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楼主: shu0202
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RTS,碰撞与探索之路。  关闭 [复制链接]

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发表于 2007-10-7 16:11:29 |只看该作者
原帖由 Sanguinius 于 2007-10-7 14:45 发表
星际能像象棋、围棋那样几千年不变?
RTS能和象棋、围棋等同起来说吗?
那我们要RTS做什么,直接玩象棋、围棋不就好了?


照你的理论有了象棋就可以不要国际象棋了,有了国际象棋也可以不要围棋了..........几千年后你认为一定还有人玩这些东西?
竞技,都是斗智斗勇的东西,工具不同而已,受制于目前的硬件水平,要变也会是变的越来越好..............

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发表于 2007-10-7 16:16:08 |只看该作者
原帖由 fuweixiyan 于 2007-10-7 16:05 发表


你只需要回答我 有没有就可以.................

不管 星际 改不改动  WCG  和 星际  联手养成的一大批

无视 其他 RTS 进步的人 已经出现


我的回答是没有,星际2没有战争机器的画面效果,莫非这位的意思是一定要战争机器的画面效果才算完美!?

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发表于 2007-10-7 16:20:17 |只看该作者
原帖由 fuweixiyan 于 2007-10-7 16:09 发表


CNC 3 这个游戏有  平衡性 么??????

我想大家都可以想象下开局清一色种族的情况


清一色种族只能说明大部分玩家偏爱某个种族,并不能说明游戏不平衡.反而,像"冲突世界"这样的游戏,因为除了贴图差别,内部实质都一样,可能大部分玩家对战时懒得改国家,导致排在第一栏的国家被常常常常常常选 .当然,这个游戏不能算战略游戏,只能算战术游戏.你能区分"战略"和"战术"这两个概念吧,小学生?

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发表于 2007-10-7 16:26:57 |只看该作者
原帖由 fuweixiyan 于 2007-10-7 15:45 发表

Age of Empires III : The WarChiefs     
Command & Conqure 3: Kane's Wrath     
Company of Heroes: Opposing Fronts     
Empire Earth III     
StarCraft 2     
StarCraft: Brood War     
WarCraft 3: Fro ...


你不是极度地愤恨WCG和他的制度吗?你不是一直想自己定比赛制度吗?怎麽和别人吵架又搬出WCG的条款来压人 ,我还以为你认为WCG的规定都是错的呢 .你可够虚伪的[害怕] [害怕] .

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发表于 2007-10-7 16:27:54 |只看该作者
原帖由 蓝色量子. 于 2007-10-7 16:13 发表


星际二分256个层面也是换汤不换药,因为所谓高地和低地攻击的区别,只是通过一种几率(命中率)来实现,这种掷骰子式的模拟注定是脱离现实的,否则别打仗了,就象军事演习里一样掷骰子决定生死算了!而横扫千军和最高指挥官等真实3 ...


横扫千军和最高指挥官等真实3D战场和物理弹道的游戏,是完完全全根据3D坐标、重力值、风力风向和物理弹道轨迹来判定是否命中和伤害值的

所以他根据的无非就是电脑数据 和真实的战争一点关系都没有


横扫和战争指挥官就是完全全全的垃圾游戏 一点也不逼真 真实中有依照某种参数来决定是否命中的吗?

而且电脑再模拟的参数也无法和现实中对比 因为他的参数是固定的  而且现实中所有的参数都是再变化的!

现实中3D坐标、重力值、风力风向和物理弹道轨迹 这些只是物理因素的很小一部分


非常遗憾我们蓝色量子小弟弟已经弱智到了居然认为这么简单的因素就是构成真实世界???!!!

战场是有无数变数的 物理因素只是其中一部分而已   
3D坐标、重力值、风力风向和物理弹道轨迹 这些也最多就是物理因素中的很小的一部分


如果战争真的可以计算 那所有的国家别打仗了 直接计算得出结果


所以得出 横扫和指挥官 充其量也就是1个计算公式

之能永远靠计算机 加减乘除来评断1个最后结果   

依然是1个比较弱智的电脑数学计算题



有人居然认为这种弱智的东西可以和现实比    然后还污蔑别的游戏  真是白痴加垃圾

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发表于 2007-10-7 16:30:14 |只看该作者
原帖由 蓝色量子. 于 2007-10-7 16:25 发表


你才神经病!是孤陋寡闻还狂妄自大的眠冰花同学一定要举坦克能把飞机打下来的游戏,可笑!他以为世上就没有这种真实3D引擎了?
横扫千军和最高指挥官符合他提出的条件,这一点就足够让那嚷嚷三四个贴子的他闭嘴了!我只是应求 ...




你凭什么说星际进WCG靠钱?????? 看看多少人在喜欢这个游戏!!!!!!1


你是暴雪的?????、、、WCG承办的????????????   还是什么别的游戏协会???????



拿出证据 !   找在这胡说八道    搞的跟小丑一样 你以为你是谁啊?????


给你脸不要脸 横扫就 最高指挥官 就是比不过星际

就是没星际玩的人多  不服有毛用

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发表于 2007-10-7 16:31:04 |只看该作者
原帖由 蓝色量子. 于 2007-10-7 16:19 发表
楼上的,你除了星际2的画面,还见过99年以后的即时战略么?

我都说了,星际1已经很完美了!这是电脑上才能用的一种棋而已,要发展就是不断改善画面!
星际之后没有创新,不要怪大家,要怪就怪厂商,能作出的画面平衡娱乐俱佳的RTS,说不定也能上奥运..................

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发表于 2007-10-7 16:35:23 |只看该作者
原帖由 蓝色量子. 于 2007-10-7 16:32 发表


星际之后没有创新?那只是星际没有创新,有创新的RTS比比皆是。



你说暴雪不是个善于创新的公司我还要听

你说星际没创新 那就是在说瞎话!!!

那个好的游戏没有值得别人学习的地方???

多少RTS在模仿星际的操作 界面? 甚至是种族模式???


你要说星际不是创新最大的游戏我要听  但是说完全没有这不是污蔑么???

再说  暴雪本来就是个集大成的公司

这就是他为什么成功      你懂毛

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发表于 2007-10-7 16:40:02 |只看该作者
原帖由 fuweixiyan 于 2007-10-7 16:35 发表


你自己回忆下 BLZ 在 韩国 发布 STC2 时说过的话

然后再来看看你这段话

自己抽个耳光看看


你说什么? 抽 ? 我抽你还差不多

都是讨论 你干嘛要抽? 暴雪在韩国发布的时候说的什么视频我全都有

我说了什么? 暴雪说了什么? WCG靠什么


星际成就是靠WCG????

所以我说你无知!!!!!!!!!!!!

WCG是什么? 世界电子竞技的大赛

那为什么暴雪在韩国发布星际2????

星际的成就就在于MSL和OGN的大赛上

你真是无知到了极点

大多数职业选手根本就看不上WCG  




按照你这么说 只要是上了WCG就能被关注  星际才这么火?  怪怪 你是神 你真了不起


CC3 战锤都上了WCG 能象星际这么火?????



星际靠的是品质  还有

你说星际什么STC2的    星际就是SC STC算什么? 你会有简写么?

SC本来就是星际的简写    至于你为什么这样写 大家心里都明白

你个小人

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发表于 2007-10-7 16:40:20 |只看该作者
原帖由 蓝色量子. 于 2007-10-7 16:21 发表


大学生,星际和战略游戏更是差了十万八千里。你知道什么是战略么?


谈着WIC,又跳到了星际了.战略指的是对战争全局的把控和谋略,即一方面包括对外政策和兵种调度这种大略,另一方面又包括打起仗小地域上的兵法运用和指挥这种小略,严格意义上是把策略游戏和战术游戏加在一起就成了战略游戏.游戏界能称的上真正战略游戏的只有全战,中土,战锤4k的资料片几款,现在说的大部分"战略游戏"其实是四不像,介于策略和战术之间,比如说星际.好好看看<六韬三略>吧,也是,现在大学生都没时间看书 .

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发表于 2007-10-7 16:42:36 |只看该作者
原帖由 蓝色量子. 于 2007-10-7 16:32 发表


星际之后没有创新?那只是星际没有创新,有创新的RTS比比皆是。

1.星际有必要创新么?我都说了几百遍了,规则已经很完美了!没必要改!要改也是在更好的硬件条件下改善图象效果而已!
这里的很多人都希望星际能按照他们自己的意思改变,改了那也不是星际了.......
2.有创新的RTS不是你说说就行了的,最起码要有大多数人的认同才行..............

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发表于 2007-10-7 16:43:39 |只看该作者
原帖由 蓝色量子. 于 2007-10-7 16:21 发表


大学生,星际和战略游戏更是差了十万八千里。你知道什么是战略么?


谈着WIC,又跳到了星际了.战略指的是对战争全局的把控和谋略,即一方面包括对外政策和兵种调度这种大略,另一方面又包括打起仗小地域上的兵法运用和指挥这种小略,严格意义上是把策略游戏和战术游戏加在一起就成了战略游戏.游戏界能称的上真正战略游戏的只有全战,中土,战锤4k的资料片几款,现在说的大部分"战略游戏"其实是四不像,介于策略和战术之间,比如说星际.好好看看<六韬三略>吧,也是,现在大学生都没时间看书 .

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发表于 2007-10-7 16:48:10 |只看该作者
大家不要和蓝色量子说话













这个是游侠所有人都不会理的1个神经病 被大家封为“教主”
















曾经很多人吧他的帖子弄到综合区  引起不少笑话。。。

[ 本帖最后由 眠冰花 于 2007-10-7 16:49 编辑 ]

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发表于 2007-10-7 16:52:13 |只看该作者
原帖由 fuweixiyan 于 2007-10-7 16:42 发表


暴雪 是靠 控制  WCG 项目

从而扫除竞争对手的游戏来成功的

我可以署名这么说!!!!

历史上有决定意义突破的RTS

统统没有在WCG上留下来

是为什么? ...



因为不平衡 无法对战达到平衡啊  这么简单的道理



我承认很多好游戏 但是我也玩    但是我想说星际10年前的游戏存在今天 绝对不是什么靠钱在WCG混下来的


为什么这么多人还在玩呢?   我就觉得他很好     如果你去了5越19日的发布 看看那天多少人在收看这个节目

还有什么游戏能够被人这样呢?    品质就是品质  这是谁也污蔑不了的

很多有大论坛 包括游侠 一天之内都变成了星际论坛  这个谁做得到呢




你再署名也没用啊 兄弟。。。唉  本来想好好和你讨论 那个蓝色量子以来 看到就没心情了哦

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发表于 2007-10-7 16:52:24 |只看该作者
你认为不完美的话,你就跟那些玩星际的人说去,如果能被你说服,我也会改变看法................

这家伙搞不好真的有神经病!

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发表于 2007-10-7 16:55:22 |只看该作者
原帖由 蓝色量子. 于 2007-10-7 16:45 发表


看看,果然露出马脚了,原来是很熟悉的全战派人士,你所认知的战略,只有抽象的概念,而且没有分清国家战略和军事战略,战区战略和分阶段战略,你还是多看看别的书吧,别局限在狭窄的《六韬三略》之类上面! ...


对不起,我家机子跑不起全战,也不是什麽"...人士",真不知道你活在哪个年代,说古代经典的战略吧,你说狭窄,可你说的这些又不算现代,现代美军"近未来部队计划"已经不这样化分了.终于,我知道你活在冷战期间,那个前不着村后不着店的"军事演习期",所以鉴定你为冲突派人士,鉴定完毕

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发表于 2007-10-7 16:57:16 |只看该作者
原帖由 zjkda1780 于 2007-10-7 16:42 发表

1.星际有必要创新么?我都说了几百遍了,规则已经很完美了!没必要改!要改也是在更好的硬件条件下改善图象效果而已!
这里的很多人都希望星际能按照他们自己的意思改变,改了那也不是星际了.......
2.有创新的RTS不是你 ...

那你说现在广泛流行的“小队模式”星际该不该采用呢???

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发表于 2007-10-7 16:58:22 |只看该作者
原帖由 蓝色量子. 于 2007-10-7 16:55 发表


你是不是也想跟着被扣分?

我就算是被扣分理由也是泄露秘密或者揭了短而已.......................

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发表于 2007-10-7 17:01:11 |只看该作者
原帖由 pandora2360159 于 2007-10-7 16:43 发表


谈着WIC,又跳到了星际了.战略指的是对战争全局的把控和谋略,即一方面包括对外政策和兵种调度这种大略,另一方面又包括打起仗小地域上的兵法运用和指挥这种小略,严格意义上是把策略游戏和战术游戏加在一起就成 ...

战略的概念是相对的,也不仅限于军事,公司的市场竞争其实也是战略

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发表于 2007-10-7 17:06:05 |只看该作者
原帖由 fuweixiyan 于 2007-10-7 17:02 发表


玩过《中关村启示录》《创业王》没有?

创业王玩过可是分辨率只有800,就没有玩下去,工业大亨2也不错的说,模拟经营网友各叫碧绿的哥们是此中专家,其实不管多冷门的游戏都有几个铁杆玩家

[ 本帖最后由 fangqwer 于 2007-10-7 17:07 编辑 ]

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