赏,但别人会觉得也是一种冒犯——无它,字大加红,有点“强奸”他人眼球的嫌疑了。

谁都不是上帝,“我可以不同意你的观点,但誓死捍卫你发言的权利“、”尊重他人,也就是尊重自己”,共勉。

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发表于 2008-11-6 17:19:09 |只看该作者
正在第二次重新下载F2繁中版。二个月前下载玩了十余分钟,不明所以然就删了,连下载文件一并删掉。

这次看到完美补丁,想再深入玩玩。

相对于画面,内涵是更为重要一点。但内涵和画面能够兼顾,真的是不亦乐乎。

当年只是疯狂玩博得系列,对于F1 F2真的一无所知。。。

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发表于 2008-11-6 17:28:17 |只看该作者
原帖由 天使之月 于 2008-11-6 17:19 发表
正在第二次重新下载F2繁中版。二个月前下载玩了十余分钟,不明所以然就删了,连下载文件一并删掉。

这次看到完美补丁,想再深入玩玩。

相对于画面,内涵是更为重要一点。但内涵和画面能够兼顾,真的是不亦乐乎。

当年只是疯 ...


我想说....博得比辐射更完美.........溜...............
万物皆被"三"所管制,多宇宙总有自己的定论.我只是诸界的旅者,不知生死,不知喜悲.多宇宙注定为谪所灭亡,那日是我的狂喜.

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发表于 2008-11-6 17:34:17 |只看该作者
原帖由 you419 于 2008-11-6 16:36 发表


你出来说辐射2的缺点,不就等于在说辐射2的不好?

就算智商再低的玩家,也不会选择在一个辐射fans聚集的论坛去喷 辐射2这样的神作.

你敢不承认辐射2是神作?

不是神作你能通5次?

不是神作你能在多少年后的今天还记 ...

对于自称辐射3这点,第一人家买了版权,怎么称都行(当然这说明不了什么),第二,不要忽视Bethesda做出的努力,从上古3、4到辐射3的转变不是那么轻易的,3代的这种质量还不能够满意,是否是过于挑剔了,转型作出现的问题毕竟是可以期待续作以及MOD做出改变的。
另外,期待辐射3把前作的全部内容重现这种观念,是要改变一下的。(当然就固守这种观念也无所谓,结果当然是摒弃辐射3及之后的所有续作,这也不是别人的损失)

让Obsidian做辐射续作当然最容易也最贴近传统,但是无良优化和烂尾是大问题(而且肯定会有)。Bioware来做的话估计成品和现在的辐射3半斤八两。辐射系列想复活,最多也就是这个样子了。

其他的基本赞同,LZ这帖没营养……

[ 本帖最后由 Sheogorath 于 2008-11-6 17:35 编辑 ]
All FEV and No JET makes the Vault Dweller a Dull Boy...

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发表于 2008-11-6 18:54:24 |只看该作者
继续玩F2中~~~
还没玩F3,没发言权,不过F3的成功是肯定的,游戏嘛,没有完美的,或多或少有点缺点嘛!
何必呢,何苦呢!

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发表于 2008-11-6 19:04:09 |只看该作者
原帖由 niveous 于 2008-11-6 11:47 发表



所以这句话你根本看不懂. 因为你不懂辐射.

快餐式的把辐射2通了一遍你什么都得不到. 唯一得到的就是进一步的自欺欺人.


辐射3是好游戏, 但它不配叫辐射3. 这句话只有真正玩过辐射2的人才会明白. ...

如果没玩过辐射2就无法体会什么叫辐射?

这句话说得太好了!!!!

以后的玩家都不用玩辐射了~`` 你好辐射! 再见辐射!
当大作续集在游侠被狂喷乱炸后, 我深刻理解到. 游戏想尝试创新,想走艺术路线. 是很要命的事情.
所以<征途>能在中国取得这么大的成功, 深刻得膜拜下史老板的远见和对中国玩家内心了解的透彻.

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发表于 2008-11-6 19:05:04 |只看该作者
原帖由 101避难所 于 2008-11-6 19:04 发表

如果没玩过辐射2就无法体会什么叫辐射?

这句话说得太好了!!!!

以后的玩家都不用玩辐射了~`` 你好辐射! 再见辐射!

断章取义,老玩这套有意思么?在你自己的帖子里还没玩够?

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发表于 2008-11-6 19:09:41 |只看该作者
原帖由 功夫熊猫 于 2008-11-6 19:05 发表

断章取义,老玩这套有意思么?在你自己的帖子里还没玩够?

就那段~`  自称老玩家的不都是这个意思么??

" 如果没玩过辐射2就体会不到辐射2的精髓,  辐射3不继承这些就不配拥有辐射的名号, 所以你们玩的不是辐射 而是 上古"

满论坛的"老玩" 不都是这个观点么???
当大作续集在游侠被狂喷乱炸后, 我深刻理解到. 游戏想尝试创新,想走艺术路线. 是很要命的事情.
所以<征途>能在中国取得这么大的成功, 深刻得膜拜下史老板的远见和对中国玩家内心了解的透彻.

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发表于 2008-11-6 19:10:20 |只看该作者
原帖由 熊猫恶魔 于 2008-11-6 11:51 发表
楼主不要把精力浪费在喷游戏上,大好时光都浪费了,有这精力为汉化出出力,好好体验体验新游戏给你带来的乐趣好不好,吃饱了撑的没事挑刺玩有意思么?


64楼 这段写得太好了!

同样也可以用来给某些人看看
当大作续集在游侠被狂喷乱炸后, 我深刻理解到. 游戏想尝试创新,想走艺术路线. 是很要命的事情.
所以<征途>能在中国取得这么大的成功, 深刻得膜拜下史老板的远见和对中国玩家内心了解的透彻.

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发表于 2008-11-6 19:19:58 |只看该作者
辐射3的互动少得出奇,在加上又要照顾游戏机众,没有多少bug自然就在情理之中。

至于2代,光是杀人就有不下七八种的下流方法,例如偷偷放炸弹落敌人身上甚至是他身边的柜子,又或者在NPC身上“使用”药物减低其感知度等等,通通都是互动性丰富的证明。拥有如此多的可能性,除非楼主出钱赞助黑岛请多几个程序员,否则如果想要个完全没有bug的游戏那是不可能的。反观辐射3,除了交谈或者直接在他头上放一梭子弹之外,玩家和NPC几乎没有任何互动,什么bug当然也少得多。这就好比软件,功能强大可编辑性强认受性高的软件绝对是每个黑客的第一目标,但这就不等于XP比mac差。

按照某人的话,如果要说追求最实际的设计,除了物品的说明,干脆不如直接将所有的提示画面或者字幕都去除好了,因为在实际上这也是不存在的,还有vast,上千颗子弹居然是0负重等等的设定,这样的设计都很实际么?

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发表于 2008-11-6 19:20:39 |只看该作者
原帖由 xwq111 于 2008-11-6 11:30 发表
脑筋急转弯:
如果一个人很喜欢看武侠小说,现在有两本,一本是金庸的《天龙八部》,不过印刷品质不好,还印错一些字;另外一本是我写的《会龙山侠影》,不过印制精美,没有错别字。

请问他会喜欢哪本?? ...


《会龙山侠影》发一本过来,看看

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发表于 2008-11-6 19:22:26 |只看该作者
原帖由 101避难所 于 2008-11-6 19:09 发表

就那段~`  自称老玩家的不都是这个意思么??

" 如果没玩过辐射2就体会不到辐射2的精髓,  辐射3不继承这些就不配拥有辐射的名号, 所以你们玩的不是辐射 而是 上古"

满论坛的"老玩" 不都是这个观点么??? ...


你连我们说的是什么意思都不知道,和这种NC有啥好说的

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发表于 2008-11-6 19:29:08 |只看该作者
原帖由 XQ_261 于 2008-11-6 19:19 发表
按照某人的话,如果要说追求最实际的设计,除了物品的说明,干脆不如直接将所有的提示画面或者字幕都去除好了,因为在实际上这也是不存在的,还有vast,上千颗子弹居然是0负重等等的设定,这样的设计都很实际么?

一定要这么极端?不会好好讨论,一定要抬杠么?
物品说明影响游戏进行么,你说的这些又影响不影响游戏进行?

本来为了替一个游戏辩护去挑另一个游戏的毛病就是毫无意义的行为。
话说回来,3代也可以放炸弹。我还真的想请教2代那7、8种人物互动都是哪些,确实2代只用心玩了一遍而已,没到任何细节都不放过的地步。
再说,2代过了多长时间这些所有的互动、彩蛋等等才全被挖掘并流传开来,就不会用同样的心思去研究3代?

LZ立意其实不错,不看游戏已经达到的成就,却盯着还不足的地方不放,有任何必要么。

[ 本帖最后由 Sheogorath 于 2008-11-6 20:08 编辑 ]
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发表于 2008-11-6 19:36:27 |只看该作者
说到V系统,唉。。大家除了打头还会想打其他地方吗?

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发表于 2008-11-6 19:46:10 |只看该作者
原帖由 w6280217 于 2008-11-6 19:28 发表
辐射2在我看来确实是个神作,但神作也有它的不足,我最不能容忍的就是进到屋子里面,结果门被一个无关的NPC给挡死了....怎么说他也不走开,干干等了N久实在等不下去了一枪爆了他的脑袋,读档... ...

可以推他的...只有一些特定的守卫不能推,还有三藩市的2个大师不能推。

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发表于 2008-11-6 19:51:41 |只看该作者
挑战贴!!!哈哈。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-11-6 19:54:30 |只看该作者

回复 #80 功夫熊猫 的帖子

楼主:哈哈,成功抢注“功夫熊猫”这个ID,大家说以后我用这个名字是不是很拉风啊?
沙發:你爸是鴨子!



。。。。。。

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发表于 2008-11-6 20:06:56 |只看该作者
原帖由 orgasmpan 于 2008-11-6 19:54 发表
楼主:哈哈,成功抢注“功夫熊猫”这个ID,大家说以后我用这个名字是不是很拉风啊?
沙發:你爸是鴨子!



。。。。。。

对于一个让我懂得了武学真谛的老师,不管他是不是鸭子,都值得我去尊敬。
更何况卖面条的鸭子父亲照顾了我很长时间,更让我懂得了面条之真秘奥义。

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发表于 2008-11-6 21:52:49 |只看该作者
原帖由 Sheogorath 于 2008-11-6 19:29 发表

一定要这么极端?不会好好讨论,一定要抬杠么?
物品说明影响游戏进行么,你说的这些又影响不影响游戏进行?

本来为了替一个游戏辩护去挑另一个游戏的毛病就是毫无意义的行为。
话说回来,3代也可以放炸弹。我还真的想请教2代 ...


这叫极端?连最起码的物品说明都没有,那玩家怎么知道那个物品是用来干什么的?!事实上很多人在玩辐射3物品栏超重的现象到处都是,绝大部分的原因就是它们的口袋里塞满了太多没用的物品。如果你觉得物品说明都可以忽略,那么那些提示字幕是不是去掉都没有问题了?我说,人家的对话里明明说得很清楚嘛,何必再提一遍呢?

如果说上古那些“杯子”“面粉”等等的日常用具一眼看上去就明显的没用,那么辐射3的什么“导体”,“压力煲”,“烂铁”的误导性就非常的强,明明多得满大街都是但是却对游戏过程有很重要的影响。实际上玩家初期的经济都靠这些破烂支撑着,还有任务物品也是连个介绍都懒得写,如果硬要说这样都“不影响游戏进行”,只能说强词夺理的不是本人了

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发表于 2008-11-6 22:13:35 |只看该作者
说白了就是没有汉化,玩个一知半解看个表象就开喷,(走走路,对对话,打打枪,在你眼里不是上古4那还怪了)
当年FO2没有汉化版时几个人关注过,还什么黑色幽默,没有汉化人员的努力,你看得懂体会的到吗?

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