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[讨论] 每周话题第21期:卡通vs写实  关闭 [复制链接]

梦里花落知多少
游侠资深版主
冥斗士·天马流星拳·凤凰幻魔拳

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楼主
发表于 2008-5-30 22:59:07 |只看该作者 |倒序浏览
活动内容:EALA已经公布了红色警戒3的第一段宣传预告点击观看.在一睹其庐山真面目之后,在众多C&C玩家群中引起了强烈的反响与议论,其中争议最多的莫过于RA3的单位设定过于卡通化.有人说这种卡通化的设定使得RA3看上去就像一堆玩具兵大战,不但缺乏战争的凝重感,还与SC2的风格重复,这将导制RA3在与SC2的竟争中完全占不到优势;也有人认为RA系列一开始便是走的搞笑和kuso路线,RA2就已经将单位卡通化了,C&C系列和CCG系列已经走了写实路线,就是为了避免审美疲劳和重复路线,RA3才另辟蹊径选择老少咸宜的卡通路线.那么卡通与写实之间,您更倾向哪种风格呢?

每周话题第20期:卡通与写实之间,您更倾向哪种风格呢

本周话题结束时间:6.6

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[ 本帖最后由 枫之寒 于 2008-6-6 23:56 编辑 ]
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沙发
发表于 2008-5-30 23:01:07 |只看该作者
无所谓,只要好玩就可以了....
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茶壶深爱着茶叶,表达爱意时却遭到拒绝,茶壶大吼:为什么?这一切都是为什么?茶叶胆怯地说:俺妈说了,成天灌水的都不是好人。

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Ulthwe·狂嚎女妖
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板凳
发表于 2008-5-30 23:02:54 |只看该作者
正确 主要是模型质量不要太差就可以了~~~~~~~~

不知不觉中已经变成画面党
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修习观者当观一切世间有为之法,无得久停,须臾变坏。一切心行,念念生灭,以是故苦。应观过去所念诸法,恍惚如梦。应观现在所念诸法,犹如电光。应观未来所念诸法,犹如于云,忽尔而起。应观世间一切有身,悉皆不净,种种秽污,无一可乐。
道可道,非常道;名可名,非常名。无名天地之始,有名万物之母,故常无欲以观其妙;常有欲以观其徼。此两者同出而异名,同谓之玄,玄之又玄,众妙之门。

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地板
发表于 2008-5-30 23:04:10 |只看该作者
en 其实斑竹应该细分的

科幻
魔幻

这两大选项怎么可以没有 而且至少要双选
修习观者当观一切世间有为之法,无得久停,须臾变坏。一切心行,念念生灭,以是故苦。应观过去所念诸法,恍惚如梦。应观现在所念诸法,犹如电光。应观未来所念诸法,犹如于云,忽尔而起。应观世间一切有身,悉皆不净,种种秽污,无一可乐。
道可道,非常道;名可名,非常名。无名天地之始,有名万物之母,故常无欲以观其妙;常有欲以观其徼。此两者同出而异名,同谓之玄,玄之又玄,众妙之门。

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天邈汉化组特邀
古遗迹勘察研究员
孤岛危机☆暗杀之袖剑

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发表于 2008-5-30 23:05:33 |只看该作者
写实的太多了,卡通下也好~总之我喜欢视频里那样~



毕竟2代就是卡通风了,3代继续发扬光大嘛
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发表于 2008-5-30 23:06:30 |只看该作者
游戏性是一款游戏最重要的!
20202020202
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发表于 2008-5-30 23:10:04 |只看该作者
其实比较偏写实  
我喜欢拉近镜头把单位放大,看清楚现代科技的武器装备,不同坦克的炮管、履带,以及开火时的姿态,写实风格在这里是极具魅力的。
期待卡通风格能带来不一样的令人满意的视觉效果。
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CPU:Intel Core2 E6300
主板:精英P965T-A(没有超频选项 - -!)
内存:KINGBOX 1G DDR667 X2
显卡:耕升9600GT红旗H版
硬盘:希捷160G+250G(塞满了)
电源:航嘉磐石400(用了快两年现在很响)
显示器:AOC 193P+

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发表于 2008-5-30 23:10:06 |只看该作者
写实有写实的长处,卡通有卡通的优点。写实的战斗起来真实性强,感觉比较紧张。卡通的,趣味性强,玩起来相对比较轻松。应该两种都不错,主要看个人口味了。不能说哪个好那个不好。玩惯了写实的,偶尔来点卡通的,然后再写实的,其实EA还是考虑了玩家的心情才出的卡通版的红警3.个人看法。
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铝燃剂专卖 地狱加农炮
吞世者 浩劫重武器战士

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发表于 2008-5-30 23:26:41 |只看该作者
卡通风格挺可爱的……
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DE AMORE DE VITA......

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谜幻の舞 风舞者
就不给过路费 超时空军团兵

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发表于 2008-5-30 23:27:08 |只看该作者
卡通..写实..我感觉都很好吖..各有各的的优点吧..  卡通的画面养眼..写实的有真实感..

卡通例如Ra2..写实例如联合特遣部队..都是很好的游戏..画面好..操作性好..可玩性好..

不过..凡事都是有个度的..超过了就不好了..  例如Ra3..强烈的怨念啊.. = =||  以前看图还不觉得怎么..当时想的是:“卡通就卡通点呗..Ra2也很卡通..”  可是..当我第一次看了那视频后..  我..崩溃了..那画面..好大富翁哦..

题外话:幸好我的适应性是很强的..最早不习惯..我就反复看视频..看啊看啊的就习惯了..
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  嗯,我很想说点什么,可是又不知道该说点什么,好吧,我不说了……
 
_____________________________________________________________┠Realm of Psyche┨

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发表于 2008-5-30 23:37:01 |只看该作者
卡通的不错
写实类游戏在二战类玩的多了   容易视觉疲劳    太沉闷     玩多了很闷的
卡通类玩起来轻松
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发表于 2008-5-30 23:51:34 |只看该作者
CC系列写实些
再来RA也写实就审美有点疲劳了

而且游戏性第一
等玩上才知道好不好

RA一直是诙谐轻松风格的
2代的“巨软”,好莱坞明星都很有趣
3代如果也有优秀的任务关和强化的征服世界模式
画面卡通一些也是很有意思的
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发表于 2008-5-30 23:55:51 |只看该作者
我只是希望要求不要太高,以预告的画面来看,还是相当满意的,希望不要坏了CC名头就行.

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天邈汉化组翻译【初级】
地下先遣军沙虫卫士 寄生坦克

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发表于 2008-5-31 00:08:05 |只看该作者
游戏最重要的就是游戏性嘛,太写实了,像英雄连那样还不如去看纪录片hoho
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时光荏苒,性情依然。

1987年,菲律宾前总统访华,谈到南沙问题时说:“至少在地理上,那些岛屿离菲律宾更近。”邓抽了口烟:“在地理上,菲律宾离中国也很近。”从此,南沙再无战事。

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发表于 2008-5-31 00:14:06 |只看该作者
我喜欢写实风格,要是卡通了…感觉在玩“玩具兵大战”…………
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发表于 2008-5-31 00:46:16 |只看该作者
不排除很多喜欢卡通化的是没有经过RA1 至少是玩过红警1的朋友  严肃不是写实的专属 卡通也不一定就非要和搞笑挂钩 何况RA1本来就是CNC的前传  后续作品继承写实风格也合情合理  UBI几年前出过一款FPS游戏叫《杀手13》 用的是美式卡通的画风 但除了里面有个别桥段玩了些黑色幽默整篇基调都是严肃的间谍动作戏;黑客帝国的动画版 也是糅合了各种风格的卡通画风 但是它搞笑么?没有 相反它更写实 事实证明 卡通化与否或许并不妨碍它的成功和作品的流行 但在取悦一些新玩家的同时 也让很多的老玩家感觉格格不入 试问如果将黑客帝国第二、三部走成嬉笑的卡通闹剧风格 各位觉得广大观众能认同么?合金装备的续集假如以所谓的创新突然变成了卡通化 会招来什么评价呢? 这是在下个人看法 无论之前别人说什么 我坚持和许多老玩家认为 走正统的写实风才是RA乃至CNC的特色 卡通化使不得~~
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枫之寒 + 6 soryy,露了

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红警 将军 CNC3 …………所有命令与征服的玩家  来这个群吧!这里是你们的家!! 以KANE的名义 召唤你们!
(新!!)CNC家族群:QQ 36116415
游侠CNC玩家联盟:群2:QQ 15395637  (原群1 QQ43241022已经满员)

战争行为对战群:QQ 35223813   起来!愿打到虚伪、霸权的美帝国主义的人们!联合军万岁!

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发表于 2008-5-31 00:50:50 |只看该作者
比较偏重写实一些 毕竟游戏是现实理想不能实现的一种寄托(想必很多喜欢军事吧 谁不喜欢真的指挥100坦克拆掉一座城市 注:此话无针对性) 当然 适当的想象延伸也不错 但不应该弄成和超级马里奥 魔兽一样
呵呵 个人意见
记得最早玩RA1 好像还不是ra95  好像两个就是画面分辨率不一样 记不清了......
就把它作为了我热战情结的一种寄托......

[ 本帖最后由 SXAKCW 于 2008-5-31 00:56 编辑 ]
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生活比游戏更无耻猥琐

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发表于 2008-5-31 01:33:54 |只看该作者
我觉得CC也比较卡通啊,真正的写实应该是战锤40K那样吧?只要够帅就行了,其他都无所谓。
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发表于 2008-5-31 01:49:21 |只看该作者
我觉得还是写实点好,尤其是那天启···实在让我不忍心选苏联了···而且不是说日本要加入校裙妹?真的··很难想象凉宫春日出现在ra里的感觉啊····
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虚空帝王之怒

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发表于 2008-5-31 02:25:07 |只看该作者
随便吧  好玩就行了

其实关键是要漂亮 不好看的话什么风格都不好
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主机:E3-1230V2;7870HAWK;8G
键鼠:NOPPOO choc pro茶;choc mid黑;酷冷至尊 烈焰枪tx红;炼狱蝰蛇;帝王蟒;G500S;IE3.0复刻
耳机:AKG 420;创新 IE3;sony MDR-1R
手柄:北通阿修罗
手机:HTC G12;SONY LT29I;ONE PLUS ONE
相机:canon 600d;sony rx100

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