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楼主: 枫之寒
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[讨论] 每周话题第21期:卡通vs写实  关闭 [复制链接]

Ulthwe·狂嚎女妖
善良 半精灵 术士

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发表于 2008-6-3 16:51:19 |只看该作者
quequeshishi  风格看起来像SC2 ~~~~~~~
修习观者当观一切世间有为之法,无得久停,须臾变坏。一切心行,念念生灭,以是故苦。应观过去所念诸法,恍惚如梦。应观现在所念诸法,犹如电光。应观未来所念诸法,犹如于云,忽尔而起。应观世间一切有身,悉皆不净,种种秽污,无一可乐。
道可道,非常道;名可名,非常名。无名天地之始,有名万物之母,故常无欲以观其妙;常有欲以观其徼。此两者同出而异名,同谓之玄,玄之又玄,众妙之门。

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发表于 2008-6-3 17:01:12 |只看该作者
要幽默、要诙谐,不要太卡通更不要像设定图中apoc那样Q
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发表于 2008-6-3 17:35:45 |只看该作者
写实才是正途~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2008-6-3 17:40:10 |只看该作者
战争不是童话,没必要卡通化,越真实越好,让战争的残酷表现的淋漓尽致才好,不要太虚伪。
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发表于 2008-6-3 18:16:04 |只看该作者
如果能让卡通人物乱窜且让人感觉很良好的话~
我建议卡通~
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发表于 2008-6-3 22:05:01 |只看该作者
只有写实,才能让玩家身临其境。卡通不应该运用在写实的游戏中!
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发表于 2008-6-4 00:13:31 |只看该作者
本来想上来就否定掉卡通化,后来想想,还是等游戏玩到手再说吧,对游戏而言好玩最重要~
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发表于 2008-6-4 14:58:15 |只看该作者
说实话CC的写实路线太少, 就只有CCG....
CC能带出成熟味道比较好。 画面变得可爱有趣就不成战争了...
我的系统是用来看写实不是用来看卡通的! 看卡通就留在NDS上吧!
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发表于 2008-6-4 18:22:35 |只看该作者
要得就是真实的感觉!这是我选择红警的原因!
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世上本无事,庸人自扰之.游戏亦如此!...PS:XLyYa

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发表于 2008-6-4 19:17:48 |只看该作者
还是写实的看上去更有战争的感觉啊,钢铁与火焰
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发表于 2008-6-4 19:23:53 |只看该作者
无所谓了
好玩才重要

但是走卡通路线不是和什么SC2比

RA和SC是完全不同的RTS
拿来相比实在是无聊
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CPU-INTEL-KUBI-10核-X9900
显卡-GF1220GTSX-显存5GB(DX13)
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发表于 2008-6-5 11:10:48 |只看该作者
RA系列和C&C系列勉强算上卡通吧…虽然仅仅是卡通渲染了下……以前还不是就那么看过去了么…也看习惯了……个人感觉如果写实了那就不算是C&C了吧……不过考虑到现在的RTS画面趋向……幸好我不是画面党……

所以我选择只要好玩就可以了……
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For the glory !

我就是马甲……

如果我没说话就代表我在玩《反叛者》……

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发表于 2008-6-5 17:34:28 |只看该作者
C&C3好玩吧!写实的!
RA3更好玩吧!卡通的!
都无所谓啦!
关键是好玩就对啦...
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(\︿/)︵  
∠·_灬_ )﹀
不要摸我的耳朵~

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发表于 2008-6-6 10:01:59 |只看该作者
卡通的风格还可以~不过别过头了就行~还有个好处是画面看着比较干净~完全写实的游戏应该是不存在的吧~本来就是科幻类游戏~只要保持风格就行了~
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AOC 2280V
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青铜圣斗士·天龙座·庐山升龙霸
地上的月影

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发表于 2008-6-6 13:40:36 |只看该作者
个人比较喜欢写实风格。

不同类型的游戏应该对应与其匹配的风格。风格的选择虽然只是一种形式,但也是游戏玩家很看重的一个要素,不能忽视。

这类战斗型游戏,紧张和凝重感较强,写实风格才能较好地表现这种气氛。当然在游戏中也可以穿插一些幽默诙谐的卡通风格,有张有弛,但场景不宜过多,以免破坏主体的写实风格。
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他强任他强,清风拂山岗。她横由她横,明月照大江。
己所不欲,勿施于人。海纳百川,有容乃大。知错能改,善莫大焉。

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发表于 2008-6-6 20:12:23 |只看该作者
这个系列一直感觉很卡通啊。。。
无所谓了
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一个扭曲的社会,游戏论坛都不得安宁。

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发表于 2008-6-6 23:14:32 |只看该作者
喜欢写实的啊,卡通的就会减少很多紧张气氛了
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